English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flag
Danish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flag
Vietnamese flag                
By N2H

Christmas Shopping 2008

Ruj 07, 2008 u Odabrane

(Ako ste novi ovdje, Vas svibanj želite pretplatiti na moj RSS / Atom feeda. Hvala na posjeti! - Michael)

Svoj 'nikada nije prerano da planira darovima, posebno za sebe.

Budući da ja živim u Vijetnamu, jedini put sam stvarno kupiti stvari je za vrijeme Božića, kada se vratite u SAD-u.

Evo nekih stvari koje sam tražio na:

  1. Lightsaber Construction Kit: ta je nedavno otišao na čišćenje, biti zainteresirani za oko $ 40 ($ 100 + originalni), ali čujem tamo ne sasvim isto super kvaliteta kao normalne Master replikama. Moj je osjećaj neću biti uzimajući jedan.
  2. Dark Knight DVD: Pa, naravno.
  3. Mcfarlane Halo Master načelnik Slika: samo želim jedan, vjerojatno završiti dobivanje Series 2 ili 3, iako volim 1 najbolje.
  4. X-Box 360: cijena presijeca skorašnji su i nadam se glasine o odmora Pack-u su istinite. Poput Halo 3.
  5. X-Box 360 HD DVD addon: Moguće je da bi dobili novi već oko 40 $, i Im 'nadajući da ćemo ići jeftinije oko prosinac, nadamo se samo osoba / trgovac napokon na čistini izvan stvari, možda čak i sa jeftini film bundles. Pogotovo s Crnog petka.
  6. S HD DVD-a:
    1. Krstarice Galactica S1 (to je još uvijek prilično skupo)
    2. Harry Potter Postavi HD DVD ili samo: (60 $ na Amazonu, a manje od 10 dolara po naslovu odvojeno)
      1. Red Phoenix
      2. Pehar of Fire
      3. Zarobljenik Azkaban
    3. Transformatori: ne siguran ako JA stvarno ištanje to. Kao Kyle, JA nije 'navijač od filma toliko. Ako je $ 5, vjerojatno će to učiniti jer je trebao biti veliki primjer hi-def.
    4. The Game: ovo nije trebala biti tako velika s HD DVD-a, ali će biti puno bolje nego ne-Animorphic DVD
    5. The Matrix Collection
    6. Sopranos S6 Part 2 (manje od 30 dolara na DeepDiscountDVD, HBO serije su uvijek bliže $ 100)
    7. Batman Počinje
    8. Bourne ultimatum
    9. The Prestige: ja ljubio film, već ga na vlastiti DVD. Ova verzija bi uvoz, pa cijena bi bila tema ovdje.

Slike su neke od tih stvari su u nastavku:

imageimage

image

Tags:

Related posts

Više Kupnja užitak (EBay)

Nov 12, 2007 in Košarka, Knjige, Odjeća, Vietnam

  1. Fables 9 TPB Lot (Čitaj, Excellent Condition), 63 $ dostavljaju:

    1. Vol 1 Legende u progonstvu

    2. Vol. 2 Animal Farm

    3. Vol. 3 Love Story Book

    4. Vol. 4 ožujak od Drveni Vojnici

    5. Vol. 5 Mean Season

    6. Vol. 6 domovine

    7. Vol. 7 arapske noći

    8. Vol. 8 Vukovi

    9. Jack of Fables

    10. c403_1

  2. The punisher 13 TPB Lot (Čitaj, Excellent Condition), 63 $ dostavljaju:
    1. Punisher / Crossover wolverine
    2. Punisher vs hazarder
    3. Punisher vs Bullseye
    4. Very Special Holidays
    5. Punisher predstavlja BARRACUDA
    6. Punisher Max Series
      1. Vol 1, u početku
      2. Vol. 2 Kuhinja irski
      3. Vol. 3 Majka Rusija
      4. Vol. 4 Up Down Is Black Is White
      5. Vol. 5 Slayers
      6. Vol. 6 BARRACUDA
      7. Vol. 7 Čovjek od kamena
      8. Vol. 8 Widowmaker
  3. Reggie Miller Slika McFarlane, $ 13.40 isporučen
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane Baron Davis (Olabavljen): $ 6.98 isporučen
    1. 86be_2
  5. Nike Air Zoom Kobe Bryant trojnik, $ 18.50 isporučen
    1. 97d6_12
  6. Nike LeBron James Tees (2, Used), $ 12.50 isporučen
    1. 5550_1
  7. Nike Air Classic trojnik, $ 16.99 isporučen
    1. DSCF0300
  8. Halo 3 t, $ 45.07 isporučen
    1. 5205_1

