English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

Belanja Natal 2008

Sep 07, 2008 di sembarang

(Jika Anda baru di sini, Anda mungkin ingin saya berlangganan RSS / Atom feed. Terima kasih untuk mengunjungi! - Michael)

Ini tidak terlalu dini untuk merencanakan hadiah, terutama untuk diri sendiri.

Sejak saya tinggal di Vietnam, satu-satunya waktu saya benar-benar membeli item yang selama Natal, ketika saya kembali ke Amerika Serikat.

Berikut ini adalah beberapa hal Saya telah melihat:

  1. Lightsaber Konstruksi Kit: baru-baru ini pergi pada kliring, akan tertarik untuk di sekitar $ 40 (asli $ 100 +), tetapi saya mendengar ada tidak cukup super kualitas yang sama seperti biasa Master replika. Saya rasa ini saya tidak akan mendapatkan satu.
  2. Knight DVD Dark: baik, tentu saja.
  3. Halo Mcfarlane Master Chief Gambar: hanya ingin satu, kemungkinan sampai akhir mendapatkan Seri 2 atau 3, walaupun saya seperti 1 terbaik.
  4. X-Box 360: potongan harga yang dekat, dan saya berharap dari isu-paket liburan di adalah benar. Seperti Halo 3.
  5. X-Box 360 HD DVD Addon: Mungkin untuk mendapatkan yang baru sekitar $ 40 sudah, dan saya berharap ia akan pergi lebih murah sekitar Desember, mudah-mudahan saja orang / penjual akhirnya membersihkan item keluar, bahkan dengan film murah kumpulan. Terutama dengan Hitam Jumat.
  6. Pada HD DVD:
    1. Battlestar Galactica S1 (cantik ini masih mahal)
    2. Harry Potter HD DVD atau hanya Tetapkan: ($ 60 di Amazon, dan kurang dari $ 10 per judul secara terpisah)
      1. Orde Phoenix
      2. Gelas minum berkaki neraka
      3. Tawanan Azkaban
    3. Transformers: Saya tidak yakin jika benar-benar ingin ini. Seperti Kyle, saya wasn'ta penggemar film yang banyak. Jika itu $ 5, mungkin akan melakukannya sejak itu seharusnya menjadi contoh yang besar dari hi-def.
    4. The Game: ini tidak seharusnya begitu besar pada HD DVD, tetapi akan lebih baik dibandingkan dengan non-Animorphic DVD
    5. The Matrix Koleksi
    6. Sopranos s6 Bagian 2 (kurang dari $ 30 pada DeepDiscountDVD, HBO seri selalu dekat dengan $ 100)
    7. Batman Begins
    8. Bourne Ultimatum
    9. The Prestige: Aku film ini, sudah sendiri pada DVD. Versi ini dapat dilakukan dengan impor, sehingga harga akan menjadi masalah di sini.

Gambar dari beberapa hal-hal ini di bawah ini:

imageimage

image

Tags:

Related posts

The Godfather (Xbox) [Review]

24 Juli 2008 di Review, Video Game

image

Dalam EA's Godfather untuk Xbox, Anda dapat, harus, dan akan:

  • Merampok bank
  • Dapatkan "menghormati" dari hookers
  • Bersantai dengan Corleone Keluarga
  • Sekuat tenaga untuk mendapatkan "keluarga"
  • Jalankan villains di lebih dari 20 cara yang berbeda
  • Bayar di bagian bulu halus (yang cops)
  • Meneriakkan "bakar" ketika Anda mencelupkan beberapa bodoh dalam baik dilempar Molotov cocktail
  • Bom lemari besi
  • Menerbangkan kneecaps
  • Memeras semua New York
  • Kebanyakan menikmati + 20 jam wreaking mala

Bermain melalui Godfather, saya telah sampai kepada kesimpulan berikut: gambar orang di kepala adalah pengalaman yang menyenangkan.

Pembunuhan 1000 orang dalam berbagai cara:

  • Berjalan lebih dari mereka
  • Melemparkan mereka off jembatan
  • Mengalahkan mereka dalam pengiriman dengan Anda fists
  • Mudah-membakar mereka di restoran pizza ovens
  • Cok mereka

(Saya harap tidak ada satu tanda kutip blog ini dalam studi kekerasan permainan video.)

Godfather adalah semua orang yang benar-benar akan menjelaskan sebagai Grand Theft Auto dengan Godfather kulit. Ini benar-adil jika Anda dapat memainkan GTA, Anda dapat pickup Godfather juga. Namun, permainan ini biasanya lebih dijelaskan sebagai "bak pasir" permainan, permainan yang dapat Anda dasarnya cetakan pengalaman Anda sendiri. Sekali-sekali, saya tidak pernah memiliki bak pasir ketika saya masih anak-anak, sehingga saya tidak yakin apa yang berarti untuk meninjau ini.

