English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag
By N2H

Christmas Shopping 2008

Sep 07, 2008 satunnaisessa

(Jos olet uusi täällä, voit halutessasi tilata omaan RSS / Atom-syötteen. Kiitos käynnistä! - Michael)

Se ei ole koskaan liian aikaista suunnitella lahjoja, etenkin itse.

Koska asun Vietnamissa, ainoa kerta, kun olen todella ostaa tavaraa on jouluna ja juhannuksena, kun palaan Yhdysvaltoihin.

Seuraavassa on muutamia asioita, joita olen tutustunut osoitteessa:

  1. Lightsaber Construction Kit: nämä äskettäin meni keräily, olisi kiinnostunut vuonna noin 40 dollaria (alkuperäinen $ 100 ), mutta olen kuullut, ei ole aivan sama super-laatu kuin normaali Master jäljennöksiä. Minusta tuntuu, en aio saada yksi.
  2. Dark Knight DVD: no, tietenkin.
  3. McFarlane Halo Master Chief Kuva: vain yksi, todennäköinen loppuun asti saada Sarja 2 tai 3, vaikka pidän 1 paras.
  4. X-Box 360: hinnanalennukset ovat ovella, ja toivon, että huhuja loma-pack-in on totta. Kuten Halo 3.
  5. X-Box 360 HD DVD-AddOn: Se on mahdollista saada uutta yksi noin 40 dollaria jo nyt, ja olen toivonut it'll mennä halvempaa noin joulukuussa, toivottavasti vain ihmisiä / vähittäismyyjän lopulta tyhjentämällä tavaraa pois, ehkä jopa halpa elokuva nippuihin. Erityisesti Black perjantaina.
  6. On HD DVD:
    1. Taisteluplaneetta Galactica S1 (tämä on vielä melko kallista)
    2. Harry Potter HD DVD-sarja tai vain: ($ 60 Amazon, ja alle 10 dollaria per nimike erikseen)
      1. Feeniksin kilta
      2. Goblet of Fire
      3. Azkabanin vanki
    3. Transformers: ole varma, onko minulla todella halua sitä. Kuten Kyle, minulla ei ollut fani elokuvan niin paljon. Jos se $ 5, luultavasti tehdä sitä, koska se pitäisi olla hyvä esimerkki hi-def.
    4. The Game: tämä ei saa olla niin suuri, on HD DVD, mutta se on paljon parempi kuin ei-Animorphic DVD
    5. Matrix Collection
    6. Sopranos S6 Osa 2 (alle $ 30 DeepDiscountDVD, HBO-sarja on aina lähemmäs 100 dollaria)
    7. Batman Begins
    8. Medusan sinetti
    9. The Prestige: Olen rakastanut tätä elokuvaa, jo omista sitä DVD: lle. Tämä versio olisi tuontia, joten hinta olisi kysymys.

Pictures of the joitakin näistä asioista ovat seuraavat:

imageimage

image

Tunnisteet: Batman, joulu, tumma ratsu, lahjat, halo, McFarlane, star wars, xbox

Liittyvien virkojen

Kummisetä (Xbox) [Review]

Heinäkuu 24, 2008 tarkastelujen, Videopelit

image

Kun EA: n Kummisetä on Xbox, voit pitää, ja se:

  • Ryöstää pankkeja
  • Hanki "kunnioittaa" alkaen hookers
  • Roikkua mukana Corleone Family
  • Hanki koston, että "perhe"
  • Execute roistoja yli 20 eri tavoin
  • Maksa pois fuzz (poliisit)
  • Hoilata "Toasty", kun sammuttaa jotkut tyhmät on hyvin heitetty Molotovin Cocktail
  • Pommi kassakaapit
  • Blow off kneecaps
  • Kiristää kaikki New Yorkissa
  • Enimmäkseen nauttia 20 tuntia onnistuessaan tuhoamaan

Playing kautta Kummisetä, olen tullut seuraavaan lopputulokseen: ammunta ihmisten pään on paljon hauskaa.

Murha 1000 ihmistä eri tavalla:

  • Suorita yli heitä
  • Heittää ne pois sillat
  • Beat ne alistumaan kanssa Fists
  • Easy-leipoa niitä pizzeria uunit
  • Tukehtua niihin

(Toivottavasti kukaan ei lainausmerkkejä tämä blogi tutkimuksen videopeli väkivaltaa.)

Kummisetä on se, mitä kaikki varmasti kuvata Grand Theft Auto kanssa Kummisetä ihoa. Tämä on melko oikea-jos voit pelata GTA, voit pickup Kummisetä samoin. Kuitenkin nämä pelit ovat yleensä kuvattu enemmän kuin "hiekkalaatikko" pelejä, pelejä, että voit periaatteessa multa omia kokemuksia. Muuten, en ole koskaan ollut hiekkalaatikko, kun olin lapsi, niin en ole varma, mitä se tarkoittaa, että tätä arviota.

