누가 미국의 공립 학교 시스템을 통해 살아남은 다른 사람들처럼, 나는 역사 수업의 공평한 분배했다. 고등학교에서는 심지어 미국 역사와 AP = 연합 뉴스 유럽 역사했다. 난, 아직, 난 내 거실에 그때 내가 한 교실에서 보내는 모든 사람 년 않았다 '라이언 일병 구하기'를보고 보낸 3 시간에서 역사에 대해 더 배운 모든 수업을했다. 대신 독서의 역사에 대해, 나는 역사를 처음 경험했다. 속담은 우리가 역사로부터 배울 수 야지 말한다. 학교에서 난,하지만 난 역사에서 배운 역사를 배웠습하지 않았다. 그 많은 사람들이 차 세계 대전에서 죽은 줄 알았, 아돌프 히틀러가 상징적으로 1936 년 베를린 올림픽 등에서 제 3 제국 패배 악한 남자, 제시 오웬스했지만, SPR에서만 나는 진정한 민중의 지팡이, 파멸의 경험에서 배운 점, 전쟁의 임의성. 그것은 나에게 진정한 희생을 모두 영구적으로 승리하고 전쟁에서 만든 피해자의 관점에서 이해할 수있다. 나는 더 이상 미국의 군대를 보내 그들을 다 닦고, "언제 내가 세상에서 사고가 다른곳에 대해 듣고 싶소의 전쟁과 갈등을 가볍게 않은 경우로서 나는 종종 나 자신에게,"오 이런,하게 생각 걸릴 수도 .
반면 미국인,처럼 직면하게 될 수있습니다 분류 라이언 일병 구하기에서 미국인 배우와 그들의 역사를 이해하는 데 사용하는 훌륭한 도구입니다 : 나의 문화 유산 베트남어입니다. 난 어떤 친척이나 친구가 미국에 60 년 전에도하지 않습니다. 그러나 나는 누가 북한을 상대로 베트남 전쟁에 참전한 삼촌도 않습니다. 내 모든 친척들을 베트남 전쟁 시대의 갈등을 경험했다. 난, 미국의 과거에 대해 존중하지만, 그것을 정말로 날에 대한 즉각적인 영향이없는 알면서. 나는 개인적으로 나는 내 친척 같은 미친 시대에 사는 어떤 사람 이었는지에 대해서 좀 엿볼 수 있으면 좋겠다. 내 부모님,하지만 유일한 미국까지 갈 수가 너무 많은 희생 이상한 표정과 세관 간의 새로운 인생을 만들기 위해, 그리고 때로는 그들이 내 인생에서 내가 만들어 놓은 공헌 일치 결코 수있을 것 같고. 어쩌면 만약에 내가 할 수있는 좀 더 가까이 그들이 겪은 고초를 겪고, 좀 더 가까이에서들을 수있는 방법을 느낄 수 있었다.
난 정말이 난 것 같아 내 자신의 '라이언 일병 구하기'를 찾을 수 없었습니다. 그 생각을하기 시작했습니다, 그러나, 그것이 내가 영화를 통해 반드시 내 대답을 찾을 필요가없습니다. 난 열렬한 비디오 게임 플레이어, 그리고 오른쪽에서 뜨거운 장르별 게임은 이제 전쟁이다 - 기반의 액션 게임입니다. 종종,이 경기에서, 당신은 게임을 세계에 처음 - 사람의 관점에서 보면. 처음엔 모든 게임의,하지만 지금은 게임에서 베트남 전쟁을 시작으로 이동해야하는 2 차 세계 대전 집중했다 (MASH의 가능성에 대해서도 사람들이별로 좋아하지 않는 것 같아 : 게임). 약 1 년 전, 한 게임 베트콩라는 PC 용 나왔다. 내가 뭘 읽고, 그것을, 갈등의 양쪽에서 전쟁이 심각하게 (따라서 현실의 주제했다), 그래서 몇 주 전 과거로 돌아가려고하고 존경받는 미국이 결정 리뷰, 그리고에서 가져온 베트남에서 군인. 난 정말,하지만 어쩌면 날 경기에 대해 조금 통찰력을 줄 수있는 내 친척들의 삶을 산다고되지 않을 것이라고 그들을 위해 무엇을 번 다음과 같은됐다.
