혹시 그렇게 힘든 경기였다 되세요, 당신을 울게 만들 었지? 또는 같은 코미디언 데인 쿡, "[메이드] 당신이 아기를 펀치를 원해?"
데프 잼 : 벤데타가 나를 울게 만든 경기였다. 좋았어요, 재미, 그리고 고도의 중독성이 있었지만, 그것도 말도 안되게 어려운했다. 게임은 튜토리얼 / - 게임을 학습 곡선에 농담 이었어요와 나는 싸움 역학 요령 가진 적이 없어. 나는 중요한 점은 아무리 상처가 내 손에 와서 경기에서 가져온 또는 얼마나 자주 내 테디 베어에 저주, 난 더 전진하지 못했습니다, 그래서 내가 쓴 끝냅니다.
데프 잼, 뉴욕 (FFNY)에 대한 싸움 레슬러로 속편 / 싸움이다. 그것은 문자와 사운드 트랙을 데프 잼 등 라이센스에서 콘텐츠의 대부분을 창출합니다. 벤데타의 소스 재료 좋아했다면, 당신은 FFNY 좋아하게 될거야. 당신은 속편에 기대하는 것, 거기에 다 -보다 여자가 더 많은 래퍼 (40 ), 더 스퀘어 (20 ), 더, 그리고 다행히 스타일 (5), 더 많은 캐릭터를 사용자 정의, 더 많은 움직임 싸우고,이 모든 좋은 것들이있다.
데프 잼 당신이 세계에 익숙한하고 있지 않은 경우, 당신은 어느 날 오후에 일부 Hip-Hop/Rap 여부 뮤직 비디오 뮤직 비디오를 보면서 소스 재료를 좋아하게 될거야 빠른 테스트 걸릴 수있습니다. 만약 당신이 돈을에 (무엇을보고 즐길 강조, 여성, 그리고 스타일), 기회, FFNY가 당신을 위해 관심을 갖고있다.
이 게임 스토리와 배틀 모드를 통해 실시된다. 전투 모드 멀티 플레이어 또는 관행에 대한 더 많은입니다;에 그것은 당신이 싸움을 당신처럼 어떤 식으로든 사용자 정의할 수있습니다. 시합을 승리로, 그리고 포인트를 적립할 수있는 이러한 점을 다음에 사용할 수있는 모드에서 사용하기 위해 전투기와 단계 잠금이 해제됩니다. 스토리 모드에서는 자신만의 캐릭터를 만들 것입니다. 싸움을 승리로 스토리 라인에서 진행로서, 당신은 돈을 및 특성 포인트를 적립합니다. 돈을 구입 및 변경 옷, 헤어스타일, 보석, 그리고 심지어는 문신을 사용할 수있습니다. 당신이 더 잘 보이는 멋진 드레스로 실제로는 당신의 싸움에 영향이있다 (본질적으로 더 입고 보석), 더 비싼거야 당신과 함께 상호 작용 군중과 이득 기세 싸움을하는 동안. 만들기 - - 플레이어 모드는 정말, 당신은 당신의 성격을 사용자 정의할 필요가 옵션의 숫자를 포괄적이다 비틀거리고있다. 먼저 귀하의 캐릭터를 만들 때, 당신은 당신의 목소리 유형을 고르 는게거야! 그 캐릭터 생성 도구의 초기 부분에 대해서는 나를 귀찮게 한 것은 안면 구조 변화에도 불구하고 모두 동일하게하는 경향이있다. 만약 당신이 진짜 사람에게 당신의 캐릭터의 얼굴이 일치하고 싶지 예를 들어, 당신은 아마 거의 아무것도 얻지 못할거야. 같은 시간에 상관없이 서로가 똑같은 사람을 만드는 있던 제작 과정을 통해 여러 번 가니, 난 항상 내가 얼마나 느낀 것들을 바꿨다.
