"Keberatan!"
"Ambil itu!"
Seperti yang saya terdengar bodoh berteriak ke saya Nintendo DS, saya harus melakukannya. Saya terbaik teman hidup berada di baris!
Plus, saya tidak akan membiarkan Edgeworth menyontek lain untuk kemenangan ... ...
Seperti yang saya perkenalkan, banyak saya melihat di luar dunia adalah berdasarkan apa yang saya pantau di televisi. Ketika sedang cantik yakin telah ER kebanyakan berlebihan, kehidupan jadi dokter nampaknya sangat menarik dan sengit. Hukum dan Pesanan, saya menonton peperangan dari wits, etika, moral dan ambiguities wajah off terhadap setiap orang lain sebagai polemik hukum peran dalam melindungi masyarakat.
Dalam Capcom's Phoenix Wright (PW) untuk DS, Anda mengambil peran sebagai pahlawan yang tituler dia pertama kasus itu dimulai dari sekolah hukum. Di bawah bimbingan Anda bos Mia gaib, Anda memulai permainan mencoba untuk membela teman Anda terbaik dari kecurigaan pembunuhan.
Untuk menjelaskan beberapa perkara, maka yang terbaik adalah tidak mendekati PW sebagai sekiranya didasarkan pada kenyataan. Sistem pengadilan dalam permainan ini sedikit berbeda dari satu Amerika. Beberapa perbedaan: persidangan dapat hanya 3 hari, anda akan tertuduh tidak pernah memberitahu Anda segala sesuatu yang terjadi, Anda tidak dapat memanggil saksi-saksi anda sendiri (kecuali di akhir kasus), hukum tampaknya akan selalu terhadap Anda, dan hukum benar rasa tidak benar-benar tombol untuk menang peperangan. Anda juga tidak akan menemukan banyak dari kerumitan hukum secara real-drama dan manusia tidak ada perjuangan etika atau situasi tersebut (lagi, kecuali untuk kasus terakhir).
Banyak dari peran sebagai Phoenix terjadi di dalam pengetahuannya, tetapi Anda juga akan bekerja mengambil tempat di luar itu investigasi kejahatan adegan dan wawancara orang untuk petunjuk.
Dalam permainan itu sendiri adalah tidak khusus. Permainan adalah pemandangan yang sangat linear, dan sementara yang dapat diharapkan dari sebuah petualangan permainan seperti ini, ada begitu banyak untuk pergi melalui membaca, di permainan kali lebih merasa seperti buku dari permainan. Yang paling menyenangkan bagian permainan yang ditemukan di hari, di mana Anda akan mendapatkan kesempatan untuk lintas memeriksa saksi-saksi dan penuntutan's hole di mereka menemukan bukti. Jika Anda telah memainkan sebuah titik dan klik petualangan permainan, bagaimana permainan Anda telah hadir inventarisasi item (inventaris dianggap bukti) untuk membuka kesaksian baru pada dasarnya adalah seperti seseorang menggunakan inventarisasi item untuk membuka sebuah teka-teki. Seperti dalam sebuah permainan petualangan, bila Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan berikutnya, Anda mungkin menemukan sendiri secara acak mencoba setiap objek yang tepat untuk mendapatkan respon. Bahkan jika anda mengetahui apa yang benar-benar adalah kebenaran dan bagaimana Anda berpikir mungkin ada lubang untuk mengekspos, Anda tidak dapat melakukannya kecuali yang permainan apa yang ingin Anda lakukan. Apakah itu pertanyaan atau saksi melihat bukti, kreativitas Anda sendiri tidak akan diuji. Anda hanya perlu mengikuti permainan pedoman.
PW pada awalnya dikembangkan di Jepang untuk The Game Boy Advance, dan masih menunjukkan akar. Sementara Anda dapat menggunakan DS 'mikrofon untuk teriak keberatan, di banyak bagian, ini adalah yang tidak menyenangkan atas panjang saja dari permainan. Anda juga dapat menggunakan Stylus untuk menavigasi melalui permainan's menu, tetapi Anda dapat dengan mudah Stylus menempatkan diri dan permainan hanya sebagai efektif. PW terdiri dari 5 dalam semua kasus, dengan kasus yang terakhir DS eksklusif. Dalam kasus terakhir, Anda dapat mengambil keuntungan lebih besar dari DS 'fitur berbeda, dan ini tidak menambahkan secara signifikan ke permainan.
Mungkin suara seperti PW adalah permainan agak terbatas, namun titik penjualan adalah menulis. Sementara Anda akan menangani 5 kasus di semua, pembangunan karakter melalui kursus dari permainan, dialog pintar, dan keseimbangan antara drama komedi dan membuat permainan yang menarik dan layak bermain. Kebanyakan karakter yang benar-benar unik dan menarik, dengan motivasi mereka sendiri, dan saya menemukan dirinya sendiri mengembangkan sebuah reaksi emosional untuk setiap permainan mereka selama jangka waktu. Setiap kasus yang menarik dan penuh dengan konstan twists amat lucu dan karakter.
Dari sudut teknis, PW adalah jelas-tech rendah. Sementara grafis yang disusun dengan baik, tajam, dan berwarna-warni, masih sangat sedikit gerakan sebagai permainan yang disajikan terutama melalui dua-dimensi gambar diam. Kadang-kadang Anda akan melihat karakter atau berkedip sesekali melakukan gerakan untuk proyek yang rasa keaktifan, namun secara keseluruhan, permainan's anime-efek membuat gaya permainan menyenangkan tanpa melihat menempatkan kejang pada sistem.
Seperti yang kita harapkan dari permainan Nintendo DS, tidak banyak bicara dalam permainan selain berbagai karakter 'growls atau Phoenix' pengetahuannya cries dari "Tahan itu!", Yang Ambil! ", Dan" keberatan! ". Musik sesuai dengan peristiwa dalam permainan dengan baik, tetapi dapat menjadi berulang-ulang karena panjang kasus.
Phoenix Wright adalah permainan panjang. Kadang-kadang saya berpikir kasus itu terlalu panjang, namun pendekatan yang terbaik untuk bangsa ini untuk tidak mengharapkan untuk memecahkan kasus dalam satu duduk. Saya rasa kebanyakan gamer dapat dengan mudah menemukan dirinya bermain untuk lebih dari 20 jam. Sementara itu, terdapat hampir tidak ada alasan untuk ulang, ini tidak terlalu jauh dari hambatan untuk permainan nilai. Jika Anda adalah penggemar teks-didorong, cerita-peran berat permainan, saya pikir Anda akan menemukan Phoenix Wright menyenangkan. Terlepas dari permainan yang unik pengaturan, paling baik untuk memikirkan PW sebagai jalur petualangan game dan klik untuk mendapatkan rasa apa yang dialami seperti permainan. Jika Anda seseorang yang perlu merasa seperti dia adalah terus mempengaruhi permainan, atau lebih dari tindakan-permainan kipas angin, PW's irama dan penekanan pada teks Anda dapat ban.
Catatan: Saya diputar Jepang mengimpor versi Phoenix Wright, yang memiliki pilihan bahasa Inggris dan identik dengan US Versi. Saya menggunakan US DS Lite (White) sistem.
(awalnya diterbitkan di GamersInfo.net)
Tags: petualangan, DS, mukjizat Wright Related posts