전쟁을하기 전에, 그래도 머리가있다면, 나도 부트 캠프를 낳기로했다. 자, 우리가 평소 : 현장 전술, 무기 훈련, 등 우리의 훈련 교관이 배운 쉽게 풀 메탈 자켓에서 훈련 교관이 참아 왔지만 파울 - 짖어 대의 쌍둥이되었습니다 수 있겠지만, 난 살아남았다. 내가 의무의 3 차 세계 대전에 모두 투어를 통해왔다. 그것은 게임을 시작하면 시간이 있었다면, 난이도 수준을 선택했다. 특히 한 사람 밖에 서서 : 정상적인 어려움을 상기 두 수준 베트남, 가장 힘든 어려움이 있었다. 베트남 날위한 유일한 옵션이 될 것이다.
곧 자신을 헬기 누이 Pek에서 미군 기지 캠프에 비행에, CJ는 Hornster, 기관총 사수와 한 나의 새로운 대표팀 동료들의 이야기를 발견했다. 스티브 호킨스, 경사 일등석 및 certifiably 흰색, 새로운 전송했다. 베트콩 경우 우린 베트남의 뒷모습을 보는 것 이상의 악명높은 정글과 날았어 난 아래를 보니 궁금하네요. 우리가 착륙하면, 나는 군인의 나머지 부분과 함께 소개했다 및 선장, 누가 내 숙소를 보여줬 일부에서 범위에서 사격 연습을 받아 내라고 했어요 만났다.
후 범위에서 몇 클립을 거치면서 또 다른 병사가 날 잡으려고, 그 선장은 날 요청했다고했다. 난 군인이 미행하고 대장은 지프 옆에 기다리고 발견. 그건 내 첫 임무는 시간이 : 나는, 함장, 그리고 의료진은 베트남 / 크메르어 국경 근처의 마을로 마을 노인이 충족되어가는 것이 쌀 와인 몇 잔있다. 이 의료진이 마을 사람들이 직접 살펴보고 필요에 따라 지원을 관리할오고 있었어요. 내가이 임무에 대한 조치를해야 겠지만, 생각하지 않았는데, 내가 지프에있어,하지만 어쩔 수 없었 미소로 제가 만약이 백인 소년은 VC와의 비밀 무기가 될 텐데 : 실감 나는 베트남어 음성 이해, 그리고 내가 꽤 VC 경우 현장에 아무도 생각하고 의사 소통을 시도가 그들을 이해할 수있을 것이라고 확신했다, 나는 그들에있는 테이블을 만들 수있을 줄 알았죠.
우리가 산 마을에 도착, 난 원로 만날 함장. 이 임무는 일종의 홍보 작전이었다;이 마을 한 미국은 계속하고 싶었 VC에서 열쇠 것들, 그래서 우리가 '존재'를 유지했다. 그 노인이 우리에게 우리가 한 어린이를위한 인사를하고 밖으로 내보일 ruou을 기다렸습니다. 그 아이는, 하나, 와인에 대한 컨테이너를 어떻게 생각하는 것이지만, 밖으로 오기 전에는 우리에게있어, 소리, 그리고 아이가 밖으로 울렸다 아래로 떨어졌다. 스나이퍼! 저주하다! 나는 웅크리고 위치로 가서 난 선장이 내 눈앞에서 건물의 벽, 저격 범으로부터 보호 상대로 거짓말을 보았다. 내가 그를로 크롤 링하고 그래서 우리는 함께 저격수를 데리고 이동할 수있는 그가 날 몇몇 지시 그와 함께 건물의 반대편으로 가야했다. 그는 철물점, 그리고 내가 그를 따르도록했다. 오른쪽으로 난 구석 보니, 난 붐 들었어요. 갑자기, 내가 내 몸을 떠날와 무슨 일이 있었는지 분명하게 볼 수 봤다 : 죽은 것이었습니다.
몇 초 후에, 나는 그것은 여전히 현실 세계에 살아있는 것, 내가 임무를 다시 시작할 수있을 거라 기억 게임을하고 있었어요. 내가 구할 수있을 거라도 조만간 내가 배운 3 회 임무 당. 그 이외의 많은처럼 보일 수도 - 게이머,하지만 대부분의 게임 세이브 무제한 허용, 그리고 능력을 언제든지 저장합니다. 베트남 (미묘한 말장난) 터프있을 예정이었다.
내가 임무를 다시 시작하고 와인과 함께 아이를 기다리고의 과정을 거쳐야했다 데자부 다시 격추를 얻으려고 말야. 난 함장을 통해 크롤 링하고 우리 표지의 다음 지점의 건물 주위에 우리의 방법이있다. 난 거기에 약간의 총상과 함께, 그리고 나에게 말하기를 선장으로, 나는 두 번째 분할에 대한 저격수에서 봐뒀어 따랐어. 내가 본 그 다음 일은 제 목 잘린 시체는 없었어요. 죽은. 다시. 난 그때가 함장에게 들어있어 가능한 모든 시대에서 비공개하기로했다. 불행히도, 죽음 이후로 날 그 날, 난 무슨 짓을했는지 전혀 문제 될 것 같았다. 그 저격수 올림픽에서 날 너무 여러 번 죽어의 저장에 문제가 있었어야하지만, 나는 사람들이 그런 것들에 초점을 맞춰 전쟁의 시대는 어려울 수있다.
