J'ai fini Halo 2 un couple de semaines, première fois que j'avais connu, puisque c'est la première fois en 2004. Je me souviens avant que je ne le pensais les graphismes ne sont pas que de bons (plus haut niveau de détail graphique "pops", vous pouvez vraiment voir au cours de cette cut-scenes) par rapport à l'original et que le jeu était court. Sur le premier point, Halo 2 ne regarder mieux que Halo 1. Il était assez évident pour moi depuis que j'ai eu fini de jouer Halo 1 à droite avant de commencer 2. En outre, le seul joueur de campagne H2 n'est pas vraiment ce court-il tout simplement pas que le plaisir. Réflexion sur les deux jeux me fait me demande si, si mes premières impressions à la fois influencer mon avis trop sur les replays. Par exemple, lorsque j'ai joué Halo 1, je pensais que c'était la meilleure chose jamais. Je continue de le faire, mais dans tous les répéter ma joue, je ne suis pas vraiment attention à l'histoire et les autres détails de pourquoi il était si bon, je viens de jouer et d'obtenir par le biais de choses, presque comme J'essaie de me rappeler de 2001 plutôt que de jouer vraiment frais et de voir si les piles de la façon dont il l'habitude.
Puis de nouveau, peut-on véritablement commencer lorsque vous êtes rejouant un jeu? Mais il ne me me demande, puis-je pas comme Halo 2, car des raisons pour lesquelles je pense (et qui seront énumérés ci-dessous) ou bien jouer mon premier parti pris mon avis, au-delà de la récupération?
Bref, Halo 2 ne regarder un peu plus marquée que Halo 1. Le framerate est solide, la conception visuelle est toujours là, même si je pense que le sens de l'humeur n'est pas créé comme il a été Halo 1 en termes de paysages et de niveau de conception. En termes de la musique, je n'étais pas un grand fan de la Breaking Benjamin / Incubus / rock inspiré de choses dans le jeu, si tout va bien. Lorsque vous vous penchez sur le gameplay, c'est là la grande différence pour moi vient. Halo 2 se sent beaucoup plus rapide que de Halo 1 - Je me suis senti alors que Halo 1 est plus sur la patience, en attendant votre tour de faire la grève, et à saisir les occasions, il ne se sent pas tout à fait cette façon pour la suite. Dans l'original, il a estimé comme vous faisaient partie d'un plus grand paysage, à seulement 1 mec sur cette immense planète autour de l'itinérance, et je pense que l'échelle est considérablement réduit dans Halo 2. Peut-être que je peux décrire ce que le sens de l'ouverture dans l'univers du jeu. Dans Halo 2, je me sens beaucoup plus poussé axé sur un chemin, les petits niveaux, que ce soit vrai ou pas, je ne sais pas. Gunplay est beaucoup plus rapide dans la suite, les balles sortent beaucoup plus vite, et pour moi, j'ai envie de ce mettre en place le jeu à être plus agressifs, moins de prendre votre temps et de voir ce qui se passait.
Les inondations sont environ (désolé, ne semble pas comme un gros spoiler pour moi), mais je viens jamais pris en charge à leur sujet (ils semblent comme parcelle de remplissage pour moi), alors que dans Halo 1, je me suis senti comme je l'ai été dans le film Les étrangers essaient de les combattre au large, l'exécution de peur tout le temps chaque fois que vous entendez que les grandes pop, et puis un tas d'autres POP-pop-corn de la mort. Il ya de nouvelles races, les personnages, les créatures et, effectivement, et vous ne jouez pas en tant que Master Chief tout le chemin à travers le jeu, mais je ne pense pas que l'un quelconque de ces ajouts sont à noter que.
Tir de contrôle d'impression de robustesse, mais la mécanique de jeu des armes à feu entre / d'attaque en mêlée / grenade, le tout ne fonctionne pas tout à fait la même manière. Il n'a pas le même sens de l'équilibre et la puissance et le calendrier. Je sais ce qui pourrait sembler vouloir me essentiellement Halo 1 à être exactement comme Halo 2, et, en un sens, vous seriez droit. Je pense que Halo 1 est le meilleur jeu de tous les temps, après tout. Brandissant double est disponible dans la suite, mais il n'a jamais été quelque chose que j'ai vraiment aimé seul ou quand j'avais l'habitude de jouer multijoueur avec Kyle ans. Dual brandissant est quelque chose que j'avais à faire pour rester compétitif ou d'être efficace. Ce manque de confort est de ne pas avoir le même bon sentiment de contrôle lorsque j'ai été double par rapport brandissant des armes à feu à 1. Avec 2 armes à feu, j'ai toujours senti que je devine a été sur les contrôles, mais avec 1, je savais que je pouvais être le mauvais cul Je pensais-je toujours su exactement ce que je faisais, et le contrôleur est une extension de mon esprit.
Histoire peut être un bon facteur de motivation à n'importe quel jeu, même si j'ai l'impression Je ne vois vraiment pas se rappeler les détails de toute l'histoire dans n'importe quel jeu je joue. Néanmoins, je pense que lorsque je joue, je peux dire quand je suis intéressé par ce qui se passe, et je pense que la différence entre Halo 1 et 2, si je devais résumer tout, c'est que Halo 2 est comme la meilleure version de tous les autres jeux FPS que vous avez joué. Il semble assez bonne, les contrôles assez bien, il n'y a rien de tellement de mal à cela. L'histoire et le rythme du jeu peut facilement correspondre à celui de tous les autres FPS sur le marché. Halo 1, toutefois, est plus un FPS, c'est un temps différent de l'expérience de jeux. C'est un film dans lequel votre point de vue provient de la SFP mécanicien plutôt que d'un jeu d'action FPS qui essaie de vous donner envie de vous la lecture d'un film. Normalement, je dirais que la première est mauvais, donc je pense que je n'ai pas les mots pour le décrire.
Cela est si remarquable, beaucoup de l'histoire de Halo 2 est racontée par le biais de coupures. Dans Halo 1, rarement en coupures étaient là, à la place que vous avez joué à l'histoire de gameplay. Ceci est un exemple de ce que je veux dire ci-dessus. Pour tous les autres FPS, Halo 2 est comme eux. Halo 1 est une chose entièrement différente.
Cela n'a probablement pas de bon sens, mais peut-être si vous êtes aussi quelqu'un qui voit les grandes différences entre l'original et de suite, vous vous sentez peut-être la même.
Je suppose que la bonne nouvelle est que, avec Halo 3, ce que j'ai lu est qu'il est beaucoup plus proche de Halo 1 que Halo 2.