English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flag
Danish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flag
Vietnamese flag                
By N2H

Beowulf

Nov 23, 2007 u Film, Recenzije, putovanja

(Ako ste novi ovdje, Vas svibanj želite pretplatiti na moj RSS / Atom feeda. Hvala na posjeti! - Michael)

To nije reinvention od kotača, ali u 3D je to krasan doživljaj koji graniči na 'morati-vidjeti. "

(Citat iz Tom Ambrose, Empire Magazine)

Link: Beowulf - gnjio Tomatoes

--

Nisam zapravo znate mnogo o Beowulf prije nego što sam vidio u subotu-sam pročitao o tome dugu davno, i onda samo izađe kad sam bila u Tajlandu (detalje o Tajlanda putovanje dolaze idući tjedan!). Super kazalište u Siam paragon je prikazano u 3D IMAX 3D, i tiskani neki povoljno recenzije jer se uz opis filma, i sam rekao: "Što je, dovraga, neka je to. Vidjela sam u Open Season IMAX 3D u Kuala Lumpuru prije godinu dana, a to je bilo fantastično. Film je vjerojatno i sam da nije bio dobar (dobra, ali ne i fantastičan), ali 3D vizualne efekte stvarno napravio razliku, a od Beowulf je bio akcijski film, mislio sam to bi moglo biti i mnogo zabave.

I tako je. Oh, to je zabavno. Imam nijedan ideja kako ovaj film ne bi bio u 3D, no ako imate priliku, morate vidjeti u 3D. To samo izgleda tako osuditi dobar. Akcijski film Svi bi trebali biti u 3D, ako postoji nešto što bi mogao pomladiti film industry, to 3D.

Vizualno je movie'sa kombinacija CG i Live Action. Im 'ne siguran kako to objasniti, ali shvatit ćete kada vidite ga. Čitala sam da je to nastavak tehničke umjetnosti koje vidite na Polar Express (koji ja nisam vidio), kao Robert Zemeckis usmjerena oboje. Efekti jednostavno napravite stvari pop out, premda svatko tko ima bilo kakve 3D vidio u svom životu već zna, ali to je konstantna image i vizualni dojam, zajedno sa scene kako se naizgled dizajniran s ovim efekte u mislima. Mislim da sam pročitao nešto prije 3D film počeo da se više ne gledate, ali se unutar filma-glup marketing za siguran, ali mislim da nema drugi način opisati ga. I kakve usporedite ga kad sam vidio HDTV po prvi put u moj dom, gdje se kreće samo slike kao hi-res fotografije. 3D dodaje još jedan ... sve je u redu, ja ću reći da, u drugu dimenziju ovog aspekta.

Beowulf, sa stanovišta stvarna film je i dalje dobra. Ne mogu se sjetiti ništa o priču iz srednje škole, ali film mi se čini da reread ga. Angelina Jolie, iako joj je uloga mnogo manja nego što su promotivni materijali podrazumijevaju, je u filmu zajedno sa Anthony Hopkins i drugi. Vrlo solidan nastupe i zanimljive priče, s dobrim pacing i dužina (2 hrs.) Kasnije sam shvatila da određene stvari nisu smisla ili je mogla pomaknuti su duže vezati te stvari, ali sam i shvatio da je u redu ne znajući, film je u redu.

Idi vidi! Gdje god možete. To je tip filma koji čini što misliš ako drugim filmovima se može obaviti na taj način, zamislite Matrix kada Agents požar je metaka na Neo ....

Tags:

Related posts

The Matrix: Path of Neo (Xbox)

Aug 12, 2007 in Recenzije, Video igre

Moja razmišljanja o originalnim Path of Neo od prošlog tjedna u suštini stoje, ali ja sam završiti igru preko tjedna.

Kao Unesite Matrix, PON je stvarno nedosljednih grafički. The igre koriste mnogo konzervirane animacija (sekvence koje se ne mogu razbiti, tako da oni mogu gledati u dobrim vremenima, ali također može rezultirati nerealno-motion zamisliti ako je imao animaciju me drop-udaranje nekoga, a onda ako je zamisliti da animacija je pokazala da, iako sam se nogama u lice neko iza mene; dugo limenkama animacija ne može reagirati na druge stvari oko sebe). To može izgledati dobar u doba kada se u borbi i gledajući sve ludi i kombo poteza možete učiniti, ali to može rezultirati neokretan stvari kao dobro.

