English flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagGerman flagFrench flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroat flagDanish flag
Finnish flagHindi flagPolish flagRumanian flagSwedish flagNorwegian flagCatalan flagFilipino flagHebrew flagIndonesian flagLatvian flagLithuanian flagSerbian flagSlovak flagSlovenian flagUkrainian flagVietnamese flag
By N2H

Christmas Shopping 2008

Sep 07, 2008 i slumpmässig

(Om du är ny här kan du prenumerera på min RSS / Atom-feed. Tack för besök! - Michael)

Det är aldrig för tidigt att planera presenter, särskilt för dig själv.

Eftersom jag bor i Vietnam, den enda gången jag verkligen köpa saker är under julen, när jag återvänder till USA.

Här är några saker som jag har varit att titta på:

  1. Lightsaber Construction Kit: dessa nyligen gick på avslut, skulle vara intresserade av att i för runt $ 40 (original $ 100 +), men jag hör det inte riktigt samma super kvalitet som vanligt Master kopior. Min känsla är att jag inte kommer att få ett.
  2. Dark Knight DVD: Ja, naturligtvis.
  3. McFarlane Halo Master Chief figur: vill bara ha en, troligen slut få Serie 2 eller 3, men jag gillar 1 bäst.
  4. X-Box 360: prissänkningar är överhängande, och jag hoppas rykten om en semester-pack-i är sant. Precis som Halo 3.
  5. X-Box 360 HD DVD tilläggsprogram: Det är möjligt att få ett nytt runt $ 40 redan, och jag hoppas det ska gå billigare runt december, förhoppningsvis bara människor / återförsäljare slutligen clearing grejerna ut, kanske till och med med billig film buntar. Speciellt med svart fredag.
  6. På HD DVD:
    1. Battlestar Galactica S1 (det är fortfarande ganska dyrt)
    2. Harry Potter HD DVD Set eller bara: ($ 60 på Amazon, och mindre än $ 10 per titel separat)
      1. Fenixorden
      2. Goblet of Fire
      3. Fången från Azkaban
    3. Transformers: inte säker på om jag verkligen vill detta. Liksom Kyle, jag var inte ett fan av filmen så mycket. Om det är $ 5, förmodligen kommer att göra det eftersom det är tänkt att vara ett bra exempel på hi-def.
    4. The Game: detta är inte tänkt att vara så bra på HD DVD, men det kommer att bli mycket bättre än de icke-Animorphic DVD
    5. The Matrix Collection
    6. Sopraner S6 Del 2 (mindre än $ 30 på DeepDiscountDVD, HBO-serien är alltid närmare $ 100)
    7. Batman Begins
    8. Bourne Ultimatum
    9. Prestige: Jag älskade den här filmen, som redan äger den på DVD. Denna version skulle vara en import, så priset skulle vara en fråga här.

Bilder av några av dessa saker är följande:

imageimage

image

Tags: Batman, jul, mörka riddare, gåvor, halo, McFarlane, Star Wars, Xbox

Relaterade tjänster

The Godfather (Xbox) [Review]

24 juli, 2008 i Recensioner, Video Games

image

I EA: s Gudfadern till Xbox, du kan, bör och kommer att:

  • Råna banker
  • Få "respekt" från fnask
  • Umgås med familjen Corleone
  • Få hämnd för "familjen"
  • Verkställa skurkar i mer än 20 olika sätt
  • Betala av den fuzz (polisen)
  • Skrika ut "Toasty" när du GÅ MED SLAGRUTA några dårar i en väl kastas Molotov Cocktail
  • Bomb kassaskåp
  • Blow off kneecaps
  • Avtvinga alla i New York
  • Mestadels njuta av 20 + timmar av wreaking förödelse

Som spelas upp via Gudfadern har jag kommit fram till följande slutsats: att skjuta folk i huvudet är mycket roligt.

Mord 1000 människor på olika sätt:

  • Kör över dem
  • Kasta dem broar
  • Beat dem till underkastelse med knytnävarna
  • Easy-baka dem i pizzeria ugnar
  • Kväva dem

(Jag hoppas att ingen citerar här bloggen i en studie av videospel våld.)

Gudfadern är vad alla kommer säkert att kalla Grand Theft Auto med ett Gudfadern huden. Det här är ganska korrekt, om du kan spela GTA kan du pickup Gudfadern också. Men dessa spel är i regel beskrivs mer som "sandlåda" spel, spel som du kan i princip formverktyg din egen erfarenhet. För övrigt har jag aldrig haft en sandlåda när jag var liten, så jag är inte säker på vad det betyder för denna översyn.

