English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

Shopping Božić 2008

Sep 07, 2008 u Odabrane

(Ako ste novi ovdje, Vas svibanj želite pretplatiti na moj RSS / Atom feeda. Hvala na posjeti! - Michael)

To je nikada nije prerano za planiranje darove, posebno za sebe.

Budući da ja živim u Vijetnamu, jedini put sam stvarno kupiti stvari je vrijeme Božića, kad sam se vratiti u SAD.

Ovdje su neke stvari tražio sam na:

  1. Lightsaber izgradnje Kit: ove nedavno otišla na čišćenje, biti zainteresirani za oko $ 40 ($ 100 + originalni), ali ja se ne čuje prilično je isto super kvalitete kao normalan Master replikama. Moj je osjećaj da neće biti dobivanje jedan.
  2. Dark Knight DVD: dobro, naravno.
  3. Mcfarlane Halo Master načelnik Slika: samo želim jedno, vjerojatno do kraja dobivanje serija 2 ili 3, iako sam kao 1 najbolje.
  4. X-Box 360: smanjuje cijenu su predstojeći, i nadam se glasine o odmor Pack-u su istinite. Kao Halo 3.
  5. X-Box 360 HD DVD Addon: To je moguće dobiti novi već oko 40 dolara, a ja sam u nadi da ćete ići jeftinije oko Prosinac, nadamo se samo ljudi / prodavača konačno čistini u stvari van, možda čak i sa jeftini film pakete. Pogotovo s Crnog petka.
  6. Na HD DVD:
    1. Krstarice Galactica S1 (ovo je još uvijek prilično skupo)
    2. Harry Potter HD DVD ili samo: ($ 60 na Amazon, a manje od 10 dolara po naslovu zasebno)
      1. Red feniksa
      2. Pehar Vatre
      3. Zatočenik Azkabana
    3. Transformers: ne siguran ako ja stvarno želim to. Poput Kyle, wasn'ta sam obožavatelj filma toliko. Ako je $ 5, vjerojatno će to učiniti jer to bi trebalo da bude veliki primjer hi-def.
    4. The Game: ovo nije trebao biti tako velik na HD DVD-u, ali će biti mnogo bolji nego non-Animorphic DVD
    5. The Matrix zbirka
    6. Sopranos S6 2. dio (manje od 30 dolara na DeepDiscountDVD, HBO serije uvijek su bliže $ 100)
    7. Batman Begins
    8. Bourneov ultimatum
    9. The Prestige: sam volio taj film, već posjedujete to na DVD. Ova verzija će biti uvoza, pa cijena bi se problem ovdje.

Slike u nekim od tih stvari su u nastavku:

imageimage

image

Tags: batman, božić, tamni vitez, darova, halo, mcfarlane, Star Wars, Xbox

Povezani postovi

Kum (Xbox) [pregled]

24. srpanj 2008 U Recenzije, Video igre

image

U EA's Kum za Xbox, možete, trebali bi, te će:

  • Rob banaka
  • Preuzmite "poštovanje" iz hookers
  • Držite se s obitelji Corleone
  • Osveta Uzmite za "rod"
  • Izvesti villains u više od 20 različitih načina
  • Isplatiti u malje (Drotovi)
  • Yell iz "Toasty" kada ugasiti nekim bezumnici u bunar bačeno Molotov Cocktail
  • Bomba trezori
  • Ispuštati kneecaps
  • Iznuditi sve New York
  • Uglavnom uživajte u + 20 sati wreaking pustoš

Igranje preko Kum, Došao sam na sljedeći zaključak: gađanje ljudi u glavi je puno zabave.

Ubojstvo 1000 ljudi na razne načine:

  • Pokreni nad njima
  • Bacajte ih mostova
  • Beat ih u podnesku sa svojim šakama
  • Easy-ih ispeći u peći pizzeria
  • Gušiti ih

(Nadam se da nitko ne citate ovaj blog u studiju video igre nasilje.)

Kum je ono što svatko će zasigurno opisati kao Grand Theft Auto s Kum kože. To je prilično točna-ako možete igrati GTA, možete kurva kao i Kum. Međutim, ove igre su obično više opisan kao "Sandbox" igre, igre koje možete uobličiti u osnovi vlastitog iskustva. Slučajno, nisam imala Izdvojeni kad sam bio jare, pa nisam siguran što to znači za ovaj pregled.

