Metal Slug 7 (DS) [Review]
27 oct 2008 à l'examen, Jeux vidéo
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Metal Slug 7 est un beaucoup de plaisir. Worth le prix, beaucoup de rediffusion et de défi.
La fin.
Est-ce bizarre que je suis l'examen d'un jeu qui n'est pas à vendre pour un autre 3 semaines? (Et je ne suis pas presse)
Eh bien, comment j'ai eu le jeu n'a pas d'importance, vous pouvez le deviner pour vous-même, mais Metal Slug 7 est tout de même, challengingly, désespérément, de dépendance du plaisir.
Pourquoi?
La lutte contre le mode de l'école. Oui, c'est la seule raison.
Si vous aimez Metal Slug (MS), et bien, il n'y a rien de nouveau. Vous avez le défilement 2D côté de tir, 1 touché que vous êtes morts gameplay. Avec MS 7, il existe de nouvelles armes et des personnages qui ont des capacités différentes, mais en fin de compte, vous devez tirer sur tout l'écran et ne sont pas touchés (jamais) dans le processus. Vous choisissez un personnage, vous avez une arme pour tuer avant d'être tué, vous gagnez une meilleure armes à feu, et c'est là une chose survie.
Le son et l'animation de la série MS ont toujours été bonnes, en particulier l'animation de tous les sprites, les personnages, véhicules, armes, tout. Ce n'est pas sanglant, mais en fait, un peu cartoony avec des notes de l'humeur. Vous êtes un soldat dans une sorte de guerre ou de bataille, qui sait? Il ya vraiment pas de l'histoire que je connais.
Metal Slug a toujours été amusant de temps à jouer dans les arcades ou sur des émulateurs, mais j'ai demandé pourquoi quelqu'un voudrait acheter une maison version. Normal mode arcade est super dur-vous avoir un nombre limité de continue à essayer de battre toutes les missions. Seuls les plus fans hardcore tireur serait heureux avec juste et que la plupart des gens ne bénéficient pas, il suffit de l'acheter.
Mais ensuite il ya la lutte contre le mode de l'école. Il ya une liste de 80 (Amazon le dit) les missions qui sont plus concentrées pour un objectif. Ainsi, il n'est plus battre le jeu en 4 quarts, mais cette mission a battu en 1 point de vie, ou sur le rythme de cette mission avec juste le niveau des armes à feu sans mourir, etc
Et c'est là le réel plaisir de Metal Slug. Vous pouvez obtenir votre MS plaisir dans les plus petites, plus concentré morceaux, avec un objectif clair, et de travailler à travers vous la domination de la partie. C'est, il est difficile de vraiment apprendre le jeu d'arcade que par le mode tout simplement trop long et frustrant. Mais avec les missions de l'école, vous pouvez vous concentrer sur un objectif, une à la fois, et le long de la voie, il vous suffit d'apprendre beaucoup plus sur le jeu que vous serez en mesure de prendre connaissance que pour le mode normal si vous voulez .
Pour un jeu portable, l'école de mode vraiment de sens. Aller à l'aéroport, jouer un peu de missions, obtenir frustré obtenir sur l'avion. Une fois que vous avez la terre, obtenir dans le taxi, le tour de retour sur DS, essayez à nouveau. Dans les missions plus ciblées, vous commencez à obtenir que Ooooh, j'ai été si proche! J'ai besoin de lui donner un autre essayer qui n'existe pas dans le mode de jeu normal.
C'est le genre de jeu que vous aurez toujours envie de pack avec votre DS quand vous allez quelque part.
Tags: DS, Metal Slug, Neo Geo, SNK








































