English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flag
By N2H

Аполлон юстиции, Ace прокурора (DS) [обзор]

27 Апреля 2008 года в обзорах, Видео игры

(Если Вы новичок здесь, вы можете подписаться на мои RSS / Atom канал. Спасибо за посещение! - Майкл)

180729b

Я подвержен написания слишком много. О и о. Я многословными.

И хотя я не большой оратор, я говорю слишком много времен, а, камень преткновения, бормотание моего пути к некоторым неряшливый вид коммуникации.

Итак, о Аполлон юстиции, Ace прокурор, я официально устали от туза прокурора серии.

Я играл каждую игру в серии, обзор первой и третьей. Когда я играл первый Феникса Райта игра, я играл в супер адвоката и будет изрыгать, "Возражение!" И "Take That!" В DS микрофон. "В Вашем лице, Edgeworth!"

Что Аполлон юстиции, четвертая игра в серии, я оказался просто пытается идти быстрее, чем я мог. Я даже использовал для описания самого последнего сегментов Аполлон юстиции, просто так я бы не думать

Играл какой-либо из Феникса Райта: Ас прокурора игры? Переименовать все символы, и у Вас есть Аполлон юстиции.

Та же игра. В четвертый раз.

Но давайте быть положительным. История и письменной форме, фантастика. Геймплей линейных и не всегда логично.

Та же игра. В четвертый раз.

Я часто думаю, мне может быть плохо-осел прокурора, а теперь я подал в отставку с тем, что я могу быть плохой читатель-осел вместо диалога.

Но вы должны купить его? Если вы никогда не играли Ас игра, да. Если Вы являетесь ветераном Туз и кажется, вы все еще любите Феникс Райт, тогда тоже да. Но арендовать его, если можно. Вы можете найти себе немного горького, что вы не могли просто зачитывает рассказ в книге комиксов GameFaq.

Теги: DS, Nintendo, Phoenix Wright

Соответствующие должности

Феникс Райт: Судебные процессы и невзгод (DS)

Сентябрь 28, 2007 в обзорах, Видео игры

Готовая Феникса Райта 3 Последняя ночь. Это не в США, но я не в США я? smile_wink

Собственно, я играл японский вариант, который, как и первые 2 игры, есть Английского варианта. Идеален для тех, кто не хочет ждать. И подобно другим 2, Английский велика, или он будет разрушен, поскольку игра Феникса Райта игры действительно о его письменной форме.

Вот мой обзор первой игре, если вы заинтересованы.

Это лишь год, и я получал сыграть 3 игры в франшиза, очень здорово. Сравните это с Halo франшиза, чья третья игра идет на 6-м году.

Я помню, когда я играл во второй игре, справедливости для всех, я имел кучу жалоб: она была точно так же, как первые игры, сильные и слабые стороны. Нет улучшений вообще, по-прежнему интересным и весело, но несколько (необязательно) утомительно в плане игровой механики. Множество проб и ошибок, и даже когда вы уже догадались все, что в плане понимания того, что происходит в сюжетной / тайна, вам все равно придется следовать логике игры, которая может занять пару дополнительных часов геймплея .

Нет необходимости подробно останавливаться на всех слабых и сильных сторон, геймплей в точности совпадает с "Справедливость для всех, которые, в свою очередь, было довольно много же от туза прокурора (оригинал). Т И Т может быть лучшим из трех, хотя я бы играть через другие игры снова, чтобы убедиться, действительно. Это определенно лучше, чем второй игре однако, в основном из-за своего окончательного дела. Я думаю, что третья игра имеет возможность вносить отдельные игры разделов / случаях обернуть в игре в целом сюжет гораздо лучше, чем предыдущие игры, а окончательный случае действительно отражает Феникс Райт, почему стоит играть. (Размышления назад, я вполне уверен, окончательное случае занимает по меньшей мере 7-8 часа до конца, он взял меня несколько ночей, чтобы через нее, вся игра может быть в 20 час диапазона).

Феникс Райт является гротескный стиль написания. Если вам не нравится этот вид необычных глупо письменной форме, так и вы будете ненавидеть всех играх, просто, как это. Игра через Т И Т заставило меня осознать, насколько хорошо письменной форме. Это не так, как я не знаю, что и раньше, но это был первый раз, когда я активно мысли про себя, черт, как же они поставить это вместе. Ведь это не просто письменной форме линейной описательную часть, как с книгой, даже несмотря на то, что геймплей очень линейная. Но есть также все факультативно диалог, который можно изучать, когда вы объект разные вещи или задать символы об объектах, есть столько текст и письменно это всегда хорошо. Диалог между символами всегда, но остроумный бестолковый и очаровательной. Я знаю, что в говорим о письменной форме на техническом уровне, но есть также путь к построению таинства, в особенности для этой игры. Как Capcom смогла построить тайны, держать их в соответствие с центрального участка, невероятно впечатляет. Эта работа здесь кажется гораздо более жесткий, гораздо более впечатляющим по сравнению с двумя другими играми, и, как я уже сказал, мне нравятся первые две игры.

Феникс Райт: Т И Т, безусловно, то стоит покупать. Интересно, долго, и хотя порой я уже сказал, "sheesh, когда это будет дело / конец игры!?", А я играл, я еще играл четвертой игре, когда он готов.

Теги: DS, Phoenix Wright

Соответствующие должности

Феникс Райт (DS)

Jul 02, 2007 на статьи, обзоры, видео игр

"Возражение"!

"Take That"!

