English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagChinese (Traditional) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flag
Danish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flag
Vietnamese flag                
By N2H

크리스마스 쇼핑 2008년

9 월 07, 2008 무작위의

(만약 여기 새로해서, 당신은 나의 RSS / Atom 피드에 가입하고자수있습니다.! - 마이클)를 방문해 주셔서 감사합니다

너무 계획을 은사로, 자신을 위해 특별히 이른 적이 없어요.

이후 베트남에 살고있는, 정말 물건을 살 수있는 유일한 시간 동안 크리스마스 때 미국으로 돌아갑니다.

여기에 내가 살펴본 몇 가지있습니다 :

  1. 광선검 건설 키트 :이 최근 허가에 갔는데에서 약 $ 40 (원래 $ 100 +)에 대한 관심이있을 것이지만, 거기에 정상적인 마스터 복제본으로 똑같진 슈퍼 품질을 들었어요. 내 느낌은 못받을 것입니다.
  2. 다크 나이트의 DVD : 그럼, 당연하지.
  3. McFarlane 헤일로 상등 상사 그림 : 그냥, 개연성이 결국 시리즈 2 또는 3 받고, 최고의 1 그래도 난처럼 하나면 돼요.
  4. 엑스 - 박스 360 : 가격 인하가 임박하고 있지만, 난 휴가 팩을 - in을 희망의 소문이 사실이있다. 헤일로 3처럼.
  5. 엑스 - 박스 360 HD DVD를 Addon : 그것은 이미 하나의 주위에 $ 40를받을 수있어, 난 그게 싸게 12월 주위 아마두요 그저 사람 / 소매 마침내, 어쩌면 영화와 값이 싼 물건을 비운 갈 수 있기를 바라고 있어요 묶음. 금요일 블랙 특히.
  6. HD DVD가에서 :
    1. 배틀 스타 갤럭 티카 에스원 (이 아직도 꽤 비싸)
    2. '해리 포터'HD DVD를 설정 또는 그냥 : ($ 60 아마존에서, 그리고 당 $ 10 미만 타이틀 별도)
      1. 불사조 기사단의
      2. 불의 잔
      3. 아직 아즈카반의 죄수
    3. 트랜스 포머 : 확신이 없다면 난 정말 이렇게 할래. 카일과 마찬가지로, 난이 영화의 너무 많은 팬이 wasn'ta. 면, 이후 하와이의 훌륭한 예를 - 데프 될 줄은 상상도 할 수있어 아마 5 달러.
    4. 게임 :이 때문에 HD DVD가에 큰 있어야한다는 것은 아니지만, 그것보다 훨씬 더 좋을 것이다 비 - Animorphic의 DVD
    5. 매트릭스 컬렉션
    6. S6 소프라노 파트 2 (이하 DeepDiscountDVD에 30 달러, 100 달러부터 HBO 시리즈는 항상 가까이에)
    7. 배트맨 비긴스
    8. 본이라면 Ultimatum
    9. 프레스 티지 : 내가이 영화를 사랑한다면, 이미 DVD에 그것을 소유하고있습니다. 이 버전의 수입, 가격이 문제가 여기에있을 것이다있을 것이다.

사진 아래의 몇 가지 것들 :

imageimage

image

태그 : 스타워즈,

관련 게시물

기타 쇼핑 즐거움 (이베이)

2007년 11월 12일 농구, 책, 의류, 베트남에서

  1. 우화 9 TPB 부지 (읽기, 최상의 조건), $ 63 배송됨 :

    1. 망명에서 1 집 전설

    2. 2 집 - 동물 농장

    3. 3 집 러브 스토리 예약

    4. 나무 병사의 집 3월 4일

    5. 5 집 계절 민

    6. 6 고향 집

    7. 7 집 - 아라비안 나이트

    8. 집 8 늑대

    9. 잭 우화

    10. c403_1

  2. 처벌 13 TPB 부지 (읽기, 최상의 조건), $ 63 배송됨 :
    1. 처벌 / 울버린 크로스 오버
    2. 처벌 데어데블 대
    3. 처벌 불즈아이 대
    4. 아주 특별한 휴일
    5. 처벌 Barracuda 선물
    6. 처벌 맥스 시리즈
      1. 1 권 처음에
      2. 2 집 주방 게일어
      3. 조국 러시아 3 집
      4. 4 위로 내려 집 블랙 화이트가 있나요
      5. 5 집 Slayers
      6. 6 집 - Barracuda
      7. 보석의 집 7 사나이
      8. 집 8 Widowmaker
  3. McFarlane 레지 밀러 그림, $ 13.40 배송됨
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane 바론 데이비스 (발사) : $ 6.98 배송됨
    1. 86be_2
  5. 나이키는 코비 브라 이언트 에어 줌 티, $ 18.50 배송됨
    1. 97d6_12
  6. 나이키 르브론 제임스 Tees (2, 사용하는), $ 12.50 배송됨
    1. 5550_1
  7. 나이키 에어 클래식 티, $ 16.99 배송됨
    1. DSCF0300
  8. 3 티, $ 45.07 헤일로 배송됨
    1. 5205_1