Kummisetä, minulle, vaikka ei tunne kuin todellinen vapaa-muodossa hiekkalaatikko kokemus. Sinulla on avoin maailma, voit ajaa noin, tee mitään milloin tahansa (voit tehdä tarina perustuu ajatukseen, tai voit kokeilla toisella puolella tehtävät, kuten ottaen extorting liike-, tai tulossa murhaaja-for-vuokraus), mutta tehtävät itse on hyvin suoraviivainen. Usein joudut tehtävistä, joita voi olla kaksi tai kolme osaa niistä, mutta jokaisen osan, melko paljon jokainen pelaaja on tehdä sama asia-ei todellakaan ole vaihtoehtoja varkain tai sodasta tai luovia menetelmiä, vaan sinun tarvitsee vain saada sinne ylös lähellä ja tappaa, ja ainoa vaihtoehto on mikä ase, jota haluat käyttää. Virkamatkat on bonukset, jotka kertovat sinulle, mitä sinun pitää tehdä, joten ei ole luovuutta, miten teet sen, ja vähän syytä yrittää olla.

En halua sanoa, tämä on niin kielteinen, olen nauttinut pelistä riippumatta.

Peli tapahtuu, kun ensimmäinen Kummisetä-elokuvaan. Olet uusi rekrytoida että Corleone Gangsteri perhe, ja voit mennä läpi pelin yrittää todistaa sinun uskollisuuden ja valmiuksia. Voit nimi itse (mutta olet aina mies) ja luoda mukautetun katsoa keskuudessa lukemattomia muoti vaihtoehtoja, mutta ei asia mitä sinulle luultavasti aina katsoa tyylikäs, kuten kaikki kunnialliset gangsteri olisi. Tyypin tehtävät näet on, mitä voit odottaa, jos olet katsellut kaikki mafian elokuvan. Et mitä he tekevät. Kiristää. Murha. Keskustele poliisit. Hakkasi ihmisiä. Hengailla kasinoissa.

Suurin kiinnittää peli useimmille tulee tie-in to elokuvan maailmassa. Sinun ei tarvitse vain täyttää merkkiä (erinomainen luonne mallit) ja kuulla vanhan (from the movie) ja uusia tallennettu materiaalia, että todellinen toimijoiden (paitsi Al Pacino), voit myös osallistua monien keskeisten tarina sekvenssien siitä elokuvan. Tämä on Kummisetä todella excels verrattuna muihin elokuvan omaisuuden pelejä. Integroitumista elokuvan ja pelin maailma on hyvin tehty, tehtävät tässä on paljon järkeä ja vaikuta realistiselta tuon kuvan. Tämä tarkoittaa, että voit itse lisätä Kummisetä pelin elokuvan tarinoita, ja tontti olisi vielä työtä. Tämä on harvoin tilanne muiden elokuva-pelejä, mikä lisää turhaa sekvenssejä, jotka liittyvät elokuvan tarina, mutta se ei ole koskaan tapahtunut.

Kummisetä on melko pitkä peli, mutta Keski-tarina tehtävät suorittaa melko lyhyt, hieman yli 20 matkaa. Voit saada läpi kuin alle 7 tuntia, mutta puolen tehtävät oli kuitenkin paljon kiinnostavamman kuin odotin-haltuunottoa kortteli ja ottaen enemmän suora toiminta vaikuttaa muiden mafia perheiden on todella palkitsevaa. Jos haluat, voit päätyä ottaen kaikkialla New Yorkissa, ja pohjimmiltaan kerätä jokaisen kiinteistön peli Pokémon tyyli-pitää kiinni ne kaikki!

On joitakin negatiivisia kuitenkin:

  • Olet ensisijaisesti yhden miehen show, jonka luulin pettymys, varsinkin kun olet sitä mieltä kuin olet ansainnut hieman kunnioitusta, mutta vielä soluttaa perhe-yhdiste ja ottanut 30 jätkät kaikki itse.
  • Kömpelö ase valinta järjestelmän Toivotan enemmän pelejä olisi tauko, kun olet valinnassa aseita. Jos yhtäkkiä on 2-3 ihmiset tulevat sen jälkeen, kun sinulla ei ole asetta valmis, olet todennäköisesti tule kuolemaan. -Ohjelma, voit todennäköisesti paina numero paljastaa aseena hetkessä, ja Kummisetä olet selata niitä kanssa suuntaava petauspatja.
  • There's pääasiassa yksi kappale koko pelin. Arvaa mitä se on ... ..
  • Tämä on peli, jonka tarina, mutta ei ole luonteeltaan kehitystä. Sinulla on rooli tarinan, mutta et ole todella osa tarinaa, jos se tekee mitään järkeä.
  • Kaikki hauska on lähinnä jalka. Autot voidaan käyttää ihmisten ja saada sinut eri paikoissa, mutta siellä ei ole paljon muuta muuten, että voit tehdä.

Vaikka näitä kysymyksiä niille, jotka nauttivat elokuvan, Kummisetä on syytä elpymässä, ja hyvä peli, joka on parantanut sen yhteys elokuvan maailmankaikkeus ja vahva tuotanto-arvot.

