English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

Metal Slug 7 (DS) [Review]

Lokakuu 27, 2008 tarkastelujen, Videopelit

(Jos olet uusi täällä, voit halutessasi tilata omaan RSS / Atom-syötteen. Kiitos käynnistä! - Michael)

Metal Slug 7 on paljon hauskaa. Arvoisia hinnalla, paljon uusintaottelu ja haaste.

Loppuun asti.

image

Onko outoa, että olen tarkistaa pelin, joka ei ole myytävänä vielä 3 viikkoa? (Ja en ole lehdistö)

No, miten sain peli ei ole väliä, voit arvata itsekin, mutta Metal Slug 7 on kuitenkin challengingly, turhauttavan, riippuvuutta hauskaa.

Miksi?

Combat School-tilassa. Kyllä, se on ainoa syy.

Jos pidät Metal Slug (MS), no, ei tässä ole mitään uutta. Sinulla on 2D-puolella scrolling shooter toimia, 1 osuma olet kuollut pelit. MS 7, uusia aseita ja merkkejä, joilla on erilaiset kyvyt, mutta loppujen lopuksi, sinun täytyy ampua kaikki ruudulla ja ei saada osuma (koskaan) tässä prosessissa. Voit valita merkin, sinulla on ase tappaa ennen kuin ne tapetaan, te ansaita noin paremmin pintansa, ja se on kaikkea selviytymistä asia.

Ääni ja animaatio, että MS-sarja on aina ollut hyvä, erityisesti animaatio kaikki sprites-merkkejä, ajoneuvojen, aseiden, kaiken. Se ei ole verinen, mutta todella vähän cartoony kanssa vinkkejä huumorintajua. Olet solider jonkinlaisen sota tai taistelu, kuka tietää? Siinä ei todellakaan ole tarina, että en tiedä.

Metal Slug on aina ollut hauskaa satunnaisesti pelata pelejä tai emulaattorit, mutta minulla on kyselty, miksi kukaan haluaisi ostaa kotiin versio. Normaali arcade-tila on super kova-sinulla on rajallinen määrä jatkaa yrittää päihittää kaikki tehtävänsä. Ainoastaan kaikkein vakavimpiin ampuja tuuletin olisi tyytyväisiä juuri siihen, ja useimmat ihmiset eivät olisi saaneet sitä tarpeeksi ostaa sen.

Mutta sitten on olemassa Combat School Mode. Löytyy luettelo 80 (Amazon sanoo niin) tehtäviä, jotka ovat enemmän keskittynyt erityinen tavoite. Joten se ei enää lyödä pelin 4 neljäsosaa, mutta päihittää tämän operaation 1 elämään, tai lyödä tähän tehtävään vain standardin ase ilman kuolemaa jne.

Ja tämä on todella hauskaa of Metal Slug. Voit saada MS hauskaa pienempiin, helpommin keskittynyt paloina, joilla on selkeä tavoite, ja työstä, jota olette läpi herruudesta pelin. Se on sitä vaikeampaa todella oppia pelin vain arcade-tila-aivan liian pitkä ja turhauttavaa. Mutta koulun tehtävät, voit keskittyä yksi tavoite, yksi kerrallaan, ja matkan varrella, sinun vain oppia niin paljon enemmän peli, että voit ottaa tämän osaamiseen normaali tila, jos haluat .

Saat kannettavaan peli, koulun tila todella on järkeä. Go to the airport, toistaa muutaman tehtävät, saada turhautunut nousta koneeseen. Kun maa, päästä taksilla, käänny DS takaisin, yritä uudelleen. Kun on keskityttävä enemmän tehtäviä, kun käynnistät saada että ooooh, olin niin lähellä! Minun täytyy antaa se toinen yrittää, että ei ole normaalia peliä tilassa.

Tämä on sellainen peli, että voit aina halua Pack kanssa DS aina kun mennä jonnekin.