Kum, za mene, ipak, ne osjećam kao istinski slobodno obliku izdvojenog iskustvo. Vi ste otvoreni svijet, možete voziti oko, ništa učiniti u bilo koje vrijeme (možete napraviti priču temelji misije, ili možete isprobati druge strane misije, kao što je uzimanje extorting biznis, ili postaju ubojice za najam dvorane), ali misija sami su vrlo linearna. Često ćete imati misije koja svibanj imati dva ili tri dijela s njima, ali u svakom dijelu, prilično puno svaki igrač mora raditi istu stvar-stvarno ne postoji opcija za potajno ili snajperskog djelovanja ili kreativnim metodama, umjesto toga, vi samo je potreban da bi tamo gore bliske i ubiti, a jedina mogućnost biti što oružje koje želite koristiti. Misija će imati bonuse koji vam upravo ono što trebate učiniti, tako da ne postoji kreativnost u tome kako Vi to učiniti, a malo razloga da pokušate biti.

Ne bih rekao da je ovo takav negativan, sam uživao u igri bez obzira.

Igra se odvija u vrijeme prvog filma Kum. Vi ste novi zaposliti na Corleone gangster obitelji, a ti idi kroz igru pokušava dokazati Vašu podaništvo i sposobnosti. Moći ćete ime sebe (ali vi ste uvijek čovjek) i stvoriti prilagođeni izgled Među bezbroj modnih opcije, ali bez obzira što vjerojatno ćete uvijek gledati sa stilom, kao i svaki respektabilni gangster bi. Vrsta misija ćete vidjeti ono što bi se očekivati ako ste gledali bilo koji film mafije. Vi činite što čine. Iznuditi. Ubojstvo. Razgovor da Drotovi. Izmlatiti ljudi. Držite u casina.

Najveći privući da igru za većinu ljudi će biti zastoj na film svemira. Vi ne samo da zadovoljavaju znakova (odličan znak modeli) i čuti stare (iz filma) i novi snimali snimak iz pravi glumci (osim za Al Pacino), naći ćete također sudjeluju u mnogim ključnim priča sekvence iz filma. Ovaj je Kum, gdje stvarno excels u odnosu na ostale imovine film igre. Integracija film i igru svijeta je vrlo dobro napravljena, misija ovdje napraviti puno smisla i izgledaju realno da unutar okvira. To znači da moze dodati Kum igra na priču filma, a zemljište bi i dalje raditi. Ovo je rijetko stanje s drugim igrama film, koji će dodati besmislene sekvence vezane uz film priča, ali nikada ne bi dogodilo.

Kum je prilično opširan igra, ali je centar price misijama vožnji prilično kratko, s malo više od 20 misija. Možete doći do onih u manje od 7 sati, ali sa strane misije, međutim, bilo mnogo više nego što sam se očekuje uključenje-preuzimamo susjedstvu i uzimanje više direktne akcije kako bi utjecati na druga mafija obitelji je zaista rewarding. Ako želite, možete kraj gore uzimajući sve više New York, sakupljanje i bazično svake imovine u igri Pokemon stilu-em moraš uhvatiti sve!

Postoje međutim neki negativa:

  • Vi ste prije svega jedan čovjek pokazati, što sam mislio razočaravajući, pogotovo kada se osjećati kao da ste zaradili neki poštovanja, ali i dalje trebate ubaciti obiteljski složena i odvedeni na 30 dečki sve od sebe.
  • Nespretan izbor sustava naoružanja-želim više igara bi pauzirati kada ste odabirom oružja. Ako iznenada imaju 2-3 osoba dolazi nakon što kad nemate pištolj spremni ste vjerojatno ide umrijeti. Na računalo, mogli biste se vjerojatno pritisnite broj za brzo otkriti oružje, u Kum ste da biste se pomakli kroz ih s pravcima slabljenja.
  • Postoji jedna pjesma je bitno u cijeloj igri. Guess što da je ... ..
  • Ovo je igra s pričom, ali nema karakter razvoja. Imate ulogu u priči, ali niste stvarno dio priče ako to čini bilo koji način.
  • Sva zabava je uglavnom pješice. Automobili se mogu koristiti za pokretanje preko osobama i dobili ste različitim mjestima, ali nije ostalo mnogo drugačije da možete učiniti.

Unatoč tim problemima, za one koji uživaju u filmu, Kum je dobro vrijedi branje gore i dobra igra koja je poboljšana po priključak za film svemir i jake proizvodnje vrijednosti.

Tags: kum, Xbox

Povezani postovi

Virtua Tennis 3 (PC) [pregled]

Ožujak 09, 2008 U Recenzije, Video igre

Natrag u 90-a, EA Sports igre bi dignuti s "Ako je u igri, to je u igri", koje se odnose na nešto što je u stvarnom životu sportski bi se pojaviti u video igre verziju.

