English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag
By N2H

Doom РПГ (мобильный)

Jul 02, 2007 на статьи, обзоры, видео игр

(Если Вы новичок здесь, вы можете подписаться на мои RSS / Atom канал. Спасибо за посещение! - Майкл)

Когда я была маленькой, Doom был ПК эквивалент Street Fighter и Mortal Kombat франшизы-это не вопрос, где вы жили, вы знали, из Doom. Даже если вам не посчастливилось иметь компьютер играть, вы знали, кто он. Перед дней многолетних игрока игр через Интернет и $ 500 видеокарт, Doom была ярким примером, что компьютерные игры могут предложить опыт, не воспроизводимые на консолях, а также в аркады.

Doom РПГ (роль играют игры) во многом сохраняет уникальность оригинальные PC игры при переходе к игровой сотовый телефон. Она держит в оригинальной графики, сюжет, враги, и первое лицо в то время как перспектива перевода стрелок в свою очередь, на основе ролевой игры. Схема контроля был усовершенствован для платформы, удалив оригинальный акцент на дергаться ориентированного геймплея. Тем не менее, а также игру играет, несмотря на геймплей реорганизации, его десятилетие многовековой исходный материал также становится препятствием отца вы прогресс в игре.

В большинстве аспектов, Doom РПГ можно рассматривать вблизи реплику Doom ПК. Вы берете роль в изучении морской военной базы на Марсе, которые в основном означает, что вы перейти на уровне, четкой все, что движется, и найти выход. Это чистый, простой gunplay. Там не будет каких-либо стелс или стратегия, и вы будете иметь широкий ассортимент оружия на выбор, в том числе стандарт Doom пистолет, дробовик, плазменная пушка, ракетная установка, и печально известного BFG. По сравнению с оригинальной игры, Doom РПГ места больший акцент на встречи с не-проигрыватель символов. Как вы путешествуете через базы, вы узнаете больше об игре в историю посредством взаимодействия с этими символами и компьютеры. Хотя общая история не особенно интересно, письменно в этих встреч нередко Ладена с шутками внутри, так что разговаривая с людьми и с использованием компьютеров является одним из лучших аспектов игры.

РПГ Геймплей вращается вокруг вашего персонажа может сделать одно двигаться в то время, в которой стрельба оружие или перехода 1 шаг засчитывается как двигаться. Враги в целом соответствуют тем же правилам, как хорошо. Вы можете использовать джойстик на свой мобильный телефон для передвижения, если у вас есть, но клавиатура работает так же хорошо. Как и в большинстве РПГ, как вы прогресс через игру, ваши способности будут увеличение, вы получите дополнительную попала точек, ваша цель будет увеличиваться и т.д. К сожалению, выравнивание аспект игр кажется мелкой, как вы никогда не чувствовать, что вы на самом деле Получение сильнее. Это более, что, как вы дальше в игру, вы получаете доступ к лучшему, кулер оружие. Вот почему кто-то в пользование будет исходить от насколько он был поклонником оригинальной игры, в первую очередь. Doom РПГ чрезвычайно долго (игра продолжалась 8 часов для меня) на мобильный телефон игры, и хотя я был рад этому в Прежде всего, я устал от игры своей цели. Переключиться на свою очередь, ориентированного геймплея снимает значительную часть напряженности и ожидания я почувствовал воспроизведении оригиналов. Большинство боев чувствовать то же самое, и нет никаких особых различий в возбуждение в борьбе с собакой боевые действия против последнего босса в игре. Стрелок геймплей в оригинале было повторяющихся, как хорошо, но эта проблема освещается более РПГ.

Графически, Doom РПГ выглядит как Doom, за хорошие и плохие. Хорошая состоит в том, что в оригинальных 3D движок был перенесен на сотовый телефон дисплей идеально, по сравнению с ограниченным анимации sprites. Слух, звуковые эффекты, как правило, только в тот момент, когда вы стрельбы оружия и нет музыки в геймплей. Хотя оно может исходить от ограничения сотовый телефон платформу, отсутствие в игре музыка в значительной степени способствует отсутствие атмосферы в игре и монотонности, что создает с течением времени.

В конечном счете, ваше пользование Doom РПГ будет зависеть от вашего прошлого опыта с игрой. Чем вам понравилась оригиналов, тем больше вы будете, как сотовый телефон версии. Doom РПГ действительно Doom ПК в виде РПГ. Она является прекрасным переводом оригиналов и оптимизации для сотовых телефонов платформы очевидно. Первоначально слабости являются большие проблемы в РПГ, однако, из-за продолжительности игры и замедление темпов в геймплей. Я не чувствовать себя гораздо чувство выполненного долга, когда я закончил игру, и я не думаю, я бы слишком спешит пройти через это снова. Тем не менее, Doom РПГ имеет большое значение и ценность проверить.