태그 : 이베이 직류 나이키, 레지 X

관련 게시물

헤일로 2 (X 박스)

9 월 28, 2007 , 비디오 게임 리뷰

내가 2004 년 처음 나온 이후 <헤일로 2>를 통해 내가 갔을 거라고 일주일 전, 먼저 시간의 몇를 마쳤다. 내가 아니었 으면 그 전에 그래픽 세부 좋은 (높은 수준 ""에 나타나는 그래픽, 정말 잘라 - 장면 중에이 볼 수있는 것이라 생각했습니다)에 비해 경기를 기억하고 원래 짧은했다. 최초의 지점에서 <헤일로 2 헤일로 1보다 훨씬 나아 않습니다. 헤일로 1 경기 이후 바로 2를 시작하기 전에 완료했다 보기엔 매우 명백했다. 또한, H2를위한 싱글 플레이어 캠페인이 아니라 정말 짧습니다 - 그걸 그냥 재미되지 않습니다. 두 게임에 대해 생각하고 있지만, 궁금한데, 두 경우 모두에 너무 많이 재연에 내 의견을 흔드는 내 초기 노출. 예를 들어, 나는 그것이 가장 좋은 사람이라고 생각 헤일로 1. 내 모든 반복 연극에, 난 정말 그 이야기가 왜 그렇게 좋다 라인 및 기타 세부 사항에, 난 그냥 장난 여전히 관심을 지불하지 않으면,하지만 물건을 통해, 거의 내가 생각나게하려는 것 같아 오히려 진정한 재생 2001년 경우보다 신선하고보고하는 데 사용되는 방법을 스택.

그리고 또, 사람이 진정으로 새롭게 시작하면 게임을 재생 할 수있어? 하지만 이건 나한테 궁금하다, <헤일로 2> 내가 생각하는 이유와 같은 이유로 안 (아래)를 나열됩니다 또는 편견이 내 첫 경기 회복을 넘어 내 의견 않았다을 하는거죠?

어찌 됐든, <헤일로 2> 조금 헤일로 1보다 영리해 보이는 않습니다. 이 프레임, 솔리드는 시각 디자인 비록 내가 그것 헤일로 1은 자연 경관과 레벨 디자인의 측면에 있던 것과 잘 만들어지지 않습니다 감각적인 분위기의 생각이 아직 거기있다. 벤자민 속보 / 인큐버스 / 바위의 음악의 측면에서, 내가 팬 - wasn'ta 큰 경기에서 물건 영감, 그래도 다른 모든 것들은 좋은 분이죠. 당신이 게임에서 보면,이 자리에서 내게는 큰 차이가있다. 헤일로 2 헤일로 1에 비해 훨씬 빠른 느낌 - 느낌 인내하면서 헤일로 1에 대한 자세한됐다, 네 차례의 파업을 기다리고, 그리고 기회를 압류, 그것은 속편에 대한 꽤 느낌이되지 않습니다. 당신은 더 큰 풍경의 일부가됐다 있음 원본, 그것이 큰 행성 주위에 로밍에 그냥 1 임마 느낌, 그리고 그 규모는 크게 <헤일로 2>의 감소라고 생각합니다. 아마 내가 게임을 세계에 개방의 의미로 설명할 수있다. <헤일로 2>에서, 나는 훨씬 더 초점을 맞춘 경로에 밀려, 작은 수준이 실제로 있는지 또는없는 사실이다 느낌이, 나도 몰라. Gunplay는 훨씬 더 빨리 속편에서, 총알이 더 빨리, 그리고 나를 위해, 나는 게임 세트 같은 느낌이 더 공격적으로, 적은 시간을 맡는 것에 대해 논의하고, 무슨 일이 있었는지보고 많이 나와.

