
Saya rasa setiap laki-laki yang baik di beberapa jenis nomor.
- "34D" (Perempuan)
- "220HP V6" (Mobil)
- "1400 × 1050, 4X antialiasing, anisotropic filtering 4X, 60 frame per detik" (Permainan Komputer)
Saya terakhir penjahat.
Jika saya harus bermain Half-Life seperti sekarang ini saya diputar 10 tahun lalu, saya mungkin menolak. Tetapi dengan semua yang menarik kualitas gambar saya dapat memiliki perangkat tambahan sekarang dengan PC modern, ia hanya sooooo bersih, sehingga garing. (Lihatlah pada screenshot di akhir posting).
Dan semua harus saya lakukan adalah menunggu 10 tahun!
Saya telah berjalan berjalan 6 bulan terakhir, melakukan sesuatu di set, seperti menonton Indiana Jones trilogi dalam persiapan untuk menonton Crystal backup dan menonton film asli Star Wars berturut-turut, dan kemudian bermain FFVII menonton FFVII Advent Anak, dan sebagainya.
Saya saat ini adalah Half-Life. Saya memiliki Kotak Oranye dengan Half-Life 2 dan semua yang lain episode, tetapi ingin kembali asli permainan sebelum mencoba kelak.
Selepas ini, setidaknya 5 atau 6 tahun sejak saya terakhir diputar Half-Life, dan mungkin saya telah melalui expansions, menentang Force dan Blue Shift (awalnya dikembangkan untuk tidak Dreamcast merilis versi Half-Life), sebelum terlalu, Meskipun demikian, saya ingin bermain semua permainan Half-Life berurutan dalam waktu yang cukup singkat dasarnya untuk hidup sampai satu pengalaman lengkap.
Half-Life adalah: (drumroll)
Stress. Serangan jantung, keringat dingin stress.
Half-Life grafis, jika Anda bermain dengan antialiasing, tidak begitu parah. Juga, saya bermain dengan yang hi-res tekstur Valve paket yang dikembangkan untuk permainan Half-Life pada tahun 2001, sehingga ingin saya benar-benar hanya bermain 7 tahun permainan.
Namun, sekarang Anda masih dapat terkesan dengan cara Half-Life tampak tergantung pada komputer Anda kartu video pengaturan:
- Resolusi tinggi - sementara PS3 dan Xbox berpikir 720p menjadi indah, PC gamer bisa cara yang lebih tinggi. Ini berarti bersih, crisper grafis mengurangi efek tepi bergerigi (jaggies)
- Anti-aliasing - crisper bahkan membuat gambar, dan pada saat kicks monitor anda tidak cukup tinggi-soal (mine's 1400 x1050 tetapi bahkan kemudian, AA membuat perbedaan yang sangat besar)
- Anisotropic filtering - melihat lama permainan dan pemberitahuan secara khusus tanah Mecca. Kemudian berjalan lurus dan menonton bagaimana teks pop di tanah atau teks sangat jauh dibandingkan dengan melihat fuzzy yang Lebih Dekat. Anisotropic filtering akan membantu Anda agar semua Mecca tampak lebih alami, lebih garing.
- 60 FPD - 60 FPD adalah cara yang berbeda dari 30 FPD. Bahkan 60 frame per detik (fps), khususnya dalam penembak orang pertama (juga disebut fps) adalah lebih penting daripada resolusi. Anda hanya merasa lebih di kontrol, dan Anda akan merasa seperti Anda yang lebih terampil pemutar juga.
Sedangkan untuk permainan, apa yang revolusioner kembali kemudian, tidak begitu khusus dan sekarang namun rasa stres dan ketegangan terlibat ketika Anda bermain masih ada. Walaupun setelah 10 tahun, masih mudah untuk melihat mengapa Half-Life dianggap sangat tinggi. Ini masih sangat menyenangkan, tetapi dalam banyak cara, ia merasa dangkal.
Cerita untuk permainan ini kepada semua untuk Anda di jalan, Anda tidak pernah mendengar sendiri berbicara dan Anda tidak berinteraksi dengan siapapun. Orang bicara pada Anda, bukan untuk Anda, maka karakter dalam permainan benar-benar isn'ta refleksi dari Anda, dan tidak pula ia adalah refleksi dari orang yang Anda seharusnya. Apakah Anda bermain Half-Life, oposisi Force, atau Blue Shift, ketika Anda selesai, Anda tidak akan dapat mengamalkan apa-apa tentang karakter Anda plying selain fakta sederhana seperti "he'sa Solider," ia pergi ke MIT ", dan sebagainya.
Dalam Half-Life, Gordon Freeman Anda, ilmuwan di Black Mesa pemerintah penelitian unluckily mendapatkan fasilitas yang tertangkap dalam percobaan yang gagal membuka portal ke dimensi lain (berarti asing yang datang untuk mendapatkan anda mulai!), Anda dasarnya hanya perlu untuk bertahan. Yang peduli akan menyimpan dunia ketika menghadapi huggers ada di mana-mana!
Monsters, pergi dari me!
Berhenti melihat anda orang yg aneh aneh!
