Olen valmis Halo 2 pari, joka viikko sitten ensimmäistä kertaa olin mennyt läpi, koska se ensimmäinen tuli ulos vuonna 2004. Muistan sitä ennen olin ajatellut, että grafiikka ei ollut, että hyvä (korkea taso graafinen yksityiskohtaisuus "virvoitusjuomia", voit todella nähdä tämän aikana leikkaus-kohtaukset) verrattuna alkuperäiseen ja että peli oli lyhyt. Sen ensimmäinen kohta, Halo 2 ei näyttää paremmalta kuin Halo 1. Se oli aika selvää minulle, koska minulla oli valmis soitetaan Halo 1 oikeutta, ennen kuin aloitat 2. Lisäksi se, että yhden pelaajan kampanja H2 ei ole oikeastaan se, että lyhyen se vain ei ole hauskaa. Suunnitteletko sekä pelejä saa minut ihme vaikka, jos alkuperäinen näyttökerrat sekä vaikuttaa mielestäni liian paljon huomiota replays. Esimerkiksi silloin, kun olen pelannut Halo 1, luulin että se oli parasta, mitä koskaan. Olen edelleen, mutta kaikissa minun toistaa toistaa, en todella kiinnittää huomiota juoni ja muita yksityiskohtia siitä, miksi se oli niin hyvä, minä vain soittaa ja saada läpi tavaraa, melkein kuin Yritän muistuttaa itseäni ja 2001 sen sijaan pelaa todella tuoreita ja nähdä, jos pinot ylös, miten se käyttää.
Sitten taas, kukaan voi todella aloittaa tuoreen kun olet toistaminen pelin? Mutta se ei tee minua ihmetyttää, onko minun ole kuin Halo 2 syistä mielestäni (joka on lueteltu alla) tai jotka eivät ensimmäinen pelata puolueellisuus mielestäni jälkeen elpyminen?
Joten joka tapauksessa, Halo 2 ei tarkastella hieman jyrkemmin kuin Halo 1. The framerate on kiinteä, visuaalinen suunnittelu on yhä olemassa, mutta mielestäni tunnetta mieliala ei ole luotu niin hyvin kuin se oli Halo 1 osalta maisemia ja tason suunnittelu. Mitä musiikkia, minulla ei ollut suuri fani, että Breaking Benjamin / Incubus / rock-innoitti kamaa mukana pelissä, vaikka kaikki muu on kunnossa. Kun vilkaisemalla pelaamisen, tämä on silloin, kun suuri ero minulle tulee. Halo 2 tuntuu paljon nopeammin kuin Halo 1 - vaikka tunsin Halo 1 oli lisää kärsivällisyyttä, odotamme teidän vuoronne lakkoon ja takavarikoi mahdollisuuksia, se ei tunnu aivan tällä tavalla, että jatko. Kun alkuperäinen, se tuntui, että olitte osa suurempaa maisema, vain 1 kaveri tämä valtava planeetta verkkovierailujen ympäriinsä, ja uskon, että asteikko on erittäin heikko Halo 2. Ehkä voin kuvailla tätä tunnetta avoimuutta peli maailmassa. Vuonna Halo 2, mielestäni paljon työnnetään joka keskittyi polku, pienempää tasoa, onko tämä todella totta vai ei, en tiedä. Gunplay on paljon nopeampi, että jatko, luodit tulevat ulos paljon nopeammin, ja minulle, minusta tuntuu että tämä perustaa pelaamisen olla aggressiivinen, vähemmän otat aikaa ja nähdä, mistä oli kysymys.
Tulva ovat noin (Valitan, ei näytä kuin suuri spoileri minulle) uudestaan, mutta en vain ole koskaan välittänyt niistä (ne näyttävät, kuten tontti täyteaine minulle), kun taas Halo 1, minusta tuntui kuin olisin ollut elokuvan Ulkomaalaisvirasto yrittää taistella niitä pois, Running Scared koko ajan aina kun haluat kuulla, että suuri pop, ja sitten joukko muita POP-popcorn kuolemasta. On uusia rotuja, merkkiä, ja olentoja, ja te itse eivät pelaa Master Chief koko läpi pelin, mutta en usko, että mitään näistä lisäyksistä on, että huomionarvoista.
