English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

Beowulf

23 nov 2007 dans les films, commentaires, Voyage

(Si vous êtes nouveau ici, vous voulez mai pour vous abonner à mon flux RSS / Atom. Merci de votre visite! - Michael)

Ce n'est pas une réinvention de la roue, mais dans ce 3D est une étonnante expérience que les frontières sur les "must".

(Citation de Tom Ambrose, Empire Magazine ")

Lien: Beowulf - Rotten Tomatoes

--

Je ne sais pas grand-chose de Beowulf avant je l'ai vu samedi-j'avais lu sur un long il ya longtemps, et puis il vient quand j'étais en Thaïlande (détails sur le voyage en Thaïlande à venir la semaine prochaine!). Les super-théâtre au Siam Paragon a été le montrer en 3D, IMAX 3D, et l'impression des commentaires favorables pour son prochain film à la description, et je l'ai dit, "ce que l'enfer», nous allons le faire. J'ai vu Open Season en IMAX 3D à Kuala Lumpur, il ya un an, et il a été fantastique. Le film lui-même n'était probablement pas que la bonne (bonne, mais pas fantastique), mais les effets visuels 3D vraiment fait une différence, et que Beowulf est un film d'action, j'ai pensé que cela pourrait être bien amusant.

Et il est. Oh, est-il du plaisir. Je n'ai aucune idée de comment ce film ne serait pas en 3D, mais si vous avez une chance, vous devez le voir en 3D. Il semble si juste putain de bon. Tous les films d'action devrait être en 3D, s'il ya quelque chose qui pourrait rajeunir l'industrie du cinéma, il est 3D.

Visuellement, la combinaison de movie'sa CG et Live action. Je ne suis pas sûr, comment l'expliquer, mais vous comprendrez quand vous le voyiez. J'ai lu que c'est une continuation de la technique artistique que vous voyez dans Polar Express (que je n'ai pas vu) que Robert Zemeckis réalisé les deux. Les effets juste faire sortir les choses, bien que tous ceux qui ont vu tout en 3D dans sa vie le sait déjà, mais c'est l'image visuelle constante et d'impression, de même que la façon dont les scènes sont apparemment conçus à ces effets dans les esprits. Je pense que j'ai lu quelque chose avant de commencer le film en 3D qui n'est plus de regarder, mais le fait d'être dans le film-marketing stupide pour certain, mais je suppose que il n'y a pas d'autre moyen de le décrire. Je sorte de le comparer à quand j'ai vu la TVHD pour la première fois à ma maison, où les images en mouvement tout l'air d'salut-res photos. 3D ajoute une autre ... Bon, je vais le dire, une autre dimension à cet aspect.

Beowulf, du point de vue de la vidéo est toujours bonne. Je ne me souviens pas de quelque chose sur l'histoire de l'école secondaire, mais le film ne me rendre à relire. Angelina Jolie, même si son rôle est beaucoup plus petit que ce que le matériel promotionnel impliquent, est dans le film avec Anthony Hopkins et d'autres. Très solides performances et histoire intéressante, avec un bon rythme et la durée (2 h). J'ai ensuite réalisé que certaines choses n'ont pas de sens ou de la déplacer aurait pu être fait plus de lier ces choses, mais je suis également rendu compte qu'il était correct de ne pas sachant, le film est bien.

Allez voir! Chaque fois que vous le pouvez. C'est le genre de film qui vous fait penser que d'autres films peut-on faire de cette façon, imaginez la Matrice lorsque les agents feu à balles Neo ....

Tags: Bangkok, de la Thaïlande

Postes liés à

The Matrix: Path of Neo (Xbox)

12 aoû 2007 à l'examen, Jeux vidéo

Ma première pensée sur le chemin de Neo à partir de la semaine dernière, essentiellement stand, mais j'ai fini le jeu au cours de la semaine.

À l'instar de Enter The Matrix, PON est vraiment incompatible graphiquement. Les jeux utilisent un lot de conserves de l'animation (des séquences qui ne se brisent, afin qu'ils puissent bien à temps, mais peut aussi en résulter une proposition irréaliste d'imaginer-si vous aviez une animation de chute-moi quelqu'un donner des coups de pied, et puis imaginer que si animation a été présenté, même si on me donné des coups de pied au visage par quelqu'un derrière moi; long conserves animation ne peut pas réagir à l'd'autres choses autour de vous). Il peut bien paraître à des moments où vous arrivez dans les combats et de voir tous les combos fous et se déplace, vous pouvez faire, mais il peut entraîner des trucs gênant ainsi.