마치 내가이 영화에 있었던 홍수가 주위에있다 (미안해, 큰 겁탈자 같은 날)에 다시 보이는 것은 아니지만, 난 단지 그들을 생각 안하 (그들은 음모 필러처럼 보인다 날), 헤일로 1 년 동안, 난 느낌 외계인 그들을 떨쳐버 리려고해도, 실행중인 모든 시간 때마다 큰 팝업들을 거라고, 그리고 다른 무서워 아빠의 무리 - 죽음의 팝콘. 이미 경주, 캐릭터이며, 생물, 그리고 실제로 경기를 통해 상등 상사 전체를위한 방법으로 재생되지 않습니다, 그러나 나는 이러한 이미지의 주목있다 고는 생각하지 않습니다.

컨트롤 슈팅 고체지만, 기분이 총을 사이의 게임 역학 / 난투 공격 / 수류탄, 모두 상당히 같은 방식으로 작동하지 않습니다. 그것은 균형과 권력과 타이밍의 동일한 감각을 가지고 있지 않습니다. 이 날처럼 기본적으로 <헤일로 2> 정확히 같은 의미에서, 그리고 당신이 것이 바로 헤일로 1 싶은 소리를 할 수있어. 헤일로 1 결국 모든 시대의 최고의 게임이라고 생각 할. 휘두르는 듀얼 속편에 해당하는 것이지만 정말 돌아올 때 또는 단일 플레이어에서 재생하는 데 사용되는 멀티 카일 년 전 함께 즐길 뭔가 못했다. 휘두르는 듀얼 내가해야 할 일을이나 효과가 경쟁력을 유지하기 위해 무언가이다. 안락의 컨트롤이 부족하면 이중의 같은 부드러운 느낌을 안에서 총기에 비해 1 휘두르는 온다. 2 총을 가진 사람, 난 항상 내가 컨트롤에 추측했지만, 느낌 1과, 내가 생각했던 나쁜 엉덩이가 될 수있을 줄 알았어 - 난 항상 내가 뭘하는지 정확히 알고 있었고,이 컨트롤러 내 마음의 확장했다.

비록 내가 정말 어떤 게임에서 어떤 이야기의 내용은 기억이 안 나는 연극 이야기 같다는 느낌이 어떤 게임에 좋은 본보기가 될 수있습니다. 그래도, 저는 농구를 생각 할 때, 내가 무슨 일인가에 관심이있어 말할 수있는, 그리고 헤일로 1과 2 사이의 차이가있다면 내가 다 정리가 헤일로 2는 최고의 버전의 같은 생각 당신이 연주하는 모든 다른 FPS 게임. 꽤 좋은, 꽤 잘 컨트롤, 아무것도 너무 잘못된 것 같은데. 스토리와 게임의 일치 수 서성 쉽게 그 모든 다른 FPS 거기. 헤일로 1 그러나, FPS, 카나 다른 게이밍 경험의 시간보다 더 많은입니다. 에서 볼 수있는 귀하의 포인트 메카닉 FPS 게임은 FPS 아닌 그런 영화를 연주 해요 당신을 기분 좋게하려고 오는 It'sa 영화. 일반적으로, 난 그냥 그것을 설명하는 단어가없는 것 같아 전 나쁜이다라고 말하고 싶지만.

이것은 비록 주목된다; <헤일로 2>의 이야기의 cutscenes 통해 많이 알려졌다. 헤일로 1, 있음 cutscenes 좀처럼 거기 있었; 대신에, 당신은 게임에있는 이야기가 펼쳐. 이것은 위에서 무슨 뜻의 예입니다. 다른 모든 FPS 들어, <헤일로 2>처럼 그들이다. 헤일로 1은 완전히 다른 것입니다.

그건 아마도,하지만 이해가 가지 않는 아마 당신도 누가 원본과 속편, 어쩌면 당신이이 같은 느낌을 사이에 큰 차이를 보는 사람이있어.

내가 좋은 소식은 추측과 헤일로 3, 무엇을 읽고 난 지금껏 그 헤일로 1에 <헤일로 2>보다 훨씬 더 가까워입니다. 그냥 이번 주, 모두 헤일로 3의 게임 뉴스 독서. 훌륭한 리뷰에 대한 내 생각을하고왔다 X 박스 360, 내가 나를 위해 전혀 다른 원래 프레이로 집어 넣을 데있다는 생각이 든다면 높은 투자에도 불구하고. 내가 줄을 발사와 헤일로 위해 다른 이유는 X 박스 구입했다. 헤일로가없는 경우라면, 난 게임기가없는 것이다.