Tags:

Related posts

Halo 2 (Xbox)

Ruj 28, 2007 in Recenzije, Video igre

Sam završio Halo 2 par od tjedni prije, prvi put bih prešao preko njega, jer prvi je izašla u 2004. Sjećam se da sam prije mislio da grafika nije dobra (višu razinu grafičkih detalja "pops", možete vidjeti ovaj stvarno vrijeme sniženom scene) u odnosu na izvornu i da igra je kratka. Na prvom mjestu Halo 2 ne izgledaju bolje nego Halo 1. Bilo je prilično očita mi se otkako sam je završio igrajući Halo 1 pravo prije početka 2. Također, single player kampanju za H2 nije stvarno da se kratko samo da nije zabavan. Razmišljate o oba pobjednik "na psihologiju" Makes Me Wonder ipak, ako moj inicijalni dojmovi oba lelujati mom mišljenju previše na replays. Na primjer, kada sam igrao Halo 1, Mislio sam da je to bila najbolja stvar ikada. I dalje radite, ali u svim mojim repeat svira, ja stvarno ne obraćajte pažnju na to priča redak i drugi detalji zašto je to tako dobro, nisam se kroz igru i stvari, gotovo kao da sam pokušava podsjetiti mene od 2001, a ne svira ona doista svježa i pridonosi li stacks up na način da se one koriste u.

Onda opet, svatko može početi doista svježa i kada ste replaying igru? Ali to me ne čudi, ja ne poput Halo 2, jer od razloga mislim (koja će biti navedena u nastavku) ili nije moj prvi play pristranosti mom mišljenju izvan oporavka?

Pa svejedno, Halo 2 se izgled malo oštriji od Halo 1. The framerate je kruto, vizualni dizajn je i dalje postoji, iako mislim smislu raspoloženja nije stvorio, kao i da je Halo 1 u odnosu na razinu krajolika i dizajn. U odnosu na glazbeni, JA nije 'velik navijač od Breaking Benjamin / košmar / rock-nadahnut stvari u igri, ali sve ostalo je u redu. Kada pogledate gameplay, to je gdje je velika razlika za mene dolazi. Halo 2 osjećate puno brže nego Halo 1 - dok sam osjetio Halo 1 je više o strpljenju, čekanju za svoje uključivanje u štrajku, a hvatanje mogućnosti, ne osjećam prilično ovaj put za nastavak. U originalnom, ona osjeća kao da su dio veće krajolik, samo 1 na ovoj nakinđuriti ogroman planet roaming oko, i mislim da je skala je uvelike smanjen u Halo 2. Možda ne mogu opisati kao osjećaj otvorenosti u igri svijetu. U Halo 2, osjećam se puno više fokusirani gurnula na putu, manjim razinama, da li je to zaista istinito ili ne, ja ne znam. Gunplay je mnogo brža u nastavku, metaka izaći puno brže, i za mene, osjećam ovako postaviti gameplay da budu agresivni, manje o uzimajući vaše vrijeme i vidjeti što se događalo.

Potopa oko (ispričavam se, ne čini kao veliki spoiler za mene) opet, ali JA pravedan nikada brinuli o njima (oni izgledaju kao i popunjavanje zemljište za mene), dok je u Halo 1, osjećao sam se kao da sam u filmu Tuđinci pokušava boriti ih, trčanje prepala cijelo vrijeme kad god bih čuti da veliki pop, a zatim hrpa drugih POPs-kokice smrti. Postoje nove utrke, znakova, i bića, a vi zapravo ne igraju kao Master Gospodarska cijeli put kroz igru, ali ja ne mislim da bilo koji od ovih dodatke koji su pažnje.