Modèles et environnements de suivre la même incompatibles. Parfois, ils peuvent très bien regarder, parfois ils ressemblent à proférer des ordures.

PON est seulement 480P sans option écran large, de sorte qu'il n'a pas l'air que forte. ETM est allé jusqu'à 1080i, et je suis effectivement un peu tentés d'aller rejouer à vérifier la HD (j'ai joué initialement en 2003).

Au cours de coupures, PON est souvent utilisé dans des moteurs choses, mais utiliser un filtre pour faire passer ce prerendered. Ou peut-être il est prendered mais il semble que le moteur de la? Je ne suis pas sûr mais il est merdique. D'autres coupures sont tirés les extraits du films Matrix, et il ya une couple de nouvelles prerendered CG scènes vers la fin de la partie aussi.

Ah, j'ai oublié de discuter de ce que le jeu est en fait environ. Vous êtes Neo. Dès le début, quand il essaie à l'échelle du bâtiment MetaCortex tout le chemin dans le final avec l'agent Smith. Combinez cela avec un gameplay / son / graphique pour entrer la Matrice, et c'est une bonne impression de la partie. Et lutte tout au long de kick ass.

Le jeu est écrit par les Wachowski brothers, mais je ne pense pas que je l'aurais remarqué vraiment rien de spécial si je n'avais pas cette avance. Ils ne se présentent à la fin de la partie pour faire un peu de comédie peu et vous dire qu'ils ont décidé de changer la fin de la séquence de jeu, cependant. Je pense que l'écriture est unique en ce que les frères ne ajouter dans certains jeux vidéo d'auto-réalisation (début sur Neo va dire quelque chose comme "pick-up de se cacher dans des caisses, comment original") et d'autres moments drôles tout au long des Jeux.

À l'instar de l'histoire et les paramètres de la plupart des films à base de jeux, vous êtes mieux de penser que PON est un fantasme plus à l'univers plutôt que d'une extension officielle. Même si les frères, il a écrit, certaines choses n'ont pas vraiment de sens, mais je pense que les frères voulait de cette façon.

En termes de contrôle et de gameplay, ne PON main en main pour lutter contre assez bien, mais gunplay mal. Cela a été le même que pour ETM. Lorsque vous essayez de tirer sur quelqu'un, l'appareil photo et visant système juste ne fonctionnent pas bien. Par exemple, si vous tuez quelqu'un, le système de ciblage ne sera pas passer à la prochaine personne automatiquement. Quand il s'agit de combats, vous pouvez faire beaucoup de mouvements, certains je ne sais toujours pas comment le faire correctement (une véritable pratique / sparring mode aurait été bien), mais il ya toutes sortes d'in-your-face moments que vous pouvez créer très facilement, même par le biais de brassage bouton.

Vous pouvez faire beaucoup plus, en termes de capacités, par rapport à Ghost et Niobe de ETM, mais il se sent parfois comme Neo n'est pas que puissant, il peut seulement prendre beaucoup de visites (et des balles). Cela fait plus de sens avant de vous l'Unique, mais après le calendrier du premier film, ils sont encore beaucoup de longues et difficiles avec des séquences aléatoires voyous. Je n'ai pas vraiment l'impression que j'étais le seul. Il s'agit d'un problème avec n'importe quel type de super héros de jeu si, comment vous faire sentir comme super puissant que vous êtes censé être, encore rendre le jeu difficile.

Il est bizarre que j'ai ETM un 8 / 10 il ya 4 ans, mais je n'ai pas été dans le déni de ses défauts, ou alors maintenant, et la même chose s'applique au chemin de Neo. PON est sympa, mais je pense que si vous n'êtes pas vraiment dans la Matrice chose en termes de celui-ci étant «dans l'ambiance» pour plus de Matrix, alors vous n'aurez probablement pas de soins pour la terminer.

Tags:

Postes liés à

Le week-end, Random Thoughts, et ...

05 août 2007 dans Blog, Cinéma, Avis, Jeux vidéo, de travail

Une de mes grandes craintes quand je suis à la recherche par le biais d'un forum au hasard avec un fil au hasard sur salopes et Os, c'est que je vais avoir un moment où je dis: "Est-ce que c'est ma sœur?"