Gudfadern, för mig, men inte känns som en verklig fri-form sandlåda erfarenhet. Du har en öppen värld, du kan köra runt, göra vad som helst när som helst (du kan göra en historia baserad uppdrag, eller så kan du prova andra sidan uppdrag, som tar extorting ett företag, eller bli en mördare för hyra), men uppdragen är väldigt linjära. Ofta har du uppdrag som kan ha två eller tre delar till dem, men i varje del, ganska mycket varje spelare har att göra samma sak-det verkligen inte alternativ för smyg eller gerillan eller kreativa metoder, utan du behöver bara gå in på nära håll och döda, med det enda alternativet vara det vapen du vill använda. Uppdrag kommer att få bonus att berätta exakt vad du behöver göra, så det finns ingen kreativitet i hur du gör det, och ingen anledning att försöka vara.

Jag skulle inte säga att detta är en så negativ, jag njöt av spelet oavsett.

Spelet äger rum i samband med den första Gudfadern-film. Du är ett nyförvärv till Corleone gangster familj, och du går igenom spelet försöker visa din lojalitet och förmåga. Du kommer att kunna kalla dig själv (men ni är alltid en man) och skapa en anpassad titt bland en mängd olika sätt alternativ, men oavsett vad du förmodligen alltid se elegant, precis som alla respektabla gangster skulle. Den typ av uppdrag du ser är vad du förväntar dig om du såg någon Mafia filmen. Du gör vad de gör. Avtvinga. Mord. Tala med polisen. Beat upp människor. Umgås i kasinon.

Den största dra till spelet för de flesta människor kommer att vara den som binds i att filmen universum. Du inte bara uppfylla de tecken (utmärkt karaktär modeller) och höra gamla (från filmen) och nya inspelade bilder från den verkliga aktörer (med undantag för Al Pacino) kommer du även att delta i många av de viktigaste story-sekvenser från filmen. Det är här Gudfadern verkligen utmärker sig i jämförelse med andra filmen egendom spel. Integrering av filmen och spelet världen är mycket bra gjort, de uppdrag här göra en hel del känsla och realistisk inom denna ram. Det betyder att du faktiskt skulle kunna lägga till Gudfadern-spelet till filmen Storyline, och tomten skulle fortfarande arbete. Det är sällan situationen med andra filmen spel som kommer att lägga meningslösa sekvenser i samband med filmens historia men hade aldrig hänt.

Gudfadern är ett ganska långa spelet, men den centrala historien uppdrag köra ganska kort, med drygt 20 uppdrag. Du kan gå igenom dem på mindre än 7 timmar, men den sida uppdrag var dock mycket mer intressant än jag förväntade mig att ta över områden och med mer direkta åtgärder för att påverka andra Mafia familjer är verkligen givande. Om du vill kan du sluta med hela New York, och i princip samla alla objekt i spelet Pokemon stil-måste fånga dem alla!

Det finns några negativa dock:

  • Du är i första hand en en man show, som jag tyckte besvikelse, särskilt när du känna att du förtjänat lite respekt men fortfarande behov av att infiltrera en familj förening och har 30 killar alla själv.
  • Klumpiga vapen urval system-Jag önskar att fler spel skulle pausa när du välja vapen. Om du plötsligt har 2-3 personer kommer efter dig när du inte har en pistol redo, som du antagligen kommer att dö. På en PC kan du förmodligen trycka på ett antal att lägga fram ett vapen direkt, i Gudfadern du har för att bläddra igenom dem med riktad pad.
  • Det finns i huvudsak en låt i hela spelet. Gissa vad det är ... ..
  • Detta är ett spel med en story, men det finns inga tecken utveckling. Du har en roll i historien, men du är inte riktigt en del av historien om det har någon betydelse.
  • Allt det roliga är främst till fots. Bilar kan användas för att köra över människor och få dig till olika platser, men det finns inte mycket mer annat som du kan göra.

Trots dessa frågor, för dem som tycker om filmen, Gudfadern är väl värt att plocka upp, och ett bra spel att förbättras genom dess koppling till filmen universum och stark produktion värden.

