Def Jam: Fight for New York (xbox)
(Jika Anda baru di sini, Anda mungkin ingin berlangganan ke Kontak RSS / Atom feed. Thanks for visiting! - Michael)
Apakah Anda pernah bermain permainan yang sangat keras, ini membuat anda menangis? Atau sebagai komidi Dane Cook mengatakan, "[Made] Anda ingin menusuk bayi?"
Def Jam: Vendetta adalah permainan yang membuat saya menangis. It was good, fun, dan sangat addictive, tetapi juga hanya ridiculously sulit. Permainan dari tutorial / belajar dalam permainan curve adalah joke dan saya tidak pernah mendapat memahamkan yang memerangi mekanik. Saya datang ke satu titik itu, tidak peduli bagaimana sakit tangan saya dapatkan dari bermain atau seberapa sering saya dikutuk di Teddy Bear, saya tidak bisa lebih maju, jadi saya keluar, pahit.
Def Jam, Fight untuk New York (FFNY) adalah kesudahan ke wrestler / penengkar. Itu sebagian besar berasal dari isinya Def Jam lisensi, termasuk karakter dan soundtrack. Jika Anda suka dengan sumber bahan dari Vendetta, you'll like FFNY. Seperti yang mungkin Anda harapkan dalam kesudahan, ada lebih dari segala-lebih perempuan, lebih rappers (40 +), lebih banyak tempat-tempat (20 +), lebih memerangi gaya (5), lebih kustomisasi karakter, lebih banyak bergerak, dan untunglah, ini semuanya baik-baik.
Jika Anda tidak akrab dengan Def Jam dunia, Anda dapat mengambil cepat menguji apakah Anda akan seperti sumber bahan oleh Hip-Hop/Rap menonton beberapa video musik di MTV satu sore. Jika Anda menikmati apa yang anda lihat (penekanan pada uang, wanita, dan gaya), kemungkinan, akan terus FFNY beberapa bunga untuk Anda.
Game yang dilakukan melalui Story dan Battle Modes. Mode peperangan yang lebih besar untuk multiplayer atau praktek; di dalamnya, Anda dapat menyesuaikan dengan cara apa pun yang melawan Anda inginkan. Anda dapat memperoleh poin oleh pemenang perkelahian, dan titik-titik ini kemudian dapat digunakan untuk membuka fighters dan tahapan untuk digunakan dalam modus. Dalam Story Mode, Anda akan membuat Anda sendiri karakter. Anda sebagai kemajuan dalam cerita lini fights menang, Anda akan mendapatkan uang dan atribut poin. Uang dapat digunakan untuk membeli dan mengganti pakaian, hairstyles, perhiasan, dan bahkan tato. Looking nice sebenarnya memiliki mempengaruhi pada berkelahi, lebih baik Anda sebagai pakaian (yang pada dasarnya lebih mahal perhiasan yang Anda pakai), maka Anda akan lebih baik berinteraksi dengan keramaian dan mendapatkan momentum selama perkelahian. Yang membuat-a-player mode yang digunakan adalah benar-benar komprehensif, dan jumlah pilihan anda harus menyesuaikan karakter yang mengejutkan. Ketika pertama kali Anda membuat karakter, Anda bahkan dapat memilih jenis suara Anda! Satu hal yang sangat memperhatikan saya tentang awal bagian dari karakter penciptaan alat ini bahwa struktur wajah cenderung yang sama meskipun semua variasi. Misalnya, jika Anda ingin mencocokkan karakter anda ke muka orang yang nyata, mungkin Anda tidak akan mendapatkan sesuatu yang dekat dengannya. Melalui proses pembuatan beberapa kali, saya selalu merasa seperti itu membuat saya yang sama persis guy setiap kali tidak peduli berapa banyak hal yang saya berubah.