Tunnisteet: metalli-etana,

Liittyvien virkojen

Professor Layton ja The Curious Village (DS) [Review]

Jul 13, 2008 tarkastelujen, Videopelit

Sanoin Kyle että professori Layton ja The Curious Village (Layton) on kuin olisi Sherlock Holmes ilman kokaiinia.

prof_layton

Se ei ole aivan totta, että juuri minun yrittää olla hauska. Layton on seikkailupeli, jossa olet ottanut roolia, professori ja hänen nuori suojatti Luke. Tämä pari on kutsuttu St. Mystere (Erikoista kylä), jotta voidaan ratkaista arvoitus perintö. Kun he saada kylän kuitenkin paljon enemmän mysteereistä (palapelit) on paljastettu, ja duo on ratkaistava ne kaikki, jotta voidaan avata alkuperäisen mysteeri, että perintö.

layton1

Layton on hieman erilainen kuin normaali kohta ja napsauta seikkailupeli kuten The Lost Journey tai vanhojen LucasArts SCUMM pelejä. The palapelit täällä on enemmän suoraan eteenpäin. Klikkaa henkilön tai kohteen, ja palapeli kehote tulee, ja sinun on annettava mahdollisuus ratkaista se.

Kontrasti tämän muiden pelien kanssa, jos et voi tietää mitä pitäisi tehdä, ja miten olet pitäisi tehdä se, Layton on koskaan sekava, ja se, mitä pidän siitä. Yli 120 palapelit kaikissa, ja olen kuullut, voit ladata lisää yli DS, jos sinulla on se yhdistetään Internetiin.

The palapelit näet ovat muistutuksia ÄO-testit tai Mensa tai GMAT. Periaatteessa, jos et hyvin näitä, voit tuntea itsensä kuin olet osoittanut jotakin (Sanoinhan olin älykäs, DS! RUOKA ETTÄ!) Enimmäkseen osa, ne on oikeudenmukainen, mutta siinä on joitakin, että sanamuoto trickily (huijaamaan sinua!)

Voit löytää kolikoita sijoitetaan sattumanvaraisesti alueet, jotka voidaan ostaa vihjeitä palapelit voit saada juuttunut. Kyle sanoi, että hän ei käytä mitään, mikä viittaa siihen, minulle hän on Sherlock Holmes, koska olin käyttää kolikoita koko ajan. Tämä ja valtavasti apua, että tyttöystävä todella auttoi minua saamaan pelin läpi, vaikka en suoralta kädeltä petetty (GameFAQs-style) kerran.

Kannen taide (ks. edellä) sanoo: "Ratkaise brainteasers purtavaksi tapauksessa", ja joo, ei sinulle, että on oikeassa.

Layton on erinomainen peli, se oozes (tapa valita melko harvinainen lause, minä) laatua. The palapelit ovat tonni hauskaa, mutta siellä on myös mielenkiintoinen tarina, joka käyttää hyvin animoituja CG Ohi-kohtauksia ja taustaselostustyöstä, jotka luovat syvemmän tason upottamalla. Niille, jotka etsivät uusintaottelu, voit uusintaottelu mitään palapeli, kun olet ratkaissut sen, ja kun sinun ei tarvitse ratkaista joka palapeli lopettaa pelin tai tehdä niitä järjestykseen, viimeistely enemmän palapelit aikoo avata vielä enemmän palapelit, niin ehdottomasti arvoinen menossa ylimääräistä vaivaa.

Haluan suositella tätä kenellekään. Ehdottomasti kannattaa ostaa, ja vaivan arvoista aikaa.

Tuokaa minulle jatkoa! (saattaa olla tulossa marraskuussa)

Tags: professori

Liittyvien virkojen

Apollo Justice Ace Attorney (DS) [Review]

Huhtikuu 27, 2008 tarkastelujen, Videopelit

180729b

Olen altis kirjallisesti liikaa. Ja päälle. Olen puhelias.

Ja vaikka en ole suuri puhuja, puhun liikaa kertaa niin hyvin, kompastelu, mumbling minun tavoin noin huolimaton tyyppistä viestintää.

Joten, noin Apollo Justice Ace Attorney, olen virallisesti väsynyt, että Ace Attorney-sarjassa.

Olen pelannut jokaista peliä sarjassa, jossa tarkastellaan ensimmäisen ja kolmannen. Kun olen ollut ensimmäinen Phoenix Wright pelin, olin super osaksi pelaa asianajaja ja hoilata "Vastalause!" Ja "Take That!" Osaksi DS mikrofoni. "In Your Face, Edgeworthin!"

Kun Apollo Justice neljännen pelin sarjassa, olin vain yrittää mennä niin nopeasti kuin voin. Olen jopa käyttänyt läpi, että aivan viime segmenttien Apollo Justice, niin minun ei tarvitsisi ajatella

Played johonkin Phoenix Wright: Ace Attorney peleissä? Nimeä kaikki merkit ja olet Apollo Justice.

Samassa pelissä. Saat neljättä kertaa.

