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By N2H

अपोलो न्याय, ऐस अटॉर्नी (डी एस) [समीक्षा]

अप्रैल 27, 2008 , वीडियो गेम समीक्षाएँ में

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मैं बहुत ज़्यादा लिखने के लिए प्रवण हूँ. पर और पर. मैं verbose हूँ.

और यद्यपि मैं एक महान वक्ता नहीं हूँ, मैं बहुत ज्यादा समय के साथ, ठोकरें खाते हुए चल, संचार के कुछ मैला तरह करने के लिए मेरे रास्ते अस्पष्ट बोली बात करते हैं.

तो, ऐस अटॉर्नी अपोलो न्याय के बारे में, मैं आधिकारिक तौर पर ऐस ने अटॉर्नी श्रृंखला के थक गया हूँ.

मैं इस श्रृंखला में, पहली और तीसरी समीक्षा हर खेल खेला है. जब मैंने पहली Phoenix राइट खेल खेला है, मैं एक वकील की भूमिका में और सुपर था, "आक्षेप बाहर चिल्लाना होगा!" और "यह लो!" के डी एस माइक्रोफोन में. "तुम्हारे चेहरे में, Edgeworth!"

अपोलो न्याय के साथ, इस श्रृंखला में चौथे खेल है, मैं अपने आप को बस के रूप में उपवास के रूप में मैं कर सकता जाने के लिए कोशिश कर पाया. मैं भी अपोलो न्याय के बहुत पिछले क्षेत्रों के लिए, बस इतना मैं सोचने के लिए नहीं होती एक walkthrough का इस्तेमाल किया

किसी भी Phoenix राइट की: ऐस अटॉर्नी खेल खेला? सभी अक्षरों का नाम बदलें और तुम अपोलो न्याय किया है.

एक ही खेल. चौथी बार के लिए.

लेकिन सकारात्मक हो जाने दो. कहानी और लेखन, बहुत बढ़िया. इस gameplay और हमेशा तर्कसंगत नहीं रैखिक.

एक ही खेल. चौथी बार के लिए.

मुझे लगता है कि मैं एक बुरा-गधा वकील हो सकता है सोचने की, और इस्तेमाल किया अब मैं इस तथ्य है कि मैं बातचीत का एक बुरा-गधा पाठक के बजाय किया जा सकता करने के लिए इस्तीफा दे दिया है.

लेकिन तुम इसे खरीदना चाहिए? अगर तुम, हाँ एक ऐस खेल खेला कभी नहीं किया है. यदि आप एक ऐस अनुभवी हो और तुम अब भी है, फिर भी हाँ Phoenix राइट प्यार लगता है. अगर आप यह कर सकते हैं लेकिन यह किराया. तुम खुद को एक छोटा सा है कि तुम सिर्फ एक हास्य पुस्तक GameFaq में कहानी पढ़ी नहीं हो सकता था कड़वी मिल सकता है.

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दरअसल, मैं जो पहले 2 खेल है, जैसे एक अंग्रेज़ी का विकल्प है जापानी संस्करण, निभाई. सही जो लोग इंतज़ार नहीं करना चाहती के लिए. और दूसरी 2 की तरह, अंग्रेजी महान है, या यह Phoenix राइट के खेल सही मायने में अपने लिखने के बारे में कर रहे हैं जब से इस खेल बर्बाद कर दिया जाएगा.

अगर आप रुचि रखते हैं यहाँ के पहले खेल के मेरे समीक्षा है.

यह केवल वर्ष गया, और मैं ने मताधिकार में, बहुत ठंडा 3 खेल खेलने की कमाई की है. इस हेलो मताधिकार, जिनकी तीसरे खेल करने के लिए इस की तुलना इसकी 6 वर्ष में आ रहा है.

मैं जब मैं दूसरे खेल खेलने के माध्यम से याद है, न्याय सभी के लिए, मैं शिकायतों का एक गुच्छा था: यह पहली खेल, शक्तियों और कमज़ोरियों की तरह था. बिल्कुल भी नहीं सुधार, अभी भी उलझाने और मजेदार है, लेकिन कुछ (आवश्यक) थकाने के gameplay यांत्रिकी के रूप में किया गया. परीक्षण और त्रुटि का एक बहुत है, और तब भी जब आपको पता है क्या इस कहानी में चल रहा है / रहस्य को समझने के लिहाज से सब कुछ है, तुम अभी भी खेल का जो gameplay के घंटे की एक अतिरिक्त युगल लग सकता है इस तर्क, का पालन करने के लिए है .

