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By N2H

2008年圣诞购物

2007年9月, 2008年 随机

(如果你是新这里,您可能想订阅我的RSS / Atom供稿源 。感谢来访! -迈克尔)

这是从来都不会太早计划的礼物,特别是对自己。

自从我住在越南,只有时间我真的买的东西是在圣诞节期间,当我回到美国。

这里有一些事情我已经看:

  1. 光剑施工工具 :这些最近去清除,将有兴趣为40美元左右(原$ 100 ) ,但我听到有不太相同的优质正常硕士复制品。 我的感觉是我不会得到一个。
  2. 黑暗骑士的DVD :很好,当然。
  3. 麦克法兰光环士官长图:只想之一,可能最终获得大赛第2或第3 ,但我想最好的一日。
  4. 的X盒360 :降价是迫在眉睫的,我希望谣言假日包中是如此。 像光晕3 。
  5. 的X盒360的HD DVD插件 :这是可能得到一个新的40美元左右了,我希望它去便宜12月左右,希望正义的人们/零售商终于清理出的东西,甚至以便宜的电影束。 特别是黑色的星期五。
  6. 论HD DVD格式
    1. 太空堡垒卡拉狄加一(这仍然是相当昂贵)
    2. 哈利波特的HD DVD设置或只是: ( 60美元的亚马逊河,以及少于10元标题另发)
      1. 凤凰会的密令
      2. 火焰杯
      3. 阿兹卡班的囚徒
    3. 变形金刚:不知道,如果我真的想这一点。 凯尔 ,我不是球迷的影片这么多。 如果是5美元,可能会做到这一点,因为它的假定是一个很好的例子高清。
    4. 博弈:这是不应该如此之大的HD DVD格式,但它将会明显优于非animorphic的DVD
    5. 矩阵收集
    6. 六黑道家族第2部分(不到30美元, DeepDiscountDVD ,高压氧系列总是接近100美元)
    7. 蝙蝠侠诞生
    8. 伯恩的最后通牒
    9. 威望:我喜欢这部影片,它已经拥有的DVD 。 此版本将是一个进口,因此价格将是一个问题在这里。

影片的一些这些事情如下:

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标签: 蝙蝠侠 圣诞节, 黑暗骑士 礼品, 麦克法兰星球大战 的Xbox

相关文章

教父(的Xbox ) [评论]

2008年7月24日 评论, 视频游戏

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在EA的教父的Xbox ,你可以,应该,而且将:

  • 罗伯银行
  • 获得“尊重”从妓女
  • 挂出的科莱昂家族
  • 获得复仇的“家庭”
  • 执行恶棍在20多个不同的方式
  • 还清模糊(条子)
  • 喊了“ 1990 ”当你淋一些傻瓜良好投掷燃烧弹
  • 炸弹保险柜
  • 吹了膝盖
  • 敲诈所有纽约
  • 大多享受20小时的肆虐

通过发挥教父,我来了以下结论:拍摄人的头部是一个很大的乐趣。

谋杀1000人以不同的方式:

  • 对他们运行
  • 这些飞机投掷的桥梁
  • 击败他们将提交您的拳头
  • 易烘烤他们比萨店烤炉
  • 他们扼流圈

(我希望没有人寻获此博客的一项研究视频游戏暴力。 )

教父是每个人都一定会形容为横行霸道教父的皮肤。 这是相当正确的,如果你能发挥横行霸道,您可以皮卡以及教父。 然而,这些游戏通常是描述更多的是“沙”游戏,游戏,您可以基本上模具自己的经验。 顺便说一句,我从未有过沙盘当我还是孩子的时候,所以我不知道这意味着什么这一审查。

教父对我来说,虽然并不觉得自己像一个真正的自由形式沙盘经验。 你有一个开放的世界,你可以在驱动器,做任何事情在任何时候(你可以做一个故事为基础的任务,或者您也可以尝试其他方面任务,比如勒索企业,或成为一个杀人犯为租) ,但特派团本身是非常线性的。 通常,您有任务可能有两个或三个部分给他们,但在每一个部分,几乎每个球员都必须做同样的事情,真的有没有办法或隐身狙击或创造性的方法,而是你只需要在那里得到了密切和杀害,而唯一的选择是什么武器要使用。 代表团将有奖金的告诉你什么你需要做的,因此没有创造力,你如何做到这一点,并没有什么理由来的。