Godfather, kepada saya, walaupun, tidak merasa benar bebas-formulir pengalaman bak pasir. Anda telah membuka sebuah dunia, Anda dapat berkendara sekitar, melakukan apapun sewaktu-waktu (Anda dapat melakukan cerita berdasarkan misi, atau anda dapat mencoba misi sisi lain, seperti memeras mengambil sebuah bisnis, atau menjadi pembunuh-untuk-disewakan), tetapi misi sendiri yang sangat linear. Seringkali, Anda akan memiliki misi yang mungkin memiliki dua atau tiga bagian kepada mereka, namun di setiap bagian, hampir setiap pemain harus melakukan hal yang sama-benar-benar tidak ada pilihan untuk tipu atau sniping atau metode kreatif; sebagai gantinya, Anda hanya perlu mendapatkan di sana sampai menutup dan membunuh, dengan hanya menjadi pilihan senjata yang akan digunakan. Misi akan memiliki bonus yang Anda kirim persis apa yang perlu Anda lakukan, sehingga tidak ada kreativitas di caranya, dan sedikit alasan untuk mencoba menjadi.

Saya tidak akan berkata seperti ini adalah negatif, saya menikmati permainan apapun.

Permainan berlangsung dalam waktu pertama Godfather film. Anda baru merekrut ke Corleone bandit keluarga, dan Anda pergi melalui permainan mencoba untuk membuktikan loyalitas dan kemampuan Anda. Anda akan dapat nama sendiri (tetapi Anda selalu seorang laki-laki) dan membuat custom melihat seorang di antara puluhan mode pilihan, tetapi tidak peduli apa yang Anda mungkin akan selalu terlihat penuh gaya, seperti apapun akan bandit terhormat. Jenis misi akan Anda lihat adalah apa yang Anda harapkan jika anda telah menonton film Mafia apapun. Anda melakukan apa yang mereka lakukan. Memeras. Pembunuhan. Bicara ke cops. Menghajar orang. Bersantai di kasino.

Terbesar ke permainan menarik bagi kebanyakan orang akan menjadi hubungan ke dalam film semesta. Anda tidak hanya memenuhi karakter (baik model karakter) dan mendengar lama (dari film) dan baru direkam footage dari pelaku nyata (kecuali untuk Al Pacino), Anda juga akan berpartisipasi dalam banyak tombol konsekuensi dari cerita film. Ini benar-benar di mana Godfather Terletak dibandingkan dengan film lain milik permainan. Integrasi dari film dan permainan dunia sangat baik dilakukan, yang membuat misi di sini banyak rasa dan kelihatannya realistis dalam bingkai. Hal ini berarti bahwa Anda benar-benar dapat menambahkan permainan Godfather ke storyline film, dan plot akan tetap bekerja. Ini adalah situasi yang jarang film dengan permainan lainnya, yang akan menambah penuh konsekuensi yang berhubungan dengan film's cerita tetapi tidak mungkin terjadi.

Godfather adalah permainan yang cukup panjang, tetapi pusat cerita menjalankan misi cukup singkat, dengan sedikit lebih dari 20 misi. Anda dapat mendapatkan melalui orang-orang dalam waktu kurang dari 7 jam, namun sisi misi Namun, jauh lebih menarik dari yang saya harapkan dari rumah-RW dan lebih langsung mengambil tindakan untuk mempengaruhi keluarga Mafia lain adalah benar-benar bermanfaat. Jika Anda ingin, Anda dapat mengambil sampai akhir seluruh New York, dan pada dasarnya setiap mengumpulkan harta benda Pokemon gaya permainan menangkap em-kenapa semua!

Ada beberapa negatif Namun:

  • Anda terutama satu manusia menunjukkan, yang saya pikir mengecewakan, terutama bila Anda merasa seperti Anda kerjakan beberapa hormati tetapi masih perlu untuk menyusup yang kompleks dan keluarga diambil pada tanggal 30 guys semua sendiri.
  • Culas-sistem senjata pilihan saya berharap permainan akan berhenti sementara ketika anda memilih senjata. Jika Anda memiliki 2-3 orang tiba-tiba datang setelah Anda bila Anda tidak memiliki gun siap, Anda mungkin akan mati. Pada PC, Anda mungkin dapat menekan angka untuk menyingkap senjata segera; di Godfather Anda harus ke arah mereka dengan pad.
  • Ada satu lagu pada dasarnya di seluruh permainan. Menebak apa yang ... ..
  • Ini adalah sebuah permainan dengan cerita, tetapi tidak ada pembangunan karakter. Anda memiliki peran dalam cerita, tetapi Anda tidak benar-benar bagian dari cerita jika yang membuat semua rasa.
  • Semua yang menyenangkan terutama pada kaki. Mobil dapat digunakan untuk menjalankan lebih dari orang dan Anda untuk mendapatkan tempat yang berbeda-beda, tetapi tidak ada banyak lagi yang lain yang dapat Anda lakukan.