Ne mislim da su koristili više, ali it'sa dobar način za pogledati Virtua Tenis.

Kao u, ne Rafael Nadal pregaziti sve na mjestu? Provjera.

Je li Roger Federer insanely dobro? Kada sam igrao za dobivanje Federer je # 1 broj bodova u karijeri način prvi put, on whooped mene 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0. Lud Shots da me mislite, F * CK li Roger Federer, glupa lud varanje kopile!

Dakle, to je stvarno u igri. Osim Martina Hingis i njen kokain naviku (a ja vjerujem ti Martina!).

Bio sam veliki obožavatelj Virtua Tenis za Dreamcast. Tada sam igrao je nešto više na računalo. Kada Virtua Tennis 2, iziđe, nisam igrati toliko, preferring izvornika. Bio sam odlazi u vratiti moj Dreamcast da Hrvatska sa mnom, samo da ga ostavite iza jer sam bio preko težina ograničenje za let. Ali kada sam primjetio nije bilo VT3 za PC ... .. zlato!

Sam igrao Top Spin za Xbox, i iako sam ga voljela, nikada nije bio da sam veliki obožavatelj ga. Možda kontrole su previše teška za moje slabe-umaku od ruke, ali nisam dobio zaista koristi za rizik Shots, i volio bih se držite gumb-za-bolje je pucao u stilu, Vermont. Top Spin koristi Xbox-a lijevo i desno aktivira tako da možete upravljati rizik i vještinu u svom shots.VT je usmjerena prema dobivanje na poziciji, i drži je pucao na gumb dolje kako upravljati Vašim pucao je na snazi. VT je puno lakše u pogledu neprisiljen greške, to je vrlo teško pogoditi greške, ali to olakšava vam da se usredotočite na samo igranje i locirati vaš Shots.

Sam jednom čuo da Virtua Tenis opisan kao Ping pong s bolje grafike. Izvorna Virtua Tenis stade se zbog velike grafike, (u Dreamcast je prva generacija video igara u kojima je netko Bacimo li pogled na sustav možda misle da su pravi promatrajući igru), jednostavan za podizanje igrivosti (opet, tenis), i zarazna karijere način.

Pročitao / la sam recenzentima VT3 reći da se ne razlikuju od VT 1 i 2. To je istinita u omjeru. Način igranja nije isti, a taktika i ravnoteža su različite, ali ako imate osjetiti iz VT1, VT3 replicira većinu svojih veliki osjećati.

Što se tiče načina igre, postoji nekoliko mogućnosti. Više igrača, karijera Moda i turnir Moda, izložbu i načinu rada (brz-play) su opcije izbornika, sve što ste mogli očekivati normalno. Karijera Mode je RPG tenisač, i moglo bi potrajati dobar 15-20 sati svog vremena. To je prokleti zabavna i addicting. U Minigames koji su temeljni dio i VT iskustvo također su u igri, a stvarno se vjerovatno i većini ugodne dio igre, pomoći da naučite kako igrati bolje, kao i stimuliranje vaše atribute kada uspjeti. Tournament Mode je ravno tenis, ali možete uvesti urednik igrač iz Karijera Mode.

Ja stvarno volio VT3 je grafika, igranje u rezoluciji 1400 x 1050. Animacija i sudovi su preostali, i to traje fluidly (barem to učini na mom računalu). Sam igrao s Xbox 360 kontroler koji izvodi dobro i mislim da analogne kontrole ne napraviti razliku, a posebno u služenju.

Sveukupno, VT3 je stvarno odlična igra za uvijek imati oko. Možete ići definitivno previše ludo s njim u ludi mini-igre binges guma i to, ali ćete uvijek želite vratiti na to kasnije.

Evo snimak iz finalne utakmica u igri (ne brinite, ne zapravo spoiler), i da, slika gore je moj urednik igrač, pobjednički. Isto tako, igrivost je puno brže nego što je prikazano na videu. Video uhvatiti usporena igra malo jer je CPU intenzivno.

Tags: dreamcast, EA, PC, Roger Federer, Sega, tenis, tenis servis s prednjom rotacijom, virtua tenis, Xbox

Povezani postovi

Monstrum momenata

Veljača 02, 2008 u Tehnologija, Video igre

Mislim da se geeky je teško klasificirati. Mislim da smo svi znaju što mislite da bi se geeky, geeky ali vjerojatno nije isti kao moj geeky.

