
Acho que todo homem é bom em alguma espécie de números.
- "34D" (Mulheres)
- "220HP V6" (carros)
- "1400 × 1050, Antialiasing 4X, 4X Filtragem anisotrópica, 60 frames por segundo" (Jogos de Computador)
Eu sou o último cara.
Se eu tivesse que jogar Half-Life como eu jogava isso agora 10 anos atrás, eu provavelmente diminuirá. Mas com todos os acessórios suculento qualidade de imagem que posso ter agora com a moderna PC, é só sooooo limpo, tão puro. (Olha as telas, no final do post).
E tudo o que eu tinha que fazer era esperar 10 anos!
Estive em curso corre o último 6 meses, fazer coisas em conjuntos, como assistir a trilogia Indiana Jones em preparação para assistir Crystal Skull, assistindo a filmes Star Wars original em uma fila, jogando FFVII e, em seguida, assistindo FFVII Advent Children, e assim por diante.
A minha atual é coisa Half-Life. Eu possuo o Orange Box com Half-Life 2 e todos os outros episódios, mas queria revisitar o jogo original antes de tentar a sequela.
Tem sido, pelo menos, 5 ou 6 anos que eu finalmente jogou Half-Life, e provavelmente eu tinha ido através do expansões, contra Força e Blue Shift (originalmente desenvolvido para a versão do Dreamcast nunca liberada Half-Life), antes demais, no entanto eu queria jogar todos os jogos Half-Life sequencialmente em um curto período de tempo para viver a basicamente uma experiência completa.
Half-Life é: (drumroll)
Estressante. Ataque cardíaco, suor frio estressante.
Half-Life's gráficos, se você estiver jogando com antialiasing, não são assim tão maus. Também, eu jogava com a textura da oi-res que Valve embalagens desenvolvidas para o Half-Life jogos em 2001, então acho que estou realmente apenas 7 anos de idade jogando um jogo.
Hoje, no entanto, pode ainda estar impressionado com a forma como Half-Life parece dependendo do seu computador placa de vídeo definições:
- De alta resolução -, enquanto PS3 e XBox pensar 720p é tão maravilhoso, PC jogadores podem ir curso superior. Isso significa mais limpos, reduzindo os gráficos crisper borda recortada para efeito (jaggies)
- Anti-aliasing - faz imagens crisper mesmo, e quando chuta no seu monitor não é alta o suficiente res (1400 x1050 da mina, mas, mesmo assim, faz uma grande diferença AA)
- Filtragem anisotrópica - veja-se a jogos antigos e perceber o fundamento especificamente texturas. Em seguida, execute a forma como a reta e assista texturas pop no chão ou as texturas muito longe olha fuzzy em comparação com os de perto. Filtragem anisotrópica irá ajudá-lo todas as suas texturas parecer mais natural, mais quebradiço.
- 60 FPS - 60 FPS é maneira diferente a partir de 30 FPS. Na verdade 60 quadros por segundo (fps), especialmente em uma primeira pessoa shooter (também chamado de fps) é mais importante do que a resolução. Você só se sentirem mais no controle, e você vai sentir como se você for um jogador mais qualificados também.
No que diz respeito à jogabilidade, o que era revolucionário nessa época, não é tão especial que passou e ainda a sensação de estresse e tensão envolvida quando você joga ainda está lá. Após 10 anos entanto, ainda é muito fácil de perceber por que razão Half-Life é tão altamente considerado. Ainda é muito agradável, mas que de muitas maneiras, a sensação é de pouca profundidade.
A história para os jogos são todos disseram a você em uma forma, você nunca ouvi falar sozinho e você não interagir com ninguém. As pessoas falam de você, mais do que a você, e assim o personagem do jogo realmente não é reflexo do que você, nem é um reflexo da pessoa que você está suposto. Quer jogar Half-Life, Oposição Force, ou Blue Shift, quando você terminar, você não seria capaz de me dizer nada sobre os personagens que você está ligações marítimas que não sejam fatos simples como "he'sa soldado", ele correu para MIT ", e assim por diante.
Em Half-Life, você é Gordon Freeman, um cientista na Black Mesa Governo investigação facilidade que infelizmente é apanhado em uma experiência fracassada que abre um portal para outra dimensão (que significa estrangeiros indo te pegar maldito!), Você basicamente só precisam para sobreviver. Quem se preocupa em salvar o mundo, quando há huggers rosto todo lado!