Mutta let's on positiivinen. Tarina ja kirjallisesti, fantastic. The gameplay lineaaristen ja ei aina ole looginen.

Samassa pelissä. Saat neljättä kertaa.

Olen käyttää sitä mieltä, että voisin olla huono-ass asianajajaan, ja nyt olen eronnut siihen, että voin olla paha-aasi lukija vuoropuhelun sijaan.

Mutta sinun pitäisi ostaa sen? Jos olet koskaan ollut ässä peli, kyllä. Jos olet Ace veteraani ja luulet vielä rakkaus Phoenix Wright, sitten myös kyllä. Mutta vuokra, jos voit. Voit löytää itsellesi hieman katkera, että sinulla ei olisi voinut juuri lukenut, että tarina on sarjakuvalehti GameFaq.

Tunnisteet:

Liittyvien virkojen

Orcs Ja tontut (DS) [Review]

Helmikuu 18, 2008 tarkastelujen, Videopelit

Orcs ja tontut on Doom RPG on fantasia-tyrmä-tyyliin, jossa on parempi musiikki. Ja se on hyvä, jos haluat yksinkertaisuutta, ja lineaarinen eteneminen, josta en.

There you go, nopein tarkistaa mitä voin tehdä.

Mutta odota, ei enemmän!

Yksityiskohtaisemmin, Orcs ja tontut (OE) on toinen liikkuva peli John Carmack ja ID Software, heidän ensimmäinen on aiemmin mainittu Doom RPG (DRPG). OE, kuten DRPG, ovat todella mukava 3D-moottoria ja nopeita, jos hieman tyhmä, pelit. Jos DRPG on vain luovutettu matkapuhelimet, OE oli myös luovutettu Nintendo DS, ja ominaisuuksia hieno musikaali ääniraita.

Jos DRPG oli ensimmäinen henkilö, heittäjä puolestaan perustuvan mullin mallin, OE on enemmän perinteinen tyrmä crawler-läpi Dungeon tuhoaa trolls ja pahan pelastaa maailman. Sinun tulee tehokkaampia kautta aikaa, ansaita tai ostaa uusia aseita ja potions ja oppia uusia taika loitsuja tulossa. Uudelleen, kaikki ei tykätä, mutta on nautittavaa. Peli on ehkä hieman liian lyhyt (6-7 tuntia) on DS peli (mielestäni luin se oli lisätty sisältöä vastaan mobiili versio, joka myös sattuu olemaan paljon halvempaa), ja minulle, uusintaottelu on alhainen. Lineaarinen, ja valo tarina (se ei tarkoita sitä, että tontti on huonosti rakennettu kuitenkin Pidin siitä), niin minun on vaikea haluavat saada takaisin se. Se on yksi niistä peleistä olit vain yrittää race to the loppuun sen sijaan, että vaalia joka hetki kokemus ja toivon (alitajuinen) se ei koskaan päättyy.

Haluan suosittelen sitä kaikille, kun se menee myyntiin noin $ 20 USD.

Tunnisteet: DS,

Liittyvien virkojen

Call of Duty 4: Modern Warfare (DS)

Jan 13, 2008 tarkastelujen, Videopelit

Muistatko, kun olit pelejä, että [insert satunnainen vanha koulu pelin järjestelmä] ja siellä oli se, että [insert peli, joka näytti huono perse järjestelmän], ja vain ajatella, kuinka mahtavia pelaamista oli?

Ja sitten uudelleen näitä samoja pelejä 5 vuotta myöhemmin ja miettiä, Hitto, mitä helvettiä olin ajatellut? Luulin, että nämä pelit näytti hyvin, mutta ne näyttävät paska.

Tietenkin, tämä tapahtuu vain, koska suhteellinen hyvyys-mikä näytti fantastinen ja ehkä pätevä kuin "realistinen grafiikka" on helposti varjoon paras ja älykkäimmät että nykyisen iän.

Call of Duty 4 on tällainen peli, ainoastaan se vain tuli ulos ja Nintendo DS. Uskon, että normaalisti, se voi tuntua, että olen yrittävät väheksyä peli, mutta minä todella tarkoitan Call of Duty näyttää hyvältä.

DS on pohjimmiltaan N64 ilman pintarakenne suodatus kykyjä. Jos peli kuten COD4 tuli ulos ja N64 7 vuotta sitten, se olisi ollut tiedossa sen upea grafiikka.