Utama bagian dari stres berasal dari permainan's cepat. Anda berjalan cepat, Anda menembak cepat. Masalahnya, musuh-musuh dia akan cepat sendiri, terutama ketika melakukan penyerangan. Anda dapat menembak dengan cepat, tetapi tidak kuat-bekerja untuk kepala tidak cukup untuk membunuh paling musuh, dan kadang-kadang dua tidak cukup. Anda dapat bertaruh Namun, pada waktu Anda untuk api dua sampai tiga putaran, Anda menjadi orang tua mereka sendiri kanan. Tambahkan semua acara yang sangat baik untuk script, dan Half-Life terus Anda merasa kuatir setiap waktu.
Menentang Force dan Blue Shift, Namun, tidak cukup dibandingkan dengan baik.
Dalam menentang Force, Anda Gembala Adrian, yang satu tentara yang dikirim ke penutup-up Black Mesa, berita, termasuk "penanganan" Freeman. Yang unik tentang hal ini adalah promosi yang dapat memerangi legit dengan rekan-rekan dalam membantu pasukan mates.
Menentang Angkatan benar-benar mendapat nilai baik ditinjau 10 tahun lalu, tetapi saya menebak itu tanda bagaimana hal telah berubah. Apa yang pernah disebut beredar AI, saya panggil terbelakang ya AI hari ini.
Dari Gamepsot hampir sepuluh tahun yang lalu:
Alih-alih membatasi Anda untuk memerangi bersama tidak lebih dari dua dari Half-Life lembek ilmuwan atau petugas keamanan, anda dapat merekrut satu regu hingga delapan marines. Marines yang memiliki kecerdasan buatan lanjutan sama seperti ketika mereka musuh Anda dalam Half-Life, sehingga sebagian besar-besaran bertahap dalam peperangan menentang Force yang cukup fenomenal. Meski permainan tidak meminta Anda untuk melakukannya, Anda akan ingin memerangi konsekuensi ulang tersebut hanya untuk mencoba berbagai strategi dalam upaya mengurangi ramah casualties.However, walaupun permainan memungkinkan Anda mendahului sehingga banyak orang pendamping, Anda ' kemungkinan besar tidak akan memiliki lebih dari empat sekaligus terima kasih kepada AI's bertingkah berikut perilaku. Angkatan menentang satu-satunya adalah kerusakan yang signifikan itu seringkali sulit untuk menjaga pengikutnya di baris. Dalam beberapa kasus, mereka hanya muncul untuk menjadi bingung, dan di lain kali ada kelihatan baris mereka tidak akan lintas. Karena tidak jelas yang kedua alasan Anda terus bergerak maju dari pasukan, maka Anda akan menghabiskan terlalu banyak waktu mencoba dengan sembarangan to rakitan. Ini adalah malu, sebagai bagian dari permainan tersebut adalah kualitas tinggi.
Aku, Namun, merasa lebih baik bermain sendiri-jelas saya tidak merasa apapun dari rasa "asli" prajurit membantu me. Secara keseluruhan, perluasan ini adalah hanya paket ok. Asyik dalam arti bahwa fleshes lebih lanjut dari Half-Life semesta. Selain beberapa senjata baru bagus Namun, ia merasa seperti menentang Force dan Blue Shift hanya bonus untuk tingkat Half-Life, dan oleh itu adalah tidak merasa seperti Anda benar-benar melakukan sesuatu yang berbeda atau mengambil peran yang berbeda karakter - Ini adalah lebih seperti bermain sebagai Gordon Freeman dengan kulit yang baru.
Blue Shift adalah .... Baik, bleh?
Ini pasti yang terburuk bagian dari 3 permainan. Dalam menentang Force, Anda adalah seorang prajurit yang sedang mencoba untuk mengambil Gordon Freeman dan semua staf lain Black Mesa setelah percobaan, tetapi di Blue Shift, Anda adalah seorang petugas keamanan (Lo Calhoun) di Black Mesa selama acara tersebut.
Suara menarik?
Saya pikir tidak.
Dan itu tidak.
Dalam pelatihan misi untuk Blue Shift, anda melihat salah satu petugas keamanan yang teman-teman makan donut pada gambar jangkauan. Yakin, itu seharusnya lucu, tetapi apa yang saya rasa ketika saya berpikir bagaimana untuk menjelaskan Blue Shift tingkat.
Merasa malas.
Pada akhirnya, ekspansi kemasan yang bernilai melalui jika Anda selesai Half-Life dan masih ingin lebih. Untuk orang-orang tersebut, mereka yang akan memenuhi kebutuhan, tetapi jika Anda mengambil mereka sebagai berdiri sendiri-pengalaman, mereka sendiri sedang mereka tidak senilai melalui.
Screenshot (menghindari mengklik untuk melihat galeri jika Anda ingin menghindari screenshot Enjoy) dari Half-Life, Blue Shift dan menentang Force. Simak tinggi-soal kebaikan!
Half-Life:
Menentang Angkatan:
Blue Shift:
Tags: fps, gamespot, setengah kehidupan, jeruk kotak, pc, screenshot, katup Related posts