"OBJECTION!"
"Ambillah itu!"
Seperti yang saya terdengar bodoh berteriak ke Kontak Nintendo DS, saya harus melakukannya. Saya terbaik teman hidup berada di garis!
Plus, saya tidak akan membiarkan Edgeworth cheat ke kemenangan ... ...
Seperti yang saya telah tumbuh dewasa, saya melihat banyak di luar dunia ini didasarkan pada apa yang telah saya pantau di televisi. Walaupun saya yakin pretty ER adalah kebanyakan besarkan, kehidupan seorang dokter sehingga nampaknya sangat menarik dan sengit. Hukum dan Order, I watched perjuangan dari wits, etika, dan moral ambiguities face off terhadap satu sama lain sebagai orang perdebatan hukum peran dalam melindungi masyarakat.
Dalam Capcom's Phoenix Wright (PW) untuk DS, Anda mengambil peran sebagai pahlawan yang tituler ia dimulai hal yang pertama dari sekolah hukum. Di bawah bimbingan dari boss Mia Fey, Anda memulai permainan Anda mencoba untuk menangkis terbaik teman dari kecurigaan pembunuhan.
Untuk menjelaskan beberapa hal, adalah pendekatan terbaik untuk tidak PW karena jika didasarkan pada kenyataan. Sistem pengadilan dalam permainan agak sedikit berbeda dari satu Amerika. Beberapa perbedaan: persidangan hanya 3 bulan terakhir, maka terdakwa tidak akan pernah anda kirim segala sesuatu yang terjadi, Anda tidak dapat memanggil saksi sendiri (kecuali di akhir kasus), undang-undang tampaknya selalu akan melawan kamu, dan benar hukum rasa tidak benar-benar kunci untuk memenangkan perang. Anda juga tidak akan menemukan banyak kompleksitas hukum secara real-drama dan manusia tidak ada perjuangan etik atau merangsang pemikiran situasi (lagi, kecuali untuk kasus terakhir).
Banyak dari peran sebagai Phoenix berlangsung di dalam ruang sidang, tetapi pekerjaan Anda juga akan mengambil tempat di luar itu menyelidiki kejahatan pemandangan dan mewawancarai orang untuk clues.
The game itu sendiri tidak khusus. Permainan yang luar biasa linear, dan sementara yang dapat diharapkan dari sebuah petualangan permainan seperti ini, ada begitu banyak untuk pergi melalui membaca, di permainan kali lebih terasa seperti sebuah buku dari permainan. Yang paling menyenangkan bagian permainan ditemukan di ruang sidang, di mana Anda akan mendapat kesempatan untuk meneliti lintas penuntutan dari saksi dan mencari kesalahan mereka saksi. Jika Anda telah diputar sebuah titik dan klik petualangan permainan, bagaimana permainan Anda telah hadir sebuah item persediaan (inventory dianggap bukti) untuk membuka sebuah kesaksian pada dasarnya seperti seseorang menggunakan barang inventaris untuk membuka sebuah teka-teki. Seperti dalam sebuah permainan petualangan, bila anda tidak tahu apa yang harus dilakukan berikutnya, Anda dapat menemukan sendiri secara acak setiap objek mencoba untuk mendapatkan respon yang tepat. Bahkan jika anda tahu apa yang benar-benar adalah kebenaran dan bagaimana anda mungkin ada lubang untuk mengekspose, Anda tidak dapat melakukannya kecuali apa yang ingin Anda permainan yang harus dilakukan. Apakah pertanyaan dari saksi atau melihat bukti, kreativitas Anda sendiri tidak akan diuji. Anda hanya perlu mengikuti petunjuk dari permainan.
PW pada awalnya dikembangkan di Jepang untuk The Game Boy Advance, dan masih menunjukkan akar. Walaupun anda dapat menggunakan DS 'mikrofon ke teriak keberatan, sebagian besar, hal ini tidak menyenangkan yang lebih lama waktu yang berbeda dalam permainan. Anda juga dapat menggunakan stylus untuk navigasi melalui permainan dari menu, namun Anda dapat dengan mudah menempatkan diri stylus dan main game seperti efektif. PW terdiri dari 5 dalam semua kasus, dengan kasus yang terakhir DS eksklusif. Pada akhir kasus ini, anda dapat mengambil keuntungan yang lebih besar dari DS 'fitur berbeda, dan ini tidak menambahkan signifikan pada game.
Hal itu dapat suara seperti PW adalah permainan yang cukup terbatas, namun titik penjualan adalah tertulis. Meskipun Anda akan menangani kasus di seluruh 5, karakter pembangunan melalui kursus dari permainan, witty dialog, dan keseimbangan antara drama dan komedi membuat permainan menarik dan layak bermain. Karakter paling unik dan benar-benar menarik, dengan motivasi mereka sendiri, dan saya menemukan diri mengembangkan suatu reaksi emosional masing-masing lebih lama dari permainan. Setiap kasus yang menarik dan penuh dengan konstan twists amat lucu dan karakter.
Dari sudut teknis, PW rendah adalah jelas-tech. Sementara grafis yang disusun dengan baik, tajam, dan berwarna-warni, ada sedikit gerakan sebagai permainan yang disajikan terutama melalui dua dimensi gambar diam. Kadang-kadang Anda akan melihat karakter blink atau sesekali melakukan gerakan untuk proyek rasa kegembiraan, namun secara keseluruhan, permainan dari anime-gaya membuat efek permainan menyenangkan tanpa memandang menempatkan kejang pada sistem.
Seperti yang diharapkan dari sebuah game Nintendo DS, tidak banyak bicara dalam permainan selain berbagai karakter 'atau growls Phoenix' dari ruang sidang cries "Hold it!", BAHWA Ambil! ", Dan" OBJECTION! ". Musik sesuai dengan peristiwa dalam permainan dengan baik, tetapi dapat menjadi ulangan karena panjang kasus.
Phoenix Wright adalah permainan panjang. Kadang-kadang saya pikir kasus yang terlalu panjang, tapi yang terbaik untuk pendekatan ini tidak akan mengharapkan untuk memecahkan kasus dalam satu duduk. Saya pikir sebagian besar gamer dapat dengan mudah menemukan sendiri untuk bermain lebih dari 20 jam. Meskipun hampir tidak ada alasan untuk kembali, hal ini tidak terlalu banyak halangan untuk sebuah permainan nilai. Jika Anda seorang penggemar teks-driven, cerita-peran berat permainan, saya pikir Anda akan menemukan Phoenix Wright menyenangkan. Meskipun pengaturan permainan yang unik, ini yang terbaik untuk berpikir PW sebagai titik dan klik petualangan permainan untuk mendapatkan rasa apa permainan seperti pengalaman. Jika Anda perlu seseorang yang merasa ia terus mempengaruhi game, atau lebih dari tindakan-permainan fan, PW dari kecepatan dan penekanan pada teks Anda dapat ban.
Catatan: saya diputar di Jepang mengimpor versi Phoenix Wright, yang memiliki pilihan bahasa Inggris dan identik dengan US Version. I am using a US DS Lite (White) sistem.
(aslinya diterbitkan dalam GamersInfo.net)
Tag: petualangan, DS, phoenix wright Terkait posting