Nyt, vuonna 2008, Call of Duty on todennäköisesti paras "3D"-tyylistä grafiikkaa järjestelmä siinä mielessä, että peli ei riitä visuaalisesti tuntea realistinen. Vertaa tähän Animal Crossing-kukaan ei koskaan sanoa AC näyttää todellisessa elämässä.

Mutta COD tekee. Niin, ja se toistaa aika hemmetin hyvin myös.

Ottaa käyttöön COD, otsikko Modern Warfare aika paljon kertoo sinulle, mitä sinun tarvitsee tietää. Olet kellonajan, potkaise persettä. First Person Shooter sotilaallisiin toimiin.

COD on nopea, arcade-nopea pelit (kannalta realismi), ja se onkin paljon hauskaa. Et voi todella kuolla, jos olet varovainen; Olen ollut vähän turskaa, Xbox 360, ja ne eivät ole sitä mieltä, että kaukana toisistaan. DS-versio kuvastaa yleistä tunne ja tunnelma sen kehittyneempiä sisarus. Frame rate on melko tasaista, se ei ole liian liikkua ja tavoite ja vaihtaa aseet (käytä nukkaisuutta näytön tavoitteena ohjausnäppäimistö liikkua), ja ääni, etenkin soundtrack on loistava. Hyvä määrä aseita (raketti kantorakettien, sala-ampuja kiväärit), hauskaa ajoneuvon tehtävät (helikopterit ja Jeepit).

Vain piirre pelissä on noin kauhea AI pois joukkuetovereiden ja vihollisia, mutta yleisesti se ei kuulu tämän tyyppinen peli.

Nyt olen ihmettelevät, jos voin pelata Call of Duty 4 PC Ihmisarvoisen käyttöön kannettavassa tietokoneessa. : P

Tags: DS,

Liittyvien virkojen

Phoenix Wright: Trials and Tribulations (DS)

Sep 28, 2007 tarkastelujen, Videopelit

Päättynyt Phoenix Wright 3 viime yönä. Se ei ole pois USA: ssa, mutta en ole USA: ssa olen? smile_wink

Itse olen ollut japaninkielisen version, joka, kuten ensimmäinen 2-pelejä, on Englanti vaihtoehto. Täydellinen niille, jotka eivät halua odottaa. Ja kuten muutkin 2, Englanti on suuri tai se olisi pilannut pelin jälkeen Phoenix Wright-pelit ovat todella sen kirjallisesti.

Tässä on minun Tarkasteltaessa ensimmäisen pelin, jos olet kiinnostunut.

Se on vain vuosi, ja olen saanut pelata 3-pelejä franchising, hyvin viileä. Vertaa tähän Halo franchising, jonka kolmas peli on tulossa sen 6. vuosi.

Muistan, kun pelaa kautta toinen peli, Justice for All, minulla oli joukko kanteluita: se oli aivan kuten ensimmäinen peli, vahvuuksia ja heikkouksia. Mitään parannuksia lainkaan, oli vielä kiinnostavamman ja hauskaa, mutta jonkin verran (välttämättä) ärsyttävä suhteessa pelaamisen osia. Paljon ja erehdyksen, ja silloinkin, kun sinulla on arvata kaiken suhteen ymmärtäminen mitä tapahtuu, että tarinoita / mysteeri, sinulla on vielä seurata logiikkaa peliin, joka voi tehdä ylimääräinen parin tunnin pelaamisen .

Ei tarvitse asua kaikki heikkoudet ja vahvuudet, että pelit on täsmälleen sama Justice for All, joka puolestaan oli jokseenkin sama Ace Attorney (alkuperäinen). T & T voi olla paras näistä kolmesta, vaikka minulla on pelata läpi muiden pelien jälleen todella varma. Se on ehdottomasti parempi kuin toinen peli kuitenkin lähinnä siksi, että sen lopullinen tapauksessa. Uskon, että kolmas peli on voitava tehdä yksittäisen pelin lukujen / tapauksissa paketoida osaksi pelin yleinen tarinoita paljon parempi kuin aikaisemmin pelejä, ja lopullinen tapauksessa todella heijastaa miksi Phoenix Wright on syytä soi. (Thinking takaisin, olen melko varma, että lopullinen tapauksessa kestää vähintään 7-8 tuntia loppuun, se oli minulle öiden saada sitä kautta koko peli voi olla 20 h alue).

