Unesite Matrix (ETM), pismeni i režiji je Wachowski brothers, je najteže pokussaj premošćivanje jaza između Hollywood i video igre industrije. Preko 20 milijuna dolara je dodijeljeno iz Matrix sequels proračuna za igru, te sjajan, u razvojnom ETM bili dani puni pristup koji uključuje sve što je u filmu, uključujući i setovi i glumci. Za prepričavanje ETM Lead Designer David Perry, bez obzira, unesite Matrix će imati ogroman utjecaj na gaming industriji. Ili, nitko neće uvijek napraviti igru na taj način opet, ili da će otvoriti floodgates za infuzija od Hollywood u video igrama. Srećom za igrače, ETM je zapravo prilično dobru igru. Iako ima značajne nedostatke, jedne šetnje udaljeno od divljači uzimajući dobar dojam o tome što bi bilo kao što je to "iskustvo" u filmovima, a to je svakako vrijedan igranja za fanove u Matrix filmova.
Igra počinje malo prije događanja Matrix: Reloaded. Možete izabrati da preuzmu kontrolu nad oba Niobe Ghost ili u igri. Iako obje znakova 'misijama općenito su podjednako, svaki ima dovoljno jedinstvene misije koje završna igra sa kako vrijedno iskustvo. Tu su i različite cutscenes, oba snimi i in-motor, jedinstven za svakog lika. U vozilu se temelji misijama, dok Niobe diskovi Ghost puca. Inače, svaki drugi je misija u zasnovanu pokrenuti akciju / gužva / strijeljajte raznolikost. Priča linija je potpuno originalna i Reloaded savršeno nadopunjuje.
Najočitiji problem s ETM je kontrolu. ETM pita za korištenje gotovo svaki gumb na X-Box jastučić. Nažalost, budući da je ETM radnju igre, to može biti teško da prebacimo prste svugdje u jastučić, osobito prospojni između gužva i borba protiv kontrole. Gužva u napadima koristili XYAB gumbi i oruzje manipulacije je s bijele i crne tipke. Sam imala ogromne nevolje s ovom, i osjećao sam se kao da sam imao bilo kakvih uspjeha je slučajna gumb mashing. JA pokušao oba izvorna i S-kontroler, ali oboje su bili iznimno neugodan. Na kraju, bio sam u mogućnosti koristiti Playstation Dual Shock kontroler via adapter, te da se osjećali vrlo dobra s obzirom na ramenu 4 gumba. Iskustva drugih ljudi nisu bili sasvim kao negativne kao moj, ali ni oni bili izuzetno zadovoljni s kontrolom. Čak i nakon završetka igre, pomoću X-Box kontroler za ETM nespretan je i dalje za mene, bez obzira na razumijevanju kako igrati igru. Kontrolna pitanja proširiti proći samo na gumb za odabir, no. Skoro svakog dio igre se osjeća kao da je trebalo tweaked. Prva osoba je kontrola uglavnom frustrirajuće. To je čudno da možete birati između normalnog i potražnja invertirana u izborniku Options, a ipak u vozilu strijeljanja misije, imate samo invertirana. U prva osoba i pucnjave misijama, pokazivač osjećati veoma siromašan, i teško je točno ciljati nešto. Također je čudno da možete odabrati prvu osobu koju tugging na desnoj control stick, ali imate za cilj da s lijeve strane dok je većina prva osoba shooters danas koristiti pravo stick za težio. Kontrolu u vožnji misija je u redu, ali vozilo fizike su samo gnjusan. To je zapravo gotovo nemoguće predvidjeti kako će automobil kontrolu i detekcija sudara je naprosto smiješan.
The Wachowski brothers usmjerena svaki cutscene kao i kuteva kamera u gameplay. Normalno, set kutova u radnju igre su strašne ideje, te u kombinaciji s mojim ranim kontrolu problema, ja sam jako frustriran s igrom. Kao što sam prilagođene kontrole, međutim, otkrio sam kameru da se zapravo prilično dobro. To može biti malo teško na vrijeme da se bavi, posebno kada su neprijatelji oko vas u više smjerova, a ne samo pred vama. Ipak, auto-težio kada koristite na zaključavanje radi dobar posao i brigu o ljudima, da li ih vidjeti u očima jasno ili ne, vodi brigu o mnogo mogućih frustracija.
Borbenu u ETM je pravi Naglasak u igri. Sa Max Payne out, jedan čuditi kako je to bullet put bi se barata, a ako bi ga se jednostavno kopiju Max Payne's. Srećom, to nije, te poboljšava na Max Payne uvelike. Bullets stvoriti isti efekt mreškati u filmovima i korištenje bullet vrijeme, ili "fokus", kao što je pozivaju da u igri, je uključena po jednostavnim pritiskom na L okidač. Razni potezi mogu biti kreirani unutar fokus, pritiskom skoka, punch, kick, ili razoruzza ili kombinaciju njih. Potrebno je vrlo malo prakse da velika potražnja potezima, a često, često se bori pozitivno vizualno usporediti s onima u filmovima. Naći ćete da gotovo svaka vilice padaju učinio potez koji vidite u originalnom filmu izvodljiv u igri.