Quoi qu'il en soit, ce blog est en voie d'achèvement sur le plan de la conception, grâce au travail acharné de Ngoc Anh. Elle a également travaillé dur pour améliorer son anglais pour qu'elle puisse voir si je parle de sa corbeille à ces postes, si dans quelques mois, elle va voir pour elle-même.

J'ai joué avec des plugins Wordpress sur les derniers jours, et avec moi, que seuls les moyens en cas de catastrophe. En fait, je n'ai mess les choses un peu plus tôt aujourd'hui, donc je copiés sur (je n'ai même pas faire des sauvegardes!), Le modèle d'origine des fichiers, et je semble avoir été épargnée par les répercussions de ma stupidité une fois de plus.

Nécessité de commencer le travail peu de temps avant je vais au lit, ne faire beaucoup de lecture ce soir, mais nécessité de faire plus, c'est le travail de lecture, et non pas occasionnels lecture. Eh bien, j'aime trop le travail de lecture, ce n'est pas comme je suis en train de lire un manuel technique ou quelque chose.

Le week-end a été rempli avec une bonne dose de repos, espérons-le, je dors sur le temps ce soir de poursuivre la tendance. Aussi regardé Block Party, le concert de Dave Chappelle DVD, les Simpsons Movie, et TMNT. Depuis que je suis au Vietnam, le piratage n'est pas seulement une option, pour la plupart, je suis assez certain qu'il est la seule option quand il s'agit de DVD. Personne n'a essayé quelque chose comme l'an dernier, la Warner Brothers Superman Returns $ 3 Promotion en Chine ici à ce que je sais, mais je lui souhaite!

Simpsons est bonne, mais pour moi c'est un peu comme ce que je ressens au sujet de la épisodes. Ils sont agréables si je dois les regarder, mais je n'ai pas à l'envie plus. TMNT est bon, certainement agréable. Block Party est mieux que combien j'ai apprécié. Je ne suis pas si bon concert à apprécier les films, mais quand je me suis tourné sur les sous-titres j'ai eu une autre explication sur les raisons pour lesquelles vrai hip-hop est si bon quand le hip-pop ne l'est pas. Je leur ai donné tous les 7 / 10 avis sur IMDB.

Tentatives d'un couple de jeux Xbox ainsi. Black semble bon mais semble ennuyeux après les deux premiers niveaux. The Matrix: Path of Neo ressemble à la merde, sucer ses contrôles, mais peuvent offrir une sorte de plaisir chaotique .... Une partie du temps. J'ai joué plus de Neo aujourd'hui et c'est probablement quelque chose que je fini juste parce qu'elle est la Matrice. (Je suis la même personne qui a vraiment apprécié le jeu original Matrix. J'ai même un livre pour couvrir le jeu guide. Ce n'est pas dire que je suis fier et que vous voulez montrer, c'est juste que j'ai dit il. )

Tags: wordpress

Postes liés à

Entrez dans le Matrix (Xbox)

Juillet 02, 2007 dans les articles, commentaires, Jeux vidéo

Entrez dans le Matrix (ETM), écrit et réalisé par les frères Wachowski, est la plus grave tentative de combler l'écart entre Hollywood et l'industrie du jeu vidéo. Plus de 20 millions de dollars a été alloué à partir de la matrice des suites des budgets pour le jeu, et brillant, les développeurs de ETM, ont eu pleinement accès à tout ce qui touche à la vidéo, y compris les décors et les acteurs. Pour paraphraser ETM Lead Designer David Perry, quelle que soit, Enter the Matrix aura un impact énorme sur l'industrie des jeux. Soit, personne ne jamais faire un jeu de cette façon à nouveau, ou il sera ouvert les vannes pour la perfusion de Hollywood en jeu vidéo. Heureusement pour les joueurs, ETM est en fait un très bon match. Même si elle a des failles importantes, on s'éloigne du jeu une bonne impression de ce que ce serait à "l'expérience" les films, et il vaut vraiment la peine de jouer pour les fans de films de la Matrice.

Le jeu commence un peu avant les événements de Matrix: Reloaded. Vous pouvez choisir de prendre le contrôle de l'une des Niobe ou Ghost dans le jeu. Bien que les deux personnages sont généralement des missions semblables, chacun a suffisamment de missions uniques qui font le jeu de finition à la fois une expérience utile. Il existe également différentes coupures, à la fois filmés et en moteur, unique à chaque personnage. Dans le véhicule missions, tandis que les lecteurs Niobe Ghost pousses. Sinon, tous les autres la mission est de l'action à base de course / mêlée / shoot variété. L'histoire est originale et complète parfaitement Reloaded.