Phoenix Wright on suunnaton kirjallinen tyyli. Jos et pidä tällaista omituinen typerä kirjallisesti, myös sinun Vihaan kaikkia pelejä, yksinkertaista se on. Playing kautta T & T sai minut ymmärtämään, kuinka hyvä kirjoitus on. Se ei ole kuten en tiennyt, että ennen, mutta tämä oli ensimmäinen kerta, kun olen aktiivisesti ajatellut itseäni, perkele, miten he ovat ottaneet tämän yhdessä. Loppujen lopuksi se ei ole vain kirjallisesti lineaarinen kerronta kuin kirja, vaikka pelit on hyvin suoraviivainen. Mutta on olemassa myös kaikkien valinnaiset vuoropuhelua, voit tutkia, kun vastustaa eri asioita tai pyytää merkkiä noin esineitä, siellä on niin paljon tekstiä ja kirjoittaminen on aina hyvä asia. Välistä vuoropuhelua merkkiä on aina typerä, mutta nokkela ja hurmaava. Tiedän, että puhuvat kirjallisesti teknisellä tasolla, mutta siellä on myös tapa rakentaa mysteereistä, varsinkin kun tämä peli. Miten Capcom pystyi rakentamaan mysteereistä, pitää ne in-line, jonka keskeinen juoni, uskomattoman vaikuttava. Toiminnan täällä näyttää paljon tiukempi, paljon vaikuttava vs. muut kaksi peliä, ja kuten olen sanonut, olen todella, että kaksi ensimmäistä pelejä.

Phoenix Wright: T & T on varmasti jotain kannattaa ostaa. Fun, pitkä, ja vaikka olen joskus sanoi, "sheesh, kun tämä tapaus / pelin loppuun asti!?" Kun olen pelannut, I'll vielä pelattava neljäs peli, kun se on valmis.

Tunnisteet:

Liittyvien virkojen

Phoenix Wright (DS)

Heinäkuu 02, 2007 artiklassa, Kommentit, Videopelit

"Vastalause!"

"Take That!"

Niin typerää kuin minä kuulosti huutamasta osaksi minun Nintendo DS, minun täytyi tehdä se. Paras ystäväni elämä oli linjan!

Plus, en aio antaa Edgeworthin huijata toiseen voitto ... ...

Koska olin kasvavat, paljon oman käsityksensä ulkomaailmaan perustui mitä oli nähnyt televisiossa. Vaikka olin melko varma, ER oli enimmäkseen liioiteltu, elämä, lääkäri näytti niin jännittävää ja ihanan sankarillista. Lakia ja järjestystä, olen katsellut taisteluissa äly, etiikasta ja moraalista epäselvyyksiä kasvot pois toisiaan vastaan, kun ihmiset keskustellaan lain roolia yhteiskunnan suojeleminen.

Vuonna Capcom's Phoenix Wright (PW) on DS, voit ottaa roolin todistuksen sankari, koska hän alkaa hänen ensimmäinen tapaus pois lain koulussa. Ohjeistuksen mukaan pomosi Mia Fey, voit aloittaa pelin yrittää torjua paras ystäväni murha epäilyä.

Selventää joitakin asioita, on parasta olla lähestymistapa PW kuin jos se perustuu todellisuuteen. Tuomioistuin järjestelmän peli on hieman erilainen kuin Yhdysvaltojen. Joitakin eroja: kokeiden vain viimeisen 3 päivän sisällä, vastaajat eivät koskaan kertoa teille kaikki se, mitä tapahtui, et voi soittaa omia todistajia (lukuun ottamatta lopullinen tapaus), laki tuntuu aina teitä vastaan, ja totta oikeudellisessa mielessä ei ole oikeastaan avain voittaa taistelut. Sinun ei myöskään löytää paljon monimutkaisten todellisen oikeusvaltion ja ihmisoikeuksien draama-ei ole taistelujen etiikan tai ajatuksia herättävä tilanteissa (uudelleen, paitsi jos kyseessä on lopullinen asia).

Paljon oman roolinsa Phoenix tapahtuu sisällä oikeussaliin, mutta työ tapahtuu sen ulkopuolella tutkii rikollisuuden kohtauksia ja haastattelemalla ihmisiä johtolankoja.