태그 :

관련 게시물

왜 (어게인) 헤일로 최고의 게임이다

9 월 02, 2007 비디오 게임 관련

다시 시작 - 아마도 10 일 전 영웅에 헤일로 연주, 그리고 이건 그냥 토요일에 다 읽었어요. 종류의 (하지만, 아직은 내게 너무 어려운 일이 아니 난 기억하고 항상), 일부 부품은 내가 기억하는 싸움보다 강하다는 가능한 피하는 때 단축키를 사용하여 많이 생략했다. 그것을 완료하고 게임의 줄거리에 대해 생각하고 내가 그렇게 무슨 일이냐, 특히 마지막에 대한 기억이 안되면, 그래서 GameFaqs에 갔던 이야기를 요약 찾을 걸 깨달 았죠. 거기 Rampancy.net은 모든 대화의 녹취록이 하나, 그리고 편집한 요약입니다. 난을 통해 주말에 그들을 읽어 보겠습니다.

이 게시물에 대한 몇 가지 기록을 찾아 헤일로의 PC 버전에 대한 리뷰를 다시 읽어보고 싶었고, 게다가 Gamespot 리뷰에있는 <헤일로 2>의 일부를 읽었어.

유선 및 BioShock에 대한 최근의 문서를 해본 게임 밖, 아마도 훨씬 더하므로, 어떠한 영화보다 이후 당신은이 사람은 세계와 상호 작용의 깜짝 놀랐어 수있습니다. 난, 동시에 전통 ""사일런트 힐 또는 주민등록 악마 같은 게임이 무서워, 난 그렇게에 동의합니다. 그 비디오 게임의 공포 영화 장르가있다. 당신의 아드레날린이 때 흐르는이다 대신, 나는 무서운 생각하고 당신은 당신 같은 느낌과 전전긍긍하고 단지 살아남기 위해 안간힘을 쏟고있다. 나를 위해 게임을 할 때 가장 두려운 당신 같은 느낌하는 상황을 잘 통제하고있다는 첫 번째 사람이 총을 쏜 (등)와 완벽하게 컨트롤이 아직 당신에 대해 당신의 엉덩이를 발로 채이고. 당신은 능력이 엉덩이를 중지시켜야 - 발로하지만 순간에 충분하고, 지금은 통증이 좋지 않아, 당신이오고있다. 크셔.

내가 게임을했다 에이리언 대 프레데터 같이 있던 무서운 순간 (잊은 경우 1 또는 2) PC 용. 얼굴 주위에 기어 다니고 huggers (그리고 이것은 처음 몇 단계에서만), 그들이 내게 몇 번 받았다면, 그들은 매우 생물 괴상한했다. AVP 정말 어두운 게임, 그래서 당신 (라면 1 인칭 슈터) 주변 단지에, 그리고 얼굴을 안아 단지에 당신에게 일어나는 일들의 의미도 모르는 곳에서 잡아 수 옮기려고 실행중인 것입니다. 난 수준에서, 슈퍼, 그래서 깜짝 의해 적발되지 않을 것이 다하려고 도보 통지 신중하고있다. 이미 가장자리에, 아주 뭐 내 주위의 공포. ARRRRRGH! 스킨케어 - 포옹! 죽은!

내 마음은 그대로 (또는 내 마음)에서 날의 상단에있는 얼굴 - 안아 과정 2 초 동안 중단했다. 정말 제정신이 아니었, 난 게임을 종료하고 다시 그것을 재생하지 않겠어요. 그리고 내가 약속을 지켰다.

그래서 정상으로 돌아 헤일로 왜 이렇게 훌륭한 내용인 - 주제를 벗어 갔다. 때문에 항상 좋은 옵션이 실행됩니다 헤일로 중대하다. 헤일로의 태그행 "컴뱃 Evolved를"다른 사람이 내 의견에 동의는 것이라고하면서 잘 모르겠어요, 나는 생각 도망치는가의 큰 부분이다. 실제 생활 상황에서, 만약 당신이 전투에서 살아남기 위해 대신 모든 사람을 죽이려는 실행할 수있습니다, 이것은 좋은 생각입니다. 비디오 게임 있음, 그러나, 당신의 임무가 불완전과 공제받을 아니면 그냥 진행 수없습니다. 후광이 아닌 문제. 러닝 멀리가있을 수있는 대규모 전투를 피하는데 도움을받을에 여분의 시간이 걸린다. 러닝 너희는 게임을 통해서 더 빨리 도움을 비밀 단축키를 찾을 수있습니다.