Modeli i okruženjima slijediti sličan nedosljednosti. Ponekad, oni mogu izgledati vrlo dobro, ponekad oni izgledaju izustiti otpad.

PON samo 480p bez widescreen opciju, tako da nije da je oštra. ETM ode do 1080i, a ja sam zapravo malo ići u iskušenju da ga ponovno provjeriti HD (igrao sam ga izvorno u 2003).

Tijekom cutscenes, PON će često koristiti u motoru stvari ali koristite filtar kako bi je izgledalo kao da je prerendered. Ili možda je prendered, ali izgleda kao da je s motorom? Nisam siguran, ali izgleda jebani. Ostali cutscenes uzeta su iz odlomke u Matrix filmova, a tu su i par novih prerendered CG scene prema kraju igre, kao dobro.

Ah, ja zaboravio da raspravljaju što se zapravo o igri. Vi ste Neo. Od samog početka, kada on pokušava na ljestvici svih zgrada MetaCortex put u konačnu sa Agent Smith. Kombinirajte to s gameplay / sound / graphics da unesete Matrix, i to dobar dojam o igri. Borite se i kick ass throughout.

Igra je napisao / la je Wachowski brothers, mada ja ne mislim da bi stvarno primjetio ništa posebno, ako sam ne zna unaprijed. Oni pojaviti na kraju igre učiniti nešto komedija bitni i reći vam da ste odlučili promijeniti kraju niza u igri, ipak. Mislim da je pisanje je jedinstveno u da su to braća dodaj u neke video igre samo-realizacije (Rana Neo će reći nešto poput "skrivali u pickups sanduka, kako originalni") i druge smiješne trenutke tijekom igre.

Poput pričom i postavke za većinu movie-based igara, da ste bogatiji PON misle da je fantasy Osim svemira nego službenu ekspanziju. Iako je to napisao braca, neke stvari ne stvarno imaju smisla, ali mislim da su to braća željela taj način.

U pogledu kontrole i gameplay, PON čini da ruka ruku borbenih prilično dobro, ali gunplay loše. To je isto kao s ETM. Kada pokušavate šutirati nekoga, kamera i težio sustav jednostavno ne rade dobro. Na primjer, ako netko ubiti, ciljanje sustav neće se prebaciti na sljedeću osobu automatski. Kada dođe do borbe, možete učiniti puno poteza, neki još ne znaju kako pravilno (pravi praksi / boksovanje način bi bilo lijepo), ali tu su sve vrste u-lice vaše trenutke koju možete stvoriti prilično lako, čak i preko gumba mashing.

Možeš napraviti mnogo više, u pogledu vaše sposobnosti, u usporedbi s Ghost i Niobe iz ETM, ali ipak se ponekad osjeća kao da je Neo nije moćan, on može samo uzeti puno hitova (i metaka). To čini više smisla prije nego što si Jedan, ali nakon vremenski od prvih filmova, oni su još uvijek dosta duge i teąke sekvence sa slučajnim thugs. JA pravedan stvarno ne osjećam kao da sam u jednom. To je problem sa bilo koji tip igre superheroja ipak, kako se osjećate kao super moćna kao što si trebala biti, ali napraviti igru izazovan.

To je čudno da imam ETM 8 / 10 4 godina, ali nisam bila u poricanje o napukline, onda ili sada, a ista stvar vrijedi i za put Neo. PON je zabavno, ali mislim da ako tvoj 'ne stvarno stvar u Matrix u smislu da se "u raspoloženju" za više Matrix, tada vjerojatno nećete skrbi do kraja ga.

Tagovi:

Related posts

Vikenda, Random Thoughts, I ...

Aug 05, 2007 u Blog, Movies, Recenzije, Video Games, Radni

Jedna od mojih velike strahove kada Tražim putem slučajnih forum sa slučajnim thread o sluts i hos se da ću imati trenutak kada kažem: "Je li to moja sestra?"

