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아, E3가. 한 시간 전 E3를 갈 것이며 그것을 살 수 사용됩니다.
지금은 시간이 되었음 :
2001 정확한합니다. 그들은 Dreamcast 용 DOA2 승진으로 누가 여성 - 능력을 부추 기지 내의 정상 알고 있었어, 저기 죽은이나 살아있는 모형과 됐나?
2001 년 E3가 좋은이었다. 톱 헤일로. 이게 다 그 좋은다고 생각하지 않았어. 깨어, 그이기적인 자식이 있었하면서 샀어요 어쨌든, 게임기와 함께, 밤새 맥카시 목장에서 마이크와 대기 (만약 내가 기억, 그는 그것의 일부를 통해) 잤어.
갔었는데 몇 년 후, 바로, 2005 년 아마 기억한다면. 이것은 RedOctane의 기타 히어로의 일 전에 있었던, 그래서 아무도 RedOctane의 사람은 약 그때 (신경 댄스 패드, 뭐?).
어쨌든, 오늘의 말씀 2010 년 넘어가 보자. 난 다시는 E3를하지 못할 수도 가야하지만 누가 사랑의 상관 (동영상의 플레이 영상 데프의,보고 높은 http://www.gametrailers.com/ ) 심지어 10 분 또는 재생보다 훨씬 시간 한 기다리고 라인 더 누르십시오 당신의 앞에 그것을 밖으로 시도하는 데 그만.
그리고 내가 아는 것입니다.
전반적으로, 아무것도 나를 3DS를 제외하고 흥분 슈퍼가 있고, 나도 그런 E3 행사가 시작 느꼈습니다.
일부 노트 :
- 아이디부터 분노 좋은 보이지만 그것은 단지 게임 플레이의 관점하지 않는 것 역시 큰 모든. 그래, 난 당신이 자유롭게 움직일 수있는 세상에서있을 수있는 것, 그리고 좋은 것 당신은 버그를 얻을 수 있지만,이 미끼를 표시하지 않습니다. 아직.
- 비디오부터, 난에도 그 Kinect을 동의한 360 (닌텐도와 같은 모션 컨트롤러 인터페이스) 보았다 그냥 ... 좋아합니다. 하지만이 문서에서는 실제 춤이 나를 흥분, 특히 춤이 춤식으로 생각하면 안 경기 북도 댄스 혁명 생각하지만. http://gizmodo.com/5565657/xbox-360-kinect-teases-the-next-era를 -의 컴퓨팅? 스카이 라인 = 사실 &들 = 나
- 인간 Kombat의 재탄생 .... 아, 난 몰라.
- Nintendo의 3DS - 난이있어 흥분 슈퍼가. 제가 예약 주문하고 기다릴 수 없어 단지 내 모든 살아 절약 그것에 보냅니다. 나는 어떤 건지 그리고 아마 그것이 표시되지 않습니다 내가 살 때까지는 모르겠지만, 그것이 있어야합니다. 그리고 희망은 그것이 나의 DS에 같은 도난 당하지 않을 몇 달 전에어요. 포함 3 차원 카메라입니다 - 그 불면 내 마음이 현실을 3 차원 사진을 데리고 즉시 그들을 보는 수있는.
- 서사시 미키 생각나게 미키 매니아 창세기에 대한 전부터 15 년. 그것은 좋은 데요,하지만 그것도 미키 매니아 같은 소리 많이 같은 게임 내 재생됩니다 실제로 말한 적은 항상 흥미로워 슈퍼가. 내 잘못이 아니라 게임이야.
- 스타워즈 Kinect에 대한 데모 보이 기술 오래 그것이 될거예요 그냥. 정말 어떤 당신 기분 정밀도를 못을 수 있는지 궁금이 강제 능력을 사용하는 측면에서 완벽하게 컨트롤하지하고 있지만, 차단 및 곡예 같은 작업을 더 민첩.
- Wii 용 잼 NBA의. 이것은 승자가 될 것입니다. 난 내가 언제 처음 예고편을 봤어요대로 그것에 대해 흥분 아니지만, 매우 원래 게임으로 그들이 계속 오래 가까운 지일 것입 간단하게, 그것은 아주 좋은 일이지. 그래도 난, 궁금해 그 가치 $ 50인가요?
- 난 지루한 보이는 한 번도 본 모양 Tron 영상 내가 좋아하는 동안, 그리고의 게임, 게임 플레이를보고 난 동영상.
- 3 기어 전쟁의 전쟁의 표준 기어처럼 보였습니다. 그게 나쁘다는 게 아니라, 그것 나오는 때 확실히 게임을 원할 것입니다. 나는 그들과 함께 표준을 맞춰 너무 높이, 괜찮아 보이는 증세가 많은 것은 아닙니다.
- 헤일로가 : Reach는 재밌겠지만, 싱글 플레이어에 순전히 Halo는 게임에 초점을 볼 수있을 것. 아니 MP는 전혀 개발자로 모든 리소스를 넣어 놀라운 한 종류의 FPS 중. 20 시간 게임, 그냥 바보 같은 게임 플레이, 놀라운 순간. 어쩌면 내가 매스 이펙트 2에 대한 요구하지만 더 조금씩 아래로 축소? 내가 그렇게 많이 큰 헌병과 프랜차이즈에있는 의미에서 듀티 시리즈의 통화와 똑같이 말했을 것 같아요,하지만 SP는 빛을지고 있습니다. 왜 다시 SP에 놀라운 경험을 만들기로 이동하지?
지난 몇 주 동안 동영상 톤를 시청하신 후, 여기에 내가 좋아하는거야 :
내가 좋아하는 화가 비디오 게임 대단하다 일반적으로, 그는 친구 단지 아주 재밌어요. 여기에 3 일 자신의 요점을 되풀이하다있어.
서사시 미키 봐
Bulletstorm 재미 보이
그것은 내가 그것을 놀고 싶어하지만, 안 메탈 기어 솔리드가 : 상승은 기억에 남는 트레일러를 가지고
Nintendo의 3DS - 너무 너 정말 여기에서 그래픽을 볼 수 없잖아.
죽은 공간 2.
태그 : 죽은이나 살아있는 , E3 행사 , 예고편 , 비디오 게임
















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