Tags: kummisetä, xbox

Liittyvien virkojen

Virtua Tennis 3 (PC) [Review]

Maaliskuu 09, 2008 tarkastelujen, Videopelit

Back in the 90's, EA Sports-pelejä voisi käynnistyä kanssa "Jos kyseessä on peli, se on mukana pelissä", joka viittaa mihin tahansa, joka oli todellisessa elämässä urheilu ei näy videon pelin versioon.

En usko, että he käyttävät, että enää, mutta se onkin hyvä tapa tarkastella Virtua Tennis.

Kuten ei Rafael Nadal suorittaa yli koko paikka? Shekki.

Onko Roger Federer järjettömän hyvä? Kun olin ollut Federer voittaa # 1 sijoitusta uran tila ensimmäistä kertaa, hän whooped minulle 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0. Insane laukausta, että sai minut ajattelemaan, F * ck sinun Roger Federer, olet tyhmä hullu vilppiä paskiainen!

Niin, se todella oli pelin. Lukuun ottamatta Martina Hingis ja hänen kokaiinin tapa (mutta luulen, että Martina!).

Minulla oli valtava tuuletin Virtua Tennis on Dreamcast. Sitten pelataan se joitakin lisätietoja tietokoneeseen. Kun Virtua Tennis 2, tuli ulos, en olla se, että paljon mieluummin alkuperäistä. Aioin palauttaa minun Dreamcast Vietnamiin minulle vain jättää taakse, koska olin yli painon raja-lennolla. Mutta kun huomasin, oli VT3 pöytä-PC: ... .. kultaa!

Olen ollut Top Spin on Xbox, ja vaikka pidin sitä, minulla ei ole koskaan ollut kovin suuri fani siitä. Ehkä valvonta oli liian vaikea minun heikko-kastike käsissä, mutta en koskaan oikeastaan tottuneet riski laukausta, ja olen halunnut, että tila-nappia-for-parempi-shot tyyliin VT. Top Spin käyttää Xbox vasemmalle ja oikealle laukaisee, jotta voit hallita riskejä ja taitoja omassa shots.VT tavoitteena on saada sijalla, ja jolla on ammuttu painiketta hallita, miten tehokkaasti laukaus on. VT on paljon helpompaa kannalta eikä pakotettuina virheitä, se on hyvin vaikeaa osuma virheitä, mutta tämä helpottaa voit keskittyä vain leikkiä ja paikallistamasta laukausta.

Kuulin kerran, että Virtua Tennis kuvattu Ping Pong paremmat grafiikat. Alkuperäinen Virtua Tennis oli, koska suuri grafiikka (jäljempänä Dreamcast oli ensimmäisen sukupolven video-pelaamista, jossa joku glancing että järjestelmä ehkä ajattelevat, että he olivat katsomassa todellista peli), helppo poimia pelit (taaskin Pong), ja riippuvuutta ura-tilassa.

Olen lukenut reviewers sanoa, että VT3 ei eroa VT 1 ja 2. Se on totta jossain määrin. The gameplay ei ole täsmälleen sama, taktiikkaa ja tasapaino ovat erilaisia, mutta jos sinulla on sitä mieltä alkaen VT1, VT3 rityksen suurin osa sen hyvin tuntea.

Mitä pelin liikennemuotoja, on olemassa muutama vaihtoehto. Multiplayer, Career Mode ja Tournament Mode, and Exhibition Mode (quick-toisto) ovat valinnat, kaikki se, mitä voisi odottaa normaalisti. Career-tila on RPG Tennis-soitin, ja saattaa kestää hyvän 15-20 tunnin sisällä aikaa. Se on pirun hauskaa ja addicting. The Minigames, jotka ovat olleet keskeinen osa, VT kokemukset ovat myös mukana pelissä, ja todella ovat luultavasti nautittava osa peliä, joka auttaa sinua oppimaan kuinka pelata paremmin sekä parantamiseksi määritteitä, kun onnistuu. Tournament Mode on suorassa tennistä, mutta voit tuoda luonut pelaajan Career Mode.

En todellakaan halunnut VT3: n grafiikka, pelaaminen on 1400 x 1050 päätöslauselman. Animaation ja tuomioistuimet ovat auki, ja se on fluidly (ainakin se teki minun tietokone). Olen ollut kanssa Xbox 360-ohjain, että toimi hyvin ja mielestäni ottaa analoginen ohjaus ei tehdä eroa, etenkin tarjoilua.

Kaiken kaikkiaan VT3 on todella hyvä peli aina olla noin. Voit ehdottomasti mennä liian hullu se on hullu mini-peli binges ja väsy, mutta voit aina halua palata siihen myöhemmin.

Tässä materiaalia, että lopullinen ottelu peli (älä huoli, ei oikeastaan spoileri), ja kyllä, kuva yllä on luotu pelaaja, voittajana. Myös pelit on paljon nopeampi kuin näkyy videon. Videon kaappaus hidastui peli vähän, koska se CPU intensiivistä.