Inače, ovaj blog je bliži završetak u pogledu dizajna, zahvaljujući hard rad Ngoc Anh. Ona je također radimo na poboljšanju joj engleski pa se može vidjeti ako mi govoriš o njoj smeće u ove postove, pa za nekoliko mjeseci, ona ćete vidjeti za sebe.

Ive 'bio igranje okolo sa Wordpress plugins na posljednjih nekoliko dana, a sa mnom, znači da je samo katastrofa. U stvari, ja sam nered stvari ranije danas, pa sam kopirati nazad (nisam ni napraviti sigurnosne kopije!) Originalni predložak kartoteka, i čini se da su posljedice poštedio iz moje glupost opet.

Potreba za početak rada na uskoro prije nego odem u krevet, zar to puno čitati večeras, ali je potrebno učiniti više-to je rad čitanja, povremenog ne čita. Pa, volim raditi čitate previše, to nije kao što sam čitao tehnički priručnik ili nešto.

Vikend je bio ispunjen dobar iznos ostalo, nadamo se da sam na vrijeme spavanja večeras da se taj trend nastaviti. Također praćanih Blokiraj stranka, Dave Chappelle koncert DVD, Simpsons The Movie, i TMNT. Budući da sam u Vijetnamu, piratstvo nije samo opciju, za veći dio, ja sam prilično određeni to je jedina opcija kad je riječ o DVD-a. Nitko nije pokušao nešto kao prošlogodišnji Warner Brothers nadčovjek Vraća $ 3 promociju u Kini ovdje koliko ja znam, ali bih ga dobrodošli!

Simpsons je dobro, ali za mene to je vrsta kao što su o tome kako se osjećam epizoda. Oni užitak ako sam gledati ih, ali ja stvarno nemam potrebu više. TMNT je dobra, definitivno ugodnijim. Block Party je bolje nego koliko sam uživao u tome. Nisam tako dobar u cijeni koncert filmove, ali kad sam okrenuo na drugu titlovi sam dobio objašnjenje o tome zašto je istinito hip-hop je toliko dobra kad hip-pop nije. Dao sam ih svih 7 / 10 ratings na IMDb.

Pokušao se par Xbox igre kao dobro. Crni izgleda dobro, ali se čini dosadna nakon prve dvije razine. The Matrix: Path of Neo izgleda kao govno, njegove kontrole sisanje, ali mogu ponuditi nekakvu haotičan zabava .... Dijelu vrijeme. Sam igrao više Neo danas i to je vjerojatno nešto što završiti samo zato što je Matrix. (Ja sam isto osoba koja je stvarno uživao u Matrix originalne igre. Ja cak imaju knjigu pokriće za igru vodič. To nije rekao: Ja sam ponosan i želim pokazati off, that's just saying sam ga. )

Tagovi:

Related posts

Unesite Matrix (Xbox)

Jul 02, 2007 u Članci, Recenzije, Video igre

Unesite Matrix (ETM), pismeni i režiji je Wachowski brothers, je najteže pokussaj premošćivanje jaza između Hollywood i video igre industrije. Preko 20 milijuna dolara je dodijeljeno iz Matrix sequels proračuna za igru, te sjajan, u razvojnom ETM bili dani puni pristup koji uključuje sve što je u filmu, uključujući i setovi i glumci. Za prepričavanje ETM Lead Designer David Perry, bez obzira, unesite Matrix će imati ogroman utjecaj na gaming industriji. Ili, nitko neće uvijek napraviti igru na taj način opet, ili da će otvoriti floodgates za infuzija od Hollywood u video igrama. Srećom za igrače, ETM je zapravo prilično dobru igru. Iako ima značajne nedostatke, jedne šetnje udaljeno od divljači uzimajući dobar dojam o tome što bi bilo kao što je to "iskustvo" u filmovima, a to je svakako vrijedan igranja za fanove u Matrix filmova.

Igra počinje malo prije događanja Matrix: Reloaded. Možete izabrati da preuzmu kontrolu nad oba Niobe Ghost ili u igri. Iako obje znakova 'misijama općenito su podjednako, svaki ima dovoljno jedinstvene misije koje završna igra sa kako vrijedno iskustvo. Tu su i različite cutscenes, oba snimi i in-motor, jedinstven za svakog lika. U vozilu se temelji misijama, dok Niobe diskovi Ghost puca. Inače, svaki drugi je misija u zasnovanu pokrenuti akciju / gužva / strijeljajte raznolikost. Priča linija je potpuno originalna i Reloaded savršeno nadopunjuje.

