둠 롤플레잉 (모바일)
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내가 자랄 때, 둠 스트리트 파이터와 지금 Mortal Kombat 프랜차이즈의 PC의 상응 - 그것을 어디에 살았 문제가되지 않았다, 당신은 운명을 알고 있지. 경우에도 그것을 재생하기 위해 PC를 가질 정도로 운이 없었다했던 사람이 누군지 안다. 며칠 전에 인터넷과 멀티 - 500 달러 이상의 비디오 카드 플레이어 게이밍, 둠 빛나는 예제는 컴퓨터 게임을 제공할 수있는 경험을 복제할 수 아니었 콘솔과 아케이드에서.
) 여러 가지 방법에 롤플레잉 (역할 게임 둠 휴대 전화 게이밍로의 전환에 원래 PC 게임의 특수성을 유지합니다. 반면 - 기반의 역할 - 게임을 차례로 총을 쐈다는 변환 그것은 원래의 그래픽, 줄거리, 원수, 1 인칭 관점을 유지합니다. 제어 방식 플랫폼을 위해, - 기반 게임의 원래 트위치에 중점을 완벽하게 제거되었습니다. 아직 게임은 게임뿐 아니라 재기에도 불구하고, 자사의 10 - 오래된 소스 소재 연극도 경기에 아버지가 당신을 진행 방해가된다.
대부분의 측면에서는 롤플레잉 둠 둠의 PC에 가까운 복제로 간주 될 수있습니다. 당신은 해양 화성, 이는 기본적으로 레벨, 분명 다로 간다는 뜻에서 군사 기지의 역할을 모색하고 그 움직임, 그리고 출구를 찾아야한다. 그것은 간단 순수 gunplay. 어떤 스텔스 또는 전략에 관여하고 당신에게서 표준 둠 권총, 엽총, 플라즈마 총, 로켓 발사기 등 무기의 다양한 제품 구색을 선택할거야, 그리고 악명높은 BFG되지 않습니다. 원래 게임에 비하면, 둠 롤플레잉 비 - 플레이어 캐릭터와의 만남은에 큰 중점을 남깁니다. 당신이 기지를 통해 여행,이 캐릭터와 컴퓨터와 상호 작용을 통해 게임의 이야기에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 반면 전반적인 이야기가 아니다 특히, 이러한 조우에 써있는 글귀와 함께 종종 농담 안에 라덴이다, 그래서 사람들과 흥미있는 이야기와 컴퓨터를 사용하여 하나의 게임의 더 나은 부분 중 하나입니다.
롤플레잉 게임은 당신의 성격을 중심으로 돌아가지는 한 번에 하나의 움직일 수있는 무기를 발사하거나 이동함에 따라 1 단계 건의 이동합니다. 적을뿐만 아니라 일반적으로 동일한 규칙을 따릅니다. 만약 당신이 한 키패드처럼 잘 작동하지만 당신의 휴대폰에 움직임을 위해 조종간을 사용할 수있습니다. 당신이 그렇게 느낀다면 당신은 실제로 결코 RPGs에서 가장으로서, 게임을 통해 진행되는만큼, 당신의 능력을 증가 - 점을 추가했다 얻게 될 것이다, 당신의 목표는 등 불행하게도, 게임의 평등화 측면이 얕은 것 같다 늘어난다 강해지고있다. 당신이 좀 더 그런식으로는 게임에, 당신은 더 시원 무기에 접근하는가. 왜 다른 사람의 즐거움이 온 것이다 얼마나 최초 곳에 원래 게임의 팬이 었죠. 롤플레잉 매우 긴 (8 계속된 경기는 둠 + 시간 나를 위해) 휴대폰 게임을 위해이 중 첫 번째에 기뻐하면서, 나는 그 게임의 종료로 피곤했다. 스위치를 차례로 - 게임 플레이를 기반으로 많이 긴장과 기대의 곡들을 연주 난 느낌을 제거합니다. 대부분의 싸움과 같은 느낌을 이미 게임에서 마지막 보스 전투 대 개가 싸움에서 흥분에 특별한 차이가없습니다. 원래의 반복이었다에서 총격 범이 게임뿐만 아니라,하지만이 문제는 액션에 더 많은 강조 표시됩니다.
그래픽, 둠 롤플레잉 둠처럼, 외모, 좋거나 나쁘거나. 좋은 그 원래의 3D 엔진은 휴대 전화 디스플레이를 완벽하게 다운 스프의 제한된 애니메이션으로 옮겼습니다. Aurally, 음향 효과는 일반적으로 유일한 선물을 발사하고 있어요 때 무기와 거기에 게임 플레이에 어떤 음악을하지 않습니다. 반면 휴대 전화 플랫폼의 한계에서 온있습니다, - 게임 음악에 크게 게임에 단조로움과 시간이 지남에 빌드 분위기의 부족에 기여의 부재.
궁극적으로, 둠 롤플레잉 게임의 즐거움을 사용하여 귀하의 과거의 경험에 따라 달라집니다. 하면할수록, 더 많은 당신은 휴대 전화 버전과 같은 것이다 원본을 즐겼다. 롤플레잉 둠 정말 둠의 PC 롤플레잉 형태로되어있습니다. 명확하게 분명하다 그것은 원본의 훌륭한 번역과 휴대 전화 플랫폼에 최적화이다. 원래의 약점 the 전략에 큰 문제는 게임의 길이 때문에과 게임 플레이의 느린 서성입니다. 내가 경기를 마친 많은 성취의 감각을 느낄 수 없었 구요, 그리고 나도 그것을 통해 다시 한번 흥분이 될 것이라고 생각하지 않아요. 그러나, 둠 롤플레잉 훌륭한 가치와 가치가 체크 아웃됩니다.
테스트 시스템은 : 소니 에릭슨 W800i
태그 : 휴대 전화, 운명








