왜냐하면 내가하고 싶지 않았어 중에 내가 처음에 그것을 연주했을 때 의심 FFNY 벤데타을 재현했다. 내가 그것을 연주했을 때, 어떤 싸움의 시작 벤데타 내 경험을 연상했다;처럼 내가 뭘에없고, 나는 천천히가는 것처럼 싸움에서 얼마나 더 나은 경기를 배우고 있었던 것 같아 기분하지 않았다 이해 시작 했나 싸움. 난 정말 어떻게 작동되는지 이해하기 시작하기 전에 가지 사실, 내가 30 - 스토리 모드를 통해 방법이었다. 두 경기 사이의 큰 키 차이 FFNY에 노력하면 결국 계속, 임의의 버튼을 클릭해도 mashing 또는 행운을 통해 싸움을 이길거야. FFNY에 대한 처벌이 너무 많아지고되지 않습니다 - 진다면, 당신은 아직 시합은 대부분의 시간을 다시 시도하실 수있습니다. 만약 당신이 대회에 있었 벤데타에서, 당신은 전체 대회 재시도를, 하나이기 때문에 정말 힘든 싸움이 될 것이라고 나를 잃는 대신 게임을 재설정로 이어지는 것이, 혼자 3이나 4 개의 행을 들여 보내. FFNY에 대한 조정이 핵심 게임 플레이를 훨씬 더 합리적이다.
스토리 모드에서는, 당신은 단지와 갱단에 가입하신 주어진 기회를 스스로 구축했다. 뉴욕의 모든 싸움을 승리함으로써, 당신은 도시 전체를, 갱단의 명성과 권력을 시멘트해서 똑같은 시간에 전투기로서 자신의 명성을 만들 수있습니다. 엉덩이와 잔디, 갱단과 관련된 전쟁에 대한 이야기 센터, - 홉 연예인 및 기타 유명 캐릭터로 드라마에있다. 너 자신을 같이 한팀 또는 만세 대항해 싸우고 - 찾을 탈거 루다 크리스, 얼음 - T를, 메서드 맨, 스눕 독과, 팻 조, 데이비드 배너 등 스타,하지만 당신은 "대니 Trejo 등 일반적인"유명인이 발생하는 겁니다, 카르멘 일렉트라, 오마르 Epps, 그리고 헨리 롤린스뿐. 당신은 스토리 모드 싸움에서 싸우게 보낼 것이고, 당신의 성격을 구축하여 모양과 싸움 사이에 실력 돈을 당신과 함께 변화하는 특성 포인트를 적립하세요. 당신은 여자 친구와 함께 뮤직 비디오의 생활 방식을 점진적으로 완료 데리러 갈게 더 될 것입니다.
FFNY 완전히 선형이지만,이 게임의 실제 품질에 영향을 미치지 않습니다. 전투 정말 무슨 문제입니다.
(,,, 무술, 킥복싱 시가전을 제출하여 전투기 들어, 다섯 가지 파이팅 스타일과 레슬링)에서 자사만의 독특한 설정과 함께 움직이 각각 선택할 수있습니다. 반면 먼저 귀하의 캐릭터를 만들 때 하나의 스타일을 데리러 갈게, 두 경기를 통해 귀하의 진행으로 더 데리러 수있습니다. 당신은 어떤 스타일을 선택하든 당신은 항상, 씨름, 킥 카운터 펀치를 차단하고 수있을 것이다. 격투 스타일을 선택 행동도 할 수 있지만 각 유형의 구체적인 특성에 특별 보너스를 추가하는 특별한 동작을 결정합니다.
귀하의 전투 능력을 전적으로 귀하의 특성에 종속되지 않는 그러나. 싸움 환경과 상황의 다양한 종류에서 열릴 예정이다. 예를 들어, 팀 전투에서, alls, 또는 하나의 자유에 대한 자신을 찾을 수도있습니다. 동시에,이 전투 술집에서, 고리, 고물상, 또는 심지어 지하철역 지하 어디 트랙에 다른 전투기가 던질 수있을 레슬링 기차에 의해 실행 곳 좀 걸릴 수있습니다! 당신이나 당신이 반대하는 데 사용할 수있는 각 환경에 사용할 수있는 자사만의 특성이있다. 관중도 싸움에 적극적으로 참여한다. 당신이나 무기, 군중에게 호소하여 손을 모멘텀 증가하고 또한 팀 공격에 참여하는 군중뿐 아니라 회원 얻다있습니다 군중을 사용할 수있습니다.