Najočitiji problem s ETM je kontrolu. ETM pita za korištenje gotovo svaki gumb na X-Box jastučić. Nažalost, budući da je ETM radnju igre, to može biti teško da prebacimo prste svugdje u jastučić, osobito prospojni između gužva i borba protiv kontrole. Gužva u napadima koristili XYAB gumbi i oruzje manipulacije je s bijele i crne tipke. Sam imala ogromne nevolje s ovom, i osjećao sam se kao da sam imao bilo kakvih uspjeha je slučajna gumb mashing. JA pokušao oba izvorna i S-kontroler, ali oboje su bili iznimno neugodan. Na kraju, bio sam u mogućnosti koristiti Playstation Dual Shock kontroler via adapter, te da se osjećali vrlo dobra s obzirom na ramenu 4 gumba. Iskustva drugih ljudi nisu bili sasvim kao negativne kao moj, ali ni oni bili izuzetno zadovoljni s kontrolom. Čak i nakon završetka igre, pomoću X-Box kontroler za ETM nespretan je i dalje za mene, bez obzira na razumijevanju kako igrati igru. Kontrolna pitanja proširiti proći samo na gumb za odabir, no. Skoro svakog dio igre se osjeća kao da je trebalo tweaked. Prva osoba je kontrola uglavnom frustrirajuće. To je čudno da možete birati između normalnog i potražnja invertirana u izborniku Options, a ipak u vozilu strijeljanja misije, imate samo invertirana. U prva osoba i pucnjave misijama, pokazivač osjećati veoma siromašan, i teško je točno ciljati nešto. Također je čudno da možete odabrati prvu osobu koju tugging na desnoj control stick, ali imate za cilj da s lijeve strane dok je većina prva osoba shooters danas koristiti pravo stick za težio. Kontrolu u vožnji misija je u redu, ali vozilo fizike su samo gnjusan. To je zapravo gotovo nemoguće predvidjeti kako će automobil kontrolu i detekcija sudara je naprosto smiješan.

The Wachowski brothers usmjerena svaki cutscene kao i kuteva kamera u gameplay. Normalno, set kutova u radnju igre su strašne ideje, te u kombinaciji s mojim ranim kontrolu problema, ja sam jako frustriran s igrom. Kao što sam prilagođene kontrole, međutim, otkrio sam kameru da se zapravo prilično dobro. To može biti malo teško na vrijeme da se bavi, posebno kada su neprijatelji oko vas u više smjerova, a ne samo pred vama. Ipak, auto-težio kada koristite na zaključavanje radi dobar posao i brigu o ljudima, da li ih vidjeti u očima jasno ili ne, vodi brigu o mnogo mogućih frustracija.

Borbenu u ETM je pravi Naglasak u igri. Sa Max Payne out, jedan čuditi kako je to bullet put bi se barata, a ako bi ga se jednostavno kopiju Max Payne's. Srećom, to nije, te poboljšava na Max Payne uvelike. Bullets stvoriti isti efekt mreškati u filmovima i korištenje bullet vrijeme, ili "fokus", kao što je pozivaju da u igri, je uključena po jednostavnim pritiskom na L okidač. Razni potezi mogu biti kreirani unutar fokus, pritiskom skoka, punch, kick, ili razoruzza ili kombinaciju njih. Potrebno je vrlo malo prakse da velika potražnja potezima, a često, često se bori pozitivno vizualno usporediti s onima u filmovima. Naći ćete da gotovo svaka vilice padaju učinio potez koji vidite u originalnom filmu izvodljiv u igri.

Još jedan aspekt koji overshadows ETM kontrole pitanjima težini igre. Sprema se obično česte, imajući tempo igre brzo. Također, zdravlje i fokus regenerirati prilično brzo, uvijek dajući vam priliku da žive, ako igrate pažljivo. Sveukupno, igra je u umjerene težine i vjerojatno oko 8-10 sati, prvi put ipak.