Tags: Dreamcast, ea, tietokone, Roger Federer, Sega, tennis, yläkierre, Virtua tennis, xbox

Liittyvien virkojen

Geek Moments

Helmikuu 02, 2008 in Tech, Videopelit

Uskon, että Nörttihenkiset on vaikea luokitella. Mielestäni me kaikki tiedämme, mitä meidän olisi mielestäni Nörttihenkiset, mutta Nörttihenkiset ei todennäköisesti ole sama kuin minun Nörttihenkiset.

Esimerkiksi vertaan sitä, että urheilu-fani. Jos olet jalkapallo-fani, niin lähes kaikki jalkapallofanit voi koskea.

Mutta jos olet pelle, on liian yleinen, koska siellä on vain liian paljon geekiness todella luokitella.

Olemme esimerkiksi haluat luultavasti myönnän, mutta Jimmy, Mike, minä, ja Emil ovat ehdottomasti kaikki geeks. Mutta emme geeks eri asioita, niin että Mike olisi helposti kertoa minulle, "olet sellainen pelle" mutta hän on yhtä paljon tai enemmän joten pelle omassa oikeassa, hänen Nörttihenkiset etua.

Jimmy voisi olla seura-bookmarking pelle, Emil on Linux-pelle, ja Mike on anime / manga pelle. Kaikki asiat, että vaikka me olemme jotenkin yleisesti luokitella pelle, voi silti olla täysin riippumattomia toistensa kanssa geekiness.

Tässä on minun Nörttihenkiset hetki:

(Muuten, se vain minä, tai voit myös ihmettelevät sana "pelle", sillä olet toistuva niin paljon viimeisen 4 kohdat)

XBMC (Xbox Media Center) modded XBox Last.FM

Harman Kardon Soundsticks II

LG 26 "LCD HDTV

Windows Vista Lenovo T61P

Samba (SMB) Jaa 120 Gt Western Digital Passport USB Hard Drive

Oma huone

Hanoi, Vietnam

=

F'ing suuruutta. Tiedän, olen super streaming media-ruutuun asetukset Vista minun Xbox, ja olen juuri viimeinen komponentti, jotka olivat HK kaiuttimet. Nyt voin kuunnella musiikkia korkea laatu (koska puhujia), katsella latasivat videoita HDTV (w / videon!), Ja jopa katsoa kuvista. Last.fm jopa seurata musiikkia kuuntelen. (katsoa oikealle)

Voi, ja on tietysti pohjimmiltaan minun videopelien historian oppitunti pakattu Xbox, joka on täynnä täydellisiä kokoelmia SNES, NES, Genesis, PC-Engine/TurboGrafix 16, Arcade, etc .... Pelejä.

Tags: Emil, Genesis, Harman Kardon, last.fm, Lenovo, LG, Mike, neo geo-, NES, PC-moottori, SNE, t61p, vista, xbmc, xbox

Liittyvien virkojen

Lisää ostaminen nauttiminen (EBay)

Marraskuu 12, 2007 vuonna Koripallo, kirjat, vaatteet, Vietnam

  1. Fables 9 TPB Erä (Lue, erinomaisessa kunnossa), $ 63 Lähetetty:

    1. Vol 1 Legends in Exile

    2. Vol. 2 Animal Farm

    3. Vol. 3 tarina Kirja Love

    4. Vol. 4 March of the Wooden Soldiers

    5. Vol 5 keskiarvo kausi

    6. Vol. 6 kotimaissaan

    7. Vol 7 Arabian Nights

    8. Vol. 8 Wolves

    9. Jack on Fables

    10. c403_1

  2. Tuomari 13 TPB Erä (Lue, erinomaisessa kunnossa), $ 63 Lähetetty:
    1. Tuomari / ahma Crossover
    2. Tuomari vs Daredevil
    3. Tuomari vs Bullseye
    4. Aivan erityinen juhlapyhät
    5. Tuomari esittelee Barracuda
    6. Tuomari max Sarja
      1. Vol 1 In The Beginning
      2. Vol. 2 keittiö Irlannin
      3. Vol. 3 Äiti Venäjä
      4. Vol. 4, on Downin musta on valkoista
      5. Vol 5 Tappajat
      6. Vol. 6 Barracuda
      7. Vol 7 mies Stone
      8. Vol. 8 Widowmaker
  3. McFarlane Reggie Miller kuva, $ 13,40 Kuljetusliike
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane Baron Davis (Loose): $ 6.98 Kuljetusliike
    1. 86be_2
  5. Nike Kobe Bryant Air Zoom tee, $ 18,50 lähetetty
    1. 97d6_12
  6. Nike LeBron James Tees (2, Käytetty), $ 12,50 Kuljetusliike
    1. 5550_1
  7. Nike Air Classic Tii, $ 16,99 Kuljetusliike
    1. DSCF0300
  8. Halo 3 Tii, $ 45,07 Kuljetusliike
    1. 5205_1

Tunnisteet: Baron Davis, sarjakuvat, huimapää, DC, eBay, Fables, halo, Kobe Bryant, LeBron James, ihmetellä, McFarlane, Nike, Tuomari, Reggie Miller, kaupat, xbox

Liittyvien virkojen

Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox)

Lokakuu 03, 2007 tarkastelujen, Videopelit

Paljon pelaamista liittyvien virkojen äskettäin, wow.

