は、表( ETM ) 、書面を入力し、監督はWachowski兄弟が、ハリウッド映画とビデオゲーム業界との間の溝を埋めで最も深刻な試みです。 2000万ドル以上は、ゲームの表の続編の予算から配分され、シャイニー、 ETMの開発者は、すべてのセットや俳優など、映画、参加へのフルアクセスが許可された。 ETMをリードデザイナーデビッドペリーは、何があって、ゲーム業界に大きな影響を与えると言い換えの表を入力してください。 のいずれか、誰もがもう二度とこのようにゲームをするか、ビデオゲームにハリウッドの注入のための水門が開かれます。 幸いなゲーマーは、 ETM 、実際にはかなり良いゲームです。 中に重大な欠陥があるとしても、 1つのゲームから離れて" "映画を体験するのがどんなことになるのは良い印象を得る散歩、それは確実に表映画のファンのための価値を再生されています。
このゲームは少し表のイベントの前に起動:リローデッド。 あなたがこのゲームでは、ニオベやゴーストを支配することを選択することができます。 は、両方のキャラクターのミッションも一般的には、それぞれのユニークなミッションの両方を十分に価値のある経験と一緒に試合を終了している。 また、別のcutscenes 、両方のエンジンでは、それぞれに固有の文字を撮影している。 車でのミッション、ドライブ中ニオベゴーストを放つ。 そうでなければ、他のすべてのミッションは、アクションの実行/乱闘/各種撮影した。 ストーリーラインは完全にオリジナルである完全にリローデッドを補完します。
ETMとの最も明らかな問題は、制御されています。 ETMは、 X -ボックスパッドにほぼすべてのボタンの使用を要求する。 残念ながら、 ETMのアクションゲームですから、それはすべてのパッドの上に指をシフトする、特に戦闘の間のスイッチングは難しいとの戦いを制御することができます。 その大乱闘攻撃はXYABボタン、武器を使用している白と黒のボタンを操作している。 私はこれに非常に大きな問題があったが、私は成功したように感じたのランダムなボタンmashingだった。 私も、元とS -コントローラを試みたが、両方を非常に不快だった。 結局、私はアダプタを介して、プレイステーションデュアルショックコントローラを使用すると、非常に4肩のボタンのために良いと感じたことができた。 他の人の経験を非常に否定的な鉱山としては、彼らも非常に満足しているが制御されていない。 さらに、ゲームを完了すると、ボックスのX - ETMのコントローラを使用した後は私にとって厄介な、どのようにゲームをプレイするにもかかわらず、理解されています。 このコントロールの問題はパスを延長するだけのボタンを選択します。 のように調整されているゲームのほとんどすべての部分を感じている。 最初の人はほとんどイライラ制御されています。 これは反転し、通常は、 [オプション]メニューでは、まだ車のミッションを探し撮影のどちらかを選択するには、反転しただけ奇妙なことだ。 最初の人との撮影のミッションでは、カーソルを感じる非常に悪いですが、これを正確に何かをターゲットすることは困難です。 また、右側の操縦桿を揺さぶるで最初の人物を選ぶことができる変だけれども、そのときに一番最初の視点のシューティングゲームを目指し、今日の左と右スティックを使用する目的とする必要があります。 ミッションでは、運転制御が、車両の物理学だけですオクラホマひどいです。 実際にはほとんどのクルマをコントロールする方法を予測するのは、ばかげているとの衝突を検出するだけ不可能だ。
Wachowski兄弟は、ゲームだけでなく、それぞれのカットシーンでは、カメラの角度を監督しました。 通常は、アクションゲームに角度を設定する恐ろしい考えであり、私の初期の制御の問題と組み合わせることで、私自身、非常にこのゲームに不満を発見した。 として私は、コントロールには調整後、私は実際にかなり良いことに、カメラを発見した。 それはあなたのすぐ前の敵に対処する場合は特に、複数の方向にしているあなたの周りでは少し難しい回ではなく、することができます。 ただし、オートロックを使用するときに目標に、可能な欲求不満の多くの面倒を見ていないかどうかを明確に参照してください光景や人々の面倒には良い仕事です。
ETMでの戦闘は、ゲームの本当のハイライトされています。 Max Payne 』のうち、 1つの方法を箇条書きの時間に扱われるのかと、とした場合は、単純にコピーされるのだろうMax Payne 』だ。 ありがたいことに、それは、されておらず、 Max Payne 』を大幅に向上します。 弾丸は、映画では同じ時間の波及効果を作成し、弾丸を使用すると、または" 、 "フォーカスとしては、ゲーム中に参照されている、のLトリガーの単純なプレスによって活性化されています。 別の動きを中心に、 、 、 、キックや武装解除、またはそれらの組み合わせを押すことでジャンプパンチを作成することができます。 これは素晴らしい動きを見て、多くの場合、積極的に映画でよくけんかを視覚的に比較したものはほとんど練習かかります。 あなたは、事実上すべてのあごの場合は、オリジナルのムービーは、ゲーム内で行わを参照してください〜することのできる移動ドロップ見つかります。