Тест-система: Sony Ericsson W800i

(первоначально опубликованной в GamersInfo.net)

Метки: сотовый телефон, дум

Соответствующие должности

Бэтмен начинается (мобильный)

Jul 02, 2007 на статьи, обзоры, видео игр

Когда речь заходит об играх Бэтмен, я апологет. Тем не менее, я знаю разницу между хорошей игрой и плохие, и Бэтмен Начало Мобильные игры удовольствие. Начало в состоянии принять фильм делает упор на стелс и реализации твердого действий и контроля в геймплей для создания приятного опыта.

Бэтмен Начало Мобильные, как и многие сотовый телефон игры, ставит 16 бит графикой и довольно-бессмысленному геймплей на мобильный телефон. В этом случае, начинается это лучше пример типа. Начинается функции управления установить стандарте используются другие мобильные действия игры: использование цифровой клавиатуре, или если у вас есть, джойстик на телефоне. Как вы могли бы ожидать, используя джойстик представляет собой гораздо более эффективный контроль вариант. Контроль за работой достаточно хорошо, но я столкнулся с проблемами в течение нескольких случаях, которые требуют более гибкого управления.

Вы взять на себя роль superhero, как он выглядит для снижения Кармен Фальконе, гангстер босса в фильме. Несмотря на то, что игра в пять миссий может быть завершено быстро, уровни держать вас перемещения, и если вы знакомы с побочные действия прокрутки игры 16-битной эры, вы будете иметь хорошего чувство, что ожидать. Вместо убийства врагов ваших, когда вы стучите их, вы можете связать их вниз, чтобы отключить их. Вы имеете доступ к нескольким Бэтмен инструментов, таких как batarangs, взрывчатых веществ, и его решать. Кроме того, можно скользить от здания здание, как только вы разблокирования возможность позже в игре.

Stealth подчеркивается в геймплей, и, хотя оно не решающее значение для успеха в миссии, вы какие-то интересные варианты снять врагов. Один шаг, взяты непосредственно из фильма, в вас висит над врагом, и вы можете оставить прямо на него. Вы также можете ползти до кто-то сзади принять его вниз тихо. В противном случае, в стороне от ваших средств, вы будете опираться на базовые Панч и прыжок удар, как ваши варианты нападения.

Графически, начинается выглядит прочной, ничего супер гладкую или впечатляющим, но можно определенно отличать мир вокруг вас. Слух, то же относится; твердый, но ничего не выделяются.

Бэтмен Начало будут более интересны для поклонники существующие лицензии, а также стенды о своей собственной. В твердом тай-в фильме материала и весело геймплей, только клеветник для игры является ее продолжительность. Она может быть завершена через пару часов, но это удовольствие к рассмотрению в качестве быстрой играть название.

Тест-система: Sony Erricsson W800i

(первоначально опубликованной в GamersInfo.net)

Теги: Бэтмен, сотовый телефон, комиксы

Соответствующие должности

XIII (XBox)

Jul 02, 2007 на статьи, обзоры, видео игр

Самая трудная часть обзора мобильного телефона игры для понимания сильных и слабых сторон платформы, а также глядя на стоимость игры предусматривается. Например, в XIII для мобильных телефонов, расходы $ 3.00! Когда игра заключается в том, что дешево, это более трудно оценить, поскольку в конце концов, то, что вы ожидаете? К счастью, в нижней строке на XIII заключается в том, что он стоит покупки, но вы не помните игру за раз, когда вы играли тратить его.

История позади XIII свидетельствует о том, что от первоначального комиксов, а также консольные версии игры. Вы XIII, выявленных тату вы найдете на свое тело после того, как вы проснетесь, не память о себе или своей жизни. Как вы прогресс через боковые прокрутки стрелок, то бороться с узнать больше о своем прошлом. Как и в большинстве мобильных игр, сюжет развития в XIII есть свет, и это помогает, если вы уже знакомы с другими играми или оригинального материала. Акция геймплей, однако, является то, что диски игры, и темпы этого уровня хорошо сделано. Просто, это весело собирается вокруг игры уровнях стрельба вещи. Действия никогда не становится скучно, хотя игра может быть закончена в час или два.

Контроль в XIII в целом приемлемо, но может быть проблематичным во многих сценах, которые требуют быстрого дергаться контроля. Игра с джойстиков на их мобильные телефоны будут, несомненно, гораздо проще и приятный момент игры, а игра так и карт с клавиатурой, но быстрее, действия сцен может быть трудно ответить на на клавиатуру. На техническом уровне, XII хорошо выглядит, хотя я сделал опыт проблемы, в которых игра занимает только 1 / 3 от общего размера моего экрана. Аудио дополняет графическую достаточно хорошо.

XIII является прекрасным примером игру вы играете, когда вам необходимо что-то делать. Это короткие, простые, и в целом легко. Там ничего особенно запоминающимся об игре, но эта хорошая отвлечения внимания, если вы обнаружили, желающих играть-то. По некоторым причинам я не могу реально выяснить, XIII напоминает мне SNK в Металлические Slug игры (хорошая вещь) и за низкая цена, XIII, безусловно, стоит покупки.

Тест-система: Sony Ericsson W800i

(первоначально опубликованной в GamersInfo.net)

Метки: сотовый телефон

Соответствующие должности