Päättynyt Shaolin Monks viikonloppuna (tarkkaile niin kovin raskauttavana lopullinen pomo järjestyksessä). Paras tapa ajatella peli on ottaa MK 1 ja 2, laita ne 3D-maailmassa, ja lisätä äärimmäisen combo onnea. Kyllä, ja peli on hyvä.

Shaolin Monks on laadukas 3D-beat-em-up (ja osa-standardi platforming / seikkailu-ja puzzle-elementit), jossa otat valvonta Liu Kang ja Kung Lao, kaksi .... Shaolin Monks. Jos et ole perehtynyt MK mytologia, te todellakin ei tarvitse minua päästä sitä. Tarina on oikeastaan melko kohtuullinen, mutta se sopii mallinaan ulkoavaruuden maailman voimat haluavat ottaa haltuunsa maan ja on vain vähän ihmisiä, jotka voivat estää heitä. Mortal KOMBAAAAAAAT (jonossa musiikki)!

(Kyllä, joka on varattu henkilöille, jotka eivät tiedä, Mortal Kombat, löytää Lisätietoja: Linkki!)

Mitä meidän munkit, kumpikin on eri liikkua asetetaan, mutta olet menossa hallita vain yksi niistä taistelua koko pelin ajan, potkaise suuri perse vuotaen suuri veren, ja tekee kaikenlaisia kuolonuhrien (jotka ovat edelleen hauskaa 10 vuotta sen jälkeen, kun ne keksittiin). Bloody verilöyly on edelleen elvyttävä on aikuinen, joka tiesi?

Mahdollisuus pelata co-op, jonka ystävä on mukavaa, mutta minulle, kuten paljon näitä pelejä, en halua olla minä, koska saan hämmentyneitä näytön koko ajan, joten en voi oikeastaan keskittyä pelaa hyvin. Myös, minulla ei ole ystäviä leikkiä, mutta se on toinen juttu.

Pelaamisen vuonna Shaolin Monks on väkivaltainen, mutta positiivisesti niin. Potkaise ihmisiä paloina kehon osia loistava, ja kuten matka läpi tasot löydät paljon interaktiivisia kohtia väkivaltaa. Piikki katon? Man-syöminen Puut? Tappajahai o "Kuolema? TOASTY!

Kuten matkustaa eri alueilla, sinun tulee herättämään Skorpioni, Shang Tsung, Johnny Cage, Kitana, JAX, Sonya Blade-koko MK staples.The eri locales muistuttaa teitä muita pelejä, ja on paljon tavaraa, että juuri tekee sinusta tuntuu, kuin se on MK 1 ja 2 kaikki uudestaan, mutta paremmin täydentää osaksi maailmaa. Grafiikka on melko hyvä, mutta mitä vaikuttunut minua eniten on taidetta suuntaan kuin loistava animaatio tai super hi-res pintakuviointeja-malli on loistava. On paljon unlockable sisältö ja viittaukset sen mytologia, vaikka minulla ei ole koskaan ollut suuri fani edistää uusintaottelu kautta unlockable sisältöä.

Niille, jotka eivät oikeastaan välitä MK enää, olen samassa veneessä. Silti olen nauttinut Shaolin Monks, ja uskon, että useimmat ihmiset haluaisivat sitä. Se on helppo päästä, mukava potkia suuri perse, ja lyhyen tarpeeksi niin et saa liian vihainen sen kanssa (ehkä 6-8 tuntia).

Tags: taistelut, Mortal Kombat, xbox

Liittyvien virkojen

Halo 2 (Xbox)

Sep 28, 2007 tarkastelujen, Videopelit

Olen valmis Halo 2 pari, joka viikko sitten ensimmäistä kertaa olin mennyt läpi, koska se ensimmäinen tuli ulos vuonna 2004. Muistan sitä ennen olin ajatellut, että grafiikka ei ollut, että hyvä (korkea taso graafinen yksityiskohtaisuus "virvoitusjuomia", voit todella nähdä tämän aikana leikkaus-kohtaukset) verrattuna alkuperäiseen ja että peli oli lyhyt. Sen ensimmäinen kohta, Halo 2 ei näyttää paremmalta kuin Halo 1. Se oli aika selvää minulle, koska minulla oli valmis soitetaan Halo 1 oikeutta, ennen kuin aloitat 2. Lisäksi se, että yhden pelaajan kampanja H2 ei ole oikeastaan se, että lyhyen se vain ei ole hauskaa. Suunnitteletko sekä pelejä saa minut ihme vaikka, jos alkuperäinen näyttökerrat sekä vaikuttaa mielestäni liian paljon huomiota replays. Esimerkiksi silloin, kun olen pelannut Halo 1, luulin että se oli parasta, mitä koskaan. Olen edelleen, mutta kaikissa minun toistaa toistaa, en todella kiinnittää huomiota juoni ja muita yksityiskohtia siitä, miksi se oli niin hyvä, minä vain soittaa ja saada läpi tavaraa, melkein kuin Yritän muistuttaa itseäni ja 2001 sen sijaan pelaa todella tuoreita ja nähdä, jos pinot ylös, miten se käyttää.

