Algun cop has jugat un joc que va ser tan dur, que et va fer plorar? O com diu el comediant Dane Cook, "[fet] que voleu cop de puny a un bebè?"
Def Jam: Vendetta és un joc que em va fer plorar. És bo, divertit i molt addictiu, però també s'acaba de ridículament difícil. El joc el tutorial / joc-en la corba d'aprenentatge era una broma i mai me la pengen de la mecànica dels combats. Vaig arribar a un punt que, no importa quan dolor en les meves mans he de jugar o amb quina freqüència he maleir a la meva Teddy Bear, que no vaig poder seguir avançant, per la qual cosa deixar de fumar, amarg.
Def Jam, Lluita per Nova York (FFNY) és la seqüela del lluitador / brawl. Es deriva la major part del seu contingut de la seva llicència de Def Jam, incloent els seus personatges i banda sonora. Si et gust el material d'origen de Vendetta, t'agrada FFNY. Com es pot esperar en una seqüela, hi ha més de tot-més noies, més rapers (40 +), més els llocs (20 +), més la lluita contra els estils (5), de caràcter més personalització, més es mou, i afortunadament, aquests són totes les coses bones.
Si no esteu familiaritzat amb el món Def Jam, es pot prendre una ràpida prova de si t'agrada el material d'origen Hip-Hop/Rap veient alguns vídeos musicals de MTV en una tarda. Si t'agrada el que veus (l'èmfasi en els diners, les dones, i l'estil), és probable que, FFNY celebrarà algun interès per a vostè.
El joc es realitza a través de la història i modes de batalla. Batalla mode multijugador és més per la pràctica o en què pot personalitzar una lluita com vulgui. Pot guanyar punts guanyant baralles, i aquests punts es poden utilitzar per desbloquejar els combatents i les etapes per al seu ús en el mode. En el mode Història, se li per a crear el seu propi caràcter. A mesura que el progrés en la història al guanyar baralles, guanyarà diners i punts d'atribut. Els diners pot ser utilitzat per comprar i canviar la seva roba, pentinat, joies, i fins i tot tatuatges. Mirant en realitat té un bon efecte en la seva lluita, com el millor vestit (essencialment els més cars de la joies que el desgast), el millor que vostè interactuar amb la gent i guanyar impuls en baralles. El crear un jugador és realment el mode complet, i el nombre d'opcions que té per a personalitzar el teu personatge és sorprenent. En crear el teu personatge, podràs fins i tot arribar a escollir el seu tipus de veu! Una cosa que em va molestar sobre la part inicial de la creació del personatge és que l'instrument de les estructures facials tendeixen a ser els mateixos a pesar de totes les variacions. Per exemple, si vols per tal que coincideixi amb la cara del teu personatge a una persona real, probablement no tindrà res que s'apropi a ell. Passant pel procés de creació de diverses vegades, sempre em sentia com que estava creant el mateix tipus cada cop que no importa el molt que ha canviat les coses.
FFNY quan va sortir jo era inicialment dubtós de jugar perquè no volia reviure Vendetta. Quan comença a jugar ho va fer, alguns dels principis es recorden les lluites de la meva experiència amb Vendetta, jo no sento que he entès del que estava passant ni tampoc em sento com si estigués lentament aprenent a jugar el millor joc de lluita per lluitar. De fet, jo estava a mig camí a través del mode història abans que jo realment vaig començar a entendre com funcionaven les coses. La gran diferència fonamental entre els dos jocs és que si s'intenta mantenir en FFNY, eventualment, vostè guanyar la lluita, encara que sigui a través de botó de maceració atzar o de la sort. No hi ha gaires penalitzacions per perdre en FFNY-perdre, i pots tornar a lluitar contra la major part del temps. En Vendetta, si estigués en un torneig, hauria de tornar a tot el torneig, el que em restableix el joc en comptes de perdre, perquè seria tan difícil de guanyar només un combat, per no parlar de tres o quatre en una fila. Aquesta clau per a l'ajustament FFNY fa que el joc molt més raonable.
En el mode Història, que ha sumat a una banda i ha donat l'oportunitat d'establir. Totes les lluites per guanyar més de Nova York, tindrà la seva banda de ciment la reputació i el poder per tota la ciutat, i crear la seva pròpia reputació com un lluitador al mateix temps. La història es centra en una guerra amb la seva gespa de bandes, amb els artistes de Hip-Hop i altres celebritats com personatges en el drama. Et trobaràs amb el treball en equip o la lluita contra el Hip-Hop estrelles com Ludacris, Ice-T, Method Man, Snoop Dogg, Fat Joe, i David Banner, sinó que també troba "regular" celebritats com Danny Trejo, Carmen Electra, Omar Epps, i Henry Rollins com així. Passaràs manera Història passant de lluitar per lluitar, la construcció del teu personatge i canviar el seu aspecte i habilitats amb les lluites entre els diners i els punts d'atribut que vostè guanya. Al llarg del camí que va a reprendre una núvia i el seu video musical d'estil de vida poc a poc es tornen més i més complet.