Monstros, ficar longe de mim!
Pára de olhar para ti anormal malucos!
A principal parte do estresse vem da velocidade do jogo. Pode correr o mais rápido, mais rápido você atirar. O problema é que os inimigos estão bem rápido eles próprios, especialmente quando atacam. Você pode atirar rapidamente, mas não uma espingarda de caça-poderosamente para a cabeça não é suficiente para matar mais inimigos, e às vezes dois, não é suficiente. Você pode apostar no entanto, durante o tempo que leva você ao fogo de duas a três rodadas, sendo que você está confuso em sua própria direita. Adicionar excelente evento para que todos os scripts, e Half-Life mantém você sentir-se ansioso em todos os momentos.
Opostos Força Azul e Shift, no entanto, não percebo bem acumularem tão bem.
Força na oposição, você está Adrian Shepherd, um dos soldados que nos foi enviada para encobrir a bagunça Black Mesa, incluindo a "manipulação" Freeman. As únicas coisas sobre esta campanha é que pode ajudar na luta com o seu colega legitimida plantel mates.
Força adversa tenho realmente bom rever pontuação 10 anos atrás, mas eu acho isso sinal de como as coisas mudaram. O que antes era chamado pendentes AI, eu chamo retardado jumento AI hoje.
A partir Gamepsot quase dez anos atrás:
Em vez de limitar-lo a combater ao lado não mais que dois de Half-Life's cientistas pessoa fraca ou guardas de segurança, agora você pode contratar um esquadrão de até oito marines. Os marines têm a mesma avançada inteligência artificial como quando eles foram os seus inimigos em Half-Life, de modo que algumas das grandes batalhas estagiado na oposição Force são simplesmente fenomenal. Mesmo que o jogo não exige que você faça isso, você vai querer repetir essas sequências só combater a experimentar diferentes estratégias, em um esforço para reduzir casualties.However amigável, apesar de o jogo permite-lhe levar tantos companheiros, você ' ll provavelmente nunca tem mais que quatro de cada vez, graças ao AI's mimado seguinte comportamento. Opostos da Força de apenas significativa falha é que não é muitas vezes difícil de manter seus seguidores na linha. Em alguns casos, eles simplesmente parecem tornar-se confusa e, em outros momentos, há uma linha invisível que não atravessem. Normalmente é pouco claro qual destas duas razões mantém o seu plantel de avançar, de modo que você poderá gastar muito tempo tentando, em vão, mantê-la montada. Isto é uma vergonha, como o resto do jogo é de tão alta qualidade.
No entanto, eu senti-me melhor jogar sozinho off-eu definitivamente não sinto qualquer tipo de sentimento de "verdadeiros" soldados me ajudando. Globalmente, esta expansão pack é apenas ok. É divertido, no sentido de que dá conta da mais do Half-Life universo. Diferentemente de algumas agradáveis novas armas no entanto, sentimo-nos como Opposing Force e Blue Shift são apenas bônus níveis de Half-Life, e com isto quero dizer que não sinto como se você está realmente fazendo alguma coisa diferente ou fazendo o papel de diferentes personagens - É o mais parecido jogando como Gordon Freeman com uma nova pele.
Blue Shift é .... Bem, Bleh?
É definitivamente a pior parte dos 3 jogos. Força na oposição, você é um soldado que está a tentar levar para baixo Gordon Freeman e todos os outros funcionários Black Mesa após o experimento, mas no Blue Shift, você é um guarda de segurança (Barney Calhoun) pelo Black Mesa durante esses eventos.
Som excitante?
Eu achava que não.
E não são.
Na missão de treinamento Blue Shift, você vê um guarda de segurança de seus amigos comendo uma rosquinha em um campo de tiro. Claro, é suposto ter piada, mas isso é o que eu penso em quando eu penso sobre a forma de descrever o Blue Shift níveis.
Sente-se preguiçoso.
No final, a expansão packs são dignos de se passar por você terminar Half-Life e ainda querem mais. Para essas pessoas, elas irão satisfazer essa necessidade, mas se você tomá-los como stand-alone experiências, em suas próprias eles não vale a atravessar.
Screenshots (evite clicar para ver as galerias se quiser evitar spoilers screenshot) de Half-Life, Blue Shift ea luta contra Force. Confira os alto-res bondade!
Half-Life:
Forças opostas:
Blue Shift:
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