Били ли сте някога играл игра, която е толкова силно, че те накара да плачеш? Или като комедиант Дейн Кук казва: "[Made], който искате да пунш бебе?"
Def Jam: Вендета е игра, която ме накара да плача. Това беше добро, забавно и изключително пристрастяване, но тя също беше просто ridiculously трудно. Играта на настойнически / по време на игра обучение кривата е шега и аз никога не получи цаката на борбата механика. Дойдох до точка, че, без значение колко болки в ръцете ми получих от игра или колко често съм проклинал си плюшено мече, не можех да аванс още, така че се отказах, горчиво.
Def Jam, борбата за Ню Йорк (FFNY) е продължение на борец / кавгаджия. Това произтича по-голямата част от съдържанието му от неговите Def Jam лиценз, включително и нейните герои и саундтрак. Ако ви харесва изходния материал от Vendetta, ще искал FFNY. Както можете да очаквате в последствие, има повече от всичко по-момичетата, по-Рапъри (40 +), повече места (20 +), повече борба стилове (5), повече характер персонализиране, повече се движи, и за щастие, тези са всички добри неща.
Ако не сте запознати с Def Jam света, може да взема бързи теста дали ще като изходен материал от някои Hip-Hop/Rap гледат музикални видеоклипове на MTV един часа следобяд. Ако ви харесва това, което вие виждате (ударението върху парите, жените и стил), шансовете са, FFNY ще проведе известен интерес за Вас.
В gameplay е проведено чрез разказ и Battle режими. Режим битката е още за мултиплейър или практика, в него можете да персонализирате бой всякакъв начин искате. Можете да печелят точки, като печели битки, а тези точки може да бъде използвана за отключване бойци и етапи за употреба в готовност. В Историята режим, ще бъде да създаде свой собствен характер. Като ви напредък в историята съответствие с който печели битката, ще спечеля пари и атрибут точки. Пари могат да се използват за закупуване и променете дрехите си, hairstyles, бижута, а дори и татуировки. Търся хубав действително има повлияе на вашата борба, тъй като по-добре се обличаш (основно на по-скъпи от бижута носиш), толкова по-добре ще си взаимодействат с тълпата и да натрупа инерция по време на битки. Създаване-а-плеър режима е много изчерпателна, и броя на опции можете да персонализирате своя характер е потресаващ. Когато за пръв път създавате своя характер, Вие ще получите дори да вземем вашия глас тип! Едно нещо, което притеснявана ми за началната част от характера създаването инструмент е, че лицевите структури са склонни да бъдат същите, въпреки всички варианти. Например, ако искате да съответстват на вашия характер на лице с истински човек, вие вероятно няма да се получи нещо близко до него. Отивате чрез процес на създаване на няколко пъти, аз винаги се чувствах като бях създаване точния същ човек всеки път, без значение колко много се промени нещата.
Когато FFNY излезе бях първоначално подозрителен свири на него, защото аз не искам да преживявам Vendetta. Когато го направих трепвам играя нея, някои от началото битки бяха напомня на моя опит с Vendetta, аз не чувствам, че разбира за какво става, нито пък аз чувствам, че е бавно, обучение как се играе играта по-добре от борбата с бия се. Всъщност, аз бях половин начин чрез Историята режим, преди да започне наистина да се разбере как работи. Големият ключ разликата между двете игри е, че ако продължаваш опитва FFNY в крайна сметка, ще спечели борбата, дори ако това е случаен принцип чрез бутона mashing или късмет. Там не са твърде много наказания за загубата в FFNY-загубя, а вие все още може да опитаме отново борбата по-голямата част от времето. В Vendetta, ако сте били в турнира, може би трябва да опитаме целия турнир, водейки ме за промяна на играта, вместо да губи, защото тя ще е толкова трудно просто да спечелиш един часа бой, да не говорим за три или четири в ред. Този ключ корекция за FFNY прави gameplay много по-разумни.
В Режим Историята, която току-що се присъединиха банда и беше даден шанс да се създадат сами. Като печели битки цял Ню Йорк, ще ви цимент бандата репутацията и власт над всички в града, и да създаде своя собствена репутация като боец по същото време. Историята центрове на торф война, включваща вашата банда, с хип-хоп артисти и други знаменитости като герои в драмата. Ще намерите сами Пратньорството с или борбата срещу Хип-хоп звезди, включително Ludacris, Лед-T, Метод Man, Snoop Dogg, дебел Джо, и Дейвид Банер, но също така ще срещнете "редовни" личности като Дани Trejo, Кармен Електра, Омар Epps, и Хенри Ролинс, както добре. Вие ще прекарате Историята Режим става от борбата да се бори, изграждане на вашия характер и с промяна на външния вид и умения между бори с парите и атрибут точки печелите. По начина, по който ще вземем приятелка и вашият музикален видеоклип на живот постепенно ще стават все повече и по-пълна.