Na primjer, ja ga se usporediti sportskog fana. Ako ste nogometni navijač, pa gotovo svi nogometni fanovi mogu odnositi.

Ali ako ste monstrum, koji je previše općenito jer je jednostavno previše geekiness zbilja klasificiramo na.

Na primjer, mi bismo vjerojatno priznati, ali Jimmy, Mike, ja, i Emil su definitivno svi geeks. Ali mi smo geeks o raznim stvarima, toliko da bi Mike jednostavno mi reći, "vi ste takav perverznjak", ali on je kao i mnogo više, pa monstrum u svoje pravo, u svom geeky interesa.

Jimmy mogao biti Social Bookmarking monstrum, Emil je Linux monstrum, a Mike je Anime / Manga monstrum. Sve što je iako smo se nekako općenito klasificiraju pod monstrum, i dalje mogu biti potpuno neovisan od svake druge s našim geekiness.

Ovo je moja geeky trenutak:

(Uz put, to je samo mene, ili ako je pitate o riječi "monstrum", jer ste se toliko ponavlja u zadnjih 4 stavaka)

XBMC (Xbox Media Center) + modded Xbox + Last.FM +

Harman Kardon Soundsticks II +

LG 26 "LCD HDTV +

Windows Vista + Lenovo T61P

Samba (SMB) Dionički + 120GB Western Digital Passport USB Hard Drive +

Moja soba +

Hanoi, Vijetnam

=

F'ing veličinu. Znam su moje super streaming medija okvir Postavljanje od Vista na moj Xbox, a ja dobio samo zadnjih komponente, koje su HK govornika. Sada mogu slušati glazbu u visokoj kvaliteti (jer su govornici), preuzete videozapise gledati na HDTV (w / upscaling!), Pa čak i pogled na moje fotografije. Last.fm će čak pratiti ću slušati glazbu. (pogledaj na desnoj strani)

Oh, a tu je naravno u osnovi moj videogame povijesti sat pakiran u Xbox, koja je puna kompletne zbirke SNES, nespecificirana, Genesis, PC-Engine/TurboGrafix 16, Arkade, etc .... Igre.

Tags: Emil, geneza, Harman kardon, last.fm, Lenovo, LG, Mike, neokolonijalizam geo, nespecificirana, PC motor, snes, t61p, Vista, xbmc, Xbox

Povezani postovi

Više Kupnja uživanje (eBay)

12. studeni 2007 u košarci, knjige, odjeća, Vijetnam

  1. Fables 9 TPB Lot (Pročitaj, odlično stanje), $ 63 isporučenim:

    1. Vol. 1 Legende u progonstvu

    2. Vol. 2 životinjska farma

    3. Vol. 3 knjige priča ljubav

    4. Vol. 4 martu drvenim prodaja

    5. Vol. 5 Glavna sezona

    6. Vol. 6 Homelands

    7. Vol. 7 arapske noći

    8. Vol. 8 vukovima

    9. Jack of Fables

    10. c403_1

  2. The punisher 13 TPB Lot (Pročitaj, odlično stanje), $ 63 isporučenim:
    1. Punisher / Crossover wolverine
    2. Punisher vs hazarder
    3. Punisher vs Bullseye
    4. Vrlo posebne praznike
    5. Punisher predstavlja Barracuda
    6. Punisher max serija
      1. Vol. 1 U početku
      2. Vol. 2 kuhinje Irski
      3. Vol. 3 Majka Rusija
      4. Vol. 4 Gore je dolje crno je bijelo
      5. Vol. 5 Slayers
      6. Vol. 6 Barracuda
      7. Vol. 7 čovjeku od kamena
      8. Vol. 8 Widowmaker
  3. McFarlane Reggie Miller Slika, $ 13.40 isporučenim
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane Baron Davis (Olabavljen): $ 6.98 isporučenim
    1. 86be_2
  5. Nike Air Zoom Kobe Bryant glavati, $ 18.50 isporučenim
    1. 97d6_12
  6. Nike LeBron James Tees (2, koristili), $ 12.50 isporučenim
    1. 5550_1
  7. Nike Air Classic Račva, $ 16.99 isporučenim
    1. DSCF0300
  8. Halo 3 Račva, $ 45.07 isporučenim
    1. 5205_1

Tags: Baron Davis, stripovi, hazarder, DC, eBay, fables, halo, Kobe Bryant, LeBron James, čudo, mcfarlane, Nike, punisher, Reggie Miller, shopping, Xbox

Povezani postovi

Mortal Kombat: Shaolin redovnika (Xbox)

Lis 03, 2007 U Recenzije, Video igre

Mnoge igre vezane postova nedavno, vau.

