
मैं हर माले संख्या किसी तरह का में अच्छा लगता है.
- "34D" (महिला)
- "220HP V6" (गाड़ीयों)
- "1400 × 1050, 4X Antialiasing, 4X Anisotropic छनन, दूसरी" (कंप्यूटर खेल प्रति 60 तख्ते)
मैं पिछले आदमी हूँ.
अगर मैं आधा खेलने के लिए जीवन अब मुझे लगता है कि मैं 10 साल पहले यह खेला था, मैं शायद कमी होगी. लेकिन उन सभी रसदार छवि गुणवत्ता संवर्द्धन के साथ मैं अब आधुनिक पीसी के साथ, यह अभी साफ है, तो कुरकुरा sooooo का हो सकता है. (इस पोस्ट के अंत में इस स्क्रीनशॉट में) देखो.
और मैं 10 साल से इंतजार था, क्या था!
मैं चल रहा है, सेट में बातें कर रही, तैयारी में क्रिस्टल खोपड़ी देखने के लिए इंडियाना जोन्स त्रयी देखने की तरह, एक पंक्ति में मूल स्टार वार्स सिनेमा, FFVII खेल देखने और फिर FFVII आगमन बच्चे, और देख पिछले 6 महीनों रन इतने पर.
मेरा वर्तमान बात आधा Life पर है. मैं आधे से ऑरेंज बाक्स अपने जीवन 2 और सभी अन्य एपिसोड, लेकिन नतीजा की कोशिश कर रहा से पहले मूल खेल फिर से करना चाहता था.
जब से मैं पिछले खेला आधा Life पर है, और मैं शायद विस्तार, विरोध सेना और ब्लू Shift के माध्यम से गया था (मूल के आधे के Dreamcast संस्करण-लाइफ जारी नहीं करने के लिए विकसित की यह कम से कम 5 या 6 साल), पहले भी रहा है, फिर भी मैं समय की एक छोटी राशि sequentially में सभी आधा जीवन का खेल खेलना चाहता था मूलतः एक पूरा अनुभव बाहर रहने के लिए.
आधे Life पर है: (drumroll)
तनावपूर्ण. दिल का दौरा, पसीना तनावपूर्ण ठंडा है.
आधे जीवन के ग्राफिक्स, अगर तुम antialiasing के साथ खेल रहे हैं, तो बुरा नहीं हैं. इसके अलावा, मैं इस ही के साथ खेला-वाल्व को आधा के लिए है कि विकसित Res बुनावट पैक-Life खेल 2001 में है, इसलिए मैं वास्तव में केवल एक 7 साल का खेल खेल रहा हूँ लगता है.
आज, तथापि, आप अब भी प्रभावित हो सकता है कि कैसे आधा जीवन अपने कंप्यूटर वीडियो कार्ड सेटिंग्स के आधार पर लगता है:
- उच्च संकल्प - समय PS3 और Xbox 720p लगता है कि इतना अद्भुत है, पीसी gamers रास्ते उच्च जा सकते हैं. इसका मतलब क्लीनर, crisper ग्राफिक्स के दांतेदार बढ़त प्रभाव (jaggies) को कम करने
- विरोधी aliasing - चित्र भी crisper बनाता है और जब आपका मॉनिटर उच्च नहीं है में kicks-पर्याप्त Res (मेरा है 1400 x1050 लेकिन फिर भी, एए) एक बड़ा फर्क पड़ता है
- Anisotropic फ़िल्टरिंग - पुराने खेल देखो और विशेष रूप से भूमि textures नोटिस. तो फिर सीधे चलाने और कैसे भूमि textures के textures या में बहुत दूर फजी बंद को लोगों की तुलना में देखो पॉप देखो. Anisotropic तो आपके सभी textures अधिक प्राकृतिक, और कुरकुरा देखो करने में मदद करेगा फ़िल्टरिंग.
- 60 FPS - 60 FPS तरह 30 FPS से अलग है. दूसरा (fps प्रति 60 तख्ते) एक पहले व्यक्ति शूटर, विशेष रूप में (भी fps बुलाया तथ्य) में और संकल्प से अधिक महत्वपूर्ण है. तुम बस नियंत्रण में और अधिक लग रहा है, और आप एक अधिक कुशल खिलाड़ी के रूप में अच्छी तरह से कर रहे हैं की तरह महसूस करता हूँ.