Uzbuđenja u filmovima recreated se dobro u igri. The cutscenes su dobro učinio što možete očekivati. In-motor akciju cutscenes uramljeni su dobro, a snimio scene nemaju poteškoća zadržati visoku proizvodnju vrijednosti filma. Priča zapravo dodaje značajnu ulogu u filmu, a fanovi će biti uzbuđeni da zna da se određeni detalji vrlo važno za film su dostupni samo ovdje. Misije su se čini se da imaju smisla u odnosu na radnje i film, i neke od najatraktivnijih stimulišući trenucima prvog filma su recreated biti iskusni u igri, kao što je borba jedan na jedan scena je juriti po agentima, i jedan lobi sceni, kompletan sa destructible krajolik. Sveukupno, to zaista osjećao kao da sam u Matrix svemira.

Jedinstvena značajka igra je sposobnost to hack u Matrix. The cjepkanje mini-igre, dok je prilično jednostavan, dodaje neke vrijednosti za igru. Među unlockables se bori multiplayer modu, i nekoliko bonus značajke možda normalno očekivati film na DVD-u, kao što je koncept art galleries. Iako je prilično jednostavan za otključavanje tih, još uvijek dodaje interaktivni element koji pomaže player osjetiti samo malo bliže matrice svemira.

Graficki, ETM je svakako mješoviti vrećicu. Uglačan's hyped Mesija tehnologija je unapređen kao cross-platforma motor, moći automatski prilagoditi sustav na sposobnostima i prema tome optimizirati grafike u prednosti svakog sistema. Što učiniti borbi scene toliko su izvrsne karakter modela i animacija za pokrete, kao i za vrijeme bullet efekte. Svi potezi su bili zarobljeni choreographed i pokreta, i borbe u ETM je prvi put sam vidio borilačkih vještina u borbenim 3D igre izgledaju tako bešavne. Karakter modela, posebice Niobe i Ghost, općenito su prilično dobri. Njihov pokret u cjelini također izgledaju fluidu. Osim ovih positives, ETM je pravi razočaranje. Rasvjeta i bilo koju vrstu specijalnih efekata se obično blag, i jedan pita da li se moglo recreated na posljednja generacija sustava. Igra je teksture, također su znatno ispod prosjeka. Teksture su jednostavna, često se ponavljaju, i stvoriti osjećaj plastičnu izgleda svijet za zatvoreni razinama. Banding je rado vidjeli u teksturama, a jedan je cudo ako igra je čak izvedenih u 32 bitnu boju. Sveukupno, to nije umjetničkom smislu da je nema, da je to tehnička primjena ga. JA poput razine kako bi izgledao je tamo bilo bolje teksture, ali žućkastosmeđ prirodu igre svijet je vrlo depresivno.

Budući da je Matrix filmovi su toliko impresivne aurally, moglo bi se očekivati da će isto za igru. To je generalno istina, uz glazbu i govorne, djelujući kao naglašava. Delujući glas je jednako dobar kao u filmovima i glazbi, posebice u borbi 1 na 1, je izvanredan. Međutim, i Im 'ne siguran ako je to bug, ali sam primjetio u nekim nivoima da bi se osjećam rastavljen glazbe, kao što je to ponavlja svakih 10 sekundi. ETM podržava 5,1 zvuk, ali, na žalost, u najvećem dijelu nije dobro koristiti u igri, čak iu snimi cutscenes.

Unesite Matrix je objavljena sa velikim očekivanjima, kao Matrix: Reloaded. Kao što je, tu će vjerojatno biti mješovita reakcije na to igrača. Slično tome, ipak, igra je mnogo više nego dobra loša, te da će biti temeljito zabavne i ugodne iskustva za bilo koji Matrix ventilator. Dok se ne-Matrix fanovi će biti očito manje motivirani da isprobate igru, borbene i bullet vrijeme odvijanja vrijede svira na svoje vlastite. Na sreću, ETM uspjeha, kao i kritički i financijski uspjeh, Hollywood će potaknuti da se uključe u tješnju suradnju sa gaming industriji. Naravno, ako to znači više "interaktivni film", ovaj svibanj biti loša stvar.

Grafika 7.0/10
Sound 8.5/10
Kontrolu 6 / 10
Gameplay 8 / 10
Sveukupno 8 / 10

(izvorno objavljeno u GamersInfo.net)

Tagovi:

Related posts