我不会说这是一个消极的,我喜欢比赛,无论。

这场比赛发生在第一次教父电影。 您是新招募的科莱昂黑帮家庭,和你通过游戏试图证明您的忠诚和能力。 您可以将自己的名字(但你总是一个人) ,并创建一个自定义外观的众多时尚的选择,但无论你可能总是期待时尚,如同任何尊敬的强盗会。 该类型的任务你会看到的是您希望如果你看过任何黑手党的电影。 你这样做他们所做的事情 勒索。 谋杀罪。 警察交谈。 殴打人。 中航赌场。

最大的利用游戏对于大多数人来说,将是捆绑电影宇宙。 您不仅满足字符(极好的性格模式) ,并听取岁(从电影)和新记录画面的实际行动者(除艾尔帕西诺) ,您还可以参加许多重要的故事序列的电影。 这是教父真的比较擅长的其他财产场电影。 一体化的电影和游戏的世界是非常出色,在这里的任务作出了许多意义和现实似乎在这一框架。 这意味着,你可以在实际新增的教父游戏到电影情节,并阴谋将仍然工作。 这是很少的情况与其他电影游戏,这将增加无谓的序列有关电影的故事,但从来没有发生。

教父是一个相当漫长的比赛,但是故事的中心任务运行相当短,并略微超过20次飞行任务。 你可以通过这些在不到7个小时,但副作用任务,然而,更多的参与比我预想的,接管社区,并考虑更直接的行动来影响其他黑手党的家庭是真正有价值的。 如果你想,你可以考虑到整个纽约,基本上每一个收集的财产在游戏口袋妖怪式得赶上他们一切!

也有一些负面然而:

  • 你主要是一个人表演,我认为令人失望,尤其是当你觉得你赢得一些尊重,但仍然需要渗透到家庭大院和30日采取了所有的球员吧。
  • 笨拙的武器选择系统,我希望更多的比赛将暂停当你选择的武器。 如果你突然有了未来2-3人后,当您没有一支枪准备好了,你可能会死。 在个人电脑上,你可能会按下一个号码公布了核武器即时;在教父你必须翻阅他们的方向键。
  • 有一首歌曲基本上是在整场比赛。 猜猜那是什么... ..
  • 这是一个游戏的故事,但没有性格的发展。 你有一个角色的故事,但你没有真正的一部分,如果让任何意义。
  • 所有的乐趣,主要是靠两条腿。 汽车可以用来辗过人,让你以不同的地方,但没有什么别的否则,你可以做。

尽管出现了这些问题,对于那些谁享受电影, 教父是值得加快,和一个很好的游戏,提高了其连接到电影宇宙和强大的生产价值。

标签: 教父, 游戏

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虚拟网球3 ( PC机) [评论]

2008年三月九日 评论, 视频游戏

早在90年代,电子艺界体育游戏将启动与, “如果在游戏中,它在游戏中 ” ,指的是什么在现实生活中体育将显示在视频游戏的版本。

我不认为他们使用的了,但是这是好办法,看看虚拟网球。

如,不纳达尔运行在所有的地方? 检查。

费德勒是出奇的好? 当我打费德勒获得排名第一的职业生涯模式中第一次,他顽强箱6-0 , 6-0 , 6-0 , 6-0 , 6-0 , 6-0 。 疯狂的投篮,使我想到,他妈的你的费德勒,你愚蠢的疯狂作弊私生子!

因此,这真的是在游戏中。 除了辛吉斯和她的可卡因的习惯(但我相信你玛蒂娜! ) 。

我是一个巨大的风扇的虚拟网球的Dreamcast 。 然后我打了一些更多的电脑。 当虚拟网球2 ,出来后,我没有发挥它的大部分,宁愿原始。 我要带回我的Dreamcast越南与我,只有离开它后面,因为我的重量限制的飞行。 但是,当我发现有VT3的PC ... ..黄金!

我打得最自旋为Xbox ,虽然我很喜欢它,我从来不是一个大风扇的。 也许管制太困难我弱酱油手,但我从来没有真正得到利用的风险投,我喜欢保持按钮为更好的拍摄风格在佛蒙特州。 顶端自旋使用Xbox的左,右触发器,您可以管理的风险和技能在您的shots.VT旨在获得的位置,并持有一杆按钮来管理您如何有效地枪杀的。 虚拟化技术更容易在非受迫性失误;很难达到的错误,但是这使您能更轻松地专注于玩和定位你的球。

我曾经听说,虚拟网球称为乒乓更好的图形。 原来的虚拟网球脱颖而出,因为巨大的图形, (在Dreamcast是第一代的视频游戏,其中有人看了一眼在系统可能认为他们正在观看一个真正的游戏) ,很容易拿起游戏(再次,傍) ,以及上瘾的职业生涯模式。