Walaupun isu-isu tersebut, untuk orang-orang yang menikmati film, Godfather adalah senilai mendengarkan dengan baik, dan satu lagi permainan yang ditingkatkan dengan sambungan ke film semesta dan nilai-nilai produksi yang kuat.

Tags:

Related posts

Virtua Tennis 3 (PC) [Review]

09 Maret 2008 di Review, Video Game

Kembali pada 90-an, EA Olahraga permainan akan boot dengan, "Jika dalam permainan, ia dalam permainan", merujuk kepada sesuatu yang dalam kehidupan sehari-hari olahraga akan muncul dalam permainan video versi.

Saya tidak berpikir bahwa mereka gunakan lagi, tetapi dimana cara untuk melihat Virtua Tenis.

Seperti, Rafael Nadal tidak mengulangi seluruh tempat? Periksa.

Apakah Roger Federer insanely baik? Ketika saya diputar Federer untuk mendapatkan peringkat yang # 1 dalam modus karir pertama kalinya, dia whooped me 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0. Gila gambar yang membuat saya berpikir, M * ck Anda Roger Federer, Anda bodoh gila kecurangan anak zina!

Jadi, nggak dalam permainan. Kecuali untuk Martina Hingis dan kebiasaan dia kokain (tetapi saya yakin Martina!).

Saya adalah penggemar besar dari Virtua Tenis untuk Dreamcast. Kemudian saya diputar beberapa itu lebih pada PC. Ketika Virtua Tennis 2, keluar, saya tidak bermain yang jauh lebih asli. Saya akan membawa saya kembali ke Indonesia Dreamcast dengan saya, hanya untuk meninggalkan di balik itu lebih dari batas berat untuk penerbangan. Tetapi ketika saya melihat ada VT3 untuk PC ... .. emas!

Saya telah diputar Top Spin untuk Xbox, dan walaupun seperti, saya tidak pernah kipas angin yang besar itu. Mungkin kontrol terlalu sulit bagi saya lemah-kecap tangan, tetapi saya tidak pernah benar-benar bisa digunakan untuk risiko gambar, dan saya suka yang terus-tombol-untuk-lebih-shot gaya di VT. Top Spin menggunakan Xbox's kiri dan kanan memicu sehingga Anda dapat memerintah risiko dan keahlian Anda shots.VT adalah yang diarahkan pada mendapatkan posisi dalam, terus ikut tombol bawah untuk memerintah cara efektif Anda adalah tembakan. VT jauh lebih mudah dalam hal unforced kesalahan, tetapi sangat sulit untuk menekan kesalahan, tapi ini untuk memudahkan Anda untuk fokus pada hanya bermain dan locating Anda menerus.

Saya pernah mendengar bahwa Virtua Tenis digambarkan sebagai Ping Pong grafis dengan lebih baik. Asli Virtua Tenis berdiri karena sangat grafis, (yang Dreamcast adalah generasi pertama dari video game di mana seseorang glancing pada sistem mungkin berpikir mereka menonton permainan real), mudah untuk meneruskan permainan (lagi, Pong), dan ketagihan mode karir.

Saya telah membaca pemeriksa mengatakan bahwa VT3 tidak berbeda dari VT 1 dan 2. Yang benar untuk luas. Permainan yang tidak yang sama persis dengan taktik dan keseimbangan yang berbeda, namun jika Anda merasa memiliki dari VT1, VT3 replicates kebanyakan merasa yang hebat.

Dalam hal mode permainan, terdapat beberapa pilihan. Berbilang, Karir dan Mode Tournament Mode, dan Pameran Mode (cepat-play) adalah menu pilihan, Anda mungkin berharap semuanya normal. Karir Mode adalah RPG Tenis Player, dan dapat mengambil baik 15-20 jam waktu Anda. It's addicting makian dan menyenangkan. Yang Minigames yang telah inti bagian dari VT pengalaman juga dalam permainan, dan benar-benar adalah yang paling menyenangkan mungkin bagian dari permainan, membantu Anda mempelajari bagaimana untuk bermain lebih baik serta penguat atribut Anda ketika Anda berhasil. Mode turnamen tenis lurus, tetapi Anda dapat mengimpor Anda dibuat dari pemutar Karir Mode.

Saya juga VT3's grafis, bermain di resolusi 1400 x 1050. Yang animasi dan pengadilan yang beredar, dan berjalan fluidly (setidaknya mereka pada komputer saya). Saya diputar dengan Xbox 360 controller yang dilakukan dengan baik dan saya pikir memiliki kontrol analog tidak membuat perbedaan, terutama dalam melayani.

Secara keseluruhan, VT3 adalah permainan yang sangat besar untuk selalu memiliki sekitar. Anda pasti bisa pergi terlalu gila dengan gila di mini-permainan binges dan ban itu, tetapi Anda akan selalu ingin kembali ke nanti.