Sitten taas, kukaan voi todella aloittaa tuoreen kun olet toistaminen pelin? Mutta se ei tee minua ihmetyttää, onko minun ole kuin Halo 2 syistä mielestäni (joka on lueteltu alla) tai jotka eivät ensimmäinen pelata puolueellisuus mielestäni jälkeen elpyminen?

Joten joka tapauksessa, Halo 2 ei tarkastella hieman jyrkemmin kuin Halo 1. The framerate on kiinteä, visuaalinen suunnittelu on yhä olemassa, mutta mielestäni tunnetta mieliala ei ole luotu niin hyvin kuin se oli Halo 1 osalta maisemia ja tason suunnittelu. Mitä musiikkia, minulla ei ollut suuri fani, että Breaking Benjamin / Incubus / rock-innoitti kamaa mukana pelissä, vaikka kaikki muu on kunnossa. Kun vilkaisemalla pelaamisen, tämä on silloin, kun suuri ero minulle tulee. Halo 2 tuntuu paljon nopeammin kuin Halo 1 - vaikka tunsin Halo 1 oli lisää kärsivällisyyttä, odotamme teidän vuoronne lakkoon ja takavarikoi mahdollisuuksia, se ei tunnu aivan tällä tavalla, että jatko. Kun alkuperäinen, se tuntui, että olitte osa suurempaa maisema, vain 1 kaveri tämä valtava planeetta verkkovierailujen ympäriinsä, ja uskon, että asteikko on erittäin heikko Halo 2. Ehkä voin kuvailla tätä tunnetta avoimuutta peli maailmassa. Vuonna Halo 2, mielestäni paljon työnnetään joka keskittyi polku, pienempää tasoa, onko tämä todella totta vai ei, en tiedä. Gunplay on paljon nopeampi, että jatko, luodit tulevat ulos paljon nopeammin, ja minulle, minusta tuntuu että tämä perustaa pelaamisen olla aggressiivinen, vähemmän otat aikaa ja nähdä, mistä oli kysymys.

Tulva ovat noin (Valitan, ei näytä kuin suuri spoileri minulle) uudestaan, mutta en vain ole koskaan välittänyt niistä (ne näyttävät, kuten tontti täyteaine minulle), kun taas Halo 1, minusta tuntui kuin olisin ollut elokuvan Ulkomaalaisvirasto yrittää taistella niitä pois, Running Scared koko ajan aina kun haluat kuulla, että suuri pop, ja sitten joukko muita POP-popcorn kuolemasta. On uusia rotuja, merkkiä, ja olentoja, ja te itse eivät pelaa Master Chief koko läpi pelin, mutta en usko, että mitään näistä lisäyksistä on, että huomionarvoista.

Ammunta valvonta tuntuu kiinteä, mutta pelaamisen mekaniikka välillä ase / nujakka hyökkäys / kranaatti, se kaikki ei toimi aivan samalla tavalla. Se ei ole samaa tunnetta tasapainoa ja voimaa ja ajoitus. Tiedän, että tämä saattaa kuulostaa minusta pohjimmiltaan haluavat Halo 1 on täsmälleen kuten Halo 2, ja tietyssä mielessä voit olla oikeassa. En usko, Halo 1 on paras peli kaikkien aikojen jälkeen kaikki. Dual wielding on käytettävissä olevat jatko, mutta se ei ole koskaan ollut jotain olen todella nauttinut yhden soittimen tai takaisin, kun käytetään pelata moninpeliä kanssa Kyle vuotta sitten. Dual wielding on jotain minun täytyi tehdä pysyäkseen kilpailukykyisenä tai olla tehokas. Tämä puute mukavuus tulee, joilla ei ole samaa sujuvaa tuntuu valvonta, kun olin kaksi wielding verrattuna 1 asetta. 2 aseet, olen aina tuntui olin vierasta koskevista tarkastuksista, mutta 1, tiesin, en voinut olla huono perse Luulin-Olen aina tiennyt, mitä olin tekemässä, ja valvoja oli laajentaminen mielessäni.