Streljaštvo kontrolu osjećate kruto, ali gameplay mehanika između pištolj / gužva napad / granata, to sve ne radi na sasvim isti način. Ona ne imaju isti osjećaj ravnoteže i snage i vremena. Znam to može zvuk poput mene ustvari žele Halo 1 to biti baš poput Halo 2, te u smislu li biti u pravu. JA obaviti misliti Halo 1 je najbolja igra svih vremena poslije svega. Dual wielding dostupna je u nastavku, ali ona nikada nije bila nešto zaista uživa u sam igrač ili nazad kad sam se igrati multiplayer s Kyle godina. Dual wielding nešto sam morao učiniti da ostanu konkurentne ili biti učinkovit. Ovaj nedostatak udobnosti dolazi iz nemaju iste glatke osjetiti kontrolu kad sam bio wielding dual u odnosu na 1 pištolj. S 2 pušaka, uvijek sam osjećala bila sam guessing na kontrole, ali s 1, znam da sam mogao biti loš magarca Mislio sam bila-uvijek sam znao točno što Sam bio događaj, a kontroler je produžetak moje srce.

Priča može biti lijep motivator za bilo koju igru, iako imam osjećaj zaista ne sjećam svih detalja priče u bilo kojoj sam igrati igru. Ipak, mislim kad sam igrati, ja mogu reći kada sam zainteresiran za ono što se događa, i mislim da je razlika između Halo 1 i 2, ako su sumirati sve što je Halo 2 je kao najbolja verzija sve ostale FPS igre koje ste igrali. Izgleda prilično dobro, kontrola dobro, nema toliko krivo s njom. Priča i pacing u igri može lako da se podudaraju u svakom drugom FPS vani. Halo 1, ipak je više nego FPS, svoj 'različit vrijeme gaming iskustvo. To je film u kojem je gledište dolazi iz FPS mehaničar nego FPS igra koja pokušava da vas osjećati kao da ste igrajući film. Normalno, ja bih reći bivše je loše, tako da ja mislim da jednostavno nemamo riječi za opisati ga.

Ovo je ipak pažnje; puno priča u Halo 2 je rekao preko cutscenes. In Halo 1, rijetko bili tamo cutscenes, umjesto toga, ti su igrali priču iz igre. Ovo je jedan primjer onoga što ja mislim iznad. Za svaki drugi FPS, Halo 2 se poput njih. Halo 1 je stvar potpuno drugačiji.

To vjerojatno ne napraviti nikakve smisla, ali možda ako si i nekoga tko ne vidi velike razlike između originalnog i nastavak, možda se osjećate isto.

Valjda je dobra vijest je da sa Halo 3, što sam bio čitanje je da je to mnogo bliže nego 1 Halo Halo 2. Samo čitanje gaming vijesti ovaj tjedan, to je sve Halo 3. Odlične recenzije su making me mislite o Xbox 360, unatoč visokim ulaganja Htio morati staviti u. Mislim da bih se ne razlikuje se za mene kao s originalnim Xbox. Ja postrojilo se za pokretanje i kupio Xbox samo za Halo, nema drugog razloga. Ako nije bilo Halo, ja ne bi Xbox.

Tagovi:

Related posts

Zašto (opet) Halo Divljač je najbolji ikad

Ruj 02, 2007 u video igrama

Počela sam ponovno igranje Halo možda 10 dana prije dana herojski, a dovršena je tek u subotu. Vrsta preskočena puno (koristeći kratice sjećanju i uvijek sam izbjegavao borbe kad je moguće), neki dijelovi su od tougher sjećam, ali ipak ne previše teško za mene. Dorada i razmišljanja o igri's zemljište me shvatiti ja ne sjećam puno o tome što ide na, pogotovo kraj, pa sam otišao na GameFaqs pronaći priču summary. Tu je i ova, što je prijepis svih dijalogu, i uredio sažetak na Rampancy.net. Ja ću ih čitati putem preko vikenda.

JA ištanje to čitanje moj povratak pregled za PC verziju Halo da bi dobili neke napomene za ovaj post, plus ja reread krajeva Halo 2 recenziju Gamespot.

Wired je nedavno Bioshock i članak o tome kako igre mogu panika u pakao iz tebe, pa možda i puno više nego bilo koji film s obzirom da si onaj koji se međusobno povezana sa svijetom. Slažem se, u isto vrijeme, tako da nisam u tradicionalnom "zastraąujuće" igrama poput Silent Hill i Resident Evil. To su horor žanr video igara. Umjesto toga, mislim da je plašljiv kad adrenalin teče, a vi se osjećati kao da ste panicking i samo pokušavaju preživjeti. The scariest igre za mene su kada se osjećaju kao da imaju potpunu kontrolu nad situacijom (kao što je prva osoba pucač koji ima veliku kontrolu) i još si o da biste dobili vaše dupe šutirali. Imate mogućnost da se zaustavi magarca -mrda, ali u ovom trenutku, te nisu bili dovoljno dobri, a sada dolazi bol. zastraąujuće.

