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By N2H

अस्थि (पीसी)

जुलाई 02, 2007 लेख, समीक्षाएँ, वीडियो गेम में

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जेफ Smith की अस्थि हास्य पुस्तक महाकाव्य सभी उम्र के अस्थि चचेरे भाई, फोन, Fone, और स्माईली, जो उनके जन्म के बाद Boneville बाहर की चलाई जा रही खुद को खो मिल अभिनय के लिए एक काल्पनिक कहानी है. हालांकि स्वयं की तरह लग रहे हड्डियों Snoopy मूँगफली से पसंद है, तो कहानियाँ भी है, और ", बेवकूफ बेवकूफ, सब जिनमें से एक दूसरे से बात कर सकते हैं, चूहा जीव" मानव, कीड़े, ड्रेगन शामिल. इस हास्य एक महान पढ़, अगर दूसरों को यह सिफारिश कैसे मैं हास्य का वर्णन होता है कि अस्थि ", मजाकिया, प्यारा है और आकर्षक" है.

हड्डी: Boneville (अस्थि) बाहर से एक साहसिक खेल है कि हास्य पुस्तक श्रृंखला के पहले संकलन का retells की घटनाओं, भी Boneville से बाहर शीर्षक से.

हड्डी सामान्य बिंदु पर क्लिक करें और योजना का उपयोग करता है ज्यादातर परंपरागत साहसिक खेलों में पाया जाता है. यह करने के लिए बंद होने के रूप में तुम तो उम्मीद होती, हालांकि मुझे लगता है कि एक संवेदक है कि कुछ के साथ बातचीत की जा सकती है पाने के लिए नोटिस किया नियंत्रण,, जानने के लिए, आसान है, तो आपके चरित्र असल में है. इसलिए, जब आप पहली बार एक स्क्रीन दर्ज करें, तो आप बस क्या उपलब्ध है मूल्यांकन करने के लिए आपके कर्सर के चारों ओर स्थानांतरित नहीं कर सकते. यह मुझे आश्चर्य किया, क्योंकि मैं स्क्रीन की हर एक भाग के लिए और स्कैन मेरे चरित्र को स्थानांतरित करने के लिए नहीं चाहते थे कि अगर मैं चीज़ें याद आ रही थी.

मैं काफी मैं तथापि, जो एक और समस्या का नेतृत्व करने के लिए कुछ भी याद नहीं था यकीन है: वहाँ बहुत कम वास्तविक gameplay है. यह खेल बहुत की हड्डी दो से तीन घंटे पूरा करने के लिए सबसे gamers लेना चाहिए छोटा है. वहाँ के साथ बातचीत करने के लिए बहुत अधिक आइटम, और जब तक वहाँ खेल के सबसे बातचीत करने के लिए सुन बिताया है और कुछ पहेलियाँ और मिनी खेल पीछा कार्रवाई दृश्य विशेष में बाहर खड़े () के साथ हैं, तो नहीं कर रहे हैं. खेल, परंतु, फिर भी उसकी लाइनों के कई उद्धृत सहित, लेकिन यह अभी भी कहानी को बाहर है, और अंत में का महत्वपूर्ण हिस्सा छोड़ता है, यह आप किया है या एक बहुत कुछ देखा की तरह महसूस नहीं करता है पहली किताब सही रूप से सामग्री को कवर करता है क्या आप इस खेल को हरा समय तक.

मेरी भावना के बाद से वे पहले से ही पता चल जाएगा और इस श्रृंखला के पीछे की पृष्ठभूमि समझ है कि यह अस्थि प्रशंसकों के लिए,, लेकिन नए प्रशंसकों के लिए, इस खेल निराशाजनक हो सकता है ठीक हो जाएगा है. जबकि 20 डॉलर मूल्य बिंदु आमतौर पर एक खेल के लिए, इस मामले में जो पहले से ही हास्य से परिचित नहीं हैं gamers के लिए, यह शायद isn'ta अच्छा मूल्य महान होगा.

Graphically, अस्थि को अच्छी तरह से हास्य को दर्शाता है. जबकि अस्थि कोई एक तकनीकी उपलब्धि का मतलब है, यह शायद अस्थि के रूप में अच्छी तरह से सबसे आकस्मिक gamers' कंप्यूटर पर चलेगा, और कहा कि दर्शकों को जिस तरह का खेल है उतना ही अच्छा है, सबसे अच्छे के लिए होता है.