Ammunta valvonta tuntuu kiinteä, mutta pelaamisen mekaniikka välillä ase / nujakka hyökkäys / kranaatti, se kaikki ei toimi aivan samalla tavalla. Se ei ole samaa tunnetta tasapainoa ja voimaa ja ajoitus. Tiedän, että tämä saattaa kuulostaa minusta pohjimmiltaan haluavat Halo 1 on täsmälleen kuten Halo 2, ja tietyssä mielessä voit olla oikeassa. En usko, Halo 1 on paras peli kaikkien aikojen jälkeen kaikki. Dual wielding on käytettävissä olevat jatko, mutta se ei ole koskaan ollut jotain olen todella nauttinut yhden soittimen tai takaisin, kun käytetään pelata moninpeliä kanssa Kyle vuotta sitten. Dual wielding on jotain minun täytyi tehdä pysyäkseen kilpailukykyisenä tai olla tehokas. Tämä puute mukavuus tulee, joilla ei ole samaa sujuvaa tuntuu valvonta, kun olin kaksi wielding verrattuna 1 asetta. 2 aseet, olen aina tuntui olin vierasta koskevista tarkastuksista, mutta 1, tiesin, en voinut olla huono perse Luulin-Olen aina tiennyt, mitä olin tekemässä, ja valvoja oli laajentaminen mielessäni.
Tarina voi olla kiva motivoija mihinkään peliin, vaikka minulla on tunne, en todellakaan muista yksityiskohdista mitään tarina joka pelin pelaan. Edelleen olen sitä mieltä, kun soitan, voin kertoa, kun olen kiinnostunut siitä, mitä on meneillään, ja uskon, että ero Halo 1 ja 2, jos minun pitäisi tiivistää kaiken on se, että Halo 2 on kuin paras versio kaikki muut FPS-pelejä olet pelannut. Se näyttää melko hyvältä, valvonta melko hyvin, ei mitään niin paljon vikaa. Tarina ja pacing, että peli on helppo vastata, että joka toinen FPS siellä. Halo 1 on kuitenkin enemmän kuin FPS, se eri aikaan pelikokemuksia. Se on elokuva jota näkökulmasta on peräisin FPS mekaanikko kuin FPS peli, joka yrittää tehdä sinusta tuntuu että olet pelaa Elokuvan. Normaalisti, olin sanoa, että entinen on huono, joten uskon vain ei ole sanoja kuvaamaan sitä.
Tämä on syytä huomata kuitenkin, että paljon on tarina, Halo 2 on kerrottu kautta cutscenes. Vuonna Halo 1, harvoin ollut cutscenes, vaan sinun soitti tarina esitetään pelit. Tämä on esimerkki siitä, mitä tarkoitan edellä. Joka toisen FPS, Halo 2 on vain heidän kaltaisiaan. Halo 1 on eri asia kokonaan.
Se luultavasti ei ole mitään järkeä, mutta ehkä jos olet myös joku, joka näkee suuria eroja alkuperäisen ja jatko, ehkä sinusta tuntuu, että samat.
Oletan, että hyvä uutinen on se, että Halo 3, mitä olen ollut käsittelyssä on se, että se on paljon lähempänä Halo 1 kuin Halo 2. Vain käsittelyssä pelaamista tällä viikolla, että kaikki Halo 3. Erinomainen arviot ovat esittäneet minulle ajatella XBox 360, vaikka suuret investoinnit minulla on saatava tuumaa Luulisin se haluat olla eri minulle kuin alkuperäinen XBox. I linjassa käynnistettäväksi ja osti Xbox vain Halo, ei muusta syystä. Jos ei olisi Halo, en olisi Xbox.
Tunnisteet: fps, Halo, xbox Liittyvien virkojen