Tarina voi olla kiva motivoija mihinkään peliin, vaikka minulla on tunne, en todellakaan muista yksityiskohdista mitään tarina joka pelin pelaan. Edelleen olen sitä mieltä, kun soitan, voin kertoa, kun olen kiinnostunut siitä, mitä on meneillään, ja uskon, että ero Halo 1 ja 2, jos minun pitäisi tiivistää kaiken on se, että Halo 2 on kuin paras versio kaikki muut FPS-pelejä olet pelannut. Se näyttää melko hyvältä, valvonta melko hyvin, ei mitään niin paljon vikaa. Tarina ja pacing, että peli on helppo vastata, että joka toinen FPS siellä. Halo 1 on kuitenkin enemmän kuin FPS, se eri aikaan pelikokemuksia. Se on elokuva jota näkökulmasta on peräisin FPS mekaanikko kuin FPS peli, joka yrittää tehdä sinusta tuntuu että olet pelaa Elokuvan. Normaalisti, olin sanoa, että entinen on huono, joten uskon vain ei ole sanoja kuvaamaan sitä.

Tämä on syytä huomata kuitenkin, että paljon on tarina, Halo 2 on kerrottu kautta cutscenes. Vuonna Halo 1, harvoin ollut cutscenes, vaan sinun soitti tarina esitetään pelit. Tämä on esimerkki siitä, mitä tarkoitan edellä. Joka toisen FPS, Halo 2 on vain heidän kaltaisiaan. Halo 1 on eri asia kokonaan.

Se luultavasti ei ole mitään järkeä, mutta ehkä jos olet myös joku, joka näkee suuria eroja alkuperäisen ja jatko, ehkä sinusta tuntuu, että samat.

Oletan, että hyvä uutinen on se, että Halo 3, mitä olen ollut käsittelyssä on se, että se on paljon lähempänä Halo 1 kuin Halo 2. Vain käsittelyssä pelaamista tällä viikolla, että kaikki Halo 3. Erinomainen arviot ovat esittäneet minulle ajatella XBox 360, vaikka suuret investoinnit minulla on saatava tuumaa Luulisin se haluat olla eri minulle kuin alkuperäinen XBox. I linjassa käynnistettäväksi ja osti Xbox vain Halo, ei muusta syystä. Jos ei olisi Halo, en olisi Xbox.

Tunnisteet: fps, Halo, xbox

Liittyvien virkojen

Hei äiti!

Sep 06, 2007 Videot

Made uusi video keuliminen oma huone, sai joitakin asioita Toin takaisin USA: kehystetty, kuten:

  • Piirustus äitini teki minulle
  • Ja1 Tour juliste
  • Ja1 Autographs alkaen E3 2005
  • TMNT-nyljetty XBox
  • Eri Urheilu muistoesineet, kuten minun McFarlane J-Rich kuva ja Upper Deck Bobblehead. Myös sai gameday ohjelman tämän vuoden Warriors "playoff aikavälillä.

[brightcove 1164580855]

Tags: ja1, äiti, oma huone, sotureita, xbox

Liittyvien virkojen

Why (Again) Halo is the Best Game Ever

Sep 02, 2007 in Video Games

I started re-playing Halo maybe 10 days ago on Heroic, and just finished it on Saturday. Kind of skipped a lot (using shortcuts I remembered and always avoiding fights when possible), some parts were tougher than I remember, but still, not too hard for me. Finishing it and thinking about the game’s plot made me realize I don’t remember much about what goes on, especially the end, so I went on GameFaqs to find a story summary. There’s this one , which is a transcript of all the dialog, and an edited summary at Rampancy.net . I’ll read them through over the weekend.

I wanted to read back my review for the PC version of Halo to get some notes for this post, plus I reread parts of the Halo 2 review on Gamespot .

Wired had a recent article about Bioshock and how games can scare the hell out of you , perhaps much more so than any movie since you’re the one who’s interacting with the world. I agree, at the same time, I’m not so into the traditional “scary” games like Silent Hill or Resident Evil. Those are the horror genre of video games. Instead, I think scary is when your adrenaline is flowing and you feel like you’re panicking and just trying to survive. The scariest games for me are when you feel like you have total control over a situation (such as a first person shooter that has great control) and yet, you’re about to get your ass kicked. You have the ability to stop the ass-kicking but at the moment, you were not good enough, and now the pain is coming . Scary .

The scariest moment I ever had playing a game was with Aliens vs Predator (forgot if 1 or 2) for the PC. Face huggers were crawling around (and this was only in the first few levels), they had gotten me a few times, and they were very freaky creatures. AvP is a really dark game, so you’re running around (it’sa first person shooter) just trying to move sense of what’s going on, and face hugger can just grab on to you out of nowhere. I was in a level, being super cautious, walking trying to notice everything so I wouldn’t be caught by surprise. Already on edge, very fearful of what was around me. ARRRRRGH! Face-hugged! Dead!

My heart literally (or in my mind) stopped for 2 seconds to process the face-hugger on top of me. I was so shook up, I quit the game and swore I’d never play it again. And I kept my word.

So I went off-topic as normal, back to why Halo is so fantastically great. Halo is great because running is always a good option. Halo’s tagline is “Combat Evolved” and while I’m not sure if other people would agree with me, I think running away is a big part of that. In a real life situation, if you can run away from a battle to survive instead of trying to kill everyone, this is a good idea. In video games, however, you get deducted with mission incomplete or you just can’t progress. With Halo, this isn’ta problem. Running away can help you avoid large battles that might be takes extra hours to get through. Running helps you find secret shortcuts that help you get through the game faster.