Berikut ini panjangnya dari yang cocok di akhir permainan (jangan khawatir, tidak menjadi spoiler), dan ya, gambar di atas adalah saya dibuat pemutar, menang. Selain itu, permainan ini lebih cepat daripada yang ditampilkan di video. Video game diperlambat sedikit karena CPU intensif.

Tags:

Related posts

Petunjuk Moments

02 Februari 2008 di Tek, Video Game

Saya rasa yang geeky sulit untuk mengklasifikasi. Saya pikir kita semua tahu apa yang akan kami berpikir adalah geeky, tetapi Anda geeky ini mungkin tidak sama seperti saya geeky.

Sebagai contoh, saya membandingkan untuk menjadi penggemar olahraga. Jika Anda seorang penggemar sepak bola, maka hampir semua penggemar sepak bola dapat berhubungan.

Tetapi jika Anda seorang petunjuk, yang terlalu umum karena hanya ada terlalu banyak geekiness untuk benar-benar pandang.

Misalnya, kami mungkin mengakui ini, tetapi Jimmy, Mike, saya sendiri, dan Emil yang pasti semua Geeks. Tapi kami Geeks tentang berbagai hal, sehingga banyak sehingga Mike akan mudah kirim me, "Anda seperti petunjuk" namun ia adalah sebesar atau lebih sehingga petunjuk di kanan sendiri, di geeky bunga.

Jimmy bisa menjadi petunjuk penyimpanan sosial, Emil adalah Linux petunjuk, dan Mike adalah sebuah anime / manga petunjuk. Semua hal-hal yang meskipun kami entah bagaimana umumnya diklasifikasikan di bawah petunjuk, masih dapat independen satu sama lainnya dengan geekiness kami.

Berikut adalah saat saya geeky:

(Padahal, semua itu hanya saya, atau anda juga kebingungan tentang kata "petunjuk" karena Anda telah berulang-ulang, sehingga dalam paragraf terakhir 4)

XBMC (Xbox Media Center) + modded Xbox Last.FM + +

Harman Kardon Soundsticks II +

LG 26 "LCD HDTV +

Windows Vista + Lenovo T61P

Samba (SMB) Share + 120GB Western Digital Hard Drive USB Paspor +

Saya Kamar +

Hanoi, Vietnam

=

F'ing kebesaran. Saya tahu saya super streaming media dari kotak setup Xbox Vista ke saya, dan saya terakhir komponen tersebut dimanfaatkan oleh HK speaker. Sekarang saya dapat mendengarkan musik dengan kualitas tinggi (karena speaker), menonton video download pada HDTV (w / upscaling!), Dan bahkan melihat foto saya. Last.fm akan melacak bahkan saya mendengarkan musik. (melihat ke kanan)

Ya, dan tentu saja ada dasarnya saya videogame pelajaran sejarah yang dikemas dalam Xbox, yang penuh dengan koleksi lengkap dari SNES, NES, Kejadian, PC-Engine/TurboGrafix 16, refleksi, etc .... Permainan.

Tags:

Related posts

Membeli lebih Enjoyment (EBay)

12 November 2007 di bola basket, Buku, Pakaian, Indonesia

  1. Fables 9 TPB Lot (Baca, Sangat baik syarat), $ 63 Dikirimkan:

    1. Vol 1 Legends di Exile

    2. Vol 2 Animal Farm

    3. Vol 3 buku cerita cinta

    4. Vol 4 Maret dari kayu Soldiers

    5. Vol 5 berarti musim

    6. Vol 6 asal

    7. Vol 7 malam Arab

    8. Vol 8 Wolves

    9. Jack of Fables

    10. c403_1

  2. The Punisher 13 TPB Lot (Baca, Sangat baik syarat), $ 63 Dikirimkan:
    1. Punisher / Wolverine Crossover
    2. Punisher vs Daredevil
    3. Punisher vs Bullseye
    4. Sangat khusus liburan
    5. Punisher menyajikan Barracuda
    6. Punisher max Seri
      1. Vol 1 Pada mulanya
      2. Vol 2 dapur Irlandia
      3. Vol 3 ibu Rusia
      4. Vol 4 sampai bawah adalah hitam putih
      5. Vol 5 Slayers
      6. Vol 6 Barracuda
      7. Vol 7 manusia batu
      8. Vol 8 Widowmaker
  3. McFarlane Reggie Miller Gambar, $ 13,40 Dikirimkan
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane Baron Davis (longgar): $ 6,98 Dikirimkan
    1. 86be_2
  5. Kobe Bryant Nike Air Zoom Tee, $ 18,50 dikirimkan
    1. 97d6_12
  6. Nike LeBron James Tees (2, Digunakan), $ 12,50 Dikirimkan
    1. 5550_1
  7. Nike Air Classic Tee, $ 16,99 Dikirimkan
    1. DSCF0300
  8. Halo 3 Tee, $ 45,07 Dikirimkan
    1. 5205_1

Tags:

Related posts

Mortal Kombat: Shaolin rahib (Xbox)

03 Oktober 2007 di Review, Video Game

Banyak game yang berhubungan dengan posting baru-baru ini, wow.