FFNY és completament lineal, però això no afecta la qualitat real del joc. Els combats són realment el que importa.
Per al seu combat, hi ha cinc diferents estils de combats (kickboxing, lluites de carrer, les arts marcials, la presentació, i la lluita lliure), pot triar, cadascun amb el seu propi conjunt moure. Mentre que vostè va a reprendre un estil de la primera vegada que crear el teu personatge, pot escollir un màxim de dos més en el seu progrés a través del joc. No importa quin sigui l'estil que trieu, vostè sempre serà capaç de bloquejar, comptador, bregar, expulsar, i ponx. L'estil de lluita que triï determina els moviments especials que pots fer amb cada tipus d'acció, però també afegeix primes especials a determinats atributs.
Les seves habilitats de combat no només depèn de la seva atributs, però. Baralles es durà a terme en molts tipus diferents d'ambients i situacions. Per exemple, podria estar a l'equip de batalles, per ONVOCATORIAS lliure, o una sobre l'. Al mateix temps, aquestes batalles poden tenir lloc en barres, anells de lluita lliure, Chatarrerías, o fins i tot estacions de metro subterrani, on vostè serà capaç de llançar un altre lluitador a la pista per obtenir atropellat per un tren! Cada mitjà té les seves pròpies característiques que pot utilitzar o pot ser utilitzada en contra seu. La multitud és també una part activa en els combats. Podeu utilitzar la mà a la multitud que les armes o l'apel lació a la multitud per augmentar el seu impuls i també es pot recórrer a una multitud membre a participar en equip així com els atacs.
Tot basat en la vida real té el caràcter diferent de mirar la vida real el seu homòleg (Això significa que Snoop Dogg a FFNY realment s'assembla a Snoop Dogg a la vida real). La lluita contra les animacions són molt fluïdes, i, en general, no hi ha molt per queixar. El ritme de les lluites és molt ràpida i gràficament, el joc manté. Les animacions que semblen FFNY lluita "real" la lluita contra la pel lícula, que potser sigui un oxímoron, però jo dic que per a suggerir que la lluita es veu molt bé en que és similar a la lluita contra coreografiat escenes en les pel lícules. Ja sigui que també es correspon amb la lluita contra realistes, realment no puc dir. Els danys físics es basa també, i al personalitzar el teu personatge, aquestes modificacions es mostren quan es lluita. Qualsevol canvi en la roba, pentinat, joies, tatuatges, els veuràs tots mentre estàs lluitant.
Potser és la combinació de ultraviolent es mou, que respongui de control, el fluid d'animació, i Hip-Hop que fan tot el treball, sinó simplement, FFNY és increïblement addictiu. FFNY és un joc que és fàcil per a algú per recollir a jugar uns minuts, i després de que algú es trobarà a la incredulitat, quan les tres del matí i que està tractant de decidir si vol Lil 'Kim Kimora Lee Simmons o de ser la seva nòvia.
Dit això, és segur dir que FFNY és esbiaixat cap a una audiència jove masculina.
Si estàs interessat en Def Jam llicència ja, llavors vostè probablement gaudir de la gran varietat de pistes de música que desenvolupar al llarg del joc. Si no, sempre pots convertir la música, però el costum de so no són compatibles. Hip-Hop estrelles de la gran veu que actuï en el joc, i els resultats són bons. La història certament no de cap habilitat d'actuar greu, però l'actuació és eficaç i reflecteixi correctament l'atmosfera del joc. FFNY suporta so surround, però no és realment notable en el joc, els sons i efectes són sòlids.
Un primer termini a través de Def Jam triga aproximadament 10 hores. Fins i tot després que hagis completat el mode història, hi ha molt valor de replay. Si bé la història pot ser res que valgui la pena recordar, el joc es mou bé en el context del seu material d'origen. La lluita és força divertit en el que és possible que vulgueu crear un nou personatge per provar noves combinacions d'estil de lluita, o simplement utilitzar el teu personatge en el mode de batalla per obrir la resta de la desbloqueja. Vostè pot tenir algunes dificultats amb aconseguir una veritable comprensió de la lluita contra el sistema, especialment si la selecció o la presentació dels estils de lluita, però FFNY de la dificultat és prou equilibrat perquè vostè doni massa frustrat. FFNY definitivament no és per a tothom, però si li interessa el concepte, això és un joc el valor de compra. Un divertit brawl amb àmplia crear un jugador d'opcions i una àmplia llista de Hip-Hop celebritats, els problemes de Vendetta es fixen en la creació d'una forma molt més equilibrada i, per tant, agradable, de joc per a la seqüela.
(publicat originalment GamersInfo.net)
Etiquetes: Def Jam, els combats, xbox Llocs relacionats amb la