メタルギアソリッドEPSXE 1.7 (パソコン)
2008年6月19日 ビデオゲームの
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( EPSXEのプレイステーションは、 PC用に1エミュレータは、最近リリースされた1.7です。これに先立ち、それは私の新しいバージョンを見てきたが、 5年以上と考えています。あなたは、ここ: http://forumsもっと多くのことを見つけることができます。 ngemu.com / epsxe -議論/ )
私のテーマの一つを実行するか、あるいは継続的に改善"もう一度" 、私も、ようやく2と3にもプレーの意図とメタルギアソリッドとしてプレーしてきた古いものを楽しんでいる。
II've以来ほぼ5年EBGames でクレイジー売却後のXbox用MGS2所有私は最近、 MGSコレクション(アジアリリースファンタスティックなプレーヤーがベトナム、ところでで合法的におかしくなりゲームを買っている) 、 MGS1主に購入した19.99ドルで上場。 決して一度にそれを演じました。
私は、私MGS 3のコピーが簡単になる可能性があるが、私は自分のPS2版では、コピーMGS1を実行する可能性があるとは思わないが、なぜ私は、コレクションを購入されているmoddedプレステ2を持っている。
をオンに、私はPS2版でゲームの合法エピデミックのいずれかのコピーを実行することはできません。 私が実際にMGSのは、 PC版とはベトナムのメインとしている自身が、私のデュアルショック振動を望んでいた。 をオンに、このソリューションEPSXEとXBCDで自分のMGS1 CDのISOイメージを行ってください*ドライバが入っていた。 また、 CDからストレートが、大幅に遅く、遅延読み込みの負荷で再生することができます。
一度はプレイしない(私も、また私には、おそらく5年前のことを考えると、 MGS2にして、もう一度マイクのヒント図書案内しています。 )
全体のゲーム体験が非常に良かった。
10のではなく、ゲームプレイ中にいくつかのたまの押し目で20から30フプス、 。 (私はPSXのゲームはもともと30fpsのいずれにせよ、少なくともMGSでいたのはそんなことは、ほとんどの部分でも、実行を制御するやや停滞していた感じだった)と思う
私は高いプッシュしていた私の心エンドの設定でT61Pラップトップ上で、どのようには、プレイステーションで最初に出てきたときにそれを実行していないよう保管してください。 ポストの下部にあるスクリーンショットを参照してください。
アナログ制御良い、と振動正確された。 このゲームのサウンドは、常に一MGSについては、最も記憶に残るものは、まだを保持し、これらすべての年後でも私のデビッドヘイターの演技は少し過大だと思う。 彼は良いことだが、彼は幻想的ではない。 キャストの残りの部分についても私は種類のように感じるのが、私が思うには多くのスクリプトです。 18/19/20ときには大きな音は、今、私は27だったんだ、これは少し安っぽいから差し引かれます。
* XBCDドライバは、 Xbox 360のコントローラ用のサードパーティのドライバがあります。 多くは、マイクロソフトのものよりも、彼らをEPSXEのようなエミュレータで音を立ててください。 へのリンクはどこで、通常はそれを行っていますので、ダウンロードしてアップロードした見つけることができます。
(編集: 2007年6月23日:いくつか追加することを望んでいた。 EPSXEの1.7バージョンには問題はディスク2になる-それを読み込むことができなくなりますしています。あなたE PSXE( 1 .5の古いバージョンを取得する必要がありますが、 1.6 )は、過去のバグポイントを取得、保存しますと1.7にインポートするため、保存し直して再び使用しています。これは、あなたのプログラムディレクトリには、右のディレクトリに見える簡単です。また、ゲームの最後には、 ISOイメージで苦労していた-プレイステーション(エミューは、純粋なソフトウェア)は、ディスクを読み取ることができませんでした報じた。ときに元のゲームディスクには、物事オクラホマ)が使用される
ここEPSXEで自分の設定とは:
ここRacketboyからEPSXE上の別の良いガイド: http://www.racketboy.com/retro/sony/ps1/2007/08/enhance-ps1-graphics-with-the-best-epsxe-plugin-settings.html
スクリーンショットは、ゲームから(いつものように、ショットをクリック)は、全体のギャラリーを参照してくださいにスポイラーズいる可能性があります:
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