Selesai rahib Shaolin selama akhir pekan (hati-hati untuk hii-jadi-yg terakhir bos urutan). Cara terbaik untuk berpikir tentang permainan adalah untuk mengambil MK 1 dan 2, menempatkan mereka dalam dunia 3D, dan menambahkan ekstrim kombo kebahagiaan. Ah ya, dan permainan yang baik.

Rahib Shaolin adalah kualitas 3D memukul-em-up (dengan sub-standar platforming / petualangan dan teka-teki unsur) di mana Anda mengambil kendali atau Liu Kang Kung Lao, dua .... Rahib Shaolin. Jika Anda tidak terbiasa dengan MK Mitologi, Anda benar-benar tidak perlu saya untuk mendapatkan ke dalamnya. Cerita sebenarnya cukup memadai, tetapi sesuai standar template dari dunia luar memaksa ingin mengambil alih Bumi dan hanya ada beberapa orang yang dapat menghentikan mereka. Mortal KOMBAAAAAAAT (antrian musik)!

(Ah ya, sebagai samping untuk orang-orang yang tidak tahu Mortal Kombat, keterangan lebih lanjut: Link!)

Dan kami rahib, keduanya memiliki berbagai memindahkan set, tetapi Anda akan menguasai hanya satu dari mereka untuk berperang sepanjang permainan, menendang utama keledai, spilling utama darah, dan melakukan semua jenis korban (yang masih menyenangkan 10 + tahun setelah mereka jadian). Berdarah besar-besaran masih menghidupkan sebagai orang dewasa, yang tahu?

Kemampuan untuk bermain bersama-op dengan teman adalah bagus, tetapi bagi saya, seperti di banyak jenis permainan ini, saya lebih suka bermain dengan diri saya menjadi bingung karena pada layar semua waktu, jadi saya tidak dapat benar-benar berkonsentrasi pada bermain dengan baik. Juga, saya tidak punya teman untuk bermain dengan, tapi itu lain cerita.

Permainan di rahib Shaolin adalah kekerasan tetapi positif sehingga. Menendang ke orang kecil di bagian tubuh indah, dan Anda sebagai perjalanan melalui tingkat Anda akan menemukan banyak poin interaktif kekerasan. Berduri plafon? Pohon-Man makan? Jaws o 'Tewas? Bakar!

Anda sebagai perjalanan ke berbagai daerah, Anda akan menemukan Scorpion, Shang Tsung, Johnny Cage, Kitana, JAX, Sonya Blade-semua dari MK staples.The berbeda locales akan mengingatkan Anda pada permainan lain, dan terdapat banyak barang yang hanya membuat Anda merasa seperti itu MK 1 dan 2 di seluruh lagi, tetapi lebih sepenuhnya fleshed keluar ke dunia. Grafis yang bagus, tetapi yang paling terkesan me adalah arah seni daripada fantastis animasi atau super hi-res Mecca-desain yang fantastis. Ada banyak unlockable konten dan rujukan bagi mitologi, walaupun saya tidak pernah seorang fans berat mempromosikan ulang melalui unlockable konten.

Untuk orang-orang yang benar-benar tidak peduli MK lagi, saya di perahu yang sama. Tapi saya tetap dinikmati Shaolin rahib, dan saya rasa kebanyakan orang mau juga. Sangat mudah untuk bisa masuk ke dalam, untuk memuaskan menendang utama dalam keledai, dan cukup singkat sehingga Anda tidak terlalu annoyed dengan itu (mungkin 6-8 jam).

Tags:

Related posts

Halo 2 (Xbox)

Sep 28, 2007 di Review, Video Game

Saya selesai Halo 2 beberapa minggu yang lalu, pertama kalinya saya hilang melalui itu karena pertama keluar pada tahun 2004. Saya ingat bahwa sebelum saya berpikir grafis yang tidak baik (lebih tinggi dari grafik detail "pops" di, anda dapat benar-benar melihat selama ini dipotong-adegan) dibandingkan dengan yang asli dan permainan ini singkat. Pada titik pertama, Halo 2 tidak terlihat lebih baik dari Halo 1. Ia cantik jelas kepada saya sejak saya telah selesai bermain Halo 1 kanan sebelum memulai 2. Selain itu, satu-satunya pemain promosi untuk H2 tidak benar-benar yang singkat-itu saja yang tidak menyenangkan. Berpikir tentang permainan kedua, saya juga, jika saya awal jejak kedua lenggok pendapat saya terlalu banyak pada memutar kembali. Misalnya, ketika saya diputar Halo 1, saya pikir itu adalah hal terbaik pernah. Saya masih melakukannya, tetapi di semua memutar saya ulangi, saya tidak benar-benar memperhatikan cerita baris dan rincian lainnya mengapa ia sangat baik, saya hanya bermain dan mendapatkan melalui item, hampir seperti Saya mencoba untuk mengingatkan diri dari 2001 daripada bermain itu benar-benar segar dan melihat jika susunan yang digunakan untuk cara ini.