It’s another reason why I’ve always felt like Halo truly makes you feel like a space warrior inside realistic conditions within its game world. You have a sense of freedom of not being restricted or being urged to follow conventions that only apply to video games (X kills, Y headshots, etc.). Halo doesn’t make you break out of the make-believe-spell it casts on you. You are allowed to believe it’s real.

I’ve started playing Halo 2, and it just sucks. There’sa reason why I’ve played completely through the original Halo 5 times (on Normal to Legendary), yet only played Halo 2 once. I played a lot of multiplayer Halo 2 when I still worked at my old company, and then more at Mike’s house, but single player is barely a memory to me. So when I started again yesterday, I realized why: it sucks. The control just doesn’t feel right. It doesn’t quite have the same cinematic feeling of playing inside the scene of an epic movie. I started playing on Heroic, but I might switch back to Normal just to get through it faster. I don’t really find the challenge fun this time around. I don’t care much so far for the setting or plot, and I remember not caring much about playing on the Covenant side back then too.

Wired has an article about Halo 3, and Bungie realizing Halo 2 single player just wasn’t that good and what they’ve been doing to stop it. That, coupled with a new assortment of screenshots released on the Internet has me really wanting to play Halo 3 for the XBox 360. I’m hoping it’s going to be like Halo (1) again. Now if only I could get a raise at work….I’m not sure how I can afford to get it the X360 Guitar Hero/Rock Band (either one), that’sa $500 price tag, and I barely make that each month working in Vietnam.

Tags: halo , xbox

Liittyvien virkojen

The Matrix: Path of Neo (XBox)

Aug 12, 2007 in Reviews , Video Games

My original thoughts about Path of Neo from last week essentially stand, but I did finish the game over the week.

Like Enter The Matrix , PON is really inconsistent graphically. The games use a lot of canned animation (sequences that can’t break, so they can look good at times, but can also result in unrealistic motion- imagine if you had an animation of me drop-kicking someone, and then imagine if that animation was being shown even though I was being kicked in the face by someone behind me; long canned animation can’t react to the other things around you). It can look good at times when you get into the fighting and seeing all the crazy combos and moves you can do, but it can result in awkward stuff as well.

Models and environments follow a similar inconsistency. Sometimes, they can look quite good, sometimes they look like utter trash.

PON is only 480P with no widescreen option, so it didn’t look that sharp. ETM went up to 1080i, and I’m actually a bit tempted to go replay it to check out the HD (I played it originally in 2003).

During cutscenes, PON will often use in-engine stuff but use a filter to make it look like it’s prerendered. Or maybe it is prendered but looks like it’s from the engine? I’m not sure but it looks crappy. Other cutscenes are taken from snippets of the Matrix movies, and there are a couple of new prerendered CG scenes towards the end of the game as well.

Ah, I forgot to discuss what the game is actually about. You are Neo. From the beginning when he’s trying to scale the MetaCortex building all the way into the final with Agent Smith. Combine that with gameplay/sound/graphics to Enter the Matrix, and that’sa good impression of the game. Fight and kick ass throughout.

The game is written by the Wachowski brothers, although I don’t think I would have really noticed anything special if I hadn’t know this beforehand. They do show up at the end of the game to do a little comedy bit and tell you they’ve decided to change the end sequence of the game, however. I think the writing is unique in that the brothers do add in some video game self-realization (early on Neo will say something like “hiding pickups in crates, how original”) and other funny moments throughout the games.

Like the storyline and settings for most movie-based games, you’re better off thinking that PON is a fantasy addition to the universe rather than an official expansion. Even though the brothers wrote it, some of the things don’t really make sense, but I think the brothers wanted it that way.

In terms of control and gameplay, PON does hand to hand combat fairly well, but gunplay poorly. This was the same as with ETM. When you’re trying to shoot someone, the camera and aiming system just do not work well. For example, if you kill someone, the targeting system won’t switch to the next person automatically. When it comes to fighting, you can do a lot of moves, some I still don’t know how to do correctly (a true practice/sparring mode would have been nice), but there are all sorts of in-your-face moments that you can create pretty easily, even through button mashing.

You can do a lot more, in terms of your abilities, compared to Ghost and Niobe from ETM, but it still sometimes feels like Neo is not that powerful, he can just take a lot of hits (and bullets). This makes more sense before you’re the One, but after the timeline of the first movie, they are still plenty of long and tough sequences with random thugs. I just didn’t really feel like I was the One. This is a problem with any type of superhero game though, how to make you feel as super powerful as you’re supposed to be, yet make the game challenging.

It’s weird that I have ETM an 8/10 4 years ago, but I wasn’t in denial about its flaws, then or now, and the same thing applies to Path of Neo. PON is fun, but I think if you’re not really into the Matrix thing in terms of it being “in the mood” for more Matrix, then you probably won’t care to finish it.

Tags: matrix , xbox