Tags: Gudfadern, xbox

Relaterade tjänster

Virtua Tennis 3 (PC) [Review]

09 mars 2008 i Recensioner, Video Games

Tillbaka i 90-talet, EA Sports spel skulle starta upp med, "Om det är i spelet, det är i spelet", som syftar på att något som i verkliga livet idrotten skulle visa upp i TV-spelet version.

Jag tror inte att de använder det längre, men det är en bra sätt att se på Virtua Tennis.

Som i, gör Rafael Nadal kör över hela stället? Check.

Är Roger Federer vansinnigt bra? När jag spelade Federer att vinna # 1 ranking i karriären läge första gången, han whooped mig 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0, 6-0. Galen skott som fick mig att tänka, F * ck du Roger Federer, du dum galen otrogen jävel!

Så, det var verkligen i spelet. Med undantag för Martina Hingis och hennes kokain vana (men jag tror du Martina!).

Jag var ett stort fan av Virtua Tennis till Dreamcast. Sedan spelade jag den lite mer på datorn. När Virtua Tennis 2, kom ut, det gjorde jag inte spela det så mycket, föredrar originalet. Jag skulle ta tillbaka min Dreamcast till Vietnam med mig, bara att lämna det bakom eftersom jag var över viktgränsen för flygningen. Men när jag märkte det var VT3 för PC ... .. guld!

Jag har spelat Top Spin till Xbox, och även om jag gillade det, jag var aldrig att stor beundrare av det. Kanske de kontroller var för svårt för min svag-sås händer, men jag har aldrig riktigt vant sig vid att risken skott, och jag gillade hold-knappen-för-bättre-shot stil i VT. Top Spin använder Xbox: s vänster och höger utlöser så att du kan styra risker och kompetensutveckling i ditt shots.VT är inriktad på att få på plats, och innehar ett skott knappen reglerar hur effektiva dina skott är. VT är mycket lättare när det gäller oforcerad fel, det är mycket svårt att slå fel, men detta gör det lättare för dig att fokusera på bara spela och hitta dina bilder.

Jag en gång hörde att Virtua Tennis beskrivas som Ping Pong med bättre grafik. Den ursprungliga Virtua Tennis utmärkte sig på grund av bra grafik, (den Dreamcast var den första generationen av video spel där någon sneglande på systemet skulle kunna tro att de tittar på en verkligt spel), lätt att plocka upp gameplay (igen, Pong), och beroendeframkallande karriär läge.

Jag har läst recensioner säga att VT3 skiljer sig inte från VT 1 och 2. Det är sant till viss del. Spel är inte exakt samma, den taktik och balans är olika, men om du har känslan från VT1, VT3 replikat de flesta av sina stora känsla.

När det gäller spellägen finns det ett par alternativ. Multiplayer, Career Mode och Tournament Mode och utställningscenter Mode (quick-play) är meny, allt du kan förvänta sig normalt. Career Mode är RPG tennisspelare, och skulle kunna ta en bra 15-20 timmar av din tid. Det är jävla kul och addicting. Den Minigames som har en central del av VT erfarenhet är också i spelet, och egentligen är förmodligen den roligaste delen av spelet, hjälper du lära dig att spela bättre samt öka dina attribut när du lyckas. Tournament Mode är raka tennis, men du kan importera din skapade spelare från Career Mode.

Jag gillade VT3: s grafik, spelar i 1400 x 1050 resolution. Animeringen och domstolar är enastående, och det löper fluidly (åtminstone den gjorde på min dator). Jag spelade med en Xbox 360-handkontrollen som utvecklats väl och jag tror att med analog kontroll gör en skillnad, särskilt i servering.

Totalt sett VT3 är ett riktigt bra spel att alltid ha ca. Du kan definitivt går för galet med det i galen mini-spel binges och tröttna på det, men du kommer alltid vill återvända till det senare.

Här är bilder från sista matchen i spelet (oroa dig inte, inte riktigt en spoiler), och ja, bilden ovan är mina skapade spelare, segerrikt. Också, spelet är mycket snabbare än vad som framgår i videon. Video capture mattades spelet lite eftersom det är CPU-intensiva.

Tags: Dreamcast, EA, st, Roger Federer, Sega, tennis, Top spin, Virtua Tennis, xbox

Relaterade tjänster

Geek Moments

02 februari 2008 i Tech, Video Games

Jag tror att nördigt är svårt att klassificera. Jag tror att vi alla vet vad vi tycker är nördigt, men din nördigt är troligen inte samma som min nördiga.