모든 진짜 - 인생을 기반으로 캐릭터를) 자신의 실제 삶 양국의 독특한 외관 (즉, 스눕 독과 FFNY에 정말 스눕 독과 같은 현실에서 보이는했다. 파이팅 애니메이션이 아주 많지는 않지만, 전반적으로 액체, 거기에 대해 하소연했다. 싸움의 속도와 그래픽이 매우 빠르고, 경기를 유지했다. 애니메이션 FFNY 진짜 싸움은 "영화와 싸우는"처럼, 어쩌면 한 당착 어법 보이게하지만, 난 그 위대한 그 영화 속 전투 장면과 비슷한 안무에 보이는 싸움을 제안했다. 그것도 현실적인 싸움과 일치 여부, 난 정말 말할 수없습니다. 물리적 손상은 물론, 당신이 당신의 성격을 사용자 정의할 때 모델이 수정을 할 때 싸움이 보여. 하면서 싸우는거야 옷, 헤어스타일, 보석의 모든 변경 사항, 문신 - 네가 다 나타납니다.
아마도 그것이 ultraviolent 움직임, 반응 제어, 유체 애니메이션의 결합, 그리고 힙 - 뛰어들어 그 모든 일이지만, 간단하게, 믿을 수 FFNY 중독성이있다. 경기를 쉽게 FFNY 그 누군가가 몇 분 동안 경기를 데리러, 그리고 누군가가 불신에서 세 때 아침에 자신을 발견할 것이다이며 그가 여부 릴킴 원하려는 결정 또는 Kimora 리 시몬스는 그의 여자 친구가된다.
바로 그거야, FFNY 확실히 그 젊은 남성 관객을 향해 안전하게 한쪽으로 치우 쳤던 것이라고 말했다.
데프 잼 경우 라이센스에 이미 그때는 아마 음악 트랙의 큰 구색을 즐길 수있을뿐 경기 내내 그 놀이에 관심이있어. 당신은 항상 아래로, 음악을 만들 수 있지만 그렇지 않다면 사용자 지정 사운드 트랙 지원되지 않습니다. 엉덩이 - 홉 스타 게임에서 목소리 연기를 많이 할, 그리고 좋은 결과가없습니다. 이야기는 분명하지만, 연기를 효과적이고 어떤 능력을 위임하지 않는 진지한 연기를 제대로 경기의 분위기를 반영한다. 서라운드 사운드를 지원하지 않습니다 FFNY지만, 실제로 경기에서 눈에 띄는 아니에요, 그리고 고체 소리 효과가없습니다.
데프 잼을 통해 초기 실행 약 10 시간이 걸린다. 이후에도 당신, 거기에 재생 가치가 많이있어 스토리 모드를 완료했습니다. 하면서 이야기를 기억할만한 가치가 아무것도있을 수있습니다, 그것을 우물에 따라 자사의 소스 재료의 맥락에서 경기로 이동합니다. 전투 새로운 전투 스타일의 조합을 사용해 새로운 캐릭터, 또는 당신은 단순히 배틀 모드에서 해제의 나머지 부분을 열고 사용할 수있는 캐릭터를 만들 수도있습니다에 재미가 충분하다. 너무 좌절감을 받고, 특히 레슬링이나 제출하면 스타일을 골라지만, 전투 시스템의 몇 가지 사실을 파악하는데 어려움이있을 수있습니다 FFNY의 어려움을 충분히 유지할 균형이다. 분명히 모두 FFNY에 대한 아니라,이 가치가있다면 게임을 구입하는 것은 관심있는 개념이다. 광범 만들 가진 재미 말다툼 - - 플레이어 옵션과 힙합의 광범위한 엔트리 - 홉 연예인, 벤데타의 문제점은 훨씬 더 균형을 만드는, 그래서 즐겁게, 게임의 속편에 대한 고정됩니다.
(원래 GamersInfo.net) 출판
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