The scariest trenutak kada sam ikada imao igrajući igru bio s Tuđinci vs grabežljivac (zaboravio ako 1 ili 2) za računalo. Face su huggers puzeći okolo (a to je samo u prvih nekoliko razina), stečen su mi nekoliko puta, a oni su bili vrlo freaky stvorenja. AvP je zaista tamno igru, tako da radite oko (to je prva osoba pucač) pravedan težak to premjestiti smislu onoga što se događa, a lice hugger mogu samo zgrabite na vas iz nigdje. I was in a level, being super cautious, walking trying to notice everything so I wouldn’t be caught by surprise. Već na rubu, vrlo strašan što je oko mene. ARRRRRGH! Face-hugged! Mrtav!

Moje srce doslovno (ili po mom mišljenju) prestao za 2 sekunde obraditi licem-hugger na vrhu mene. Bila sam tako drmati gore, sam prekinuti igru i zakleo bih nikada to play again. I ja sam čuva moju riječ.

Pa sam otišao off topic kao normalne, vrati se Halo zašto je tako fantastično odlično. Halo je velik, jer je uvijek prikazuju dobar izbor. Halo's Tagline je "Combat evoluirala" i dok se sam ne siguran ako drugi ljudi bi se složiti sa mnom, mislim da je bježanje je veliki dio toga. U stvarnom životu situacija, ako možete pobjeći od borbe za opstanak, umjesto pokušavaju ubiti svima, ovo je dobra ideja. U video igrama, međutim, dobivate sa odbijen misiju nepotpune ili jednostavno ne mogu tijeku. Sa Halo, to nije problem. Bježanje vam može pomoći da izbjegnete velike borbe koja se može uzeti dodatni sati kako biste dobili preko. Trčanje pomaže vam pronaći tajnu prečaci pomoći da kroz igru brže.

To je još jedan od razloga zašto sam uvijek osjećali poput Halo čini zaista se osjećate kao ratnik prostor unutar realni uvjeti u okviru svoje svjetske igre. Imate osjećaj slobode nije ograničeno ili se potakao da slijedite konvencijama koje se primjenjivati samo na video igrama (ubija X, Y headshots, itd.). Halo ne čini vas izbiti na iluzornost-čarolija ga baca na vas. Vi ste dozvoljeno da vjerujem da je stvaran.

Ja sam počeo svirati Halo 2, i to samo sranje. Ima razlog zašto sam igrao u potpunosti kroz originalne Halo 5 + puta (na Obični legendarne da), ali samo igrao Halo 2 odjednom. Igrao sam puno više Halo 2 kad sam još radila u moje stare tvrtke, a zatim još u Mike's kuće, ali sam igrač je jedva uspomenu na mene. Pa kad sam ponovno počela jučer, shvatio sam zašto: to je sranje. Kontrolna samo ne osjeća pravu. To ne sasvim imaju isti filmski ugođaj igranja unutar scene nekog epskog filma. JA pokrenut igranje na herojski, ali ja mogu prebaciti nazad na Normalna pravedan da biste dobili preko to brže. JA dont 'stvarno zabavan izazov naći ovaj put okolo. Ne zanima me koliko je do sada za postavljanje ili zemljište, a sjećam se ne brinemo mnogo o igri na stranu pakt tada previše.

Wired ima članak o Halo 3, te ostvarivanju Bungie Halo 2 jednokrevetne igrač koji nije bio baš dobar i ono što smo radili da zaustave ga. To, zajedno s novim asortimanom Screenshots objavljena na internetu mi je stvarno žele igrati Halo 3 za Xbox 360. Ja sam u nadi da će biti poput Halo (1) ponovno. Sada samo ako bih mogao dobiti povisiti na poslu .... Ja sam ne siguran kako mogu priuštiti da ga dobijete na X360 + + Guitar Hero / rock bend (ili jedan), To je 500 dolara cijena tag, a ja jedva da čine svaki mjesec rada u Vijetnamu.