Till exempel, jag jämför det med att en sportfantast. Om du är en fotbollsfan, då nästan alla fotbollsfans kan relatera.

Men om du är en nörd, som är för allmänna, eftersom det är bara för mycket geekiness att verkligen klassificera.

Till exempel, vi skulle nog erkänna det, men Jimmy, Mike, jag själv och Emil är definitivt alla nördar. Men vi är nördar om olika saker, så mycket att Mike skulle lätt att tala om för mig, "du är en sådan nörd" men han är lika mycket eller mer så en nörd i sin egen rätt, i hans nördiga intresse.

Jimmy skulle kunna vara en social bookmarking geek, Emil är en Linux-nörd, och Mike är en Anime / manga nörd. Allt detta trots att vi på något sätt i allmänhet klassificeras enligt geek, kan fortfarande vara helt oberoende av varandra med våra geekiness.

Här är mitt nördiga ögonblick:

(Apropå det, är det bara jag, eller du också undrar över ordet "nörd" eftersom du har upprepat det så mycket under de senaste 4 punkterna)

XBMC (Xbox Media Center) + modded Xbox + Last.FM +

Harman Kardon Soundsticks II +

LG 26 "LCD HDTV +

Windows Vista + Lenovo T61P

Samba (SMB) Dela + 120 GB Western Digital Passport USB-hårddisk +

Mitt rum +

Hanoi, Vietnam

=

F'ing storhet. Jag vet har min super streaming media box setup från Vista till min Xbox, och jag fick just den sista komponenten, som var de HK talare. Nu kan jag lyssna på musik i hög kvalitet (på grund av talarna), titta på nedladdade videor på HDTV (w / upscaling!), Och även titta på mina bilder. Last.fm kommer även spåra den musik jag lyssnar på. (se till höger)

Åh, och det finns naturligtvis i grund och botten mitt videospel historielektion förpackade i Xbox, som är full av kompletta samlingar av SNES, NES, Genesis, PC-Engine/TurboGrafix 16, Arcade, osv .... Spel.

Tags: Emil, Genesis, Harman Kardon, last.fm, Lenovo, LG, Mike, Neo Geo, Nes, st motor, nationella experter, t61p, Vista, xbmc, xbox

Relaterade tjänster

Mer köpa njutbara (EBay)

12 november 2007 i basket, böcker, kläder, Vietnam

  1. Fabler 9 TPB Lot (Läs, mycket gott), $ 63 Skickad:

    1. Vol 1 Legenden i exil

    2. Vol 2 Djurfarmen

    3. Vol 3 Story bok Love

    4. Vol 4 mars av trä Soldiers

    5. Vol 5 Medelvärdet för säsongen

    6. Vol 6 hemländer

    7. Vol 7 Arabian Nights

    8. Vol 8 Wolves

    9. Jack av Fables

    10. c403_1

  2. Den Punisher 13 TPB Lot (Läs, mycket gott), $ 63 Skickad:
    1. Punisher / Wolverine Crossover
    2. Punisher vs Daredevil
    3. Punisher vs Bullseye
    4. Mycket speciell semester
    5. Punisher presenterar Barracuda
    6. Punisher Max-serien
      1. Vol 1 i början
      2. Vol 2 kök irländska
      3. Vol 3 Moder Ryssland
      4. Vol 4 Upp är ner svart är vitt
      5. Vol 5 Slayers
      6. Vol 6 Barracuda
      7. Vol 7 mannen av sten
      8. Vol 8 Widowmaker
  3. McFarlane Reggie Miller figur, $ 13.40 Skickad
    1. 1189024402.5255
  4. McFarlane Baron Davis (Loose): $ 6.98 Skickad
    1. 86be_2
  5. Nike Kobe Bryant Air Zoom Tee, $ 18.50 transporterades
    1. 97d6_12
  6. Nike LeBron James Tees (2, som används), $ 12.50 Skickad
    1. 5550_1
  7. Nike Air Classic Tee, $ 16.99 Skickad
    1. DSCF0300
  8. Halo 3 Tee, $ 45.07 Skickad
    1. 5205_1

Tags: Baron Davis, serier, Daredevil, DC, eBay, fabler, halo, Kobe Bryant, LeBron James, förundras, McFarlane, Nike, Punisher, Reggie Miller, shopping, xbox

Relaterade tjänster

Mortal Kombat: Shaolin Monks (Xbox)

03 oktober, 2007 i Recensioner, Video Games

En hel del spel-relaterade tjänster nyligen, wow.

