Doom RPG (Mobil)
02 juli, 2007 i artiklarna, Recensioner, Video Games
(Om du är ny här kan du prenumerera på min RSS / Atom-feed. Tack för besök! - Michael)
När jag växte upp, Doom var PC: s motsvarighet till Street Fighter och Mortal Kombat franchise-företaget inte var du bor, du visste av Doom. Även om du inte har turen att ha en dator att spela det, du kände någon som hade det. Före dagar av flera spelare spel över Internet och $ 500 grafikkort, Doom var ett lysande exempel att datorspel skulle kunna erbjuda en upplevelse inte att ersätta på konsoler och i arkaderna.
Doom RPG (rollspel spel) på många sätt behålls det unika i det ursprungliga PC-spel i övergången till mobilen spel. Det håller originalets grafik, tomt, fiender, och första person perspektiv samtidigt omvandla skytten i ett turn-baserat rollspel. Kontroll system har upprättats för plattformen, ta bort den ursprungliga betoning på ryck-baserade gameplay. Men, liksom spelet spelar trots gameplay omarbetning av sitt årtionde gamla källmaterialet också blir ett hinder för faderns du framsteg i spelet.
I de flesta aspekter, Doom RPG kan anses vara en nära kopia av Doom PC. Du tar rollen av en marina utforska en militärbas i Mars, som i huvudsak innebär att du gå in på en nivå klart allt som rör sig, och hitta en exit. Det är ren, enkel gunplay. Det kommer inte finnas några smyg eller strategi, och du har ett brett sortiment av vapen att välja mellan, däribland standard Doom pistol, hagelgevär, plasma pistol, raketramp och ökända BFG. Jämfört med det ursprungliga spel, Doom RPG fäster större vikt vid möten med icke-spelare tecken. När du reser genom bas kommer du att lära dig mer om spelet berättelse genom interaktion med dessa tecken och datorer. Medan den övergripande historia är inte särskilt intressant, den skriftligen i dessa möten är ofta lastad med insidan skämt, så prata med människor och med hjälp av datorer är ett av de bättre aspekter av spelet.
Den RPG gameplay kretsar kring din karaktär att kunna göra ett drag i taget, där skjuta ett vapen eller flyttar 1 steg räknas som ett drag. Fiender i allmänhet följer samma regler också. Du kan använda bläddringsknappen på din mobiltelefon för rörlighet om du har en, men knapparna fungerar precis lika bra. Som i de flesta RPGs, som ni framsteg genom spelet, din förmåga kommer att öka, du kommer att få ytterligare drabbats punkter, dina mål kommer att öka, etc. Tyvärr har nivåtest aspekt av spel verkar ytlig som du aldrig känna att du faktiskt blir starkare. Det är mer att du får längre i spelet får du tillgång till bättre, coolare vapen. Detta är anledningen till någons glädje kommer från hur mycket han var en beundrare av den ursprungliga spel i första hand. Doom RPG är extremt lång (spelet varade 8 timmar för mig) för en mobiltelefon spel, och medan jag var glad om detta i första, jag var trött på spelet genom sitt slut. Övergången till tur-baserade spel tar bort mycket av den spänning och förväntan jag kände att spela originalen. De flesta kämpar känner likadant, och det finns inga särskilt skillnaden i spänning i kampen mot en hund kontra kampen mot den sista bossen i spelet. Den shooter gameplay i den ursprungliga var upprepade också, men detta problem är markerat mer i RPG.
Grafiskt, Doom RPG ser ut som Doom, på gott och ont. De goda är att det ursprungliga: s 3D-motor har flyttats till mobilen displayen helt ner till den begränsade animering av sprites. Fonetiskt hänseende, ljudeffekter är oftast närvarande när du skjuta vapen och det finns inte någon musik i spelet. Även om det kan komma från en begränsning av mobil plattform, avsaknad av i spelet musik betyder mycket för att bristen på atmosfär i spelet och monotoni som bygger upp med tiden.
I slutändan är det din åtnjutande av Doom RPG kommer att bero på dina tidigare erfarenheter av spelet. Ju mer du njöt av original, ju mer du kommer att gilla den mobilen version. Doom RPG är verkligen Doom PC i RPG form. Det är en utmärkt översättning av original och optimering för mobil plattform är uppenbar. Den ursprungliga svagheter är större problem i RPG, dock på grund av längden på spelet och långsammare vanka av gameplay. Jag har inte märkt mycket av genomförande när jag färdiga spelet, och jag tror inte att jag skulle vara alltför glada över att kunna gå igenom det igen. Icke desto mindre, Doom RPG är ett mycket värdefullt och värt att kolla in.
Testsystem: Sony Ericsson W800i
(ursprungligen publicerades i GamersInfo.net)
Tags: mobiltelefon, doom








