Tagovi:

Related posts

Halo (PC)

Jul 02, 2007 u Članci, Recenzije, Video igre

Dok sam bio zauzet ušteda svemira na 15 okvira u sekundi, sam čudio zašto bi se itko još briga za pokušaj da to učinite, pogotovo na svijet kao ružan kao jedno mi je on. Ali kada sam pronašao sebe, sjedi nazad i promatranje credits roll za mjenjača's PC priključak Halo, shvatio sam da je, unatoč sve što pipav grafičkih performansi luke trpi na svojim uvod u PC igračima, Halo za PC i dalje zadržava svoj izvorni čaroliju koja Xbox verzija je prilično vjerojatno prva osoba najbolji strijelac svih vremena.

In Halo, vi ste šef Učitelju, posljednji preživjeli član grupa vojnika super ljudske rase razvijen kako bi se boriti s pakt, jedan stranih vrsta pokušaja da uništi čovječanstvo. Nalazite se odmara u stanje hibernacije, kao države na starship Stub jeseni kada je pakt nadoknaditi na svoj brod i pripremiti ga da se ukrcaju. Kapetan Keyes, kapetan u jesen, ima li buditi se tako da možete pomoći u borbi s broda pakt ulaska stranaka i spriječiti njihovo grabbing Cortana, brodski AI. I kako vam se probudite, vaša pustolovina počinje na Halo.

Halo je direktni priključak Xbox svojih kolega. Iako sada podržava multiplayer online igranje, a sada je sustav kontrole mouse-driven (iako igra podržava igru i jastučići joysticks kao), igra je u suštini isti. To, kao i sa većinom luke, je i dobro i loše.

Halo izvoditi na najvišim detaljima postavke izgleda isto kao i Xbox verzije, osim činjenice da je za PC Halo na visokoj rezoluciji izgleda jako krt. Nećete pronaći, međutim, ništa slično poboljšane teksture ili bolje specijalne efekte. Srećom, to ne znači Halo izgleda kao smeće. Halo, ali dok je najbolji FPS ikad gleda na njegovim otpuštanjem za Xbox, sada rangira samo malo iznad prosjeka za PC FPS.

Stvarni problem sa sam imao s Halo je na razini izvedbe. Nemam jake gaming PC, ali ne mogu pokrenuti većinu igara umjereno dobro. Za mene, Halo, unatoč to bitak otpušten zatvoriti na godinu dana, radi na nivou igara koje su upravo izdali (Doom 3). I ran igra na najgori mogući detalj postavki na 1024 × 768 (uz nisku kvalitetu zvuka i), a ja prosječno 15 fps (za usporedbu, razmislite o igračima 30 FPS igrati sa 60 FPS se optimalno) tijekom cijele igre. Dok sam ustanovio da sam mogao igrati kroz igru u to rate, iako sam se igrajući na teže težina, ovaj svibanj se zbog znam razinama igra dobro. Gubitak u vizualnoj kvaliteti za mene je bila značajna kao dobro. Igra se na najnižu postavke cesto izgledao kao rani Quake 3-motor igra, što je reći da se može gledati kao 4-5 godina stara igra na vrijeme.

Vizualne kvalitete postavke zapravo imaju značajan utjecaj na gameplay. Na visokim postavkama, u situaciji kada imate pakt koji je djelomično nevidljive i teško se boriti, na niskim postavkama, taj pakt postaje siva i jednostavno se šalju u. Rasvjeta i specijalni efekti su toliko drastično pogođena da eksplozije ne eksplodiraju (ne možete vidjeti eksplozija ili požar) i bljeskalica, koja treba da bude apsolutno neophodno u nekim razinama, postaje zakašnjela misao. Halo stvarno postaje lakši na svojim niskim detaljima postavke. Neko može reći ovakvim pitanjima pojaviti sa svim PC igre; ako nemate moć pokrenuti igru, morat ćete žrtvu određene stvari kako bi to play. Ja bih raspravljati, međutim, da zbog Halo traje mnogo više nego što bi trebao sluggishly u smislu omjera performansi na vizualne kvalitete, to je važno pitanje koje treba da se glasa. Ako imate sporije računalo, učinkovitost je definitivno nešto treba razmotriti jer to svibanj zaista prigušivač vaš užitak u igri.