Färdiga Shaolin Monks under helgen (se upp för den så kallade försvårande slutlig chef sekvens). Det bästa sättet att tänka på spelet är att ta MK 1 och 2, lägg dem i en 3D-världen, och lägga till extrema Combo lycka. Ah ja, och spelet är bra.

Shaolin Monks är en kvalitet 3D-beat-em-up (med lägre kvalitet platforming / äventyr och pussel element) där du tar kontroll över Liu Kang och Kung Lao, två .... Shaolin Monks. Om du inte är bekant med MK mytologi, som du verkligen inte behöver mig för att få till det. Berättelsen är faktiskt ganska rimligt, men det passar den standard mall för yttre världen krafter vill ta över jorden och det finns endast ett fåtal människor som kan stoppa dem. INTENSIV KOMBAAAAAAAT (kö musik)!

(Ah ja, som reserverats för personer som inte vet Mortal Kombat, ta reda på mer: Länk!)

När det gäller vår munkar, båda har olika flytta apparater, men du kommer att ta kontroll över endast en dem till kamp i hela spelet, sparkar stora arsle, som sprider stor blod, och gör alla typer av dödsfall (som fortfarande är kul 10 + år efter det att de har uppfunnit). Blodiga massakrer är fortfarande uppfriskande som en vuxen, som kände?

Möjligheten att spela co-op med en vän är trevligt, men för mig, liksom i många av dessa typer av spel, Jag vill hellre spela själv eftersom jag få ihop på skärmen hela tiden så jag kan inte riktigt koncentrera sig på att spela bra. Också har jag inga vänner att spela med, men det är en annan historia.

Gameplay i Shaolin Monks är våldsamma men positivt så. Sparkar folk i bitar av kroppsdelar i underbar, och när du kör genom de nivåer hittar du massor av interaktiva poäng av våld. Spetsiga tak? Människan äter träd? Hajen o "Death? TOASTY!

Som ni resa till olika regioner, kommer du att stöta på Scorpion, Shang Tsung, Johnny Cage, Kitana, Jax, Sonya Blade-alla i MK staples.The olika lokaler kommer att påminna om andra spel, och det är många saker som bara känns som det är MK 1 och 2 igen, men i större utsträckning byggas ut i världen. Grafiken är ganska bra, men det som imponerade mig mest är konsten riktning snarare än fantastisk animering eller Super Hi-res texturer-mönstret är fantastiskt. Det finns gott om Unlockable innehåll och hänvisningar till mytologi, men jag var aldrig en stor beundrare av att främja spela genom Unlockable innehåll.

För dem som inte riktigt bryr sig om MK längre, jag är i samma båt. Fortfarande, jag hade Shaolin Monks, och jag tror att de flesta människor skulle vilja det också. Det är lätt att komma in, skönt att sparka större häck i, och kort nog så att du inte blir för irriterade med det (kanske 6-8 timmar).

Tags: kämpar, Mortal Kombat, xbox

Relaterade tjänster

Halo 2 (Xbox)

Sep 28, 2007 i Recensioner, Video Games

Jag färdiga Halo 2 ett par av ett veckor sedan, första gången jag gått igenom sedan det första kom ut 2004. Jag minns innan jag hade tänkt grafiken var inte så bra (högre grafisk detalj "poppar" i, kan du verkligen se detta under cut-scener) jämfört med originalet och att spelet var kort. På den första punkten, Halo 2 inte ser bättre ut än Halo 1. Det var ganska självklart för mig eftersom jag hade slutat spela Halo 1 rätt innan du börjar 2. Också den enda aktör kampanj för H2 är faktiskt inte så kort att det bara är inte det roliga. Funderar du på både spel får mig att undra dock om mina första intryck av både påverka min mening för mycket på replays. Till exempel när jag spelade Halo 1, Jag trodde det var det bästa någonsin. Jag fortfarande göra, men i alla mina upprepa spelar jag inte verkligen uppmärksamma den historia och andra uppgifter om varför det var så bra, jag bara spela och gå igenom saker, nästan som jag försöker påminna mig själv om 2001 snarare än spelar det verkligen färsk och se om stackar upp hur det används till.

Men, kan man verkligen börja färskt när du är en repris av ett spel? Men det gör jag undrar, kan jag inte gillar Halo 2 på grund av de skäl som jag tror (som kommer att anges nedan) eller gjorde min första pjäs bias min mening utöver återvinning?