Još jedan aspekt koji overshadows ETM kontrole pitanjima težini igre. Sprema se obično česte, imajući tempo igre brzo. Također, zdravlje i fokus regenerirati prilično brzo, uvijek dajući vam priliku da žive, ako igrate pažljivo. Sveukupno, igra je u umjerene težine i vjerojatno oko 8-10 sati, prvi put ipak.
Uzbuđenja u filmovima recreated se dobro u igri. The cutscenes su dobro učinio što možete očekivati. In-motor akciju cutscenes uramljeni su dobro, a snimio scene nemaju poteškoća zadržati visoku proizvodnju vrijednosti filma. Priča zapravo dodaje značajnu ulogu u filmu, a fanovi će biti uzbuđeni da zna da se određeni detalji vrlo važno za film su dostupni samo ovdje. Misije su se čini se da imaju smisla u odnosu na radnje i film, i neke od najatraktivnijih stimulišući trenucima prvog filma su recreated biti iskusni u igri, kao što je borba jedan na jedan scena je juriti po agentima, i jedan lobi sceni, kompletan sa destructible krajolik. Sveukupno, to zaista osjećao kao da sam u Matrix svemira.
Jedinstvena značajka igra je sposobnost to hack u Matrix. The cjepkanje mini-igre, dok je prilično jednostavan, dodaje neke vrijednosti za igru. Među unlockables se bori multiplayer modu, i nekoliko bonus značajke možda normalno očekivati film na DVD-u, kao što je koncept art galleries. Iako je prilično jednostavan za otključavanje tih, još uvijek dodaje interaktivni element koji pomaže player osjetiti samo malo bliže matrice svemira.
Graficki, ETM je svakako mješoviti vrećicu. Uglačan's hyped Mesija tehnologija je unapređen kao cross-platforma motor, moći automatski prilagoditi sustav na sposobnostima i prema tome optimizirati grafike u prednosti svakog sistema. Što učiniti borbi scene toliko su izvrsne karakter modela i animacija za pokrete, kao i za vrijeme bullet efekte. Svi potezi su bili zarobljeni choreographed i pokreta, i borbe u ETM je prvi put sam vidio borilačkih vještina u borbenim 3D igre izgledaju tako bešavne. Karakter modela, posebice Niobe i Ghost, općenito su prilično dobri. Njihov pokret u cjelini također izgledaju fluidu. Osim ovih positives, ETM je pravi razočaranje. Rasvjeta i bilo koju vrstu specijalnih efekata se obično blag, i jedan pita da li se moglo recreated na posljednja generacija sustava. Igra je teksture, također su znatno ispod prosjeka. Teksture su jednostavna, često se ponavljaju, i stvoriti osjećaj plastičnu izgleda svijet za zatvoreni razinama. Banding je rado vidjeli u teksturama, a jedan je cudo ako igra je čak izvedenih u 32 bitnu boju. Sveukupno, to nije umjetničkom smislu da je nema, da je to tehnička primjena ga. JA poput razine kako bi izgledao je tamo bilo bolje teksture, ali žućkastosmeđ prirodu igre svijet je vrlo depresivno.
Budući da je Matrix filmovi su toliko impresivne aurally, moglo bi se očekivati da će isto za igru. To je generalno istina, uz glazbu i govorne, djelujući kao naglašava. Delujući glas je jednako dobar kao u filmovima i glazbi, posebice u borbi 1 na 1, je izvanredan. Međutim, i Im 'ne siguran ako je to bug, ali sam primjetio u nekim nivoima da bi se osjećam rastavljen glazbe, kao što je to ponavlja svakih 10 sekundi. ETM podržava 5,1 zvuk, ali, na žalost, u najvećem dijelu nije dobro koristiti u igri, čak iu snimi cutscenes.
Unesite Matrix je objavljena sa velikim očekivanjima, kao Matrix: Reloaded. Kao što je, tu će vjerojatno biti mješovita reakcije na to igrača. Slično tome, ipak, igra je mnogo više nego dobra loša, te da će biti temeljito zabavne i ugodne iskustva za bilo koji Matrix ventilator. Dok se ne-Matrix fanovi će biti očito manje motivirani da isprobate igru, borbene i bullet vrijeme odvijanja vrijede svira na svoje vlastite. Na sreću, ETM uspjeha, kao i kritički i financijski uspjeh, Hollywood će potaknuti da se uključe u tješnju suradnju sa gaming industriji. Naravno, ako to znači više "interaktivni film", ovaj svibanj biti loša stvar.
Grafika 7.0/10
Sound 8.5/10
Kontrolu 6 / 10
Gameplay 8 / 10
Sveukupno 8 / 10
(izvorno objavljeno u GamersInfo.net)
Tagovi: matrix, Xbox Related posts