정말 당신은 게임 세계 내에서 현실적인 조건을 내부에 공간이 전사 같은 느낌이 다른 이유도 난 항상 헤일로 같은 느낌이어요. 너) 또는 제한되지 않는 규칙을 따르도록 촉구되는 전용 (엑스있는 Y 전환점 등 살인을 비디오 게임에 적용의 자유의 감각을 가지고있다. 헤일로 당신이 버는 돈의 탈옥을하지 않습니다 - 믿을 - 그것 당신을 따라다닌 철자. 그게 진짜라고 믿을 수있습니다.

난 <헤일로 2> 게임을 시작했습니다, 그리고 그것을 그냥 안됐다. 금방 이유 완전히 원래 헤일로 5를 통해 연기 했어요 + 번 일반 (전설), 아직 전용 헤일로 2 번 연주. 난 아직 내 옛 회사에서, 그리고 마이크의 집에서 더 많은,하지만 한 선수가 겨우 나를 위해 일한 <헤일로 2 멀티 메모리가 많이있다. 그래서 어제 또 시작 할 때, 난 깨달 이유 : 굉장히 힘들죠. 컨트롤을 바로 느낄 수 없답니다. 그것은 영화의 장면 안에서 놀고 꽤 서사시 같은 영화의 느낌이되지 않습니다. 내가 영웅을 연주하기 시작,하지만 난 그것을 통해 더 빨리 돌아가기 위해 다시 정상으로 바로 전환할 수있습니다. 정말 재미있는 도전이 시간에 찾을 수없습니다. 난 정도까지 설정이나 줄거리에 대한 상관 없어, 난 그때 너무 놀고 많이 커버 측면에 대한 배려하지 기억.

와이어드 헤일로 3에 대한 기사를, 그리고 번지 그냥 좋은 그들이 그것을 막을 한테 해왔던 아니었 헤일로 2 개의 싱글 플레이어를 실현하고있다. 즉, 화면 캡처가 인터넷에 릴리스의 새로운 제품 구색과 결합 날 정말 X 박스 360 용 헤일로 3 플레이를하고자했다. 내가 헤일로처럼 (1) 다시 줄거야. 지금 직장에서 내가 인상을 얻을 수있다면 .... 내가 어떻게 그걸 얻기 위해 감당할 수있는 + X360 +입니다 Guitar Hero / 락 밴드 (둘 중 하나), 저것은 500 달러의 가격을 매겨, 그리고 저는 가까스로 확실하지 않아요 매월 베트남에서 일하고있다.

태그 :

관련 게시물

헤일로 (PC)를

2007년 7월 2일 기사, 리뷰, 비디오 게임에

동안 당 15 프레임에서 두 번째, 난 누구도 왜 이렇게 못생긴로 세계로 특히 관심을 시도에 할 것인지 궁금 우주 절약 바빴어요 한했다. 하지만 내 자신을 돌아 보면서 앉아 크레딧 헤일로의 기어의 PC 포트에 대한 롤 발견, 난 그게 무슨 부진에도 불구하고 여전히 원래의 그래픽 성능은 포트 마법을 유지 PC 게이머, PC 용 헤일로의 도입에 시달리고 깨달았 아마도 모든 시간의 가장 첫 번째 사람이 총을 쏜 사람은 X 박스 버전했다.

헤일로에서, 상등 상사, 슈퍼 군인의 그룹의 마지막 살아남은 인류가 개발한 회원 규약, 외계 종족이 인류를 파괴하는 시도를 싸움에 도움이됩니다. 당신은 최대 절전 모드에서 쉬고있다 - 필라 가을의 규약 때 당신의 함선를 따라잡을하고 우주선에 탑승하기 위해 준비 상태가 좋아. 선장 키이스, 가을의 선장, 당신은 그래서 당신이 규약 당사자 탑승하고 우주선의 인공 지능 Cortana 잡는에서 그들을 방지 해제 우주선과 싸우도록 도울 수있는 눈을 뜬 편이다. 그래서 당신이 깨어 날때, 헤일로에서 귀하의 모험을 시작한다.

헤일로는 X 박스 쌀의 직접적인 포트입니다. 멀티하면서 지금과 온라인 플레이를 지원하는 제어 시스템은 이제 마우스 - 구동 (비록 게임뿐만 아니라 게임 패드 및 조이스틱 지원), 게임은 본질적으로 동일합니다. 이것은 대부분의 포트가있는, 모두가 좋다 나쁘거나.