Så hur som helst, Halo 2 gör ser lite skarpare än Halo 1. Den framerate är solid, den visuella utformningen är fortfarande kvar, även om jag tror att den känsla av stämningen skapas inte så bra som den var Halo 1 när det gäller landskap och nivå design. När det gäller musiken, jag var inte ett stort fan av Breaking Benjamin / Incubus / rock-inspirerade grejer i spelet, men allt annat är bra. När man tittar på spelet, det är här den stora skillnaden för mig kommer. Halo 2 känns mycket snabbare än Halo 1 - samtidigt som jag kände Halo 1 var mer om tålamod, vänta på din tur att slå, och beslag möjligheter, det känns inte helt detta sätt för fortsättning. I det ursprungliga, det kändes som att du var en del av ett större landskap, bara 1 kompis om denna enorma planeten roaming runt, och jag tror att skalan går kraftigt minskas i Halo 2. Jag kanske kan beskriva detta som en känsla av öppenhet i spelet världen. I Halo 2, jag känner mig mycket mer skjuts på en fokuserad väg, mindre nivåer, vare sig det är faktiskt sant eller inte vet jag inte. Gunplay är mycket snabbare i fortsättningen, kulor kommer ut mycket snabbare, och för mig, jag känner så här ställa in gameplay att vara mer aggressiva, mindre om att ta din tid och se vad som pågick.

Flödet är ca (sorry, inte verkar som en stor spoiler för mig) igen, men jag aldrig brydde sig om dem (de verkar vara tomt fyllmedel för mig), medan det i Halo 1, det kändes som jag var i filmen Utlänningar som försöker bekämpa dem, skrämmas hela tiden när du hör att stora pop, och sedan en massa andra POP-popcorn dödsfall. Det finns nya raser, tecken och varelser, och du faktiskt inte spelar som Master Chief hela vägen igenom spelet, men jag tror inte att någon av dessa tillägg är att notera.

Shooting kontroll känns fast, men gameplay mechanics mellan pistol / HANDGEMÄNG attack / granat, det fungerar inte riktigt på samma sätt. Det har inte samma känsla för balans och styrka och timing. Jag vet att det kan låta som mig i grund och botten vill Halo 1 för att vara precis som Halo 2, och på sätt och vis skulle ni ha rätt. Jag tror Halo 1 är det bästa spelet genom tiderna trots allt. Dual utöva finns i fortsättning, men det var aldrig något som jag verkligen njutit av i en enda aktör eller tillbaka när jag brukade spela med Kyle år sedan. Dual utövar är något jag var tvungen att göra för att förbli konkurrenskraftiga och vara effektiva. Denna brist på komfort kommer från inte har samma smidiga känslan av kontroll när jag var dubbla utövar jämfört med 1 pistol. Med 2 pistoler, jag kände mig alltid var jag gissar på kontroller, men med 1, jag visste att jag kunde vara dålig röv Jag trodde att jag var-Jag har alltid vetat exakt vad jag gjorde, och den registeransvarige var en förlängning av mig.

Berättelse kan vara ett trevligt motiv till något spel, även om jag får en känsla jag verkligen inte kommer ihåg detaljerna i varje berättelse i något spel jag spelar. Fortfarande tror jag när jag spelar kan jag säga när jag är intresserad av vad som händer, och jag tror att skillnaden mellan Halo 1 och 2 om jag skulle sammanfatta allt är att Halo 2 är som den bästa versionen av alla andra FPS-spel du har spelat. Det ser ganska bra, kontroller ganska bra, det finns inget så mycket fel med det. Historien och vanka av spelet kan lätt match att i alla andra FPS där ute. Halo 1 är dock mer än ett FPS, det är en annan tid av spelupplevelse. Det är en film där din synpunkt kommer från FPS mekaniker i stället för ett FPS spel som försöker få dig att känna dig som om du spelar en film. Normalt sett kan jag säga det förra är dåligt, så jag tror att jag har inte ord att beskriva det.

Detta är anmärkningsvärt även om, en hel del av historien i Halo 2 berättas genom Cutscenes. I Halo 1, sällan var där Cutscenes, utan du spelat historien i spelet. Detta är ett exempel på vad jag menar ovan. För alla andra FPS, Halo 2 är precis som dem. Halo 1 är en annan sak helt.