हड्डी ठोस आवाज और एक अच्छी ध्वनि के रूप में अच्छा अभिनय सुविधाएँ. आप इस कॉमिक, चाहे आवाज़ अभिनेताओं उनमें से अपनी खुद की व्याख्या, पाठ्यक्रम, अज्ञात, की, लेकिन मेरे लिए, मैं चयन करने के लिए धीरे धीरे गरम है फिट होगा चुना है, और जब मैं फिर से कॉमिक्स पढ़ने, मैं हूँ से परिचित हो अगर यकीन है कि इस खेल की आवाज़ें मेरे मन में अक्षर का असली आवाज के रूप में imprinted किया जाएगा.

इस हास्य के आकर्षण का एक बहुत ऊपर अच्छी तरह वीडियो गेम के लिए इस रूपांतरण में है, लेकिन धारण वहाँ केवल $ 20 के लिए सबसे gamers को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त gameplay या कहानी गहराई नहीं है. कट्टर अस्थि प्रशंसकों शायद तथापि, और देखभाल नहीं करेंगे निराश नहीं होंगे. हर किसी के लिए, मैं जब तक दूसरे अध्याय बाहर आता है इंतज़ार कर, की सलाह देते हैं और करीब एक सामान्य खेल की पूरी कीमत करने के लिए संभवतः के लिए पैसे दे, क्या, एक और अधिक पूरा करने का अनुभव समग्र किया जाएगा.

(मूल रूप से GamersInfo.net में) प्रकाशित

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जुलाई 02, 2007 लेख, समीक्षाएँ, वीडियो गेम में

जब मैं अस्थि देखा: पिछले गिर Boneville (ओब) बाहर से, मैं ने निम्नलिखित के साथ समीक्षा ऊपर लिपटे:

"के हास्य के आकर्षण का एक बहुत ऊपर अच्छी तरह वीडियो गेम के लिए इस रूपांतरण में है, लेकिन धारण वहाँ केवल $ 20 के लिए सबसे gamers को संतुष्ट करने के लिए पर्याप्त gameplay या कहानी गहराई नहीं है. कट्टर अस्थि प्रशंसकों शायद तथापि, और देखभाल नहीं करेंगे निराश नहीं होंगे. हर किसी के लिए, मैं जब तक दूसरे अध्याय बाहर आता है इंतज़ार कर, की सलाह देते हैं और करीब एक सामान्य खेल की पूरी कीमत करने के लिए संभवतः के लिए पैसे दे, क्या, एक और अधिक पूरा करने का अनुभव समग्र किया जाएगा. "

उन का पहला खेल या मेरी पहली समीक्षा के साथ परिचित के लिए, मैं इस खेल के अंतिम पृष्ठभूमि में, पहली समीक्षा से एक ही पाठ का उपयोग करते हुए, बस, क्योंकि इस खेल का पहला खेल का एक निरंतरता है, बजाय एक नतीजा माना जाता है जाऊँगा.

के रूप में दूसरा अध्याय शुरू अस्थि, कहानी महान गाय रेस (GCR), एक दौड़ स्थानीय शहर के आसपास सेट कर दिया जाता है हर साल मनाता है. दादी अस्थि, हमेशा की तरह है, को भारी पसंदीदा है, शहर की गायों के सर्वोत्तम के खिलाफ चल रहा है. फोन अस्थि एक अवसर पैसे बनाने के लिए देखता है, लेकिन वह और स्माईली जल्दी मुसीबत में, वे Lucious नीचे है, बैरल Haven के मालिक करने के लिए खर्च किया है एक कर्ज़ का भुगतान करने के लिए मजबूर कर स्वयं को पाते हैं. के बाद वे अपने घर में एक रात चूहा जीव ने हमला किया गया दादी माँ सिर्फ Fone अस्थि और उसकी पोती काँटा के साथ शहर में आ गया है.

