UberNES -任天堂スクリーンセーバーの[何かクール]

木曜日、11月、第5回2009

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任天堂の公式シール品質のNTSC方式での再...

ウィキペディアを介して画像

UberNES'ニンテンドースクリーンセーバーについての記事がしばらくの間、ブックマークしたけど、最終的に完全に数日前に作業して得た。

って何ですか? スクリーンセーバーは、任天堂のゲームを再生します。 で複数のものを1回。 ビデオをダウンロードが小さくなれば)他のプレイヤーのゲームのセッションの心配しないで(行うことができますし、好きな8しているお友達を見て再びプレーするだけです。 生活の中で最も優れたソフトウェアと同様に、Windowsのみ。

そうでないように設定するのは難しい:

  1. ファミコンROMを入手() 急流しよう
  2. スクリーンセーバーを入手:http://ubernes.com/nesscreensaver.html
  3. をインストールし、ROMの設定DBの()は、ドキュメントを読んで
  4. ウォッチ任天堂のゲーム豊富に再生され、場合でも、どんなゲームにジャンプすることができますし、それを拾う間に起こっているの!
  5. オタクアウト。 (スクリーンショット自分自身を以下に示すように)

UberNES Screen Saver2

  • 特徴
    • 完全にスタンドアロン;場合UberNESで任天堂のスクリーンセーバーを実行する必要がありますする必要はありません
    • 再生するためにUberNES映画がありませんか? 問題はない - スクリーンセーバーを内蔵してダウンロードしてUberNESオンラインムービーギャラリーからムービーを再生するためのサポートを!
      • 現在、UberNESオンラインムービーギャラリー100本の映画では、一意のファミコンゲームの映像を2日間フルに提供しています。
    • 複数のムービーを一度にして、画面上のタイル"の効果をファミコンゲームの"壁を作成しプレイすることができます
    • ユーザーは、映画にするには、スペースバーを押すことができますし、自分のキーボードを使用して/ジョイパッドゲームを起動する/ etcです。
    • 映画のチェックポイント様々な重要なポイントからの映画ではなく、始まりにすぎないたびに、各ムービーの再生でムービーの再生を開始するために活用されます。
    • スクリーンセーバーの高い設定が可能です - は、次の設定を調整することができます:
      • 長さは、各ムービーの新しい1に進む前に演奏される時間の
      • サウンドのオン/オフ
      • 情報ファミコン画面の下部にスクロール
    • 豊富なビデオオプションが含まれます
      • hqxファイル 、scaleXをなどのソフトウェアupscalersは、NTSCより高い解像度での画像品質の向上を提供する
      • カスタムの表示モードのスクリーンセーバーで実行するように選択することができます
      • ビデオGDIまたはDirectDrawビデオサブシステムを介して、柔軟性を提供するルーティングすることができます
  • UberNES -任天堂スクリーンセーバー

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    メタルギアソリッドEPSXE 1.7(PC)の

    木曜日、6月、2008 19

    (EPSXEプレイステーションのPCのため1エミュレータは、1.7が最近リリースされています。これに先立って、それは私の新しいバージョンを持っていたが、5年間だと思う。あなたがそれについてはここを:http://forumsの詳細を調べることができます。 ngemu.com / epsxe -ディスカッション/)

    テーマは私を実行するか、あるいは継続的に優れている"再び"は、私も、最終的に2の演奏や3などを意図してメタルギアソリッド演奏してきた古いものを楽しむようにした。

    以来、II've約5年間のEBGamesでクレイジー売却後は、Xbox用MGS2中古私は、最近MGSコレクション (再生、アジア解放素晴らしいベトナム、ところでで合法的なゲームを購入するためおかしくなりです)、MGS1を中心に買って19.99ドルで一覧に表示さ。 一度もプレイ。

    私は、私はMGS 3簡単にコピーを取得できたが、私は自分のPS2でコピーMGS1を実行できるとは思わなかったが、なぜ私のコレクションを購入してmodded PS2している。

    結局のところ、私はPS2版ではPS1のゲームの合法的なコピーを実行することはできません。 私は実際にMGSのPC版と私のVNでているかを独自のが、私はデュアルショック振動いました。 結局のところ、解決策EPSXEとXBCDと私のMGS1 CDのisoイメージを移動する*ドライバーの入っていた。 また、直線は、cdからだが、その著しく遅く、遅延読み込みの負荷で遊ぶことができます。

    、一度したことはありません(私も、また、私には、おそらく5年前に与え、再びMGS2マイクのヒント本ガイドをしている。)

    全体的なゲームプレイ経験はかなり良かった。

    10のではなく、中にゲームにいくつかの臨時の落ち込みで20から30 fpsの。 (私はPSのゲームを最初に30 FPSがいずれにせよ、された少なくともMGSでのは私なので、ほとんどの場合うまく実行を制御する若干の低迷と感じたと思います)

    私は高いプッシュしていた気が最後の設定で私のT61Pのラップトップ上で、どのようにプレイステーションとき、最初に出ていたが実行されててください。 ポストの下部に、スクリーンショットを参照してください。

    アナログ制御が良いし、振動を正確にされた。 ゲームのサウンドは、常に1つのMGSについては、最も記憶に残るものを今も保持して、これらすべての年後に、しかし私はデビッドヘイターの演技は少し過大評価だと思う。 彼は良いことだが、彼は幻想的ではない。 キャストの残りの部分についてもそんな感じの私の種類が、私は多くの考えのスクリプトです。 私18/19/20すごい打診、今では私は27ですが、それは少し安っぽいオフにしています。

    * XBCDドライバXBox 360のコントローラ用のサードパーティ製のドライバがあります。 多くは、マイクロソフトのものよりも、彼らはあなたEPSXEのようなエミュレータでランブルを取得できるでしょう。 へのリンクはどこに通常はそれを行ったので、私はダウンロードしてそれらをアップロードして見つけることができます。

    XBCDインストーラ0.2.6.exe

    (編集:6月23日:いくつかのものを追加したかった。EPSXEのバージョン1.7を発行するときに、ディスク2になる - それをロードすることができなくなりますしています。あなたEPSXE(1.5の古いバージョンを取得する必要があります、 1.6)は、バグのポイント過去の取得、保存し、1.7へのインポートを保存し直しますバックを使用します。これは、ちょうどあなたのプログラムディレクトリ内の正しいディレクトリに見て簡単です。また、ゲームの終わりには、ISOイメージに問題があった - プレイステーション(ではなく、純粋なエミューソフトウェア)は、ディスクを読み取ることができなかったと報じた。私がオリジナルのゲームディスクには、物事はOKです)が使用される

    ここEPSXEで自分の設定があります:

    2008-06-18_01-02-56-831

    ここRacketboyからEPSXE上の別の良いガイド:http://www.racketboy.com/retro/sony/ps1/2007/08/enhance-ps1-graphics-with-the-best-epsxe-plugin-settings.html

    ゲームのスクリーンショット(いつものように、ショットをクリック)して全体のギャラリーを見にスポイラーがあります:

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