헤일로는 Xbox 버전은 최고의 세부 설정에서 실행하는 PC의 헤일로는 사실에 대한보다 높은 해상도로 매우 선명하게 보이는 다른 것과 같은 보인다. 당신은 그러나, 향상된 질감이나 특수 효과처럼 더 나은 아무것도 찾을 수 없을 것이다. 다행히도, 그 헤일로가 쓰레기통처럼 생긴 것은 아니다. 하지만 최고의 Xbox 용 Halo는 FPS 찾고 출시된 적에 따라, 이제는 PC의 평균 FPS에만 약간 위.

내가 진짜 문제는 헤일로 함께했던 성능 수준에있습니다. 나는 강력한 게이밍 PC가하지 않는 건 아니지만 잘 대부분의 게임을 실행할 수있습니다. 나를 위해, 헤일로, 그것에도 불구하고 주변을 1 년 전에 출시되고 파에 그냥 (둠 3) 릴리스된 게임이 실행됩니다. 나는 최악의 상세 설정에서 1024 × 768 낮은 음질뿐만 아니라 (), 그리고 내 나이는 15 fps의 비교 (평균, 60 FPS 게이머들에게 최적되는 30 프레임 재생을 고려시)은 경기 내내 경기를했다. 그러나 나는이 게임의 수준을 잘 알고 있기 때문에 난 그 비율 비록 내가 힘들어 어려움 수준에서 놀고 있었는데에서 게임을 통해 재생할 수있는 발견이되었을 수도있습니다. 나를 위해 비주얼 품질의 손실뿐만 아니라 매우 중요한했다. 최저 설정에서 게임이 종종 일찍 퀘이크 3처럼 생겼고 - 그것 4-5년 같은 시간에 경기를 볼 수 늙은 말을하는 것입니다 엔진 게임.

영상 품질 설정을 실제 게임 플레이에 큰 영향을 끼친다. 높은 설정을 한 상황에서 당신이 규약 누구와 싸움을하기 어려운 부분은 눈에 보이지 않는다 낮은 설정에, 같은 규약과 회색 쉽게 파견되어있다. 조명과 특수 효과를 너무 급격하게 그 폭발이 정말 (당신)와 손전등은 절대적으로 필요한 몇 가지 레벨에 있어야하는데, 폭발이나 화재의 영향을 볼 수없습니다 폭발하지 않습니다 군더더기가된다. 헤일로 실제로는 낮은 세부 설정을 더 쉽게된다. 이러한 유형의 모든 PC 게임과 함께 몇 가지 문제가 발생할 말할 수도 있겠군요;면 파워가 게임을 실행 할 필요가 없어, 당신을 위해 연주하는 특정 물건을 희생해야합니다. 그러나 나는 헤일로 훨씬 더 sluggishly 때문에 성능의 비율의 측면에서보다 비주얼 품질을 실행해야한다, 이것은 중요한 문제가 요구하는 목소리가 될 것이라고 주장했다. 만일 당신이 느린 PC가, 그것을 수도 있기 때문에 정말 댐퍼의 성능을 확실히 게임의 즐거움을 당신이 고려해야 할 게있다.

헤일로의 그래픽과 달리, 음악, 음향 효과, 그리고 목소리는 PC로의 전환에 행동을 용납하지 않는다. 헤일로 서라운드 사운드를 지원하는 동안, 난 스테레오에서 경기를 쳐서 소리를 포지셔닝을 발견은 매우 강해 져야합니다. 난 정말 몰랐했다뿐만 아니라 X 박스 버전의 소리를 많이 들었다. 음향 효과와 목소리, 동기화에, 선명하고 뚜렷한.

넌 기대 하겠지만, 마우스를 제어하는, 큰 이점은 아날로그 이상입니다 gamepad의를 고수하고있다. X 박스 버전에서는, 약간 자기 목표 십자선;로 가까이 적을 십자선 위에 배치하는 당신의 목표로 감도가 느린 얻을 것. 일단 귀하의 목표를 가지고 그를에 따라서, "잠금 장치"에 대한 적의를 쉽습니다. 마우스를 제어 들어, 기어 그냥 도움이 목표를 제거했습니다. 난 그 때 당신은 터렛 매닝있어 통보 했어, 당신은 아직도 약간의 도움받을거야, 그러나, 그래서 나도 잘 모르겠어 얼마나 존재 (있는 경우) 다른 상황. 마우스를 목표로 컨트롤은 물론 어떤 PC를 FPS에 대한 기대 할 수도있습니다. 이상한 것은 최대 마우스 감도 게임 메뉴를 통해 그 가능성이 너무 낮은 경험 PC 게이머를위한 것입니다 설정할 수있다. 이것은, 그러나, 당신은 인터넷에서 찾을 수있는 정보를 통해 외부에서 변화를하실 수있습니다. 만약 당신이 X 박스 버전에서 마이 그 레이션하려한다면, 당신은 저격하고 수류탄을 던져 크게 마우스와 X 박스 버전을 얼마나 잘 통제에도 불구하고 쉽게 찾을 수있습니다.