इस gameplay, क्या था पहले तो क्रांतिकारी के रूप में, यह बहुत खास अब और अभी तक तनाव और तनाव जब तुम खेलना शामिल की भावना नहीं है अभी भी वहाँ है. हालांकि 10 साल के बाद, यह अभी भी क्यों आधा जीवन बहुत अत्यधिक माना जाता है देखने के लिए आसान है. यह अभी भी बहुत सुखद है, लेकिन रास्ते में बहुत से, यह उथले लगता है.
इस खेल के लिए इस कहानी आप सभी के लिए एक तरह से, आप खुद बोलते हैं और तुम किसी से बातचीत नहीं सुनना कभी नहीं कहा है. लोग तुम पर है, बजाय आप के लिए है, और इसलिए इस खेल में, आप में से बहुत isn'ta प्रतिबिंब चरित्र बात है और न ही यह उस व्यक्ति से होना चाहिए रहे हैं एक प्रतिबिंब है. चाहे आप बल, या ब्लू Shift, जब आप समाप्त कर आधा Life पर है, विपक्ष खेलने, क्या तुम मुझे तुम्हें वह करने के लिए गया था "he'sa सैनिक," जैसे अन्य की तुलना में सरल तथ्यों चलाना हो पात्रों के बारे में कुछ भी बताने के लिए सक्षम नहीं होगा एमआईटी ", और इतना पर.
हाफ में Life पर है, आप (इसका मतलब है कि एलियंस चूसने वाला तुम्हें लेने आ रहा है!) गॉर्डन Freeman, जो unluckily एक असफल प्रयोग में पकड़ा जाता है कि काले Mesa अनुसंधान सुविधा सरकार पर है कि एक और आयाम में एक पोर्टल को खोलता है एक वैज्ञानिक है, तो आप बुनियादी तौर पर सिर्फ जीवित करने की आवश्यकता है. कौन के बारे में जब चेहरे huggers हर जगह हैं, दुनिया को बचाने के परवाह है!
दानव, मुझसे दूर हो जाओ!
तुम लोग पागल देख बंद करो!
तनाव का मुख्य हिस्सा इस खेल की गति से आता है. तुम जल्दी, तुम जल्दी से गोली मार चला रहे हैं. , दुश्मन बहुत जल्दी खुद को, खासकर जब पर हमला कर रहे हैं इस समस्या है. तुम जल्दी से नहीं, बल्कि शक्तिशाली शूटिंग मई-एक बन्दूक सिर करने के लिए सबसे दुश्मन को मारने के लिए, और कभी कभी दो पर्याप्त नहीं है काफी नहीं है. तुम तथापि, यह दो से तीन दौर की आग पर ले जाता है समय के दौरान, आप अपने खुद के हक में गड़बड़ कर रहे हैं शर्त कर सकते हैं. , यह सब करने के लिए उत्कृष्ट घटना स्क्रीप्टिंग जोड़ें और आधा जीवन तुम पर उत्सुक सभी बार महसूस कर रखता है.
बहरहाल, काफी इतनी अच्छी तरह से ऊपर stack नहीं है और सेना ब्लू Shift विरोध.
विरोध सेना में, आप एड्रियन शेफर्ड, जो कवर करने में भेजा गया था एक सैनिक हैं काले Mesa गंदगी, "" Freeman हैंडलिंग सहित करो. इस अभियान के बारे में यह अनोखी चीजें है कि आप अपने साथी दस्ते साथियों में कानूनी मदद से लड़ सकती है.
10 साल पहले सेना के पास बहुत अच्छे स्कोर की समीक्षा का विरोध, लेकिन मैं that'sa कैसे चीजें बदल गई हैं की निशानी है. क्या एक बार बकाया AI, मैं मंद गधे फोन AI आज बुलाया था.