我读过审评说, VT3没有什么不同心动过速1和2 。 这是真正的程度。 游戏并不是完全相同的战术和平衡是不同的,但是如果你觉得有从VT1 , VT3复制其大多数伟大的感觉。

在游戏模式,有几个选项。 多人,职业模式和锦标赛模式,展览模式(快速播放)的菜单选项,一切都可以预期正常。 职业模式是游戏网球选手,并可以采取一个良好的15-20小时的时间。 这该死的乐趣和吸毒。 该Minigames已经一个核心部分虚拟化技术经验,也在游戏中,真正有可能是最愉快的是比赛的一部分,帮助您了解如何更好地发挥以及提高您的属性当你取得成功。 比赛模式是直网球,但你可以导入您创建的球员生涯模式。

我真的很喜欢VT3的图形,参加1400 x 1050解析度的决议。 该动画和法院的优秀,而且运行流畅(至少它在我的电脑上) 。 我打一个Xbox 360控制器的表现很好,我认为有模拟控制不有所作为,特别是在服务。

总体而言, VT3是一个非常伟大的比赛总是有周围。 你可以肯定太疯了它在疯狂的迷你游戏binges和轮胎的,但你总是想回到它。

这里的画面决赛比赛中(不用担心,不是一个真正的扰流器) ,并肯定的,上图中是我创造的球员,取得胜利。 此外,游戏的速度远远超过中显示视频。 视频捕获速度的游戏一点,因为它的CPU密集型的。

标签: dreamcast大海 电脑, 费德勒, 世嘉 网球, 顶端旋转, 虚拟网球 游戏

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奇客矩

08年2月2号 技术, 视频游戏

我认为,怪异,很难分类。 我想我们大家都知道我们会觉得是怪异,但您的怪异可能是不一样的怪异。

举例来说,我比较是一个体育迷。 如果你是一个足球迷,然后几乎所有的足球迷可以涉及。

但是,如果你是一个怪胎,这太笼统,因为只是太多geekiness真正分类。

例如,我们可能会承认这一点,但吉米 ,迈克,我本人,以及埃米尔绝对是所有爱好者。 但是我们爱好者的不同的事情,所以很容易迈克告诉我, “你是这样一个怪胎” ,但他既是或更多,因此怪胎在自己的权利,在他的怪异的兴趣。

吉米可能是一个社会书签怪胎,埃米尔是一个Linux的怪胎,和迈克是一个动画/漫画怪胎。 所有的事情,即使我们是以某种一般归入怪胎,仍然可以完全相互独立的与我们geekiness 。

这是我的怪异的时刻:

(顺便说一下,只是我,或者你也想知道的单词“怪胎” ,因为您重复它这么多的最后4段)

XBMC (的Xbox媒体中心) modded Last.FM的Xbox

哈曼顿Soundsticks二

LG电子26 “液晶电视

Windows Vista的 联想T61P

桑巴(中小企业)共享 120GB的西数护照的USB硬盘驱动器

我的房间

越南河内

=

F'ing的伟大之处。 我知道我的超流媒体中从Vista安装到我的Xbox和我只是拿到了最后的组成部分,这是香港发言。 现在我可以听音乐,在高品质的(因为发言者) ,观看下载视频的高清晰度电视(瓦特/放大! ) ,甚至看我的照片。 Last.fm甚至会跟踪的音乐我听。 (期待权)

哦,还有当然,基本上我的游戏历史教训包装的Xbox ,这是全面完整的收藏SNES ,未做特殊定义,成因, PC-Engine/TurboGrafix 16日,商场等... 。比赛。

标签: 埃米尔 成因, 哈曼顿last.fm联想 , LG 迈克的地缘 电脑发动机, snest61p维斯塔xbmc游戏

相关文章

更多购物乐趣( EBAY )的

2007年11月12日 篮球, 图书 衣服, 越南

  1. 城规会的寓言第9批 (阅读,状态良好) , 63美元发货:

    1. 第1卷传说中流亡

    2. 第20卷动物农庄

    3. 第3卷第爱情故事书

    4. 3月4日成交量木兵

    5. 第5卷本赛季平均

    6. 第6卷家园

    7. 第7卷一千零一夜

    8. 第8卷森林狼

    9. 杰克的寓言

    10. c403_1

  2. 惩罚者13日城规地段 (阅读,状态良好) , 63美元发货:
    1. 惩罚者/狼獾交叉
    2. 惩罚者与夜魔侠
    3. 惩罚者与蒸蒸日上
    4. 非常特殊的节日
    5. 惩罚者提出的Barracuda
    6. 惩罚者最高系列
      1. 第1卷在一开始
      2. 第20卷厨房爱尔兰
      3. 第3卷第俄罗斯母亲
      4. 第4卷是下降了黑色是白色的
      5. 第5卷的秀逗魔导士
      6. 第6卷的Barracuda
      7. 第7卷男子石
      8. 第8卷寡妇制造者
  3. 麦克法兰米勒图 , $ 13.40发货
    1. 1189024402.5255
  4. 麦克法兰拜伦戴维斯 (散) : 6.98美元发货
    1. 86be_2
  5. 耐克科比空中变焦发球 ,发运18.50美元
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  6. 耐克詹姆斯蒂斯 ( 2 ,二手) , 12.50美元发货
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  7. 耐克空军精英三通 ,十六点九九美元发货
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  8. 光晕3三通 , 45.07美元发货
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标签: 拜伦戴维斯 漫画, 胆大妄为 直流易趣, 寓言 科比詹姆斯惊叹, 麦克法兰 耐克, 惩罚者米勒 购物, 游戏

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真人快打:少林和尚(买家)

二○○七年十月三日 评论, 视频游戏

很多游戏相关的职位最近,哇。

成品少林和尚在上周末(小心的哦,所谓的加重最后老板序列) 。 最好的办法想比赛是采取旺角1和第2款,使他们在一个三维世界,并新增极端组合的幸福。 啊,比赛是好的。

少林和尚是一种品质的3D拍于行动(与不合标准的platforming /冒险和谜要素)在您控制刘康或西贡老挝,两个... 。少林和尚。 如果你不熟悉旺角神话,你真的不需要我进入它。 这个故事其实是很合理的,但它符合标准模板的外部世界部队要接管地球,只有少数人谁可以阻止他们。 凡人KOMBAAAAAAAT (队列音乐) !

(啊,作为一个供人谁不知道真人快打,找到更多: 连接! )

至于我们的僧侣,都有着不同的移动台,但你会采取控制只有一个他们战斗在整个比赛,主要的屁股踢,蔓延的主要血,做各种各样的人(目前仍在有趣的10 几年后,他们发明的) 。 血腥的大屠杀仍是振兴作为一个成人,谁知道?

能够发挥合作社与一个朋友很不错,但对我来说,就像在很多这些类型的游戏,我宁愿自己发挥,因为我混淆屏幕上的所有时间,所以我真的不能集中打得很好。 另外,我没有朋友玩,但这是另一回事。

游戏中少林和尚是暴力,但也正如此。 踢成一人的身体部位的美妙,和你穿过的水平,您可以找到很多的互动点的暴力行为。 刺最高限额? 满吃树? 大白鲨奥死? 1990 !

正如你前往不同的区域,你会遇到蝎子,尚琮,约翰尼笼, Kitana ,名列前茅十目的地,索尼娅叶片的所有单位staples.The不同地点会提醒您的其他游戏,有很多东西,只是让你感觉这是旺角1和2都,但更充分地充实融入世界。 图形不错,但我印象最深的是最先进的方向,而不是精彩的动画或超级高清晰度的纹理,设计是太棒了。 有很多奖励内容和引用的神话,但我从来没有一个大风扇,促进重播通过奖励的内容。

对于那些没有谁真正关心旺角了,我在同一条船上。 不过,我很喜欢少林和尚,我想大多数人想它。 这很容易进入,令人满意的球主要在屁股和短期不够所以你不要太生气与它(也许6-8小时) 。

标签: 战斗, 真人快打游戏

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光晕2 (买家)

9月28日, 2007 评论, 视频游戏

我完成光晕2一对夫妇一个星期前,我第一次去希望通过它,因为它第一次在2004年。 我记得在此之前,我原以为图形没有良好的(更高级别的画面细节“持久性有机污染物” ,你才能真正看到此期间停产场景)相比,原来这游戏很短。 关于第一点,光晕2看起来优于光晕1 。 这是很明显给我,因为我已经完成一日玩光环开始前2 。 此外,单人战役的氢气是不是真的,短期只是不是乐趣。 思考这两场比赛让我不知道不过,如果我的初步印象都动摇我认为太多的重播。 例如,当我打光晕1 ,我认为这是有史以来最好的事情。 我仍然这样做,但我所有的重复播放,我真的不重视的故事线和其他细节,为什么它是如此优秀,我只是发挥并获得通过的东西,几乎像我想提醒自己的2001年,而不是发挥它真正新鲜,看看是否栈的方式使用。

再说,谁能真正重新开始当你重新游戏? 但它确实让我不知道,我不喜欢,因为最后一战2的原因我认为(这将是下面列出)还是我第一次发挥偏差超出我认为复苏?