헤일로 다른 게임은 가을에 깨울 때부터 선수 들여 immerses 레벨로 인한 자체를 분리, 게임은 거의, 또는 최소한 그럴듯하게 보이는 현실적인 설정을합니다. 당신은 정상적인 사람처럼 두 개의 무기를 탑재할 수있습니다. 당신은 슈퍼 군인이있어, 일부 사람, 일부 기계, 그래서 당신이 다른 사람보다 더 강한 궁금 하구나. 당신은 당신이 살아남을 수있는 충전식 인간 방패가 정상적으로 분대 전체를 쓸어 것이 발생할 수있습니다. 당신 주변의 문자 실제 행동과 당신의 위상을 가진 사람에 대한 기대처럼 취급합니다. 만약 인간의 주위를 싸우고있다면, 그 때 자신의 기분을 집어들고 도착 통지합니다. 그들은 당신과 당신이 어떤 사람이 누구인지 인식할 수있는 능력. 싸움을하는 동안 당신이 그것을 알게 될 때 그들은 대화를하고 그들이 두려워하거나 현재 상황에 대해 자신감이있다. 그들은 인간이야.

원수는 아무 차이가없습니다. 거기에 당신이 만약 당신이 그들의 높은 순위가 낮은 끙 전사 이길 수있다는 걸 보여 계층 시스템이다, 그들은 당신을 무서워 것이고 실행하려고합니다. 만약 당신이 그들에 수류탄을 던져, 그들의 공포로부터 벗어나려고 시도합니다. 당신은 항상 당신이 강력하다고 느낄거야,하지만 당신은 단지에서 도보로 수 있으며 모두 죽일 람보 - 스타일을 의미하지는 않습니다. 적을 함께 쓰인다 팀 평균으로, 인공 지능의 단순한 무리 시합에서 당신 자신을 죽이려는 봇. 이게 무슨 뜻인지 이해하기 어렵다 '헤일로 때까지. 다른 게임에서는, 그 문자는 무슨 일이 일어 나든 그들 주위 같은 싸움을 보인다. 헤일로 있음 그러나, 환경과 상황을 지시하는 방법은 항상 다른 군인과 원수 싸움.

이 공상 과학 - Fi를 스토리, 그리고 대화를 일관되게 잘만큼 좋은 결과가 아주 좋아요. 그 목소리는 연기, 그리고 항상 분위기의 뛰어난 감각을 만들어내는 음악이 여전해 적이있다. 이 사운드 트랙의 관광 명소를 선택, 그것은 항상 백그라운드에서 루핑 아니에요. 대신에, 그것은 항상 그 게임의 가장 흥미로운 순간, 그 때 사운드 트랙 액이 준비가 어찌 될지에 대한 해져 보인다.

헤일로의 마법이 그것이 당신의 손아귀에서 휴식줍니다 적이있다. 저기 그건 당신이 그냥 게임을하고있는거야 떠올리게 아무것도 없어. 시작하는 순간부터, 당신은 상등 상사, 슈퍼 군인이하는 말. 당신은 모든 인류의 생존을위한 외계 종족이 싸우는거야. 모두 완벽, 완벽하게 자연의 정상이 아니에요. 당신이 죽을 때, 당신은 "야 생각하지 않습니다! 그건 저렴한! "대신에, 그리고 가장 힘든 어려움에도, 당신은 항상 특정 섹션을 이길 수있을거야 - 당신의 당신의 실수를 제한할 필요가있다. 왜냐하면, 결국, 당신은 당신이 뭘 할 제어할 수 그리고 슈퍼 군인, 그게 당신이 이제까지 원할거야.