Som förmodligen är inte meningsfullt, men kanske om du även är någon som ser stora skillnader mellan det ursprungliga och fortsättning, kanske du känner likadant.

Jag antar att de goda nyheterna är att med Halo 3, vad jag har att läsa är att det är mycket närmare Halo 1 än Halo 2. Bara att läsa spel nyheter denna vecka, det är alla Halo 3. Utmärkta recensioner har gjort mig tänka på en Xbox 360, trots den höga investeringar jag har att lägga i. Jag antar att det skulle vara någon annan för mig som med den ursprungliga Xbox. Jag ligger för lansering och köpte Xbox bara för Halo, ingen annan anledning. Om det inte fanns några Halo, jag skulle inte ha en Xbox.

Taggar: fps, Halo, Xbox

Relaterade tjänster

Hej mamma!

Sep 06, 2007 i Videos

Gjort en ny video för att visa upp mitt rum, har några av de saker jag tog tillbaka från USA inramade, som:

  • Ritning min mamma gjort för mig
  • Och1 Tour affisch
  • And1 Autographs from E3 2005
  • TMNT-skinned XBox
  • Various Sports Memorabilia, like my McFarlane J-Rich figure and Upper Deck Bobblehead. Also, got a gameday program from this year’s Warriors’ playoff run.

[brightcove 1164580855]

Tags: and1 , mom , my room , warriors , xbox

Related posts

Why (Again) Halo is the Best Game Ever

Sep 02, 2007 in Video Games

I started re-playing Halo maybe 10 days ago on Heroic, and just finished it on Saturday. Kind of skipped a lot (using shortcuts I remembered and always avoiding fights when possible), some parts were tougher than I remember, but still, not too hard for me. Finishing it and thinking about the game’s plot made me realize I don’t remember much about what goes on, especially the end, so I went on GameFaqs to find a story summary. There’s this one , which is a transcript of all the dialog, and an edited summary at Rampancy.net . I’ll read them through over the weekend.

I wanted to read back my review for the PC version of Halo to get some notes for this post, plus I reread parts of the Halo 2 review on Gamespot .

Wired had a recent article about Bioshock and how games can scare the hell out of you , perhaps much more so than any movie since you’re the one who’s interacting with the world. I agree, at the same time, I’m not so into the traditional “scary” games like Silent Hill or Resident Evil. Those are the horror genre of video games. Instead, I think scary is when your adrenaline is flowing and you feel like you’re panicking and just trying to survive. The scariest games for me are when you feel like you have total control over a situation (such as a first person shooter that has great control) and yet, you’re about to get your ass kicked. You have the ability to stop the ass-kicking but at the moment, you were not good enough, and now the pain is coming . Scary .

The scariest moment I ever had playing a game was with Aliens vs Predator (forgot if 1 or 2) for the PC. Face huggers were crawling around (and this was only in the first few levels), they had gotten me a few times, and they were very freaky creatures. AvP is a really dark game, so you’re running around (it’sa first person shooter) just trying to move sense of what’s going on, and face hugger can just grab on to you out of nowhere. I was in a level, being super cautious, walking trying to notice everything so I wouldn’t be caught by surprise. Already on edge, very fearful of what was around me. ARRRRRGH! Face-hugged! Dead!

My heart literally (or in my mind) stopped for 2 seconds to process the face-hugger on top of me. I was so shook up, I quit the game and swore I’d never play it again. And I kept my word.

So I went off-topic as normal, back to why Halo is so fantastically great. Halo is great because running is always a good option. Halo’s tagline is “Combat Evolved” and while I’m not sure if other people would agree with me, I think running away is a big part of that. In a real life situation, if you can run away from a battle to survive instead of trying to kill everyone, this is a good idea. In video games, however, you get deducted with mission incomplete or you just can’t progress. With Halo, this isn’ta problem. Running away can help you avoid large battles that might be takes extra hours to get through. Running helps you find secret shortcuts that help you get through the game faster.

It’s another reason why I’ve always felt like Halo truly makes you feel like a space warrior inside realistic conditions within its game world. You have a sense of freedom of not being restricted or being urged to follow conventions that only apply to video games (X kills, Y headshots, etc.). Halo doesn’t make you break out of the make-believe-spell it casts on you. You are allowed to believe it’s real.

