Saya selesai Halo 2 beberapa minggu yang lalu, pertama kalinya saya hilang melalui itu karena pertama keluar pada tahun 2004. Saya ingat bahwa sebelum saya berpikir grafis yang tidak baik (lebih tinggi dari grafik detail "pops" di, anda dapat benar-benar melihat selama ini dipotong-adegan) dibandingkan dengan yang asli dan permainan ini singkat. Pada titik pertama, Halo 2 tidak terlihat lebih baik dari Halo 1. Ia cantik jelas kepada saya sejak saya telah selesai bermain Halo 1 kanan sebelum memulai 2. Selain itu, satu-satunya pemain promosi untuk H2 tidak benar-benar yang singkat-itu saja yang tidak menyenangkan. Berpikir tentang permainan kedua, saya juga, jika saya awal jejak kedua lenggok pendapat saya terlalu banyak pada memutar kembali. Misalnya, ketika saya diputar Halo 1, saya pikir itu adalah hal terbaik pernah. Saya masih melakukannya, tetapi di semua memutar saya ulangi, saya tidak benar-benar memperhatikan cerita baris dan rincian lainnya mengapa ia sangat baik, saya hanya bermain dan mendapatkan melalui item, hampir seperti Saya mencoba untuk mengingatkan diri dari 2001 daripada bermain itu benar-benar segar dan melihat jika susunan yang digunakan untuk cara ini.
Kemudian lagi, siapapun dapat benar-benar mulai segar ketika Anda replaying permainan? Tetapi ia membuat saya, saya tidak seperti Halo 2 karena alasan yang saya pikir (yang akan terdaftar di bawah) atau tidak bias saya pertama bermain di luar pemulihan pendapat saya?
Jadi bagaimanapun, Halo 2 tidak melihat sedikit dibandingkan penipu Halo 1. Yang menyatakan dirinya adalah solid, visual desain masih ada, walaupun saya rasa tidak menciptakan suasana hati serta ia Halo 1 dalam bumi dan tingkat desain. Dalam hal musik, saya wasn'ta kipas angin besar dari Breaking Benjamin / Incubus / batu-terinspirasi item dalam permainan, meskipun semuanya lain yang berlaku. Bila Anda melihat pada permainan, ini adalah dimana perbedaan yang sangat besar bagi saya datang. Halo 2 terasa jauh lebih cepat daripada Halo 1 - sementara saya merasa Halo 1 lebih lanjut tentang kesabaran, untuk menunggu giliran anda untuk menyerang, dan perebutan kesempatan, tidak merasa cukup dengan cara ini untuk kelak. Pada asli, ia merasa seperti Anda bagian dari lansekap yang lebih besar, hanya 1 dude besar di planet ini jelajah sekitar, dan saya pikir skala dikurangi secara besar-besaran di Halo 2. Mungkin saya dapat menjelaskan ini sebagai rasa keterbukaan dalam permainan dunia. Dalam Halo 2, saya merasa lebih mendorong terfokus pada jalan, tingkat yang lebih kecil, apakah ini sebenarnya adalah benar atau tidak, saya tidak tahu. Hal tembak-menembak ini lebih cepat di kelak, peluru keluar jauh lebih cepat, dan untuk saya, saya merasa seperti ini mengatur permainan menjadi lebih agresif, kurang tentang Anda mengambil waktu dan melihat apa yang terjadi.
Banjir yang berada di sekitar (maaf, tidak kelihatan seperti spoiler yang besar untuk me) lagi, tetapi saya hanya tidak terpelihara tentang mereka (mereka seolah-olah seperti petak untuk me filler), sementara di Halo 1, saya merasa seperti saya di film Aliens mencoba untuk memerangi mereka off, takut semua berjalan waktu kapan Anda mau mendengar pop yang besar, dan kemudian marah-lain pops jagung meletus dari kematian. Ada baru ras, karakter, dan makhluk, dan Anda benar-benar tidak bermain sebagai Master Chief seluruh cara melalui permainan, tetapi saya tidak berpikir bahwa semua ini adalah tambahan yang penting.
Bidikan kontrol merasa kuat, namun permainan mekanik antara gun / huru-hara menyerang / granat, itu semua tidak cukup bekerja dengan cara yang sama. Ia tidak memiliki rasa yang sama keseimbangan dan daya dan waktu. Saya tahu suara seperti ini dapat me dasarnya mengutamakan Halo 1 akan persis seperti Halo 2, dan dalam rasa Anda akan kanan. Saya tidak berpikir Halo 1 adalah permainan terbaik dari semua waktu setelah semua. Dual wielding tersedia di kelak, namun tidak pernah saya benar-benar sesuatu dinikmati di tunggal player atau ketika saya kembali digunakan untuk bermain dengan beberapa orang dengan Kyle tahun lalu. Dual wielding adalah sesuatu yang harus saya lakukan untuk tetap kompetitif atau akan efektif. Kurangnya kenyamanan ini berasal dari tidak memiliki sama kelancaran merasa kontrol ketika saya dual wielding dibandingkan gun 1. Dengan 2 ngga, saya selalu merasa saya ialah pada kontrol, tetapi dengan 1, saya tahu saya dapat keledai yang buruk saya telah-saya selalu tahu persis apa yang saya lakukan, dan yang menguasainya adalah perpanjangan dari pikiran saya.
Cerita dapat menjadi motivator nice untuk setiap permainan, walaupun saya mendapatkan perasaan saya benar-benar tidak ingat rincian setiap cerita dalam setiap permainan saya bermain. Masih, saya kira ketika saya bermain, saya dapat memberitahu bila saya tertarik dengan apa yang terjadi, dan saya pikir perbedaan antara Halo 1 dan 2 jika saya untuk menyimpulkan bahwa semuanya adalah Halo 2 adalah seperti yang terbaik versi semua permainan lain FPS Anda telah diputar. Tampaknya bagus, kontrol cantik baik, tidak ada banyak sehingga sah-sah saja. Cerita dan pacing dari permainan yang cocok dapat dengan mudah setiap FPS lain di luar sana. Halo 1, namun, adalah lebih dari sebuah FPS, dimana waktu yang berbeda dari pengalaman gaming. Itu merupakan film yang Anda sudut pandang berasal dari FPD mekanis daripada FPS permainan yang berupaya untuk membuat Anda merasa seperti Anda sedang diputar film. Biasanya, saya mengucapkan mantan adalah buruk, jadi saya pikir saya tidak memiliki kata-kata itu untuk menjelaskan.
Hal ini penting meskipun; banyak cerita dalam Halo 2 adalah diberitahu melalui cutscenes. Dalam 1 Halo, jarang ada yang cutscenes; sebagai gantinya, Anda diputar cerita dalam permainan. Ini adalah contoh dari apa yang saya maksud di atas. Untuk setiap lain FPS, Halo 2 adalah seperti mereka. Halo 1 adalah hal yang berbeda seluruhnya.
Yang mungkin tidak membuat rasa, tetapi mungkin jika Anda juga seseorang yang melihat perbedaan besar antara asli dan kelak, mungkin anda merasa yang sama.
Saya duga berita yang baik adalah dengan Halo 3, apa yang saya telah membaca adalah jauh lebih dekat daripada ke Halo 1 Halo 2. Baru membaca berita game minggu ini, itu semua Halo 3. Excellent reviews have been making me think about a XBox 360, despite the high investment I’d have to put in. I guess it’d be no different for me as with the original XBox. I lined up for launch and bought the XBox just for Halo, no other reason. If there were no Halo, I would not have an XBox.
Tags:
fps ,
halo ,
xbox Related posts