The gameplay sinänsä ei ole mitään erityistä. Peli on uskomattoman lineaarinen, ja vaikka, että voidaan odottaa seikkailu peli tällaisena, on niin paljon käsittelyssä läpi, toisinaan peli tuntuu enemmän kuin kirja kuin peli. Kaikkein nautittavaa pelin osissa löytyy salista, jossa saat mahdollisuuden rajat tutkia syyttäjän n todistajia ja löytää reikiä niiden todistajien. Jos sinulla on ollut kohta ja napsauta seikkailupeli, miten peli on sinun esittää selvityksen kohde (inventaario on todisteita) lukituksen uusi todiste on periaatteessa kuten joku käyttää inventaarion tuote avata palapelin. Kuten seikkailu peli, kun et tiedä mitä tehdä seuraavaksi, saatat löytää itsesi satunnaisesti yrittää kaikin tavoitteena saada oikea vastaus. Vaikka et tiedä mitä totuus oikeastaan on ja miten arvelet, että voi olla reikiä paljastaa, et voi tehdä sitä, ellei sitä pelin haluaa tehdä. Onko se kyseenalaistaa todistajia tai katsot näyttöä, oma luovuus ei kuitenkaan ole testattu. Sinun tarvitsee vain seurata pelin ohjeet.

PW on alun perin kehitetty Japanissa Game Boy Advance, ja sen juuret vielä näytä. Vaikka voit käyttää DS-mikrofonin huutaa vastalauseita, ja suurin osa niistä, tämä ei ole se, että hauskaa pitkällä tietenkin peliin. Voit myös käyttää kynää navigoida läpi pelin valikot, mutta voit helposti laittaa kynää pois ja pelata peliä vain yhtä tehokkaasti. PW koostuu 5 tapauksissa kaikki, lopullinen tapauksessa DS poissulkevia. Kun lopullinen tapauksessa sinun on voitava paremmin hyödyntää DS "piirteitä, ja tämä ei lisää merkittävästi alueen pelit.

Se voi kuulostaa PW on melko vähän peliä, mutta sen myynti on sen kirjallisesti. Kun käsittelevät 5 tapauksissa kaikkiaan merkin kehitystä aikana peli, hauska vuoropuhelu, ja tasapaino draama ja komedia tehdä pelistä mielenkiintoisen ja arvoista pelaamista. Useimmat hahmot ovat todella ainutlaatuinen ja mielenkiintoinen, joilla on omat motiivit, ja löysin itseni kehittää tunteenomainen reaktio kullekin niistä koko pelin keston ajan. Tapaukset ovat mielenkiintoisia ja täynnä jatkuvaa kierrokset ja hassu merkkiä.

Julkaisija teknisestä näkökulmasta, PW on selvästi low-tech. Vaikka grafiikka on hyvin tehty, terävä ja värikäs, on hyvin vähän liikkeessä, sillä peli on ensisijaisesti esitetään kahden dimension still-kuvia. Joskus näet merkkiä vilkkua tai tehdä satunnaisia liikkeitä hankkeen tunnetta vilkasta, mutta yleisesti ottaen pelin anime-tyylistä vaikutuksia tehdä peli näyttää hauskaa ilman saattamista rasittaa järjestelmää.

Kuten odottaa Nintendo DS peli ei ole paljon puhetta peli muiden kuin eri kirjaimin "growls tai Phoenixin oikeussaliin itkee ja" Hold it! ", Take That!" Ja "Vastalause!". Musiikista vastaa tapahtumien pelin hyvin, mutta voi tulla toistava pituuden vuoksi tapauksista.

Phoenix Wright on pitkä peli. Joskus ajattelin tapauksissa oli liian pitkä, mutta paras tapa tähän olisi turha odottaa ratkaista tapaukset, yhden istunnon. Uskon, että useimmat pelaajat voisivat helposti löytää itse pelaa sen yli 20 tuntia. Vaikka ei ole käytännössä mitään syytä uusintaottelu, tämä ei ole liikaa haittaa pelin arvosta. Jos olet fani teksti-odotuksiin, tarina-raskas rooli pelejä, luulen, että olisi löydettävä Phoenix Wright nautittavaa. Vaikka pelin ainutlaatuinen asetusta, se on parasta ajatella PW kuin kohta ja napsauta seikkailupeli saada tunne siitä, mitä peli kokemusta on. Jos sinulla on joku, joka tarvitsee tuntea kuten hän on jatkuvasti vaikuttavat pelaamisen, tai on pikemminkin toiminta-pelin fani, PW vauhtia ja painoa teksti voisi väsy sinua.

Huom: olen ollut Japanin tuonti versio Phoenix Wright, joka on Englanti vaihtoehto, ja se on sama kuin Yhdysvaltain versio. Olen käyttäen Yhdysvaltain DS Lite (valkoinen)-järjestelmän avulla.

(alun perin julkaistu GamersInfo.net)

Tags: DS,

Liittyvien virkojen