Završeno Shaolin redovnika preko vikenda (paziti na oh-tako-otegotnih šef konačni slijed). Najbolji način da mislite o ovoj igri je da se MK 1 i 2, stavite ih u 3D svijet, i dodati ekstremnih kombinirani sreće. Ah da, i igra je dobra.

Shaolin redovnika je kvaliteta 3D tuku-em-up (s pod-standardna platforming / avantura i puzzle elementima) u kojem vam uzeti kontrolu nad Liu Kang ili Ako Lao, dva .... Shaolin redovnika. Ako niste upoznati sa MK mitologija, ti zaista ne trebaju mi da se u nju. Priča je zapravo prilično razumno, ali se ne uklapa u standardne predlołka vanjskog svijeta snage žele preuzeti Zemlju i postoji samo nekoliko ljudi koji mogu ih zaustaviti. Mortal KOMBAAAAAAAT (kika glazbu)!

(Ah da, kao na stranu za ljude koji ne znaju Mortal Kombat, saznajte više: Link!)

Što se tiče naših redovnika, obje imaju različite setove potez, ali idete da preuzmu kontrolu nad samo jedan za boj ih tijekom igre, udaranje velikih magarca, spilling glavnih krv, i rade sve vrste smrtnih slučajeva (koji su još uvijek zabavno 10 + godina nakon što je izumio). Krvavi pokolj je još uvijek osnažujući kao odrasla osoba, koji su znali?

Mogućnost igrati co-op s prijateljem je lijepo, ali za mene, kao u puno od tih tipova igara, Radije bih igrati po sebi jer sam zbunjen na ekranu svo vrijeme pa ne mogu zaista koncentrirati na sviranje dobro. Također, ja nemam prijatelje da igraju s, ali to je druga priča.

Igranje u Shaolin redovnika je nasilan, ali tako pozitivno. Mrda ljudi u chunks dijelova tijela u prekrasan, kao i ti putovati kroz razine ćete pronaći mnoštvo interaktivnih bodova nasilja. Bodljikav strop? Čovjek stabla-jelo? Čeljust ili 'Umiranje? TOASTY!

Kao što putuje u različitim regijama, koje ćete susresti Škorpion, Shang Tsung, Johnny Cage, Kitana, JAX, Sonya Blade-svi od MK staples.The različite locales će vas podsjetiti na drugim igrama, a nalazi se puno stvari koje samo čini se osjećate kao što je MK 1 i 2 sve više opet, ali više u potpunosti fleshed van u svijet. Grafika je prilično dobra, ali ono što me najviše impresionirala je Scenografija nego fantastičan animacija ili super hi-res textures-dizajn je fantastičan. Ima dosta unlockable sadržaja i reference na mitologiji, premda sam nikada nije bio veliki obožavatelj promoviranje ponovno kroz unlockable sadržaja.

Za one koji ne stvarno stalo MK više, ja sam u istom brodu. Ipak, uživao sam Shaolin redovnika, i mislim da većina ljudi želi ga previše. To je lako ući, zadovoljavajuće za udarac nogom u glavnim magarca, i dovoljno kratka, tako da ne bi previše annoyed s njom (možda 6-8 sati).

Tags: borbe, Mortal Kombat, Xbox

Povezani postovi

Halo 2 (Xbox)

Sep 28, 2007 U Recenzije, Video igre

Ja završio Halo 2 od par tjedana, prvi put bih otišao po njega, budući da prvi iziđe u 2004. Sjećam se prije nego što sam mislio da je grafika nisu dobro da (više razine grafičkih detalja "POPs" u, možete zapravo vidjeti tijekom cut-scena) u odnosu na izvornu i da igra je kratka. Na prvom trenutku, Halo 2 ipak izgledaju bolje nego Halo 1. Bilo je prilično očiti na mene jer sam završila igrajući Halo 1 pravo prije početka 2. Također, jedini igrač kampanju za H2 nije stvarno da ga samo kratko-ne da se zabave. Razmišljanje o obje igre čini mi čudo iako, ako je moje početno pojavljivanja oba poljuljati moje mišljenje previše na replays. Na primjer, kada sam igrao Halo 1, Mislio sam da je to bila najbolja stvar ikad. Još uvijek radimo, ali u svim mojim ponoviti igra, ja stvarno ne obraćajte pažnju na priču linija i druge detalje zašto je tako dobar, ja samo igrati i dobiti kroz stvari, gotovo kao i sam pokušava podsjetiti mene od 2001 nego igrati se doista svježa i pridonosi li stacks up put da se one koriste u.