Le problème le plus évident avec l'ETM est de contrôle. ETM demande à l'emploi de pratiquement chaque bouton sur la X-Box pad. Malheureusement, depuis ETM est un jeu d'action, il peut être difficile de passer les doigts dans le bloc, en particulier la commutation entre la mêlée et de la lutte contre les contrôles. Les attaques de mêlée XYAB utiliser les boutons, et dotés de l'arme est la manipulation avec le blanc et le noir boutons. J'ai eu d'énormes problèmes avec cela, et je me suis sentie comme il le succès que j'avais était bouton brassage aléatoire. J'ai essayé les deux l'original et S-contrôleur, mais les deux ont été extrêmement mal à l'aise. Finalement, j'ai pu utiliser un Dual Shock Playstation contrôleur via un adaptateur, et qui se sentait très bonne raison de l'épaule les 4 boutons. D'autres expériences n'ont pas été aussi négatif que le mien, mais ils n'étaient pas très heureux avec le contrôle. Même après avoir terminé le jeu en utilisant une X-Box contrôleur pour ETM est toujours gênant pour moi, en dépit de comprendre comment jouer le jeu. Les questions de contrôle étendre passer juste le bouton de sélection, toutefois. Presque chaque partie du jeu se sent comme il aurait dû être réglé. Première personne de contrôle est le plus souvent frustrant. C'est étrange que vous pouvez choisir entre normal et inversé la recherche dans le menu Options, encore dans le véhicule missions de tir, vous avez seulement inversé. Dans la première personne et les missions de tir, le curseur se sentent est très mauvaise, et il est difficile de cibler avec précision quelque chose. Il est également étrange que vous pouvez choisir la première personne en tirant sur la manche droite, mais vous avez pour objectif de la gauche alors que la plupart des jeux de tir première personne aujourd'hui utiliser le stick droit pour viser. Le contrôle dans la conduite des missions est ok, mais le véhicule physique sont juste horrible. Il est presque impossible de vraiment prévoir comment la voiture se contrôle, et la détection de collision est tout simplement ridicule.

Les frères Wachowski réalisé chaque cutscene ainsi que les angles de caméra en gameplay. Normalement, réglez angles dans un jeu d'action est une idée horrible, et combiné avec mes problèmes de contrôle au début, je me suis trouvé très frustré par le jeu. Comme je l'ai adapté pour les contrôles, cependant, j'ai trouvé l'appareil photo à être effectivement très bonne. Il peut être un peu difficile parfois à traiter, surtout lorsque les ennemis sont autour de vous dans plusieurs directions, pas juste en face de vous. Toutefois, l'auto-but, en utilisant le lock-fait un bon travail de prendre soin de personnes si vous voir en vue claire ou pas, en prenant soin de beaucoup de frustration possible.

La lutte en ETM est le véritable point culminant de la partie. Avec Max Payne, l'une a dû se demander comment bullet temps seraient traitées, et si elle serait tout simplement une copie de la Max Payne. Heureusement, il ne l'est pas, et améliore Max Payne sur très. Balles de créer le même effet dans les films, et de l'emploi de balles temps, ou "focus", comme il est référencé dans le jeu, est activé par une simple pression de la L déclencher. Les différents mouvements peuvent être créés au sein de Focus, en appuyant sur la touche de saut, coup de poing, coup de pied, ou de désarmer, ou une combinaison d'entre eux. Il prend très peu de pratique à faire de grandes recherche se déplace et, souvent, se bat souvent positivement comparer visuellement avec ceux dans les films. Vous constaterez que presque tous les laisser tomber la mâchoire aller vous faire voir dans le film original réalisables dans le jeu.

Un autre aspect qui éclipse l'ETM les questions de contrôle est la difficulté de la partie. Enregistre sont généralement fréquentes, le maintien du rythme de jeu rapide. Aussi, la santé et de se concentrer régénérer assez vite, toujours en vous donnant une chance de vivre si vous jouez avec soin. Globalement, le jeu est de difficulté moyenne et probablement autour de 8-10 heures la première fois, si.