Ketika saya keluar FFNY awalnya sangsi yang diputar karena saya tidak mau relive Vendetta. Ketika saya lakukan mulai diputar, beberapa awal perkelahian itu mengingatkan saya dengan pengalaman Vendetta; Saya tidak merasa seperti saya memahami apa yang terjadi dan saya merasa seperti saya perlahan belajar cara menjalankan permainan yang lebih baik dari berjuang untuk berkelahi. Sebenarnya, saya adalah separuh jalan melalui Story Mode sebelum saya benar-benar mulai memahami bagaimana sesuatu bekerja. Kunci perbedaan yang besar antara dua permainan adalah bahwa jika anda terus mencoba dalam FFNY, akhirnya, Anda akan memenangkan peperangan, meskipun melalui tombol acak mashing atau keberuntungan. Tidak terlalu banyak hukuman untuk kehilangan-kehilangan di FFNY, dan Anda masih bisa coba memerangi sebagian besar waktu. Dalam Vendetta, jika Anda berada di sebuah turnamen, Anda akan kembali ke seluruh turnamen, yang saya ulang, bukan permainan kehilangan karena akan sangat sulit untuk memenangkan satu peperangan, apalagi dalam tiga atau empat baris. Ini penting untuk penyesuaian FFNY membuat game lebih wajar.
Dalam Story Mode, anda baru saja bergabung dengan sebuah gang dan diberi kesempatan untuk membuat sendiri. Menang perkelahian oleh seluruh New York, Anda akan semen Anda gang reputasi dan kekuasaan di seluruh kota, dan membuat sendiri reputasi sebagai fighter pada saat yang sama. Cerita di pusat pacuan kuda perang yang melibatkan Anda gang, dengan Hip-Hop seniman dan selebriti lainnya sebagai karakter dalam drama. Anda akan menemukan diri sendiri atau teaming dengan memerangi & Hip-Hop bintang termasuk Ludacris, Ice-T, Method Man, Snoop Dogg, Fat Joe, dan David Banner, namun Anda juga akan menemukan "biasa" selebriti seperti Danny Trejo, Carmen Electra, Omar Epps, dan Henry Rollins juga. Anda akan menghabiskan Story Mode pergi dari berjuang untuk memerangi, membangun karakter anda dan mengganti tampilan dan keterampilan antara perkelahian dengan uang dan atribut poin yang Anda peroleh. Sepanjang jalan, Anda akan mengambil girlfriend video musik dan gaya hidup Anda akan berangsur-angsur menjadi lebih dan lebih lengkap.
FFNY sangat linear, namun hal ini tidak mempengaruhi sebenarnya kualitas permainan. Berkelahi dengan hal-hal apa yang sebenarnya.
Untuk fighter, ada lima gaya yang berbeda memerangi (kickboxing, jalan juang, seni beladiri, ketundukan, dan wrestling), Anda dapat memilih dari, masing-masing memiliki berbeda memindahkan ditetapkan. Meskipun Anda akan menjemput satu gaya saat pertama kali Anda membuat karakter, Anda dapat meneruskan ke dua sebagai kemajuan melalui permainan. Apapun gaya yang Anda pilih, Anda akan selalu dapat blok, counter, berjuang, menendang, dan meninju. Berkelahi dengan memilih gaya yang menentukan khusus bergerak yang dapat Anda lakukan dengan setiap jenis tindakan, tetapi juga bonus khusus untuk menambahkan atribut khusus.
Anda memerangi keterampilan tidak hanya tergantung pada atribut, namun. Perkelahian akan terjadi dalam berbagai jenis lingkungan dan situasi. Misalnya, Anda mungkin menemukan diri sendiri dalam perang tim, gratis untuk alls, atau pada salah satu dari satu. Pada saat yang sama, perjuangan ini dapat dilakukan di bar, wrestling berdering, junkyards, atau bahkan stasiun kereta bawah tanah di bawah tanah, di mana Anda akan bisa melemparkan lain fighter ke trek untuk menjalankan alih oleh kereta! Lingkungan masing-masing memiliki karakteristik yang dapat Anda gunakan atau dapat digunakan terhadap Anda. Keramaian yang juga merupakan bagian aktif dalam berjuang. Anda bisa menggunakan keramaian ke tangan Anda atau senjata banding ke keramaian untuk menambah momentum dan Anda mungkin juga mendapati bahunya anggota tim untuk berpartisipasi dalam serangan juga.