A opet, može bilo tko zaista započeti svježe kada ste Presluąavanje igru? Ali čini mi čudo, ja ne poput Halo 2, jer od razloga mislim (koji će biti navedene u nastavku) ili nije moj prvi igrati pristranosti mom mišljenju iznad oporavka?

Tako je u svakom slučaju, Halo 2 ipak izgledaju malo oštriji nego Halo 1. U framerate je kruto, vizualni dizajn je još uvijek tamo, iako mislim da je smislu modus nije stvorio, kao i da je Halo 1 u smislu krajolika i na razini dizajna. U odnosu na glazbu, ja wasn'ta veliki obožavatelj lomljenju Benjamina / teret / stijeni inspiriran-stvari u igri, ali sve ostalo je u redu. Kada pogledate igrivost, to je gdje je velika razlika za mene dolazi. Halo 2 osjeća puno brže nego Halo 1 - dok sam osjećala Halo 1 je više o strpljenje, čekanje za svoje uključivanje u štrajk, i hvatanje prilike, ne osjećam prilično ovaj put za nastavak. U izvornom se osjećala kao da su dio većeg krajolika, samo 1 kicoš na ovoj planeti ogromni roaming oko, i mislim da je mjerilo velikoj mjeri smanjeni u Halo 2. Možda ja mogu opisati kao osjećaj otvorenosti igre u svijetu. U Halo 2, osjećam puno više guraju fokusiran na putu, manje razine, da li je ovo istinite ili ne, ne znam. Gunplay je mnogo brže u nastavku, metaka izaći puno brže, i za mene, osjećam kao što je ovaj postavljen na igrivost biti više agresivni, manje o preuzimanju svoje vrijeme i vidjeti što se događalo.

Plavljene su oko (ispričavam se, ne izgledaju kao veliki spoiler za mene) opet, ali nikad nije stalo samo sam o njima (oni izgledaju kao mi zemljište za popunjavanje), dok je u Halo 1, osjetio sam kao da sam u filmu Vanzemaljci pokušava boriti ih, prepala prikazuju cijelo vrijeme kad god bih čuti da veliki pop, a zatim gomila drugih POPs-kokice smrti. Postoje nove utrke, znakova, i bića, a vi zapravo ne igraju kao i cijeli Magistarski načelnik način kroz igru, ali ne verujem da će bilo koji od ovih dodataka koji su pažnje.

Streljaštvo kontrolu osjećate kruto, ali je mehaničare između igrivosti pištolj / gužva napad / granata, sve to ne radi prilično isti način. Ona nema isti osjećaj ravnoteže i snage i vremena. Znam taj zvuk poput mene mogao u osnovi žele Halo 1 se upravo poput Halo 2, te u smislu će vas u pravu. Ja to mislim Halo 1 je najbolja igra svih vremena poslije svega. Dual wielding dostupan je u nastavku, ali to nikada nije bila nešto zaista uživa u jednoj igrač ili nazad kad sam se igrati s Kyle godina. Dual wielding je nešto sam morao učiniti da ostanu konkurentne ili biti na snazi. Ovaj nedostatak dolazi iz udobnosti ne istu glatka dojam kontrole kad sam bio dvojno wielding u odnosu na 1 pištolj. S 2 puške, uvijek sam osjećala sam guessing na kontrole, ali s 1, znao sam ja mogao biti loše magarca Mislio sam-ja uvijek je znao točno što sam radiš, a kontroler je produžetak moje srce.

Priča može biti lijepo motivator za bilo koju igru, iako sam dobiti osjećaj zaista ne sjećaš detalja bilo priče u bilo kojoj sam igrati igru. Ipak, mislim kad sam igrati, ne mogu reći kad sam zainteresiran za ono što se događa, i mislim da je razlika između Halo 1 i 2 ako sam bila na sumirati sve što je Halo 2 je kao najbolja verzija sve druge FPS igre koje ste igrali. Izgleda prilično dobro, kontrole prilično dobro, postoji ništa toliko u redu s njim. Priča i pacing u igri lako mogu da odgovaraju svake druge FPS vani. Halo 1, međutim, više je nego FPS, it'sa različite vrijeme igre iskustvo. It'sa film u kojem je točka vidjeli dolazi od FPS-mehaničar nego FPS igra koja pokušava da se osjećate kao da ste svira film. Obično, ja bih reći bivši je loše, tako da mislim da sam jednostavno nemamo riječi za opisati ga.