कोई जरूरत नहीं है सभी कमजोरियों में ध्यान केन्द्रित करने के लिए, और ताकत है, gameplay वही न्याय सभी, जो बारी में बहुत ज्यादा एक ही ऐस अटॉर्नी से गया के लिए से है (मूल). हालांकि मैं दूसरे खेलों के माध्यम से फिर से वास्तव में सुनिश्चित करने के लिए खेलने के लिए होता टी एंड टी ने तीन का सबसे अच्छा, हो सकता है. यह निश्चित रूप से दूसरे खेल से तथापि, अपने आखिरी मामला मुख्य रूप से की वजह से बेहतर है. मैं तीसरे खेल व्यक्तिगत खेल अध्यायों बनाने के लिए सक्षम है लगता है / मामलों को कपड़े में लपेटकर खेल के समग्र कहानी काफी पहले खेल से बेहतर है, और सही मायने में क्यों Phoenix राइट के लायक है खेल का पता चलता है कि अंतिम मामले में. (वापस सोच, मैं सुंदर अंतिम मामला खत्म करने के लिए कम से कम 7-8 घंटे लगते हैं यकीन है, यह मुझे इसे माध्यम से पाने के लिए रात के एक नंबर ले लिया, इस पूरे खेल को 20 घंटा रेंज में) हो सकता है.

फोनिक्स राइट शैली के लेखन विलक्षण है. यदि आप quirky मूर्खतापूर्ण लेखन की इस प्रकार की पसंद नहीं है, अच्छा हो, कि जैसा सरल सभी खेलों से नफरत करेंगे. टी एंड टी के माध्यम से खेलना मुझे कैसे लिख रहा है अच्छा महसूस किया. यह पसंद है मुझे लगता है कि पहले नहीं पता था नहीं है, लेकिन यह मैं अपने आप को सक्रिय करने के लिए सोचा पहली बार, लानत है, कैसे वे इस एक साथ रख दिया गया था. सभी यह सिर्फ एक किताब के साथ के रूप में एक रेखीय कथा लेखन नहीं है, के बाद भले ही gameplay बहुत रैखिक है. लेकिन वहाँ भी सभी वैकल्पिक बातचीत है कि आप जब तुम कुछ अलग तरह की चीजें करने के लिए वस्तु या वस्तुओं के बारे में अक्षर से पूछना तलाश सकते हैं, वहाँ इतना पाठ और लेखन की है हमेशा अच्छा है. अक्षरों के बीच वार्ता हमेशा नासमझ है, लेकिन witty और दिलकश. मुझे लगता है कि एक तकनीकी स्तर पर लेखन के बारे में बात कर रहा है, लेकिन पता है वहाँ भी, इस खेल के लिए विशेष रूप से रहस्यों का निर्माण करने का तरीका है. कैसे Capcom, उन में रख लाइन एक केंद्रीय साजिश के साथ, अविश्वसनीय प्रभावशाली के रहस्यों का निर्माण करने में सक्षम था. इस प्रयास ज्यादा, बहुत ज्यादा अन्य दो गेम बनाम प्रभावशाली है, और कसकर यहाँ लगता है जैसे मैंने कहा है, पहले दो मैचों मैं वास्तव में पसंद है.

फोनिक्स राइट: टी एंड टी निश्चित रूप से कुछ खरीदने लायक है. मजेदार है, लंबे समय से है, और जब तक मैं कभी कभी कहा है, "शीश है, जब इस मामले / खेल खत्म!?" जब तक मैं, मैं अब भी चौथे खेल जब यह तैयार है खेल हो जायेगा खेल रहा था.

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के रूप में मैं अपने Nintendo डी एस में चिल्ला लग रहा था जैसे बेवकूफ, मैं यह करने के लिए किया था. मेरे सबसे अच्छे दोस्त की जिंदगी के लाइन पर थी!

प्लस Edgeworth एक और जीत को धोखा देना नहीं करने जा रहा है, मैं था ... ...