Gamepsot लगभग दस वर्ष पहले से:
इसके बजाय लड़ने से अधिक नहीं दो हाफ के जीवन की कमज़ोर वैज्ञानिकों या सुरक्षा गार्ड के साथ करने के लिए आपको सीमित की, तुम अब तक का एक दस्ता भर्ती कर सकते हैं आठ मरीन के लिए. इस नाविक के रूप में एक ही उन्नत कृत्रिम खुफिया जब वे थे आधे में अपने दुश्मनों-Life पर है, ताकि किसी को बड़े पैमाने पर युद्ध विरोधी सेना में मंचन की बस असाधारण रहे हैं. हालांकि इस खेल तुम इतने साथी नेतृत्व देता है फिर भी इस खेल आपको ऐसा करने की जरूरत नहीं है, क्या तुम खेलना चाहती हूँ बस का मुकाबला करने के लिए इस तरह के एक प्रयास के अनुकूल casualties.However को कम करने में विभिन्न रणनीतियों बाहर प्रयास करने के लिए, दृश्य, तुम ' संभावना करूँगा एक समय पर AI का नख़रेबाज़ निम्नलिखित व्यवहार धन्यवाद करने के लिए चार से अधिक कभी नहीं. सेना के केवल महत्वपूर्ण दोष विरोध है कि यह अक्सर लाइन में अपने अनुयायियों रखने के लिए मुश्किल है. वे बस दिखाई कुछ उदाहरणों में, भ्रमित बनने के लिए और अन्य समय पर वहाँ वे पार नहीं होगा एक अदृश्य रेखा है. यह आमतौर पर जो इन दो कारणों से आगे बढ़ने से अपनी टीम रहती है, तो आप बहुत अधिक खर्च करेंगे समय व्यर्थ में इकट्ठे रखने की कोशिश कर अस्पष्ट है. यह शर्म की बात है, खेल के आराम के रूप में इस तरह की उच्च गुणवत्ता की है.
मैं तथापि, दूर अकेले बेहतर खेलने लगा, मैं निश्चित रूप से असली "सैनिकों मेरी मदद 'की भावना के किसी भी प्रकार का अनुभव नहीं किया था. कुल मिलाकर, इस विस्तार पैक है बस ठीक है. यह भावना है कि यह बाहर के आधे से अधिक जीवन ब्रह्मांड fleshes में मज़ा आता है. से अधिक कुछ अच्छा नया हथियार तथापि, यह विरोध सेना और ब्लू Shift की तरह महसूस करता है दूसरे हाफ के लिए सिर्फ बोनस स्तरों-Life पर है, और है कि मैं यह आप का मन नहीं करता है मतलब हो सच में कुछ अलग है या अलग अलग अक्षरों की भूमिका को ले कर रहे हैं - इसे और अधिक गॉर्डन Freeman के रूप में एक नए त्वचा के साथ खेल की तरह है.
ब्लू Shift है .... खैर, bleh?
यह निश्चित रूप से 3 खेल का सबसे बुरा हिस्सा है. विरोध सेना में, आप जो और सभी अन्य काले Mesa कर्मचारियों के प्रयोग के बाद गॉर्डन Freeman नीचे ले जाने की कोशिश कर रहा है एक सिपाही हो, पर ब्लू Shift में, तुम काले Mesa में एक सुरक्षा गार्ड (बार्नी Calhoun) उन घटनाओं के दौरान हो.
रोमांचक ध्वनि?
मैंने नहीं सोचा था.
और यह नहीं है.
ब्लू Shift के लिए प्रशिक्षण मिशन में, आप एक सुरक्षा गार्ड अपने दोस्त के एक शूटिंग रेंज में एक डोनट खा देखें. बेशक, यह मजेदार होना चाहिए, लेकिन है कि मैं जब मैं कैसे ब्लू Shift स्तरों का वर्णन करने के लिए के बारे में सोचना क्या सोचता है.
सुस्त लग रहा है.
यदि आप के रूप में खड़े ले अकेले अनुभव अगर तुम आधा जीवन और भी अधिक चाहते खत्म अंत में, विस्तार पैक के माध्यम से जा रहा लायक हैं. उन लोगों के लिए, वे है, लेकिन, उनके वे नहीं कर रहे हैं कि खुद की जरूरत को पूरा करेगा के माध्यम से जा रहा लायक.
स्क्रीनशॉट (यदि आप स्क्रीनशॉट spoilers से बचने के लिए चाहते हैं दीर्घाओं को देखने के लिए क्लिक) से आधे से बचने-Life पर है, ब्लू Shift और विरोध फोर्स. इस उच्च Res अच्छाई देखो!
आधे जीवन:
विरोध बल:
ब्लू Shift:
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