Za razliku od Halo's grafiku, njegova glazba, zvučni efekti, glas i glumu ne pate u tranziciji do računalu. Dok Halo podržava surround zvuk, I ran igre stereo zvuk i utvrdili pozicioniranje biti vrlo jak. Čuo sam zapravo puno zvukova sam primjetio nikada u Xbox verziji as well. Zvučni efekti su prhke i glasove, u sinkro i različita.

Nakon što su miš kontrole, kao što ste mogli očekivati, je ogromna prednost nad analognim palicama od gamepad. U Xbox verziju, težio je nešto retikl magnetizirana, kao što imaš bliže stavljanje vaše retikl nad neprijateljem, vaše osjetljivosti u cilju bi sporije. Stoga je bilo lakše "kočnica" u neprijatelja nakon što je dobio tvoj cilj na njega. Za miš kontrole, samo uklanja ovaj mjenjača s ciljem pomoći. Ja sam primijetiti da kada ste jednom popunjavanje tornjić, i dalje ćete dobiti nešto pomoći, međutim, i tako nisam siguran koliko postoji (ako postoji) u drugim situacijama. Miš s ciljem kontrole i možete očekivati za bilo koji PC FPS. An neparan stvar je da su najveću osjetljivost miša koja možete postaviti kroz igru izbornik će najvjerojatnije biti preniska za PC iskusan igrač. To, međutim, može biti tweaked eksterno putem informacija možete naći na Internetu. Ako ste Migrating from Xbox verziju, da ćete otkriti kako snajperskog djelovanja i bacanje granata je znatno jednostavnije s mišem, unatoč tome dobro Xbox verzija kontrolirana.

Halo sama odvaja od ostalih igara zbog razini ga uranja igrač in od samog početka kad probudiš se na jesen, igra izgleda gotovo realistično postavka ili barem uvjerljivim. Možete nositi samo dva oružja, kao normalnu osobu može. Vi ste super-vojnik, dio čovjeka, dio stroja, tako da je nije ni čudo da ste jači od svakog drugog. Imate punjive štit koji vam omogućuje da prežive čarke koje bi inače izbrisati cijelu ljudsku vod. Likova oko vas djelovati i postupati u stvarnom želite li bi se za osobu svojeg stasa. Ako se bore ljudi oko vas, da ćete primijetiti da je njihova raspoloženja pijucima gore kad dođete. Oni prepoznati tko ste i što ste sposobni. Oni će za vrijeme borbe i zveketanje znat ćete ga onda kada su uplašeni ili uvjerimo o sadašnjoj situaciji. Oni čovjeka.

Neprijatelji se ne razlikuje. Tu je i hijerarhija sustava u kojem, ako je niža grunts pokazuju da možete porazu njihov viši rangirani ratnici, oni će vam postati prepala i pokušati pokrenuti. Ako bomba baciti na njih, oni će paniku u pokušaju da pobjegne od nje. Vi ćete uvijek misli da si snažan, ali to ne znači da možete samo hodaju i ubiti svi Rambo stilu. Neprijatelj tucce ti koordiniran zajedno kao tim, ne samo hrpa od AI robota pokušavaju ubiti na svoje vlastite. Teško je shvatiti što to znači dok se ne igrati Halo. U drugim igrama, izgleda da ti likovi bore isti, bez obzira što se događa oko njih. In Halo, međutim, okoliš i situaciju uvijek diktirati kako su drugi vojnici i neprijatelja boriti.

Na Sci-Fi pričom je velik, a dijalog je dobar kao i dosljedno. Glas delujući nije nikada sirast i glazba uvijek stvara velike smislu atmosferu. Zvučni zapis u pijucima njegovih spotova, to nije baš uvijek petlje u pozadini. Umjesto toga, uvijek se čini da, u igri je najuzbudljivije trenutke, koji je kada je zvučni zapis primed i uzimajući li spremni za ono što dolazi.

Čari Halo je u tome da nikad ne omogućava Vam da odmore od svojih zahvat. Ima 'ništa što vas podsjeća da ste samo igranje igre. Od trenutka početka do kraja, ti si master načelnika, super vojnik. Ti si jedan stranih vrsta borbe za opstanak sve čovječanstvo. To je sve savršeno normalno, savršeno prirodno. Kad umrem, nećete misliti "Hej! To je jeftin! "Umjesto toga, pa čak i na najteži poteškoća, da ćete uvijek znati možete istukoše pojedinom poglavlju-te pravedan potreba za ograničiti vaše pogreške. I kao super vojnik, to je sve što ćete ikada želim jer, nakon svega, možete kontrolirati samo što učiniti.

