Doom RPG (mobilni)
02 srpanj, 2007 u Članci, Recenzije, Video igre
(Ako ste novi ovdje, Vas svibanj želite pretplatiti na moj RSS / Atom feeda. Hvala na posjeti! - Michael)
Kad sam bio rasti, Doom je bio PC-a ekvivalent je Street Fighter i Mortal Kombat koncesije-to nije stvar gdje si živio, ti znao za Doom. Čak i ako nisu dovoljno sretan da ga igrati na PC, koju je znao nekoga tko ga je imao. Prije dane multi-player igranje preko interneta i video kartice 500 dolara, Doom je bio sjajan primjer računalne igre koja bi mogla ponuditi doživljaj ne replicable na konzolama i na arkadama.
Doom RPG (igrajući ulogu igra) na mnoge načine zadržava jedinstvenost od originalnih PC igara u tranziciji na mobitel igre. U njoj se čuva izvorna je grafika, zemljište, neprijatelje, a prva osoba perspektive, a obraćajući se puška u ruke temelji uloga-igranje igre. Kontrolna shema je savršena za platforme, uklanjanja izvornika naglaskom na kidanje temeljene na igrivost. Ipak, kao i igru igra i pored igranja redizajn, njegove deceniju-stari izvorni materijal i postaje zapreka otac vas napredak u igri.
U većini faceta, Doom RPG može smatrati blizu replici Doom računala. Vi preuzeti ulogu jednog morskog istraživati vojne baze na Mars, koji u osnovi znači da se u razini, jasno je sve što se miče, i naći izlaz. To je čista, jednostavna gunplay. Tu neće biti nikakvih potajno ili strategije uključeni i imat ćete širok asortiman oružja koje možete izabrati, uključujući standardne Doom pištolj, puška, plazma top, lanser i sramotno BFG. U usporedbi s originalnim igrama, Doom RPG mjesta je veći naglasak na susrete s non-player characters. Kao što putovanje kroz bazu, naučit ćete više o igri priča kroz interakcije s ovih znakova i računala. Iako je cjelokupna priča nije osobito zanimljiv, u pisanom obliku u ovim susreti često opterećen sa unutar viceva, tako govoriš ljudi i pomoću računala je jedan od boljih aspekte igre.
The RPG igre se vrti oko vašeg lika se mogao napraviti jedan potez na vrijeme, u kojem vatreno oružje ili premještanja 1 korak broji kao potez. Neprijateljima općenito slijediti ista pravila kao dobro. Možete koristiti navigacijsku tipku na mobitelu za pokret, ako ga imate, ali je tipkovnica radi samo kao dobro. Kao iu većini RPGova, kako napredujete kroz igru, vaše sposobnosti će se povećavati-ćete dobiti dodatne bodove pogotkom, vaš cilj će se povećati, itd. Nažalost, niveliranje aspekt igre izgleda plitko nikad ne osjećate kao da ste zapravo dobivanje jači. To je više kao da ste dobili dalje u igri, dobivate pristup bolji, hladnjak oružja. To je razlog zašto netko je užitak će doći do koliko je bio obožavatelj originalne igre na prvo mjesto. Doom RPG je vrlo dugo (igra je trajala 8 sati za mene) za mobitel igra, i dok sam bila zadovoljna ovom na prvi, bila sam umorna od igre po kraju. Prekidač za uključivanje-based gameplay uklanja mnogo je napetost i iščekivanje sam osjetio igrajući originale. Većina borbe osjećam isto, i nema razlika u određenom uzbuđenja pas u borbi protiv bori posljednji šef u igri. The shooter gameplay u originalnoj ponavljajući kako je dobro, ali taj problem je istaknuo više u RPG.
Graficki, Doom RPG izgleda kao Doom, za dobro i loše. Dobra je da se originalni je 3D engine je premještena u mobitel prikazati savršeno, do ograničenom animacija od sprites. Aurally, zvučni efekti su obično prisutni samo kada ste vatreno oružje i nema bilo koje glazbe u igrivosti. Iako je svibanj dolaze iz ograničenja na broj mobitela platforme, nema u igri glazbe uvelike doprinosi na nedostatak atmosferu u igri i dosada da izgrađuje tijekom vremena.
Na kraju, vaše uživanje Doom RPG ovisit će o Vašem prošlih iskustava s igrom. Što više uživali su originali, više ćete poput mobitela verziju. Doom RPG stvarno je Doom RPG računala u obliku. To je odličan prijevod na originale i optimizacija za mobitel platforma je jasno vidljivo. Izvorna's slabosti su veći problemi u RPG, međutim, zbog dužine, igre i sporiji pacing u igrivosti. Nisam se osjećati mnogo smislu svršavanje kad završite igru, a ja ne mislim da bi bilo previše uzbuđeni da ide kroz to ponovo. Pa ipak, Doom je RPG i velike vrijednosti isplati checking out.
Test sistem: Sony Ericsson W800i
(izvorno objavljeno u GamersInfo.net)
Tags: mobitel, sudbina





