因此,无论如何,光晕2看起来有点晕高于1 。 帧率是坚实的,视觉设计依然存在,但我认为意义上的情绪尚未建立,以及因为它是光环1条款的景观和设计水平。 至于音乐,我不是一个大风扇的突破本杰明/梦魇/摇滚启发的东西在这场比赛中,尽管一切是好的。 当你看到的游戏,这就是很大的区别,我来了。 光晕2感觉很多速度比光晕1 -而我觉得光晕1更多的耐心,等待您谈谈罢工,抓住机遇,它并不认为这种方式相当的续集。 在原来的,感觉你的一部分,更大的景观,只有1花花公子在这个巨大的行星围绕漫游,我想是的规模大大降低了在光晕2 。 也许我可以说明这是一种开放的游戏世界。 在光晕2 ,我觉得更推动了重点道路,较小的水平,无论这实际上是不是真的,我不知道。 枪战是快得多的续集,子弹出来了很多速度更快,对我来说,我觉得像这样成立了游戏,以更加积极,并不太关心你的时间,看到发生了什么事情。

洪水约(抱歉,似乎并不像一个大扰流给我) ,但我从未关心他们(他们看起来像是阴谋填料给我) ,而在光环1 ,我觉得自己在电影外国人试图打击它们赶走,运行害怕所有的时间时,您希望听到大流行,然后一大堆其他持久性有机污染物的爆米花死亡。 有新的种族,字符,生物,你实际上没有发挥士官长全通过比赛,但我不认为任何这些增加是值得注意的。

射击控制感觉扎实,但力学之间的游戏枪/混战攻击/手榴弹,这一切不完全一样的方式。 它不具有相同的平衡感和力量和时机。 我知道这可能听起来像我想基本上光晕1的完全一样光晕2 ,并在一定意义上你会是正确的。 我觉得光晕1是最好的一场比赛所有的时间毕竟。 双挥舞可在续集,但它从来没有的东西我真的很享受在单人游戏或备份时,我曾经发挥多人与凯尔年前。 双挥舞是我不得不这样以保持竞争力或者是有效的。 这种缺乏舒适性来自不具有相同的顺利控制的感觉当我挥舞着双相比, 1枪。 2枪,我总是觉得我的猜测是对的控制,但1 ,我知道我可能是坏屁股我还以为我的,我一直知道我所做的一切,以及控制器的延伸,我的想法。

故事可以是一个很好的动力,以任何比赛,但我感觉我真的不记得细节的故事在任何比赛我打。 尽管如此,我认为,当我打,我可以告诉时,我感兴趣的是怎么回事,我想区别光晕1和2如果我是来总结一切是光晕2就像是最好的版本所有其他FPS游戏的游戏,也许你打过。 看来相当不错,控制很好,没有什么这么多错误的。 这个故事和起搏的游戏可以很容易地符合所有其他FPS游戏了。 光晕1 ,然而,一个多指纹图谱,这是一个不同时间的游戏体验。 这是影片中你的观点来自于粮食技工,而不是游戏, FPS游戏正试图使你觉得你发挥了电影。 通常情况下,我要说前者是坏,所以我想我只是苦于没有足够的词来描述它。

这值得注意的是,尽管;了很多的故事在光晕2是通过cutscenes说。 在光晕1 ,很少在那里cutscenes ,而是发挥你的故事中的游戏。 这是一个例子,我的意思以上。 对于每一个其他FPS游戏,光晕2仅仅是喜欢他们。 光晕1是一种完全不同的事情。

这可能没有任何意义,但也许如果你谁也有人认为,差异大的原始和续集,也许你同样的感觉。

我想好消息是,与光晕3 ,我一直在阅读的是,它更接近光环光晕1比2 。 刚才读的游戏本周,这一切光环3 。 优秀的评语已经让我想了微软Xbox 360 ,尽管高投资我想必须把进来我猜这会没有什么不同,我与原来的游戏。 俺排队的发射和购买的Xbox公正的光环,没有别的原因。 如果没有光晕,我不会有一个游戏。

标签: 游戏

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高妈妈!

9月06 , 2007 影片

提出了一个新的视频炫耀我的房间里,有一些东西带回美国框,如:

  • 绘制了我妈妈为我
  • And1巡回赛海报
  • And1签名2005年从E3展