Ovo je značajan iako, puno priče u Halo 2 je rekao kroz cutscenes. U Halo 1, rijetko su bili tamo cutscenes, umjesto toga, priču koju je odigrao u igrivosti. Ovo je primjer što mislim gore. Za svaki drugi FPS, Halo 2 je baš kao i njih. Halo 1 je potpuno različita stvar.

To vjerojatno ne bilo koje smislu, ali možda ako ste se nekoga tko vidi velike razlike između originalnog i nastavak, možda ti osjećaš isto.

Mislim da je dobra vijest je da sa Halo 3, što sam čitajući je da je mnogo bliže od 1 Halo Halo 2. Samo čitanje vijesti igara ovaj tjedan, to je sve Halo 3. Odlično recenzije su mi izrada mislite o Xbox 360, unatoč visokih ulaganja Dajte morati staviti rezervirati mislim da bi različiti nije za mene kao s originalnim Xbox. Ja postavljen za pokretanje i kupio Xbox samo za Halo, nema drugog razloga. Ako nije bilo Halo, ne bih imati Xbox.

Tags: FPS, halo, Xbox

Povezani postovi

Bok mama!

Sep 06, 2007 u Video

Made a new video to show off my room, got some of the things I brought back from the US framed, like:

  • Drawing my mom made for me
  • And1 Tour Poster
  • And1 Autographs from E3 2005
  • TMNT-skinned XBox
  • Various Sports Memorabilia, like my McFarlane J-Rich figure and Upper Deck Bobblehead. Also, got a gameday program from this year’s Warriors’ playoff run.

[brightcove 1164580855]

Tags: and1 , mom , my room , warriors , xbox

Related posts

Why (Again) Halo is the Best Game Ever

Sep 02, 2007 in Video Games

I started re-playing Halo maybe 10 days ago on Heroic, and just finished it on Saturday. Kind of skipped a lot (using shortcuts I remembered and always avoiding fights when possible), some parts were tougher than I remember, but still, not too hard for me. Finishing it and thinking about the game’s plot made me realize I don’t remember much about what goes on, especially the end, so I went on GameFaqs to find a story summary. There’s this one , which is a transcript of all the dialog, and an edited summary at Rampancy.net . I’ll read them through over the weekend.

I wanted to read back my review for the PC version of Halo to get some notes for this post, plus I reread parts of the Halo 2 review on Gamespot .

Wired had a recent article about Bioshock and how games can scare the hell out of you , perhaps much more so than any movie since you’re the one who’s interacting with the world. I agree, at the same time, I’m not so into the traditional “scary” games like Silent Hill or Resident Evil. Those are the horror genre of video games. Instead, I think scary is when your adrenaline is flowing and you feel like you’re panicking and just trying to survive. The scariest games for me are when you feel like you have total control over a situation (such as a first person shooter that has great control) and yet, you’re about to get your ass kicked. You have the ability to stop the ass-kicking but at the moment, you were not good enough, and now the pain is coming . Scary .

The scariest moment I ever had playing a game was with Aliens vs Predator (forgot if 1 or 2) for the PC. Face huggers were crawling around (and this was only in the first few levels), they had gotten me a few times, and they were very freaky creatures. AvP is a really dark game, so you’re running around (it’sa first person shooter) just trying to move sense of what’s going on, and face hugger can just grab on to you out of nowhere. I was in a level, being super cautious, walking trying to notice everything so I wouldn’t be caught by surprise. Already on edge, very fearful of what was around me. ARRRRRGH! Face-hugged! Dead!

My heart literally (or in my mind) stopped for 2 seconds to process the face-hugger on top of me. I was so shook up, I quit the game and swore I’d never play it again. And I kept my word.

So I went off-topic as normal, back to why Halo is so fantastically great. Halo is great because running is always a good option. Halo’s tagline is “Combat Evolved” and while I’m not sure if other people would agree with me, I think running away is a big part of that. In a real life situation, if you can run away from a battle to survive instead of trying to kill everyone, this is a good idea. In video games, however, you get deducted with mission incomplete or you just can’t progress. With Halo, this isn’ta problem. Running away can help you avoid large battles that might be takes extra hours to get through. Running helps you find secret shortcuts that help you get through the game faster.

It’s another reason why I’ve always felt like Halo truly makes you feel like a space warrior inside realistic conditions within its game world. You have a sense of freedom of not being restricted or being urged to follow conventions that only apply to video games (X kills, Y headshots, etc.). Halo doesn’t make you break out of the make-believe-spell it casts on you. You are allowed to believe it’s real.