Kemudian lagi, siapapun dapat benar-benar mulai segar ketika Anda replaying permainan? Tetapi ia membuat saya, saya tidak seperti Halo 2 karena alasan yang saya pikir (yang akan terdaftar di bawah) atau tidak bias saya pertama bermain di luar pemulihan pendapat saya?

Jadi bagaimanapun, Halo 2 tidak melihat sedikit dibandingkan penipu Halo 1. Yang menyatakan dirinya adalah solid, visual desain masih ada, walaupun saya rasa tidak menciptakan suasana hati serta ia Halo 1 dalam bumi dan tingkat desain. Dalam hal musik, saya wasn'ta kipas angin besar dari Breaking Benjamin / Incubus / batu-terinspirasi item dalam permainan, meskipun semuanya lain yang berlaku. Bila Anda melihat pada permainan, ini adalah dimana perbedaan yang sangat besar bagi saya datang. Halo 2 terasa jauh lebih cepat daripada Halo 1 - sementara saya merasa Halo 1 lebih lanjut tentang kesabaran, untuk menunggu giliran anda untuk menyerang, dan perebutan kesempatan, tidak merasa cukup dengan cara ini untuk kelak. Pada asli, ia merasa seperti Anda bagian dari lansekap yang lebih besar, hanya 1 dude besar di planet ini jelajah sekitar, dan saya pikir skala dikurangi secara besar-besaran di Halo 2. Mungkin saya dapat menjelaskan ini sebagai rasa keterbukaan dalam permainan dunia. Dalam Halo 2, saya merasa lebih mendorong terfokus pada jalan, tingkat yang lebih kecil, apakah ini sebenarnya adalah benar atau tidak, saya tidak tahu. Hal tembak-menembak ini lebih cepat di kelak, peluru keluar jauh lebih cepat, dan untuk saya, saya merasa seperti ini mengatur permainan menjadi lebih agresif, kurang tentang Anda mengambil waktu dan melihat apa yang terjadi.

Banjir yang berada di sekitar (maaf, tidak kelihatan seperti spoiler yang besar untuk me) lagi, tetapi saya hanya tidak terpelihara tentang mereka (mereka seolah-olah seperti petak untuk me filler), sementara di Halo 1, saya merasa seperti saya di film Aliens mencoba untuk memerangi mereka off, takut semua berjalan waktu kapan Anda mau mendengar pop yang besar, dan kemudian marah-lain pops jagung meletus dari kematian. Ada baru ras, karakter, dan makhluk, dan Anda benar-benar tidak bermain sebagai Master Chief seluruh cara melalui permainan, tetapi saya tidak berpikir bahwa semua ini adalah tambahan yang penting.

Bidikan kontrol merasa kuat, namun permainan mekanik antara gun / huru-hara menyerang / granat, itu semua tidak cukup bekerja dengan cara yang sama. Ia tidak memiliki rasa yang sama keseimbangan dan daya dan waktu. Saya tahu suara seperti ini dapat me dasarnya mengutamakan Halo 1 akan persis seperti Halo 2, dan dalam rasa Anda akan kanan. Saya tidak berpikir Halo 1 adalah permainan terbaik dari semua waktu setelah semua. Dual wielding tersedia di kelak, namun tidak pernah saya benar-benar sesuatu dinikmati di tunggal player atau ketika saya kembali digunakan untuk bermain dengan beberapa orang dengan Kyle tahun lalu. Dual wielding adalah sesuatu yang harus saya lakukan untuk tetap kompetitif atau akan efektif. Kurangnya kenyamanan ini berasal dari tidak memiliki sama kelancaran merasa kontrol ketika saya dual wielding dibandingkan gun 1. Dengan 2 ngga, saya selalu merasa saya ialah pada kontrol, tetapi dengan 1, saya tahu saya dapat keledai yang buruk saya telah-saya selalu tahu persis apa yang saya lakukan, dan yang menguasainya adalah perpanjangan dari pikiran saya.