もう一つの側面は、 overshadows ETMのコントロールの問題は、ゲームの難易度です。 通常頻繁にしている保存、高速試合のペースを維持。 また、健康とはかなり迅速に再生成焦点は、常に慎重にプレーする場合はライブの機会を与える。 全体は、ゲームの中程度の難しさは、おそらく周りは8月10日時が初めて。
は、映画の興奮をうまくゲームで再現されています。 ご推察のcutscenesよく行われています。 でエンジンのアクションcutscenesも、フレームは、撮影シーンのトラブルは、ムービーの高生産の値を保持している。 物語は、実際に映画にと、かなりの部分を追加ファンは、特定の詳細はこの映画には、ここから入手している重要な情報を興奮されます。 自分のストーリーは、映画に関連して意味があるようだがミッション、およびいくつかの最初の映画の中で最も爽快な瞬間のゲームは、 1つ1つ戦うシーンなどを再現している経験豊富なエージェントが追跡し、ロビーのシーンは、風景を完全に破壊できる。 のような表の世界にいた私は、全体として、本当に感じています。
このゲームのユニークな機能としては、表に侵入することです。 ミニゲームは、ハッキングが、かなり単純な、ゲームにいくつかの値が追加されます。 unlockables戦いの中には、マルチモード、およびいくつかのボーナスをしている場合は通常、映画では、コンセプトアートギャラリーのようなDVDリーとなることに備えています。 一方、これらのロックを解除するにはかなり簡単だよ、まだ選手に役立つ、インタラクティブな要素が追加されます少し近い表宇宙を感じる。
グラフィカルに、 ETM間違いなく袋が混在しています。 ピカピカの宣伝メシア技術は、クロスプラットフォームのエンジンは、自動的にシステムの機能への対応を調整すると、それぞれのシステムの強みは、グラフィックを最適化できるようにして推進された。 どのような戦いをするシーンはとても優秀な文字のモデルやアニメーションの動きのためにも、弾丸の時間効果があります。 すべての動きを演出され、モーションキャプチャー、 ETMの戦闘私は3Dゲームで見てきた武術の戦闘は今回が初めてですので、シームレスに参照してください。 キャラクタのモデルは、特定のニオベやゴーストでは、一般的にはかなり良いです。 一般的に彼らの動きも流体参照してください。 別に、これらの陽性反応から、 ETMは本当に失望しています。 場合は、最後の世代のシステム上に再現されているが、あらゆるタイプの照明、特殊効果を一般的に、当たり障りのない1つの奇跡です。 このゲームのテクスチャ、平均も下回る。 室内レベルの模様は、頻繁に繰り返される、単純化され、プラスチックの感覚的な世界を作成する。 バンドは、テクスチャを容易に見ており、 1つの場合は、ゲームでも32ビット色で表示されるのかにしている。 全体的には、不足しているのは、芸術的な意味ではなく、その技術的なアプリケーションの。 私はどのようにレベルを見ているだろうが好きが、ゲーム世界の単調な自然を非常に気のめいるようですが、されて良いのテクスチャをしていた。
以来、表映画聴覚印象的ですので、 1つのゲームには同じ人もいるだろう。 これは一般的に、音楽や音声でのハイライトとしては事実だ。 声の演技のように映画のように、音楽、特に1の戦いは1日、優れたが良いです。 このバグだったしかし、私はよく分からないが、私はいくつかのレベルがバラバラな感じの音楽との注目は、 10秒ごとに繰り返すようにした。 ETM 、 5.1サウンドをサポートしていますが、残念ながら、 cutscenes撮影でもよく使用されていないゲームでの大部分が、 。
大きな期待の表を入力して、表のようにリリースされました:リローデッド。 それと同じように、おそらくそれに反応する選手がされます。 同様に、しかし、このゲームはずっと多くの不良よりも、良い任意の表のファンのための徹底的に娯楽で楽しい体験になるでしょう。 自分では、非表ファンは明らかに少ないこのゲームを試してやる気にされると、戦闘と弾丸の時間シーケンスを再生する価値があります。 うまくいけば、批判的で経済的な成功の両方のETMの成功は、ゲーム業界との緊密な共同作業に従事するハリウッドを奨励します。 もちろん、この" 、 "これは悪いことをすることができるインタラクティブな映画の詳細を意味します。
グラフィック7.0/10
サウンド8.5/10
制御6月10日
ゲーム8月10日
全体の8月10日
(もともとGamersInfo.net )公開
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