मैं पहले अध्याय के साथ मिला सबसे बड़ी खराबी उसकी लम्बाई और अन्तरक्रियाशीलता उपयोगकर्ताओं के स्तर थे इस खेल के साथ किया था. इन नाटकीय रूप से GCR के लिए, और पर सुधार किया गया है नतीजा है कि एक सच्चा साहसिक खेल और अधिक जैसा लगता है कुछ है. तुम Fone के साथ कि तलाशने का शहर है कार्निवाल क्षेत्र सच में और बाहर fleshed के रूप में कई अक्षर से बात करने के लिए वहाँ कम से कम दो बार कर रहे हैं लगता है इस खेल में पहले की तुलना में. संख्या और पहेली के साथ विभिन्न प्रकार के रूप में सुधार किया गया है, मैं विशेष रूप से एक पहेली को हल ढूँढने के लिए, जहाँ आप एक हड्डियों की मदद ticked था (Awwww!) एक प्रेम कविता लिखना. इस पहेली की कठिनाई को ramped कर दिया गया है, और मैं परीक्षा में पास इस खेल पाया कि मेरा पसंदीदा साहसिक खेलों के कई पिछले प्रदर्शित: मैं एक अच्छा खेल खिलाड़ी नहीं हूँ, और मैं अक्सर मेरी मदद करने के लिए प्राप्त करने के लिए युक्तियाँ या walkthroughs का उपयोग करें अगले कदम के लिए जब मैं, सोच मैं इस समस्या का दृष्टिकोण करने के लिए कोई दूसरा रास्ता नहीं देख सकता छोड़ दिया है. मैं एक अच्छा साहसिक खेल खेल रहा था किसी भी समय, मैं टिप और चिल्लाना, "ओह पढ़ा होगा! क्यों मैं इतनी बेवकूफ हूँ? मुझे लगता है कि एक बुरा खेल. "के साथ, मैं बजाय सोचेंगे कि," मैं कैसे उस पर लेने वाला था पड़ा है चाहिए? हास्यास्पद! "जब मैं GCR है में खेल की मदद प्रणाली है, मैं खुद को पूर्व, इस प्रकार यह है कि कठिनाई और खेल के पहेलियाँ के लिए तर्क की शेष राशि उचित ढूँढने सोच पाते थे.

एक तकनीकी स्तर पर, दूसरे अध्याय के शेयरों में सबसे ज्यादा खूबियाँ पहली द्वारा स्थापित की. इस दृश्य अभी भी तकनीकी रूप की मांग की जा रही बिना मजबूत हैं; खेल को अच्छी तरह से मेरे दो वर्ष पुराने लैपटॉप पर भाग गया. Aurally, मैं या तो कोई शिकायत नहीं है. मैं पूरी तरह से आवाज दूसरे खेल के अंत तक अभिनय के साथ आरामदायक था, और यह प्रभावशाली है कि गप्पी नीचे इतनी अच्छी तरह से अस्थि विचार कर इस खेल के इस पहलू हो गया है एक कम बजट indie शीर्षक है.

पहली अस्थि खेल खेल के बाद, मैं, और अन्य खिलाड़ियों को 'छापें पढ़ अपने विचार मेरे अपने paralleled: ओब एक विजेता के सभी बुनियादी घटक था, लेकिन खिलाड़ियों के एक गहरी gameplay अनुभव के लिए सब कुछ के अधिक चाहता था. GCR के साथ, झक्की पाया गया है कि जो मैं अस्थि खेलों के आराम के लिए एक सुसंगत मॉडल के साथ ही उनकी आगामी सैम व अधिकतम खेल बन जाता है आशा का फार्मूला,.

के लिए उन लोगों को या प्रथम अध्याय हास्य के साथ अपरिचित, मैं अभी भी एक पैकेज में दोनों अध्यायों हो रही सुझाते हैं. गप्पी 12,99 करने के लिए, एक साथ 24,99 के लिए, प्रभाव में है जबकि उनके उत्पाद के लिए कीमत कम करने और गुणवत्ता को जोड़कर दोनों अध्यायों की भेंट एक अध्याय की कीमत कम कर दिया है.

परीक्षण सिस्टम: Windows XP SP1, Intel एम 1.5MHZ (लगभग एक P4 2.0-2.2 करने के लिए), 768MB, Radeon 9200 (64MB) समकक्ष.

पृष्ठभूमि

जेफ Smith की अस्थि हास्य पुस्तक महाकाव्य सभी उम्र के अस्थि चचेरे भाई, फोन, Fone, और स्माईली, जो उनके जन्म के बाद Boneville बाहर की चलाई जा रही खुद को खो मिल अभिनय के लिए एक काल्पनिक कहानी है. हालांकि स्वयं की तरह लग रहे हड्डियों Snoopy मूँगफली से पसंद है, तो कहानियाँ भी है, और ", बेवकूफ बेवकूफ, सब जिनमें से एक दूसरे से बात कर सकते हैं, चूहा जीव" मानव, कीड़े, ड्रेगन शामिल. इस हास्य एक महान पढ़, अगर दूसरों को यह सिफारिश कैसे मैं हास्य का वर्णन होता है कि अस्थि ", मजाकिया, प्यारा है और आकर्षक" है.

हड्डी: Boneville (अस्थि) बाहर से एक साहसिक खेल है कि हास्य पुस्तक श्रृंखला के पहले संकलन का retells की घटनाओं, भी Boneville से बाहर शीर्षक से.

हड्डी सामान्य बिंदु पर क्लिक करें और योजना का उपयोग करता है ज्यादातर परंपरागत साहसिक खेलों में पाया जाता है.

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