
Je pense que chaque homme est bon à certains types de numéros.
- "34D" (femmes)
- "220HP V6" (Voitures)
- "1400 × 1050, l'anticrénelage 4X, le filtrage anisotrope 4X, 60 images par seconde" (Computer Games)
Je suis le dernier gars.
Si je devais jouer à Half-Life maintenant comme je l'ai joué il ya 10 ans, j'avais probablement diminuer. Mais avec tous ces juteux améliorations de la qualité de l'image je peux avoir maintenant avec les PC modernes, il est juste sooooo propres, de sorte croquants. (Regardez les captures d'écran à la fin de la poste).
Et tout ce que j'avais à faire était d'attendre 10 ans!
J'ai été en cours s'exécute sur les 6 derniers mois, à faire les choses ensembles, comme regarder la trilogie Indiana Jones en préparation pour regarder Crystal Skull, regarder des films Star Wars originaux en ligne, jouer FFVII et puis regarder FFVII Advent Children, et etc.
Mon actuel, c'est Half-Life. Je possède l'Orange Box de Half-Life 2 et tous les autres épisodes, mais voulait revoir le jeu original avant d'essayer la suite.
Il a été au moins 5 ou 6 ans depuis que j'ai joué Half-Life, et j'ai probablement a connu l'expansion, Opposing Force et Blue Shift (à l'origine développé pour la Dreamcast jamais libéré version de Half-Life), avant de trop, mais je voulais jouer de tous les Half-Life jeux de façon séquentielle dans un court laps de temps à vivre à fond une seule expérience.
Half-Life est le: (Percussions)
Stressant. Crise cardiaque, une sueur froide stressant.
Half-Life graphiques, si vous jouez avec l'anticrénelage, ne sont pas si mauvais. Aussi, j'ai joué avec le salut de la res-pack texture que Valve mis au point pour la demi-vie des jeux en 2001, donc je suppose que je suis vraiment que la lecture d'un de 7 ans de jeu.
Aujourd'hui, cependant, vous pouvez encore être impressionné par la façon dont Half-Life semble en fonction de votre ordinateur les paramètres de la carte vidéo:
- Haute résolution - alors que PS3 et Xbox pense 720p est si merveilleux, les joueurs PC peuvent aller moyen plus élevé. Cela signifie propre, bac graphiques réduire les effets Jagged Edge (jaggies)
- L'anti-aliasing - fait des images même bac, et des coups de pied au moment de votre moniteur n'est pas haute résolution suffisante (mines de 1400 x1050 mais même alors, AA fait une grande différence)
- Le filtrage anisotrope - regarder vieux jeux et en particulier le préavis textures du sol. Ensuite, exécutez droite et regardez la façon dont les textures du sol dans la pop ou les textures très loin chercher floue par rapport à celles de plus près. Le filtrage anisotrope permettra de sorte que tous vos textures examiner de plus naturel, plus croustillante.
- 60 ips - 60 fps est bien différente de 30 images par seconde. En fait, 60 images par seconde (ips), en particulier dans un premier tir (aussi appelé FPS) est plus importante que la résolution. Vous venez de se sentir plus en contrôle, et vous vous sentirez comme vous êtes un joueur plus qualifiés ainsi.
En ce qui concerne le gameplay, ce qui était révolutionnaire à l'époque, ce n'est pas si spéciale et encore maintenant le sentiment de stress et de tension en cause lorsque vous jouez est toujours là. Après 10 ans cependant, il reste très facile de voir pourquoi Half-Life est si hautement considéré. Il est toujours très agréable, mais dans beaucoup de moyens, elle estime peu.
L'histoire de tous les jeux sont dit de vous dans un sens, vous vous jamais entendu parler et vous n'avez pas interagir avec n'importe qui. On parle de vous, plutôt que de vous, et si le personnage dans le jeu n'est pas vraiment une réflexion de vous, il n'est pas non plus une réflexion de la personne que vous êtes censés être. Si vous jouez à Half-Life, force d'opposition, ou Blue Shift, lorsque vous avez terminé, vous ne seriez pas en mesure de me dire quoi que ce soit sur les personnages que vous exercer d'autres que de simples faits comme "c'est un soldat," il est allé à MIT ", et ainsi de suite.
Dans Half-Life, vous êtes Gordon Freeman, un scientifique au gouvernement de Black Mesa installation de recherche qui malheureusement tombe dans l'échec d'une expérience qui ouvre un portail dans une autre dimension (c'est-à-dire les étrangers à venir pour vous Sucker!), Vous tout simplement besoin pour survivre. Qui se soucie de sauver le monde quand il ya face huggers partout!