'라이언 일병 구하기'만약 내가이 게임을 경험하길 원했다면, 난 분명 첫 번째 임무에 그것을 경험했다. 게임 대개 엄격한 규칙을 설정하십시오. 당신은 규칙을 준수하고 무엇을해야 할, 그리고 아마 당신은 살아남을거야. 베트콩이 규칙에 대한 상관하지 않았다. 난 함장의 단서를 추적하다, 그리고 나는 죽었다. 를 실행할 때 난 화재 취재와 함께 제공되는, 그래서 도망 들었다. 그리고 나서 내가 총에 맞았 및 사망했다. 사망하고, 잔인하며, 특히 잔인한 무작위; 종종 내가 죽었을 때, 단지, 나는 내 머리를 특정한 경우에 (독창적 말장난) 잃는 것이 아니라, 그것을 정상이었다 팔이나 다리로 날아갔다 스스로를 볼 수있습니다.
너무 자주 죽어 가고, 그 후에 결국 사망, 하나님이 나를 봐 줄 것이라고 누가 날 총살한 것으로 나타났습니다. 죽음 직후에, 나는 지상에, 그리고 마술처럼 내 시야를 어디서 볼 수로 이송됐다 저격수 내 맹글링 시신을 볼 것이다. 이 마을의 한 언덕 위에 있었죠. 저격수가 우리에게 또 다른 언덕에 걸쳐했지만 그 사이에 우리가 계곡을했다. 그 의미, 저격 범을 얻기 위해서 우리가 내리막 계곡으로 가서 그걸 어떻게든 다음 언덕 저격수의 범위 내에서 얻을 수있다면. 물론, 그 저격수는 우리를 쏘지도 아주 쉽게 만들 수있을거야. 물론이 과정에서 30 배 이상의 죽음에도 불구하고, 주요 게임 세이브, 결국 내 길을 만들 언덕 무장. 언제 어디 저격수가 설치된 지역, 그가 죽었다고 생각한 사람있어. 난 임무를 완수 신호, 그래서 그를 찾아야만 의미가 없었어요. 전혀 모르는 사람이 어디 저격수와 다른 매복에서 날 기다리고있을 수도, 난 내 방식을 통해 천천히 잔디했다. 난 다시 내 뒤에있는 경우 의료진 덮여,하지만 난 어디에도 찾을 수없습니다를 볼을 보였다. 겁쟁이! 까지 거리에서 2 명은보고 걸어다니. 만약 그들이 VC 것처럼 표준 VC 드레스 코드에 대해 배운 적이 없지만 난 정말 몰랐지만, "꽤"확실한 건 그들이 무기를 들고 있었다. 나도 그들 중 하나를 죽이는 즉시 사격을 시작한다. 다른 커버가 날아갔습니다, 그러나 나는 그가 자신의 머리를 밖으로 poked 때 그를 쐈어. 나는 다른 사람이 나올 것이라고 볼 수 있지만 아무도 기다렸다지만, 그 시체로 다가와서들을 수색 (그들이 진정으로) 무장했다. 2 아래로, 나는 내 임무를 완수 신호가 있었어요. 나는 제 3의 시신을 별도로 다른 두 사람을 죽인했다 어디에서 누워 보았다. 내가 다시이 마을을 향해 걸어 난 즉시베이스 캠프에서 내 방으로 다시 이송됐다.
내 방에 있음, 난 내 책상에 서류의 숫자를 보았다. 하나의 임무를 브리핑했다. 그것은 임무의 세부 정보를 찾아냈습니다. 어떤 이유로 들어, 3과, 비록 전적으로 내가 두 사람을 죽인 살인 적립 확신했다. 이상한. 난 아직도 내가 죽었을 발견했다고 3 사람에게 무슨 일이 확실하지 않아요. 그는 저격 범이 되었습니까? 지금은 그 기억이 또 다른 이상한 점은 뒷궁리에서 내가 뭘 마을이나 사람이 총에 맞은 아이가 노인에게 일어난 건지 모르겠어. 언제 그들의 생존나요? 이 보고서에 포함된 가정 난 마을은 우리 편이, 사상자에 나와 있지만 숫자만을보고됐다. 다른 문서에 포함된 무기에 대해 팬티, 베트남 베르 첼리 함정과 소수 민족의 역사에 대해서도 정보. 그 배경에 많은 정보를 그 날 무슨 일이 있었는지 내가 무엇을 닥칠 거라고의 더 나은 이해를 얻는데 도움이됐다. 분명히, 내가 베트남에서뿐만 아니라 인생에 대해서도 일기를 쓰고 싶어요.