L'enthousiasme des films est bien recréé dans le jeu. Les coupures sont bien fait comme vous pouvez vous y attendre. En coupures moteur d'action sont bien encadrés, et des scènes filmées n'ont aucune difficulté à conserver la haute valeur de production du film. L'histoire ajoute en fait une partie importante de la vidéo, et les amateurs seront heureux de savoir que des détails très important pour le film ne sont disponibles ici. Les missions elles-mêmes semblent faire sens par rapport à l'histoire et le film, et quelques-uns des moments les plus exaltants du premier film sont recréés à être connu dans le jeu, par exemple, l'une sur l'un scènes de combat, la chasse par des agents, et un hall d'accueil scène, avec des décors destructibles. Globalement, il vraiment senti comme je l'ai été dans l'univers Matrix.

Une caractéristique unique du jeu est la capacité de pénétrer dans la Matrice. Le piratage mini-jeu, tandis que relativement simple, ajoute une certaine valeur de la partie. Parmi les unlockables sont un mode multijoueur combats, et plusieurs bonus fonctionnalités que vous pouvez normalement attendre d'un film sur DVD, comme le concept des galeries d'art. S'il est relativement simple de déverrouiller ces, il ajoute un élément interactif qui aide le lecteur de se sentir un peu plus proche de l'univers Matrix.

Graphiquement, ETM est un sac mixte. Shiny hyped Messie de la technologie a été promue comme la croix-plate-forme du moteur, capable de s'adapter automatiquement à un système de capacités et donc d'optimiser les graphiques sur les points forts de chaque système. Que faire de la lutte scènes si grande en suspens sont les modèles de personnages et de l'animation pour les déplacements, ainsi que les effets bullet temps. Tous les coups ont été chorégraphié et motion capture, et la lutte en ETM est la première fois que je l'ai vu combattre les arts martiaux dans un jeu 3D examiner de manière transparente. Les modèles de personnages, en particulier Niobe et Ghost, en général, sont très bons. Leur mouvement en général aussi regarder fluide. En dehors de ces résultats positifs, ETM est une véritable déception. L'éclairage et de tout type d'effets spéciaux sont généralement fade, et on peut se demander si elles auraient pu être recréé sur un système de dernière génération. Le jeu de textures, sont également bien en dessous de la moyenne. Les textures sont simplistes, souvent répété, et de créer le sens d'une recherche plastique pour le monde intérieur des niveaux. Le baguage est facilement vu dans les textures et il faut se demander si le jeu est même rendu en couleurs 32 bits. Globalement, ce n'est pas le sens artistique que du défaut, c'est l'application technique de celui-ci. J'ai aimé la façon dont les niveaux ont examiné s'il y avait eu de meilleurs textures, mais le caractère terne de l'univers du jeu est très déprimant.

Depuis la Matrice films sont tellement impressionnant auditif, on pourrait s'attendre à la même pour le match. Cela est vrai en général, avec la musique et la voix en tant que met en évidence. La voix en est seulement aussi bonne que dans les films, la musique et, en particulier dans le 1 sur 1 combat, est remarquable. Toutefois, et je ne suis pas sûr si cela a été un bug, mais j'ai remarqué que dans certains niveaux que la musique se sentent incohérent, comme il a été répété toutes les 10 secondes. ETM soutient son 5.1, mais, malheureusement, pour la plupart, il n'est pas bien utilisé dans le jeu, même en l'filmé en coupures.

Entrez le Matrix a été libéré avec de grandes attentes, tout comme Matrix: Reloaded. Tout comme elle, il y aura probablement des réactions mitigées à elle par les joueurs. De même, si, le jeu est beaucoup plus bon que mauvais, et seront parfaitement divertissant et agréable pour tout fan Matrix. Bien que non-fans de Matrix sera de toute évidence moins motivés pour essayer le jeu, la lutte contre la balle et séquences de temps valent la peine d'être en jouant sur leur propre. Il faut espérer que le succès de ETM, en tant que critique et le succès financier, Hollywood encouragera à s'engager dans une collaboration plus étroite avec l'industrie des jeux. Bien sûr, si cela signifie plus de "films interactifs", mai ce serait une mauvaise chose.

Graphics 7.0/10
Sound 8.5/10
Control 6 / 10
Gameplay 8 / 10
Globale de 8 / 10

(publiée initialement dans GamersInfo.net)

Tags:

Postes liés à