Što čini Halo takva odlična igra je da je najbliža stvar na sinematski iskustvo u gaming. Obično, a "sinematski iskustva" znači teških korištenja lijepe unaprijed iskazane izrezati scene i visoke vrijednosti proizvodnje, kao što ćete vidjeti u Final Fantasy i Gospodara prstenova igre. In Halo, međutim, niste igranje film ili reliving filmu, vi filma. Ako ste ikada gledali filmove poput grabljivca, ili stranaca ili čak Starship Troopers, čistog adrenalina rogoz se osjećate u tim trenucima najbolje filmove je ono što cijelu igru Halo stvara. In Halo, nema zagonetki ili spori trenuci-Halo je čista akcija (bez ponavljanja dosadna) miješan sa fantastičnom pričom, jaki AI, odlične glasovne glume, i epske bodova. Kao i Half-Life i zlatno (N64), Halo uvijek će se smatrati jednim od klasika je istinita žanru.

Test System: Windows XP SP1, Intel M 1.5MHZ (otprilike ekvivalent na P4 2.0-2.2), 512MB, Radeon 9200 (64MB).

Napomena: Više igrača nije bio testiran

(izvorno objavljeno u GamersInfo.net)

Tagovi:

Related posts

Halo: The Graphic Novel

Jul 02, 2007 u Članci, Recenzije, Video igre

Ja sam strip ventilator. Iako bih nikada tvrde da bude ekspert na njima, ja uživati u njima, i kupimo neki svakih mjesec dana, obično u kompilirane trgovina Paperback (TPB) ili tvrdi (HC) oblik. Taj je rekao, ja sebi nikada nisu pronađena zanimati stripovi na temelju video igara. While there have been commercial successes like the Street Fighter and Tomb Raider series, and while the art within these types of comics are usually satisfactory, I have never found anything I enjoyed on a story level. When I heard about the Halo Graphic Novel (HGN) though, my interest was piqued but I still was not too optimistic about it.

HGN is based on the universe that Bungie created for its Xbox/360 game franchise, Halo. The book is the result of a team-up with comic giant Marvel, the company responsible for comics like the X-Men, Fantastic Four, and Spider-Man. I am a big fan of the Halo games, especially the first, but in the same way with comics, I would never think of myself as a hardcore Halo devotee.

The “Graphic Novel” moniker used to title the book is a misnomer; HGN is actually a compilation of four separate, unconnected stories, with an art gallery collecting contributions from various artists to end the book. The book retails for $24.99, which may seem pricey for 128 pages (a normal comic book runs about 24 pages for $2.99, so the pricing for HGN is about $5.00 for a normal book’s worth of content.). In terms of physical book quality, the pricing fits; the book features a beautiful cover and sleeve and has been constructed for repeated readings. The paper and print quality are outstanding as well.

The stories inside, however, are a different matter. As I read the introduction of the book, it sounded like Bungie agreed with me about previous video game comics, and I might be pleasantly surprised reading these stories. Unfortunately, the stories are lacking. The story I was most interested in reading about beforehand was Sergeant Johnson’s escape from Halo, a story that takes place during the events of the first game. What I found was a series of panels showing Johnson shooting and running until he is rescued. Literally, that is the story, panels of action, little text, nothing of interest going on. There is nothing more to know than what I have told you (and I do not consider this a spoiler).

For the rest of the book, one story is about testing out the Spartan armor (what Master Chief wears), another is about an Elite Spec Ops Commander’s with the Flood, and the final story is about New Mombasa, the Earth city that Master Chief protects in Halo 2.

Of these, the New Mombasa story is probably the most interesting, but still, there is nothing worth remembering from it.

As you can guess, I was very disappointed in the book. It is really not worth purchasing, to the point where it is not worth reading. I would guess that only hardcore Halo fans (people who buy Halo shirts, read the novelizations) would be interested in it. Ultimately, HGN fails to break the pattern other comics have established before it: good artwork paired with uninteresting storytelling.

(originally published in GamersInfo.net )

Tags: ,

Related posts