우리의 다음 임무 전에는 대장은 브리핑을 개최하고 (사람이 그룹의 리드)가 우리의 다음 임무, 르 Duy Nhut에 대한 pointman 만나고있어. 그의 배경에 대해 조금 얘기 Nhut : 그는 원래는 프랑스와의 투쟁에서 베트남 도왔죠. 때 공산당은 권력을 잡은 그는 남방 세력에 망명했다. "나,"빨갱이 싫어 고 말했다. 그럼, 저도 그것이 바로 우리 모두 여기에 대한 옳았어요? 우리는 여기서 그 노랭이 아들을 죽일 썅뇬들을했다. Nhut 좋은 녀석으로 진행하기 전에, 그래서 그는 정글를 통해 탐색하는 방법과 마찬가지로 중요한 것은 알고 베르 첼리 함정을위한 시계는 VC와 함께 시간을 보냈다.
우리가 헬기로 정글로 날아갔다. 우리 모두가 있고 난 우리가 겪고있을 것이라고 우리를 내려 협곡으로 이끌 Nhut 말했다. Nhut, "답글 예 정시"우리는 우리의 방법에 있었다. 4의 우리 그룹만큼 정글 속을 조용히하고 효율적으로 이동, 작은 것이었지만 우리는 하루에 충분히 크고 얼굴 것이 어떤 저항에 대항할 수있습니다. 난 뒤에 Nhut 천천히, 난 구덩이 아군 채를 가득 오른쪽으로 걷지 않을 것이라고기도를 걸었다. 난 임무 브리핑에 참석했지만, 나는 완전히 내가 무슨 일을하는 거라고 확신하지 않았죠. 우리 어디가는 줄을 모두 내가 알고있는 우리가 그 길을 따라 일부 VC 죽여 버렸을 경우, 그리고 그 어디로 데려가는 걸 알고 있었어 Nhut 바랬다.
마찬가지로 우리를 이끌 Nhut 정글을 통해, 우리는 야생 동물과 함께 몇 가지가 발생했다. 한 시점에서, Nhut 신호가 한 순간과 murmured, "절약 khi 중지로 그의 손을 제기했다. 원숭아! "나중에, 나는 작은 새들을 오버헤드의 소리가 밖으로 날아 티의 깜짝. 나는 얼어 붙었다. 다른 게임과 영화,이 분명히했다는 의미가 난 내 경험에서 적군을 경고했다. 난 땅에 내가 볼 수없는 것이라고 기대했다. 내 뱃속에있는 몇 분 동안 머물고, 그리고 아무것도 듣지 않는 후에, 나는 마침내 일어났어. 그것은 조금 당황스러운 것을 내가, 내가 계속 말했어요 Nhut가 아무 땅에 떨어지기했다. 결국, 우리는 몇 가지 함정을 가로질러. 내게있어서 그런 Nhut 수류탄에 연결되어 있던 정글 바닥에 트립 와이어를 보였다;이 트립 와이어에 걸리고, 수류탄이 폭발했다. 고맙게도, 그 위협을 제거하는 데 필요한 능력을했다. 불행히도, 그러나 조금 나중에, 내가 좀 바위와 암벽 등반으로 내려 상승, 난 아군 극 구덩이 오른쪽 들어갔다. 죽음이 나를 따라 다시 한번 주장했다. 고맙게도, 게임하기로드 후, 나는 그것은 다음 시간에 이사를 발견하고, 나중에 죽을 때 다른 구덩이에 빠졌으 분. 젠장할 ******!