헤일로 같은 훌륭한 게임을 만들어 그것이 무슨 게임에있는 영화적 경험에 가장 가까운 것이다. 보통, "영화적 경험"아름다운 사전을 많이 사용 - 렌더링 컷 장면과 높은 생산 가치, 그런 당신이 결승 판타지와 반지의 제왕 게임에서 볼 수로 무엇을 의미합니다. 헤일로 있음 그러나, 당신은 영화를 재생하거나 영화를 봐달라 아니에요, 당신은 영화가없습니다. 만약 여러분이 프레데터, 또는 에이리언, 또는 심지어 우주선 기병, 순수한 아드레날린과 같은 영화를 본 적이 당신이 그 영화의 최고의 순간에 기분이 러시 전체 헤일로 게임을 만들고있다. 헤일로 있음, 거기에 더 느린 순간 - 헤일로 순수 액션 퍼즐이나 지루한 반복 ()에서 환상적인 스토리, 강한 인공 지능, 탁월한 목소리 연기와 혼합, 그리고 성적없이 쓰일 수있다. 하프처럼 - 생활과 골든 (N64), 헤일로 항상 한 장르의 진정한 고전의 것으로 간주된다.

테스트 시스템 : Windows XP SP1을, 인텔 남 1.5MHz로 (약 P4 2.0-2.2)와 512MB, 라데온 9200 (64MB의) 상응.

참고 : 멀티 테스트 아니었다

(원래 GamersInfo.net)에 게시된

태그 :

관련 게시물

헤일로 : 그림 소설

2007년 7월 2일 기사, 리뷰, 비디오 게임에

난 만화 팬이. 그러나 내가 그들에 대한 전문가가 될 것이라고 주장 결코, 난 그들을 즐길과 일부 매달 컴파일된 무역 페이퍼백 (TPB) 또는 하드 이내에 (HC) 형태로 구입하십시오. 즉, 내가 직접 비디오 게임을 기반으로 만화에 관심이 발견된 적이있다. 반면, 이러한 유형의 시간 동안 만화 예술 이내 만족하고있는 스트리트 파이터와 같은 상업적인 성공은 툼 레이더 시리즈가, 내가 이야기를 즐길 수준에서 아무것도 찾지 못했다. 그 때 난 당신을 헤일로 그래픽 소설 (HGN)에 대해 들었지만, 내 흥미를 자극 했군요했지만, 난 그것에 대해 낙관도하지 않았죠.

HGN 우주가 번지는 Xbox/360 게임 프랜차이즈, Halo에 대한 생성을 기반으로합니다. 이 책은 팀 - 최대 만화 거대한 마블,이 회사는 같은 만화에 대한 책임은 X - 남자, 판타스틱 포, 그리고 스파이더 - 맨 '의 결과입니다. 나는 헤일로 게임의 큰 팬, 특히 첫 번째,하지만 만화책들과 같은 방식으로, 나 자신의 하드 헤일로 신봉자로 생각 못했다.

The “Graphic Novel” moniker used to title the book is a misnomer; HGN is actually a compilation of four separate, unconnected stories, with an art gallery collecting contributions from various artists to end the book. The book retails for $24.99, which may seem pricey for 128 pages (a normal comic book runs about 24 pages for $2.99, so the pricing for HGN is about $5.00 for a normal book’s worth of content.). In terms of physical book quality, the pricing fits; the book features a beautiful cover and sleeve and has been constructed for repeated readings. The paper and print quality are outstanding as well.

The stories inside, however, are a different matter. As I read the introduction of the book, it sounded like Bungie agreed with me about previous video game comics, and I might be pleasantly surprised reading these stories. Unfortunately, the stories are lacking. The story I was most interested in reading about beforehand was Sergeant Johnson’s escape from Halo, a story that takes place during the events of the first game. What I found was a series of panels showing Johnson shooting and running until he is rescued. Literally, that is the story, panels of action, little text, nothing of interest going on. There is nothing more to know than what I have told you (and I do not consider this a spoiler).

For the rest of the book, one story is about testing out the Spartan armor (what Master Chief wears), another is about an Elite Spec Ops Commander’s with the Flood, and the final story is about New Mombasa, the Earth city that Master Chief protects in Halo 2.

Of these, the New Mombasa story is probably the most interesting, but still, there is nothing worth remembering from it.

As you can guess, I was very disappointed in the book. It is really not worth purchasing, to the point where it is not worth reading. I would guess that only hardcore Halo fans (people who buy Halo shirts, read the novelizations) would be interested in it. Ultimately, HGN fails to break the pattern other comics have established before it: good artwork paired with uninteresting storytelling.

(originally published in GamersInfo.net )

Tags: ,

Related posts