Setiap nyata berdasarkan karakter yang berbeda memiliki tampilan yang realistis dalam kehidupan pasangan (Ini berarti Snoop Dogg dalam FFNY really seperti Snoop Dogg dalam kehidupan nyata). Fighting animasi sangat cairan, dan secara keseluruhan, tidak banyak mengeluh tentang. Langkah perkelahian yang sangat cepat dan grafis, permainan tetap menyala. Animasi yang membuat FFNY perkelahian terlihat seperti "real" film berkelahi, yang mungkin sebuah oxymoron, tetapi saya mengatakan bahwa untuk mengatakan bahwa dalam memerangi tampak besar bahwa mirip dengan choreographed fighting adegan dalam film. Apakah yang juga terkait dengan realistis berkelahi, saya memang tidak dapat berkata. Kerusakan fisik model baik, dan saat Anda menyesuaikan karakter, modifikasi ini muncul ketika Anda melawan. Setiap perubahan dalam pakaian, hairstyles, perhiasan, tato-Anda akan melihat mereka semua saat Anda sedang berjuang.
Mungkin merupakan kombinasi dari ultraviolent berjalan, kontrol responsif, cairan animasi, & Hip-Hop yang membuat semuanya bekerja, tetapi cukup, FFNY adalah unbelievably addictive. FFNY adalah permainan yang mudah bagi seseorang untuk mengambil bermain selama beberapa menit, dan kemudian seseorang yang akan menemukan dirinya dalam kekafiran ketika tiga pada pagi hari dan ia mencoba untuk menentukan apakah ia mau Lil 'Kim atau kimora Lee Simmons ke be his girlfriend.
Yang berkata, it's safe to say that is definatly FFNY terhadap slanted pemirsa laki-laki yang lebih muda.
Jika Anda tertarik dalam Def Jam lisensi sudah, maka Anda mungkin akan menikmati assortment besar dari trek musik yang diputar di seluruh permainan. Jika tidak, Anda selalu dapat memutar musik bawah, tetapi soundtracks kustom tidak didukung. Hip Hop-bintang yang jauh dari suara yang dalam permainan, dan hasil yang baik. Cerita tentunya tidak mandat kemampuan acting yang serius, tetapi yang efektif dan benar mencerminkan suasana permainan. FFNY tidak mendukung suara surround, tetapi tidak benar-benar nyata dalam permainan, dan efek suara yang solid.
Awal yang dijalankan melalui Def Jam memakan waktu sekitar 10 jam. Bahkan setelah Anda menyelesaikan Story Mode, ada banyak nilai replay. Sedangkan cerita mungkin tidak pantas mengingat, ia bergerak sepanjang permainan baik dalam konteks dari sumber bahan. Yang berjuang dalam cukup menyenangkan adalah bahwa Anda mungkin ingin membuat karakter baru untuk mencoba melawan gaya kombinasi baru, atau anda dapat menggunakan karakter dalam Battle Mode untuk membuka sisa perlindungan. Anda mungkin memiliki beberapa kesulitan dengan cara yang benar pegang yang memerangi sistem, terutama jika Anda memilih gaya wrestling atau tunduk, tetapi FFNY dari kesulitan yang cukup seimbang untuk menjaga Anda mendapatkan terlalu kecewa. FFNY yang pasti bukan untuk semua orang, tetapi jika konsep minat Anda, ini adalah permainan senilai pembelian. A fun penengkar ekstensif dengan membuat-a-pemain pilihan yang lengkap dan daftar & Hip-Hop selebriti, masalah dari Vendetta tetap dalam menciptakan jauh lebih seimbang, dan dengan demikian menyenangkan, game untuk sequel.
(aslinya diterbitkan dalam GamersInfo.net)
Tag: def jam, berkelahi, xbox










































Meninggalkan Balas