Cerita dapat menjadi motivator nice untuk setiap permainan, walaupun saya mendapatkan perasaan saya benar-benar tidak ingat rincian setiap cerita dalam setiap permainan saya bermain. Masih, saya kira ketika saya bermain, saya dapat memberitahu bila saya tertarik dengan apa yang terjadi, dan saya pikir perbedaan antara Halo 1 dan 2 jika saya untuk menyimpulkan bahwa semuanya adalah Halo 2 adalah seperti yang terbaik versi semua permainan lain FPS Anda telah diputar. Tampaknya bagus, kontrol cantik baik, tidak ada banyak sehingga sah-sah saja. Cerita dan pacing dari permainan yang cocok dapat dengan mudah setiap FPS lain di luar sana. Halo 1, namun, adalah lebih dari sebuah FPS, dimana waktu yang berbeda dari pengalaman gaming. Itu merupakan film yang Anda sudut pandang berasal dari FPD mekanis daripada FPS permainan yang berupaya untuk membuat Anda merasa seperti Anda sedang diputar film. Biasanya, saya mengucapkan mantan adalah buruk, jadi saya pikir saya tidak memiliki kata-kata itu untuk menjelaskan.

Hal ini penting meskipun; banyak cerita dalam Halo 2 adalah diberitahu melalui cutscenes. Dalam 1 Halo, jarang ada yang cutscenes; sebagai gantinya, Anda diputar cerita dalam permainan. Ini adalah contoh dari apa yang saya maksud di atas. Untuk setiap lain FPS, Halo 2 adalah seperti mereka. Halo 1 adalah hal yang berbeda seluruhnya.

Yang mungkin tidak membuat rasa, tetapi mungkin jika Anda juga seseorang yang melihat perbedaan besar antara asli dan kelak, mungkin anda merasa yang sama.

Saya duga berita yang baik adalah dengan Halo 3, apa yang saya telah membaca adalah jauh lebih dekat daripada ke Halo 1 Halo 2. Baru membaca berita game minggu ini, itu semua Halo 3. Excellent reviews have been making me think about a XBox 360, despite the high investment I’d have to put in. I guess it’d be no different for me as with the original XBox. I lined up for launch and bought the XBox just for Halo, no other reason. If there were no Halo, I would not have an XBox.

Tags: , ,

Related posts

Hi Mom!

Sep 06, 2007 in Videos

Made a new video to show off my room, got some of the things I brought back from the US framed, like:

  • Drawing my mom made for me
  • And1 Tour Poster
  • And1 Autographs from E3 2005
  • TMNT-skinned XBox
  • Various Sports Memorabilia, like my McFarlane J-Rich figure and Upper Deck Bobblehead. Also, got a gameday program from this year’s Warriors’ playoff run.

[brightcove 1164580855]

Tags: , , , ,

Related posts

Why (Again) Halo is the Best Game Ever

Sep 02, 2007 in Video Games

I started re-playing Halo maybe 10 days ago on Heroic, and just finished it on Saturday. Kind of skipped a lot (using shortcuts I remembered and always avoiding fights when possible), some parts were tougher than I remember, but still, not too hard for me. Finishing it and thinking about the game’s plot made me realize I don’t remember much about what goes on, especially the end, so I went on GameFaqs to find a story summary. There’s this one , which is a transcript of all the dialog, and an edited summary at Rampancy.net . I’ll read them through over the weekend.

I wanted to read back my review for the PC version of Halo to get some notes for this post, plus I reread parts of the Halo 2 review on Gamespot .

Wired had a recent article about Bioshock and how games can scare the hell out of you , perhaps much more so than any movie since you’re the one who’s interacting with the world. I agree, at the same time, I’m not so into the traditional “scary” games like Silent Hill or Resident Evil. Those are the horror genre of video games. Instead, I think scary is when your adrenaline is flowing and you feel like you’re panicking and just trying to survive. The scariest games for me are when you feel like you have total control over a situation (such as a first person shooter that has great control) and yet, you’re about to get your ass kicked. You have the ability to stop the ass-kicking but at the moment, you were not good enough, and now the pain is coming . Scary .

The scariest moment I ever had playing a game was with Aliens vs Predator (forgot if 1 or 2) for the PC. Face huggers were crawling around (and this was only in the first few levels), they had gotten me a few times, and they were very freaky creatures. AvP is a really dark game, so you’re running around (it’sa first person shooter) just trying to move sense of what’s going on, and face hugger can just grab on to you out of nowhere. I was in a level, being super cautious, walking trying to notice everything so I wouldn’t be caught by surprise. Already on edge, very fearful of what was around me. ARRRRRGH! Face-hugged! Dead!

My heart literally (or in my mind) stopped for 2 seconds to process the face-hugger on top of me. I was so shook up, I quit the game and swore I’d never play it again. And I kept my word.

So I went off-topic as normal, back to why Halo is so fantastically great. Halo is great because running is always a good option. Halo’s tagline is “Combat Evolved” and while I’m not sure if other people would agree with me, I think running away is a big part of that. In a real life situation, if you can run away from a battle to survive instead of trying to kill everyone, this is a good idea. In video games, however, you get deducted with mission incomplete or you just can’t progress. With Halo, this isn’ta problem. Running away can help you avoid large battles that might be takes extra hours to get through. Running helps you find secret shortcuts that help you get through the game faster.