जैसा कि मैंने, बहुत बाहर की दुनिया पर मेरे विचार से मैं टेलीविजन पर क्या देखा था पर आधारित थी ऊपर से बढ़ रहा था. जब मैं सुंदर ER ज्यादातर, एक डॉक्टर के जीवन अतिरंजित था यकीन था तो और अद्भुत वीर रोमांचक लग रहा था. कानून और व्यवस्था पर, मैं, और wits, नैतिकता की लड़ाई देखा नैतिक अस्पष्टता प्रत्येक लोगों को समाज की रक्षा में कानून की भूमिका बहस के रूप में अन्य के खिलाफ बंद सामना करना पड़ता है.

के रूप में वह कानून के विद्यालय के बाहर अपना पहला मामला शुरू होता है Capcom है Phoenix राइट (PW) के डी एस के लिए में, आप के नाम का नायक की भूमिका पर ले लो. तुम्हारे मालिक मिया मरनेवाला के मार्गदर्शन के अंतर्गत, आप हत्या के संदेह से अपने सबसे अच्छे दोस्त रोकना करने की कोशिश कर इस खेल शुरू.

कुछ चीजें स्पष्ट करने के लिए, यह PW के रूप में यदि यह वास्तविकता में आधारित थे दृष्टिकोण करने के लिए सबसे अच्छा नहीं है. इस खेल में अदालत प्रणाली थोड़ा अमेरिकी एक से अलग है. कुछ मतभेद: परीक्षण कर सकते हैं केवल पिछले 3 दिनों के अन्दर, आपका बचाव पक्ष तुम, तुम (अंतिम मामले में) को छोड़कर अपने खुद के गवाहों को फोन नहीं कर सकते हैं, कानून लगता है तुम्हें हमेशा के खिलाफ होने की, और सच कानूनी अर्थ हुआ कि सब कुछ बता कभी नहीं होगा सच नहीं है लड़ाई जीतने की चाभी. तुम भी बहुत कुछ असली कानून और मानव नाटक में जटिलताओं के नहीं मिलेगा-वहाँ नैतिकता का कोई संघर्ष कर रहे हैं या सोचा अफ़सोसनाक परिस्थितियों (फिर से, अंतिम मामले को छोड़कर).

बहुत Phoenix अदालत के अंदर जगह ले जाता है के रूप में अपनी भूमिका की है, लेकिन अपना काम भी यह अपराध दृश्यों की जांच और सुराग के लिए लोगों को साक्षात्कार के बाहर जगह ले जाएगा.

इस gameplay ही कुछ खास नहीं है. खेल अविश्वसनीय है, और रैखिक है कि जब तक इस तरह एक साहसिक खेल से, बहुत बहुत माध्यम से जाने के लिए, समय पर इस खेल एक खेल से ज्यादा एक किताब अधिक जैसा लगता है पढ़ने वहाँ है उम्मीद की जा सकती है. इस खेल का सबसे सुखद भागों को अदालत में, जहाँ आप एक मौका अभियोजन पक्ष के गवाहों की जांच को पार करने और उनके testimonies में छेद खोजने मिलेगा पाए जाते हैं. यदि आप कैसे इस खेल तुम सबूत माना जाता है) करने के लिए एक नया गवाही अनलॉक (स्कंध एक सूची आइटम उपस्थित है एक बिंदु पर क्लिक करें और साहसिक खेल, निभाई है मूलतः किसी को पसंद करने के लिए एक पहेली अनलॉक एक सूची आइटम का उपयोग कर रहा है. एक साहसिक खेल में, जैसे कि जब आप आगे क्या करना है, तुम्हें मिल सकता है अपने आप को बिना किसी क्रम के सही प्रतिक्रिया पाने के लिए हर वस्तु की कोशिश कर रहा पता नहीं है. और अगर फिर भी तुम से सच सच क्या है और किस प्रकार तुम वहाँ के छेद का पर्दाफाश करने के लिए किया जा सकता है लगता है जानते हो, जब तक कि खेल तुम्हें क्या करना चाहता है, तो आप ऐसा नहीं कर सकता. चाहे वह गवाहों से पूछताछ है या सबूत देख, अपनी स्वयं की रचनात्मकता का परीक्षण होने वाला नहीं है. आप बस इस खेल के दिशा निर्देशों का पालन करने की आवश्यकता है.