Monsters, sortir de moi!
Ne cherchez plus à vous Weirdo Freaks!
La partie principale du stress vient de la vitesse du jeu. Vous courir vite, vous tirez rapidement. Le problème, c'est que les ennemis sont eux-mêmes très vite, surtout quand attaquer. Vous mai tirer rapidement, mais pas de force-un fusil de chasse à la tête n'est pas assez pour tuer la plupart des ennemis, et parfois deux ne suffit pas. Vous pouvez parier cependant, durant le temps où il vous emmène à feu de deux à trois tours de scrutin, vous êtes messed up dans votre propre droit. Ajouter à tout ce qui excellent événement de script, et la demi-vie vous permet de garder le sentiment anxieux à tout moment.
Opposing Force et Blue Shift, toutefois, ne sont pas tout à fait la pile de façon à ce bien.
En force d'opposition, vous êtes Adrian Shepherd, l'un des soldats qui a été envoyé à dissimuler le gâchis de Black Mesa, y compris la "manipulation" Freeman. L'unique chose à propos de cette campagne est que vous pouvez lutte légitime avec l'aide de votre escouade collègues potes.
Opposing Force a vraiment de bonnes notes d'examen, il ya 10 ans, mais je suppose que c'est un signe de la façon dont les choses ont changé. Ce qui a été appelé une fois en suspens Amnesty International, je demande retard Jackass aujourd'hui Amnesty International.
De Gamepsot il ya presque dix ans:
Au lieu de vous limiter à la lutte contre le côté de pas plus de deux de Half-Life weakling des scientifiques ou des gardes de sécurité, vous pouvez maintenant recruter une équipe composée d'un maximum de huit marins. Les Marines ont même avancé l'intelligence artificielle que lorsqu'ils étaient vos ennemis dans Half-Life, de sorte que certaines des grandes batailles en scène en force d'opposition sont tout simplement phénoménal. Même si le jeu ne nécessite pas de le faire, vous aurez envie de rejouer lutter contre ces séquences juste pour essayer différentes stratégies dans un effort visant à réduire casualties.However amical, bien que le jeu vous permet de diriger tant de compagnons, vous ll probablement jamais avoir plus de quatre à la fois grâce à l'AI de la tatillonne comportement suivant. Opposing Force seul défaut est qu'il est souvent difficile de garder votre adeptes en ligne. Dans certains cas, ils semblent tout simplement à devenir confus, et à d'autres moments, il ya une ligne invisible de ne pas franchir. Il est généralement peu clair qui de ces deux raisons, maintient votre équipe d'aller de l'avant, afin que vous puissiez passer trop de temps à essayer en vain de tenir assemblés. C'est une honte, que le reste du jeu est d'une telle qualité.
Pour ma part, je sentais mieux jouer seul off-je certainement ne se sentent pas tout type de sentiment de "vrais" soldats aide-moi. Globalement, cette extension est ok. C'est amusant dans le sens où elle concrétise plus de la demi-vie univers. Autres que de belles nouvelles armes Toutefois, il considère comme Opposing Force et Blue Shift ne sont que des niveaux bonus pour Half-Life, et j'entends par là qu'il ne se sent pas comme vous êtes vraiment faire les choses différemment ou de prendre le rôle de différents personnages - Il est plus à jouer en tant que Gordon Freeman avec une nouvelle peau.
Blue Shift est .... Et, Bleh?
C'est certainement la pire des 3 jeux. En force d'opposition, vous êtes un soldat qui essaie de se tenir à Gordon Freeman et tous les autres fonctionnaires de Black Mesa après l'expérience, mais dans Blue Shift, vous êtes un garde de sécurité (Barney Calhoun) à Black Mesa au cours de ces événements.
Sound excitant?
Je pensais pas.
Et il ne l'est pas.
Dans la mission de formation de Blue Shift, vous voyez un de vos amis garde de sécurité de manger un beignet à un stand de tir. Bien sûr, il est censé être drôle, mais c'est ce que je pense quand je pense à la façon de décrire les niveaux de Blue Shift.
Se sent paresseux.
En fin de compte, l'expansion packs sont en cours par le biais de la valeur si vous avez fini d'Half-Life et veulent toujours plus. Pour ces personnes, ils en mesure de satisfaire ce besoin, mais si vous les prenez en tant que stand-alone expériences, de leur propre ils ne sont pas en passant par la valeur.
Captures d'écran (éviter de cliquer pour voir les galeries si vous voulez éviter les spoilers capture d'écran) de Half-Life, Blue Shift et Opposing Force. Consultez la haute résolution bonté!
Half-Life:
Opposing Force:
Blue Shift:
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