Как глупо, как я кричал звучали в моей Nintendo DS, я был вынужден это сделать. Мой лучший друг в жизни был на линии!

Плюс, я не собираюсь позволить обмануть Edgeworth другой победе ... ...

Как я была маленькой, большая часть моего мнения о внешнем мире была основана на том, что я наблюдал по телевидению. Хотя я был вполне уверен, ER является главным преувеличены, жизнь врачу-видимому тем захватывающей и героической великолепно. Что касается закона и порядка, я наблюдал сражение умов, этики и моральной двусмысленности лицом за счет друг друга, как люди обсуждали закон о роли в защите общества.

В Capcom в Феникс Райт (PW) для DS, вы взять на себя роль титульного героя, как он начинает свой первый случай в школе права. Под руководством вашего босса Миа Fey, вы начинаете игру пытается парировать ваш лучший друг от подозрений в убийстве.

Чтобы прояснить некоторые вещи, то лучше не подходить PW, как если бы оно было основано в реальности. Судебная система в игре, конечно, немного отличается от американского один. Некоторые различия: судебные разбирательства могут только последние 3 дня, ваш подсудимых никогда не рассказать вам все, что произошло, вы не можете назвать свою собственную свидетелей (за исключением заключительного случай), закон, как представляется, всегда будут против тебя, и верно юридическом смысле это не реально Ключом к победе сражения. Вы также не найдете много сложностей в режиме реального права и прав драма-Есть не борьба этики или мысли спровоцировать ситуации (опять же, за исключением заключительного случай).

Значительная часть вашей роли как Феникс происходит внутри зала суда, но ваша работа будет также проходить вне ее расследовании преступлений и опроса людей на ключ.

Геймплей сам по себе ничего особенного. Игра невероятно линейный, и при том, что можно ожидать от приключенческих игр, как это, есть столько чтении идти путем, временами игра чувствует себя больше как книгу, чем игра. Самая приятная часть игры находится в зале суда, где вы получите шанс пересечь изучить обвинения, свидетелей и найти дыры в их показаниях. Если вы играли точку и нажмите приключенческие игры, как игра вам настоящего пункта кадастра (инвентаризации считаются доказательствами), чтобы разблокировать новые свидетельские показания в основном, как кто-то с помощью кадастра пункта, чтобы разблокировать головоломки. Как и в приключенческих игр, когда вы не знаете, что делать дальше, вы можете обнаружить, что у вас случайно стараются каждый объект, чтобы получить правильный ответ. Даже если вы знаете, что правда действительно есть и, как вы считаете, что может быть отверстия для разоблачения, вы не можете это сделать, если это какие игры вы хотите сделать. Будь то в допросе свидетелей, или глядя на доказательства, Ваш собственный творческий не будет испытываться. Вам просто нужно следить за игрой руководящими принципами.

PW первоначально был разработан в Японии для игры Boy Advance, и его корни все еще показывают. Хотя вы можете использовать DS "микрофон для выкрикивать возражения, по большей части, это не так весело в течение длительного ход игры. Вы можете также использовать стилус для навигации по меню игры, но вы можете легко положить за перо и играть в эту игру так же, как эффективно. PW состоит из 5 случаев, все, с окончательным случае DS эксклюзивным. В последнем случае вы сможете взять на себя большую преимуществом DS "отдельные черты, и это делает добавить значительно геймплей.

Это может звучать как PW является довольно ограниченным игру, но его точка продажи является его написания. В то время как вы будете обрабатывать 5 дел во всех, характер развития на основе ход игры, остроумный диалог и баланс между драмы и комедии сделать игру интересной и стоит играть. Большинство символов, которые действительно уникальный и интересный, со своими собственными мотивами, и я оказался развивающихся эмоциональной реакции на каждую из них по поводу игры в срок. Каждый из этих случаев являются интересными и заполнить с постоянными изгибы и шут символов.

С технической точки зрения, PW является явно низким уровнем технологий. Несмотря на то, что графические хорошо обращается, резким, и красочная, есть очень мало движения, как игра в основном представлен через два-мерном неподвижных изображений. Иногда вы увидите символы мигать или делать время от времени движения по проектам веселость чувство, но в целом игра в стиле аниме-эффекты делают игру смотреть без удовольствия размещения нагрузку на систему.

Что вы ожидаете от Nintendo DS игры, существует не так много речи в игре, помимо различных символов "growls или Феникс" суда крики "Держите его!", Take That! ", И" Возражение ". Музыка совпадает с событиями в игру хорошо, но может стать повторением из-за длины случаев.

Феникс Райт является длительным игры. Иногда я думала, дела были слишком длинные, но наилучший подход к этому было бы не ожидать, чтобы решать дела в одно заседание. Я думаю, большинство геймеров можно было легко найти себе он играл в течение 20 часов. Хотя существует практически никаких оснований для повторения, это не слишком много препятствий для игры в стоимости. Если вы являетесь поклонником текст инициативе, история большой роли, игры, я думаю, вы найдете Феникс Райт приятным. Несмотря на игру уникальный параметр, то лучше подумать о PW, как точку и нажмите приключенческие игры, чтобы получить ощущение, что игровой опыт похож. Если кто-то, кто должен чувствовать, как он постоянно влияющих геймплей, или более действий в игре вентилятор, PW темпами и упор на текст можно шин Вам.

Примечание: Я сыграл японского импорта версия Феникса Райта, который Английский вариант и является идентичной американской версии. Я использую США DS Lite (белая) системы.

(первоначально опубликованной в GamersInfo.net)

Метки: приключения, DS, Phoenix Wright

Соответствующие должности