우리는 임무를 통해 꾸준히 진행했다. 내가 거기 갈 때마다 적군 발생, 전에 내가 죽인 것이 자신을 한 방 날려 화재로 고군분투했다. 저장, 다른 임무에, 나는 그 모든 따라 VC 부정 온 사실이 밝혀. I didn’t know how they did it, but they could shoot me without seeing me or knowing where I was. Once, I was lying down behind brush that completely covered my location. In fact, the brush formed a sort of wall that I had used for cover as I crawled up a hill to get closer to the trenches the VC had dug. I lay there, waiting for the rest of my men to get up the hill so we could plan our next move. I was shot, but when God took me to meet my bringer of death in person, I noticed that he had been at least 75 yards away, and that he actually would have had to see me through two large pieces of heavy vegetation. I was willing to attribute my death to the randomness of war, and I reloaded the mission to get back up the hill again. I went to a slightly different spot, one that hid me even better than the first time. Sure enough, I got shot again, and again while lying down on the ground. I took a ride on God’s viewfinder, and still I could not find a way for a VC to have shot me. In fact, I don’t even know how he could have figured out that anyone had actually made their way up behind the brush in the first place, let alone guess where I would be. I don’t think Rambo faced these VC.
One of these things that I learned in war is that you’re too busy trying to stay alive to really be able to use whatever language skills you have in times of combat. When I heard the VC speaking, the words were heavily accented (to me) and generally incomprehensible. I couldn’t tell if they were speaking in a northern, southern, Hue, or mountainous accent. There were no spectacular, heroic displays of “turning the tables” on the VC. Even when I met friendly villagers, I had to ask the same questions 20 times so I could slowly figure out what words they were saying.
By the end of the second mission, I was tired of war. War was just too tough. How regular soldiers survived years with one life when I had been through a hundred after a handful of hours, I did not know. I tried to stick it out though. I went through a few more missions, and one night, our base camp was invaded by the VC. They had made underground tunnels into the camp, so we had to fight them off, and destroy their tunnel entrance. I went down into the tunnels, which were surprisingly large enough for me to crawl into. I’m not sure if the guys who worked on the Cu Chi tunnels had talked to the guys who worked on this one, but there is no way I would have been able to get into a Cu Chi tunnel. Anyway, I set some explosives at the other side of the tunnel, and our VC pest problem was temporarily taken care of.
I was one-fifth done with my tour when I decided that it was time to go MIA. Not believing I could ever finish this tour of duty/“game” within a reasonable time frame (I never signed up for this craziness!), I decided to go through war on normal difficulty. I had to start all over, but at least I knew what to expect this time around. I would have to re-play the missions, but I wouldn’t be dying every time I moved an inch. For the most part, everything was the same. My squad mates acted the same, I still had to fight the bad guys, and yet, something did change. The VC just didn’t seem to try anymore. Maybe after finding out that I couldn’t handle them, they toned down their ferociousness. Perhaps they were secretly laughing at my cowardice. Either that, or somehow we kept lucking into running into poorly-trained squads, which to be truthful, was supposed to be a rare sight among the VC. I once ran into a soldier who had been hiding and waiting for me. Taken by surprise, I saw my life flash before my eyes. When I reached the light at the end of the tunnel, however, I was somehow still standing, only 2 feet away from my would-be killer. Shocked, but still aware of what had just happened, I shot him repeatedly until he went down. He had been waiting for me, and yet he had emptied an entire clip of his weapon from two feet away without hitting me once. Sometimes, I could even frolic and skip around the VC in open ground, and they wouldn’t hit me.
Not too happy with their attitude, I threw in the towel again, around the same point I had quit at the Vietnam difficulty. What’s the use of fighting a war if the other side doesn’t even care?
Sometimes, though, it seemed like Nhut wouldn’t even care himself. I’d tell him to lead us, but he would just hold back and not tell me why. He would often be so quiet- why wouldn’t he tell me what the problem was? Other times, he would walk around, but not in the direction I’d want him to walk. I would just have to go ahead myself without the help of my team (they seemed to care more about what Nhut did than what I did), and constantly command everyone to follow me and hope that they eventually follow so that I wouldn’t have the face the VC myself.
I sat at my desk, sweat gliding down my forehead. The 95 degree heat was slowly killing me, and to make matters worse, ants wouldn’t stop crawling up my leg. How did the saying go? You can take the boy out of the jungle, but you can’t take the jungle out of the boy? Something like that I guess. I had left the jungles of Vietnam for my desk in San Jose, but I guess nature was still treating me like I had never left. War, the real deal, may not be good for much, but playing Vietcong was good for something. I already knew about the realities of war, but fighting in Vietnam, I could feel myself tapping into some of the experiences the soldiers had: the hate for the VC, the fear of death at any moment, the annoyance at ants constantly running up one’s leg. The soldiers in the game weren’t real people, but I did feel some kind of affinity for them, especially Nhut. Maybe I thought I saw my uncle in him, or maybe I just saw someone who had suffered for his country. The people I met may not have been real, but the people they were based on were. Vietcong did not quite give me the answers I was searching for, but I’ll continue looking for my Private Ryan.
(Published in Viet Weekly, Fall 2004)
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