I’ve started playing Halo 2, and it just sucks. There’sa reason why I’ve played completely through the original Halo 5+ times (on Normal to Legendary), yet only played Halo 2 once. I played a lot of multiplayer Halo 2 when I still worked at my old company, and then more at Mike’s house, but single player is barely a memory to me. So when I started again yesterday, I realized why: it sucks. The control just doesn’t feel right. It doesn’t quite have the same cinematic feeling of playing inside the scene of an epic movie. I started playing on Heroic, but I might switch back to Normal just to get through it faster. I don’t really find the challenge fun this time around. I don’t care much so far for the setting or plot, and I remember not caring much about playing on the Covenant side back then too.

Wired has an article about Halo 3, and Bungie realizing Halo 2 single player just wasn’t that good and what they’ve been doing to stop it. That, coupled with a new assortment of screenshots released on the Internet has me really wanting to play Halo 3 for the XBox 360. I’m hoping it’s going to be like Halo (1) again. Now if only I could get a raise at work….I’m not sure how I can afford to get it + the X360 + Guitar Hero/Rock Band (either one), that’sa $500 price tag, and I barely make that each month working in Vietnam.

Tags: halo , xbox

Related posts

The Matrix: Path of Neo (XBox)

Aug 12, 2007 in Reviews , Video Games

My original thoughts about Path of Neo from last week essentially stand, but I did finish the game over the week.

Like Enter The Matrix , PON is really inconsistent graphically. The games use a lot of canned animation (sequences that can’t break, so they can look good at times, but can also result in unrealistic motion- imagine if you had an animation of me drop-kicking someone, and then imagine if that animation was being shown even though I was being kicked in the face by someone behind me; long canned animation can’t react to the other things around you). It can look good at times when you get into the fighting and seeing all the crazy combos and moves you can do, but it can result in awkward stuff as well.

Models and environments follow a similar inconsistency. Sometimes, they can look quite good, sometimes they look like utter trash.

PON is only 480P with no widescreen option, so it didn’t look that sharp. ETM went up to 1080i, and I’m actually a bit tempted to go replay it to check out the HD (I played it originally in 2003).

During cutscenes, PON will often use in-engine stuff but use a filter to make it look like it’s prerendered. Or maybe it is prendered but looks like it’s from the engine? I’m not sure but it looks crappy. Other cutscenes are taken from snippets of the Matrix movies, and there are a couple of new prerendered CG scenes towards the end of the game as well.

Ah, I forgot to discuss what the game is actually about. You are Neo. From the beginning when he’s trying to scale the MetaCortex building all the way into the final with Agent Smith. Combine that with gameplay/sound/graphics to Enter the Matrix, and that’sa good impression of the game. Fight and kick ass throughout.

The game is written by the Wachowski brothers, although I don’t think I would have really noticed anything special if I hadn’t know this beforehand. They do show up at the end of the game to do a little comedy bit and tell you they’ve decided to change the end sequence of the game, however. I think the writing is unique in that the brothers do add in some video game self-realization (early on Neo will say something like “hiding pickups in crates, how original”) and other funny moments throughout the games.

Like the storyline and settings for most movie-based games, you’re better off thinking that PON is a fantasy addition to the universe rather than an official expansion. Even though the brothers wrote it, some of the things don’t really make sense, but I think the brothers wanted it that way.

In terms of control and gameplay, PON does hand to hand combat fairly well, but gunplay poorly. This was the same as with ETM. When you’re trying to shoot someone, the camera and aiming system just do not work well. For example, if you kill someone, the targeting system won’t switch to the next person automatically. When it comes to fighting, you can do a lot of moves, some I still don’t know how to do correctly (a true practice/sparring mode would have been nice), but there are all sorts of in-your-face moments that you can create pretty easily, even through button mashing.

You can do a lot more, in terms of your abilities, compared to Ghost and Niobe from ETM, but it still sometimes feels like Neo is not that powerful, he can just take a lot of hits (and bullets). This makes more sense before you’re the One, but after the timeline of the first movie, they are still plenty of long and tough sequences with random thugs. I just didn’t really feel like I was the One. This is a problem with any type of superhero game though, how to make you feel as super powerful as you’re supposed to be, yet make the game challenging.

It’s weird that I have ETM an 8/10 4 years ago, but I wasn’t in denial about its flaws, then or now, and the same thing applies to Path of Neo. PON is fun, but I think if you’re not really into the Matrix thing in terms of it being “in the mood” for more Matrix, then you probably won’t care to finish it.

Tags: matrix , xbox

Related posts