FFNY е напълно линейна, но това не влияе на действителното качество на играта. В борбата с това, което е много въпроси.
За ваше боец, има пет различни стилове борба (kickboxing, уличен бой, бойни изкуства, представяне и борба) можете да изберете от всяка със собствен ход обособен набор. Макар че ще избера стила, когато за пръв път създавате своя характер, може да вземем още два като напредък чрез игра. Без значение какъв стил ще изберете, вие винаги ще бъде в състояние да блокират, брояч, грайфер, ритник, а удар. В борбата с стил решите определя специални ходове можете да правите с всеки вид дейност, но също така допълва специални бонуси за конкретни атрибути.
Вашият борбата умения да не разчитате само на вашите качества, обаче. Битките ще се провеждат в много различни видове среди и ситуации. Например, можете да откриете себе си в отбора битки, безплатно за alls, или на един от своите. В същото време, тези битки може да се извърши в барове, борба пръстени, junkyards, или дори на подземни метро станции, където ще бъдат в състояние да хвърля друг боец към пистата, за да тичам повече от влака! Всяка среда има своите собствени характеристики, които можете да използвате или да се използват срещу вас. Тълпата е и активно участие в борбата. Можете да използвате тълпата към ръката ти оръжие или на обжалване пред тълпата да увеличите своята динамика и вие също може да завербувам сред тълпата държави да участват в екипа, както и атентати.
Всеки от реалния живот на базата характер има отделен вид на истинското му живот колега (Това означава, че Snoop Dogg в FFNY наистина прилича на Snoop Dogg в реалния живот). Борбата с анимациите са много течности, и като цяло, няма какво да се оплакват. Ходът на битката е много бърз и графично, играта продължава нагоре. В анимации направи FFNY битки изглеждат "истински" филм борба, която е може би един оксиморон, но аз казвам, че за да се предполага, че борбата изглежда по-голямо, че е подобна на борбата с хореография сцени във филмите. Дали това да кореспондира с борбата с реалистични, аз наистина не може да се каже. Физически повреди modeled е добре, а когато вие персонализирате своя характер, тези изменения се появи, когато се борим. Всякакви промени в дрехи, hairstyles, бижута, татуировки-Вие ще видите всички тях, докато сте бой.
Може би това е комбинация от ultraviolent движи, отзивчив контрол, течност анимация и Хип-хоп, които правят всичко работи, но просто, FFNY е невероятно пристрастяване. FFNY е игра, която е лесна за някого, за да вземем да играе в продължение на няколко минути, а след това, че някой ще намери себе си в неверие, когато това е в три часа сутринта и той се опитва да реши, дали той иска Лил Ким или Kimora Лий Симънс да бъде негова приятелка.
Това каза, това е безопасно да се каже, че FFNY е определено slanted към по-младите мъже аудитория.
Ако сте заинтересувани от Def Jam лиценз вече, а след това вероятно ще се насладят на големия асортимент на музикални записи, които играят по време на игра. Ако не, винаги можете да се включите музика, но обичай soundtracks не се поддържат. Хип-хоп звезди направя много на глас в играта, и резултатите са добри. Историята със сигурност не мандата сериозни действа способност, но се действа ефективно и правилно отразява атмосферата на играта. FFNY няма подкрепа съраунд звук, но той в действителност не е забележима в играта, както и звуци ефекти са солидни.
Първоначалната пускам от Def Jam отнема около 10 часа. Дори след като сте завършили Историята режим, има изобилие от замествам стойност. Макар че историята може да бъде нищо не струва помните, тя се движи играта както и в контекста на своята суровина. В борбата забавно е достатъчно, че може да искате да създадете нов характер да изпробват нови борбата стил комбинации, или не можете просто да използвате своя герой в битка режим за отваряне на останалата част от отключва. Може да имате затруднения с получаването на вярна хванете на борбата срещу системата, особено ако изберете по борба или подаване стилове, но FFNY на трудност е балансиран достатъчно да ви предпази от прекалено разочарован Първи. FFNY определено не е за всеки, но ако идеята ви интересува, това е игра на стойност покупки. А забавно кавгаджия с богат създавате-а-плеър опции и широко разбиране на хип-хоп знаменитости, проблемите на Vendetta, са определени в създаването на много по-балансиран и по този начин забавен, игра за продължение.
(първоначално публикувана в GamersInfo.net)
Tags: DEF конфитюр, бой, Xbox Свързани постове