PW मूल रूप से जापान में खेल लड़के अग्रिम के लिए, और विकसित किया गया था इसकी जड़ें अब भी दिखा. जब तुम, सबसे भाग के लिए आपत्तियों चिल्लाओ करने के लिए डी एस 'माइक्रोफोन का उपयोग कर सकते हैं, इस खेल के लंबे कोर्स के ऊपर है कि मज़ा नहीं है. तुम भी इस खेल के मेनू के माध्यम से नेविगेट करने के लिए स्टाइलस का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आप आसानी से दूर स्टाइलस डाल सकता है और बस के रूप में प्रभावी रूप से इस खेल खेलते हैं. PW 5 के सभी मामलों में, अंतिम मामले के साथ एक डी एस अनन्य शामिल है. अंतिम मामले में, आप डी एस 'विशिष्ट सुविधाओं के अधिक लाभ उठाने के लिए समर्थ हैं, और यह महत्वपूर्ण gameplay में जोड़ें करता है.

यह PW की तरह बात कर सकते हैं बल्कि एक सीमित खेल है, लेकिन इसके विक्रय बिंदु अपने लेखन है. जबकि तुम सब में खेल को रोचक और खेल के लायक बनाने, खेल के पाठ्यक्रम के माध्यम से चरित्र विकास, witty संवाद है, और नाटक और कॉमेडी के बीच संतुलन 5 मामलों संभाल लूँगी. सबसे अक्षर सही मायने में अनूठा है और दिलचस्प है, जो उनके motivations के साथ, और मैं अपने आप को इस खेल की अवधि पर इनमें से प्रत्येक के लिए एक भावनात्मक प्रतिक्रिया विकासशील पाया. प्रत्येक मामलों की दिलचस्प होते हैं और निरंतर twists और हास्यास्पद अक्षर के साथ भर दिया.

एक तकनीकी दृष्टि से, PW निश्चित कम है तकनीक. जबकि ग्राफिक्स ठीक है,, तीव्र और रंगीन, वहाँ बहुत कम गति के रूप में इस खेल मुख्य रूप से दो के माध्यम से प्रस्तुत किया है आयामी अभी भी छवियाँ है तैयार कर रहे हैं. कभी कभी तुम अक्षर झपकना या कभी कभी आंदोलनों कर आजीविका का एहसास है, लेकिन समग्र परियोजना को देखेंगे, इस खेल के anime-प्रभाव स्टाइल प्रणाली पर एक दबाव डाल के बिना खेल देखो मज़ा बनाते हैं.

जैसा कि आप एक Nintendo डी एस खेल से उम्मीद करेंगे, वहाँ इस खेल विभिन्न अक्षर 'या गुर्राता Phoenix' अदालती "इसे पकड़ो के रोता के अलावा अन्य में नहीं ज्यादा भाषण है!", ये लो! ", और" आक्षेप! ". संगीत अच्छा है, लेकिन इस मामले की लंबाई के कारण दुहराव बन सकता है इस खेल में घटनाओं से मेल खाता है.

फोनिक्स राइट एक लंबा खेल है. कभी कभी मैं इस मामले भी लंबे समय से थे, लेकिन सोचा का सबसे अच्छा तरीका यह होगा एक अकेले बैठे में मामलों को हल करने की उम्मीद नहीं करना. मैं सबसे gamers आसानी से खुद के ऊपर 20 घंटे के लिए यह खेल मिल सकता है लगता है. जबकि वहाँ लगभग फिर से खेलना के लिए कोई कारण नहीं है, यह भी एक बाधा के खेल के मूल्य के लिए बहुत अधिक नहीं है. यदि आप पाठ के एक पंखे की चालित, कहानी-भारी भूमिका के खेल खेल रहे हैं, मैं तुम्हें Phoenix राइट आनन्दमय मिल जाएगा लगता है. इस खेल की अद्वितीय सेटिंग के बावजूद, यह PW के सोचने के लिए एक बिंदु पर क्लिक करें और साहसिक खेल के रूप में सबसे अच्छा है इस खेल का अनुभव कैसा लगता है की एक महसूस कर पाने के लिए. यदि आप जो पसंद है वह लगातार, gameplay को प्रभावित या एक कार्रवाई के अधिक है खेल प्रशंसक, PW की गति और पाठ पर जोर दिया सकता है टायर है तुम महसूस करने की जरूरत है किसी रहे हैं.

नोट: मैं Phoenix राइट, जो और अमेरिका संस्करण के लिए समान होता है एक अंग्रेजी विकल्प है की जापानी आयात संस्करण निभाई. मैं एक अमेरिकी डी एस लाइट (श्वेत) प्रणाली का उपयोग कर रहा हूँ.

(मूल रूप से GamersInfo.net में) प्रकाशित

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