I’ve started playing Halo 2, and it just sucks. There’sa reason why I’ve played completely through the original Halo 5+ times (on Normal to Legendary), yet only played Halo 2 once. I played a lot of multiplayer Halo 2 when I still worked at my old company, and then more at Mike’s house, but single player is barely a memory to me. So when I started again yesterday, I realized why: it sucks. The control just doesn’t feel right. It doesn’t quite have the same cinematic feeling of playing inside the scene of an epic movie. I started playing on Heroic, but I might switch back to Normal just to get through it faster. I don’t really find the challenge fun this time around. I don’t care much so far for the setting or plot, and I remember not caring much about playing on the Covenant side back then too.

Wired has an article about Halo 3, and Bungie realizing Halo 2 single player just wasn’t that good and what they’ve been doing to stop it. That, coupled with a new assortment of screenshots released on the Internet has me really wanting to play Halo 3 for the XBox 360. I’m hoping it’s going to be like Halo (1) again. Now if only I could get a raise at work….I’m not sure how I can afford to get it + the X360 + Guitar Hero/Rock Band (either one), that’sa $500 price tag, and I barely make that each month working in Vietnam.

Tags: halo , xbox

Related posts

The Matrix: Path of Neo (XBox)

Aug 12, 2007 in Reviews , Video Games

My original thoughts about Path of Neo from last week essentially stand, but I did finish the game over the week.

Like Enter The Matrix , PON is really inconsistent graphically. The games use a lot of canned animation (sequences that can’t break, so they can look good at times, but can also result in unrealistic motion- imagine if you had an animation of me drop-kicking someone, and then imagine if that animation was being shown even though I was being kicked in the face by someone behind me; long canned animation can’t react to the other things around you). It can look good at times when you get into the fighting and seeing all the crazy combos and moves you can do, but it can result in awkward stuff as well.

Models and environments follow a similar inconsistency. Sometimes, they can look quite good, sometimes they look like utter trash.

PON is only 480P with no widescreen option, so it didn’t look that sharp. ETM went up to 1080i, and I’m actually a bit tempted to go replay it to check out the HD (I played it originally in 2003).

During cutscenes, PON will often use in-engine stuff but use a filter to make it look like it’s prerendered. Or maybe it is prendered but looks like it’s from the engine? I’m not sure but it looks crappy. Other cutscenes are taken from snippets of the Matrix movies, and there are a couple of new prerendered CG scenes towards the end of the game as well.

Ah, I forgot to discuss what the game is actually about. You are Neo. From the beginning when he’s trying to scale the MetaCortex building all the way into the final with Agent Smith. Combine that with gameplay/sound/graphics to Enter the Matrix, and that’sa good impression of the game. Fight and kick ass throughout.

The game is written by the Wachowski brothers, although I don’t think I would have really noticed anything special if I hadn’t know this beforehand. They do show up at the end of the game to do a little comedy bit and tell you they’ve decided to change the end sequence of the game, however. I think the writing is unique in that the brothers do add in some video game self-realization (early on Neo will say something like “hiding pickups in crates, how original”) and other funny moments throughout the games.

Like the storyline and settings for most movie-based games, you’re better off thinking that PON is a fantasy addition to the universe rather than an official expansion. Even though the brothers wrote it, some of the things don’t really make sense, but I think the brothers wanted it that way.

In terms of control and gameplay, PON does hand to hand combat fairly well, but gunplay poorly. This was the same as with ETM. When you’re trying to shoot someone, the camera and aiming system just do not work well. For example, if you kill someone, the targeting system won’t switch to the next person automatically. When it comes to fighting, you can do a lot of moves, some I still don’t know how to do correctly (a true practice/sparring mode would have been nice), but there are all sorts of in-your-face moments that you can create pretty easily, even through button mashing.

You can do a lot more, in terms of your abilities, compared to Ghost and Niobe from ETM, but it still sometimes feels like Neo is not that powerful, he can just take a lot of hits (and bullets). This makes more sense before you’re the One, but after the timeline of the first movie, they are still plenty of long and tough sequences with random thugs. I just didn’t really feel like I was the One. This is a problem with any type of superhero game though, how to make you feel as super powerful as you’re supposed to be, yet make the game challenging.

It’s weird that I have ETM an 8/10 4 years ago, but I wasn’t in denial about its flaws, then or now, and the same thing applies to Path of Neo. PON is fun, but I think if you’re not really into the Matrix thing in terms of it being “in the mood” for more Matrix, then you probably won’t care to finish it.

Tags: matrix , xbox

Related posts