It’s another reason why I’ve always felt like Halo truly makes you feel like a space warrior inside realistic conditions within its game world. You have a sense of freedom of not being restricted or being urged to follow conventions that only apply to video games (X kills, Y headshots, etc.). Halo doesn’t make you break out of the make-believe-spell it casts on you. You are allowed to believe it’s real.

I’ve started playing Halo 2, and it just sucks. There’sa reason why I’ve played completely through the original Halo 5+ times (on Normal to Legendary), yet only played Halo 2 once. I played a lot of multiplayer Halo 2 when I still worked at my old company, and then more at Mike’s house, but single player is barely a memory to me. So when I started again yesterday, I realized why: it sucks. The control just doesn’t feel right. It doesn’t quite have the same cinematic feeling of playing inside the scene of an epic movie. I started playing on Heroic, but I might switch back to Normal just to get through it faster. I don’t really find the challenge fun this time around. I don’t care much so far for the setting or plot, and I remember not caring much about playing on the Covenant side back then too.

Wired has an article about Halo 3, and Bungie realizing Halo 2 single player just wasn’t that good and what they’ve been doing to stop it. That, coupled with a new assortment of screenshots released on the Internet has me really wanting to play Halo 3 for the XBox 360. I’m hoping it’s going to be like Halo (1) again. Now if only I could get a raise at work….I’m not sure how I can afford to get it + the X360 + Guitar Hero/Rock Band (either one), that’sa $500 price tag, and I barely make that each month working in Vietnam.

Tags: ,

Related posts

The Matrix: Path of Neo (XBox)

Aug 12, 2007 in Reviews , Video Games

My original thoughts about Path of Neo from last week essentially stand, but I did finish the game over the week.

Like Enter The Matrix , PON is really inconsistent graphically. The games use a lot of canned animation (sequences that can’t break, so they can look good at times, but can also result in unrealistic motion- imagine if you had an animation of me drop-kicking someone, and then imagine if that animation was being shown even though I was being kicked in the face by someone behind me; long canned animation can’t react to the other things around you). It can look good at times when you get into the fighting and seeing all the crazy combos and moves you can do, but it can result in awkward stuff as well.

Models and environments follow a similar inconsistency. Sometimes, they can look quite good, sometimes they look like utter trash.

PON is only 480P with no widescreen option, so it didn’t look that sharp. ETM went up to 1080i, and I’m actually a bit tempted to go replay it to check out the HD (I played it originally in 2003).

During cutscenes, PON will often use in-engine stuff but use a filter to make it look like it’s prerendered. Or maybe it is prendered but looks like it’s from the engine? I’m not sure but it looks crappy. Other cutscenes are taken from snippets of the Matrix movies, and there are a couple of new prerendered CG scenes towards the end of the game as well.

Ah, I forgot to discuss what the game is actually about. You are Neo. From the beginning when he’s trying to scale the MetaCortex building all the way into the final with Agent Smith. Combine that with gameplay/sound/graphics to Enter the Matrix, and that’sa good impression of the game. Fight and kick ass throughout.

The game is written by the Wachowski brothers, although I don’t think I would have really noticed anything special if I hadn’t know this beforehand. They do show up at the end of the game to do a little comedy bit and tell you they’ve decided to change the end sequence of the game, however. I think the writing is unique in that the brothers do add in some video game self-realization (early on Neo will say something like “hiding pickups in crates, how original”) and other funny moments throughout the games.

Like the storyline and settings for most movie-based games, you’re better off thinking that PON is a fantasy addition to the universe rather than an official expansion. Even though the brothers wrote it, some of the things don’t really make sense, but I think the brothers wanted it that way.

In terms of control and gameplay, PON does hand to hand combat fairly well, but gunplay poorly. This was the same as with ETM. When you’re trying to shoot someone, the camera and aiming system just do not work well. For example, if you kill someone, the targeting system won’t switch to the next person automatically. When it comes to fighting, you can do a lot of moves, some I still don’t know how to do correctly (a true practice/sparring mode would have been nice), but there are all sorts of in-your-face moments that you can create pretty easily, even through button mashing.

You can do a lot more, in terms of your abilities, compared to Ghost and Niobe from ETM, but it still sometimes feels like Neo is not that powerful, he can just take a lot of hits (and bullets). This makes more sense before you’re the One, but after the timeline of the first movie, they are still plenty of long and tough sequences with random thugs. I just didn’t really feel like I was the One. This is a problem with any type of superhero game though, how to make you feel as super powerful as you’re supposed to be, yet make the game challenging.

It’s weird that I have ETM an 8/10 4 years ago, but I wasn’t in denial about its flaws, then or now, and the same thing applies to Path of Neo. PON is fun, but I think if you’re not really into the Matrix thing in terms of it being “in the mood” for more Matrix, then you probably won’t care to finish it.

Tags: ,

Related posts